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Jun 20th, 2019
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  1. --[[---------------------------------------------------------------------------
  2. DarkRP custom jobs
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4. This file contains your custom jobs.
  5. This file should also contain jobs from DarkRP that you edited.
  6.  
  7. Note: If you want to edit a default DarkRP job, first disable it in darkrp_config/disabled_defaults.lua
  8. Once you've done that, copy and paste the job to this file and edit it.
  9.  
  10. The default jobs can be found here:
  11. https://github.com/FPtje/DarkRP/blob/master/gamemode/config/jobrelated.lua
  12.  
  13. For examples and explanation please visit this wiki page:
  14. http://wiki.darkrp.com/index.php/DarkRP:CustomJobFields
  15.  
  16. Add your custom jobs under the following line:
  17. ---------------------------------------------------------------------------]]
  18.  
  19. TEAM_CHOMEUR = DarkRP.createJob("Chômeur", {
  20. color = Color(32, 136, 207, 255),
  21. model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
  22. description = [[Le chômeur est à la recherche d'un emploi afin de gagner de l'argent.
  23. Il se débrouille pour l'instant avec le SMIC.]],
  24. weapons = {},
  25. command = "chomeur",
  26. max = 0,
  27. salary = 40,
  28. admin = 0,
  29. vote = false,
  30. hasLicense = false,
  31. candemote = false,
  32. category = "Métiers",
  33. PlayerSpawn = function(ply)
  34. ply:SetMaxHealth(100)
  35. ply:SetHealth(100)
  36. ply:SetArmor(0)
  37. end
  38. })
  39.  
  40. TEAM_MINEUR = DarkRP.createJob("Mineur", {
  41. color = Color(32, 136, 207, 255),
  42. model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
  43. description = [[Le mineur mine de la pierre afin de gagner sa vie.]],
  44. weapons = {},
  45. command = "mineur",
  46. max = 3,
  47. salary = 1914,
  48. admin = 0,
  49. vote = false,
  50. hasLicense = false,
  51. candemote = false,
  52. category = "Métiers",
  53. PlayerSpawn = function(ply)
  54. ply:SetMaxHealth(100)
  55. ply:SetHealth(100)
  56. ply:SetArmor(0)
  57. end
  58. })
  59.  
  60. TEAM_BUCHERON = DarkRP.createJob("Bûcheron", {
  61. color = Color(32, 136, 207, 255),
  62. model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
  63. description = [[Le bucheron coupe du bois afin de gagner sa vie.]],
  64. weapons = {},
  65. command = "bucheron",
  66. max = 3,
  67. salary = 1300,
  68. admin = 0,
  69. vote = false,
  70. hasLicense = false,
  71. candemote = false,
  72. category = "Métiers",
  73. PlayerSpawn = function(ply)
  74. ply:SetMaxHealth(100)
  75. ply:SetHealth(100)
  76. ply:SetArmor(0)
  77. end
  78. })
  79.  
  80. TEAM_FERMIER = DarkRP.createJob("Fermier", {
  81. color = Color(32, 136, 207, 255),
  82. model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
  83. description = [[Vous cultivés sur vos terres, Vous êtes Chef d'exploitation agricole, locataire ou non des terres que vous cultivez]],
  84. weapons = {},
  85. command = "fermier",
  86. max = 3,
  87. salary = 1521,
  88. admin = 0,
  89. vote = false,
  90. hasLicense = false,
  91. candemote = false,
  92. category = "Métiers",
  93. PlayerSpawn = function(ply)
  94. ply:SetMaxHealth(100)
  95. ply:SetHealth(100)
  96. ply:SetArmor(0)
  97. end
  98. })
  99.  
  100. TEAM_JARDINIER = DarkRP.createJob("Jardinier", {
  101. color = Color(32, 136, 207, 255),
  102. model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
  103. description = [[Vous êtes jardinier , votre jobs est d' entretenir les jardins . ]],
  104. weapons = {},
  105. command = "jardinier",
  106. max = 3,
  107. salary = 1395,
  108. admin = 0,
  109. vote = false,
  110. hasLicense = false,
  111. candemote = false,
  112. category = "Métiers",
  113. PlayerSpawn = function(ply)
  114. ply:SetMaxHealth(100)
  115. ply:SetHealth(100)
  116. ply:SetArmor(0)
  117. end
  118. })
  119.  
  120. TEAM_CONCESSIONNAIRE = DarkRP.createJob("Concessionnaire", {
  121. color = Color(32, 92, 207, 255),
  122. model = {"models/player/leet.mdl"},
  123. description = [[Vous vendez des véhicules neufs]],
  124. weapons = {},
  125. command = "concessionnaire",
  126. max = 4,
  127. salary = 1045,
  128. admin = 0,
  129. vote = false,
  130. hasLicense = false,
  131. candemote = false,
  132. category = "Métiers",
  133. PlayerSpawn = function(ply)
  134. ply:SetMaxHealth(100)
  135. ply:SetHealth(100)
  136. ply:SetArmor(0)
  137. end,
  138. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  139. ply:teamBan()
  140. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  141. end
  142. })
  143.  
  144. TEAM_PATRON = DarkRP.createJob("Patron", {
  145. color = Color(32, 92, 207, 255),
  146. model = {"models/player/leet.mdl"},
  147. description = [[Le patron gère les employés et s'occupe de son entreprise afin de gagner de l'argent]],
  148. weapons = {},
  149. command = "patron",
  150. max = 4,
  151. salary = 2458,
  152. admin = 0,
  153. vote = false,
  154. hasLicense = false,
  155. candemote = false,
  156. category = "Métiers",
  157. PlayerSpawn = function(ply)
  158. ply:SetMaxHealth(100)
  159. ply:SetHealth(100)
  160. ply:SetArmor(0)
  161. end,
  162. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  163. ply:teamBan()
  164. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  165. end
  166. })
  167.  
  168. TEAM_EMPLOYE = DarkRP.createJob("Employé", {
  169. color = Color(32, 92, 207, 255),
  170. model = {"models/player/leet.mdl"},
  171. description = [[Un employé est une personne qui occupe un emploi sous les ordres de quelqu'un, dans les sphères non productives de l'économie (commerce, administration, etc.) et dont le travail est d'ordre plutôt intellectuel que manuel. (S'oppose à patron, chef de service; à ouvrier).]],
  172. weapons = {},
  173. command = "employe",
  174. max = 12,
  175. salary = 2049,
  176. admin = 0,
  177. vote = false,
  178. hasLicense = false,
  179. candemote = false,
  180. category = "Métiers",
  181. PlayerSpawn = function(ply)
  182. ply:SetMaxHealth(100)
  183. ply:SetHealth(100)
  184. ply:SetArmor(0)
  185. end,
  186. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  187. ply:teamBan()
  188. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  189. end
  190. })
  191.  
  192. TEAM_OUVRIER = DarkRP.createJob("Ouvrier", {
  193. color = Color(32, 92, 207, 255),
  194. model = {"models/player/leet.mdl"},
  195. description = [[Un ouvrier est une personne qui travaille dans le milieu manuel et , exerce un métier manuel ou mécanique en touchant un salaire moyen ; spécialement travailleur de la grande industrie. )]],
  196. weapons = {},
  197. command = "ouvrier",
  198. max = 12,
  199. salary = 2250,
  200. admin = 0,
  201. vote = false,
  202. hasLicense = false,
  203. candemote = false,
  204. category = "Métiers",
  205. PlayerSpawn = function(ply)
  206. ply:SetMaxHealth(100)
  207. ply:SetHealth(100)
  208. ply:SetArmor(0)
  209. end,
  210. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  211. ply:teamBan()
  212. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  213. end
  214. })
  215.  
  216. TEAM_PRESIDENT = DarkRP.createJob("Président", {
  217. color = Color(32, 92, 207, 255),
  218. model = {"models/player/leet.mdl"},
  219. description = [[Le Président est le chef de l'Etat : Il veille au respect de la Constitution. Il assure, par son arbitrage, le fonctionnement régulier des pouvoirs publics ainsi que la continuité de l'Etat. Il est le garant de l'indépendance nationale, de l'intégrité du territoire et du respect des traités.Le président de la république est :
  220. - Le chef de l'Etat
  221. - Le chef des armées
  222. - La personne qui négocie et ratifie les traités]],
  223. weapons = {},
  224. command = "president",
  225. max = 1,
  226. salary = 15404,
  227. admin = 0,
  228. vote = false,
  229. hasLicense = false,
  230. candemote = false,
  231. category = "Métiers",
  232. PlayerSpawn = function(ply)
  233. ply:SetMaxHealth(100)
  234. ply:SetHealth(100)
  235. ply:SetArmor(0)
  236. end,
  237. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  238. ply:teamBan()
  239. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  240.  
  241. end
  242. })
  243.  
  244. TEAM_MAIRE = DarkRP.createJob("Maire", {
  245. color = Color(32, 92, 207, 255),
  246. model = {"models/player/leet.mdl"},
  247. description = [[Le maire remplit des fonctions administratives où il agit par pouvoir lié, notamment : la publication des lois et règlements ; l'organisation des élections ;
  248. la légalisation des signatures apposée en sa présence par l'un de ses administrés connu de lui, ou accompagné de deux témoins connus ;
  249.  
  250. Il exerce aussi des fonctions dans le domaine judiciaire sous l'autorité du procureur de la République : il est officier d'état civil et célèbre par exemple les mariages civils24 et officier de police judiciaire.
  251. À ce titre, il concourt par son pouvoir de police à l'exercice des missions de sécurité.
  252. Il peut, en particulier, sur les instructions du procureur de la République ou du juge d'instruction, être amené à diligenter des enquêtes sur la personnalité des personnes poursuivies ainsi que sur leur situation matérielle, familiale ou sociale.
  253. En pratique, ces missions sont surtout confiées aux maires des communes où il n'existe pas d'autres officiers de police judiciaire ; il peut dresser des procès-verbaux d'infraction à diverses réglementations, en particulier en ce qui concerne la réglementation des permis de construire ;
  254. Le maire dispose également d'une fonction judiciaire civile, qui lui confère le droit de recevoir des actes administratifs qui concernent uniquement son territoire, et ont le même statut que les actes notariés.]],
  255. weapons = {},
  256. command = "maire",
  257. max = 1,
  258. salary = 9207,
  259. admin = 1,
  260. vote = false,
  261. hasLicense = false,
  262. candemote = false,
  263. category = "Métiers",
  264. mayor = true,
  265. PlayerSpawn = function(ply)
  266. ply:SetMaxHealth(100)
  267. ply:SetHealth(100)
  268. ply:SetArmor(0)
  269. end,
  270. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  271. ply:teamBan()
  272. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  273. end
  274. })
  275.  
  276. TEAM_GARDEDUCORPS = DarkRP.createJob("Garde du corp", {
  277. color = Color(32, 92, 207, 255),
  278. model = {"models/player/leet.mdl"},
  279. description = [[Un officier de sécurité ou garde du corps est un individu dont la fonction est de protéger le corps, et donc la vie, d'une personne à laquelle il est attaché.]],
  280. weapons = {},
  281. command = "garde",
  282. max = 4,
  283. salary = 2851,
  284. admin = 0,
  285. vote = false,
  286. hasLicense = false,
  287. candemote = false,
  288. category = "Métiers",
  289. PlayerSpawn = function(ply)
  290. ply:SetMaxHealth(100)
  291. ply:SetHealth(100)
  292. ply:SetArmor(0)
  293. end,
  294. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  295. ply:teamBan()
  296. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  297. end
  298. })
  299.  
  300. TEAM_AGENTDESECURITE = DarkRP.createJob("Agent de sécurité", {
  301. color = Color(32, 92, 207, 255),
  302. model = {"models/player/leet.mdl"},
  303. description = [[L'agent de sécurité a pour fonction d’assurer la sécurité des biens meubles et immeubles.
  304. Son travail consiste principalement en des missions d’accueil et de contrôle d’accès, de ronde de surveillance, de contrôle du respect des consignes de sécurité du site, d’intervention de première urgence, d’alerte et de guidage des équipes de secours, de rédaction des rapports d’événements ou d’activité.
  305. L'agent de sécurité peut être spécialisé dans plusieurs domaines, notamment dans le domaine aéroportuaire, cynophile, surveillance humaine, transport de fonds mais ne se limite pas uniquement à ces domaines..]],
  306. weapons = {},
  307. command = "agentdesecurite",
  308. max = 4,
  309. salary = 2207,
  310. admin = 0,
  311. vote = false,
  312. hasLicense = false,
  313. candemote = false,
  314. category = "Métiers",
  315. PlayerSpawn = function(ply)
  316. ply:SetMaxHealth(100)
  317. ply:SetHealth(100)
  318. ply:SetArmor(0)
  319. end,
  320. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  321. ply:teamBan()
  322. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  323.  
  324. end
  325. })
  326.  
  327. TEAM_MAGISTRAT = DarkRP.createJob("Magistrat du siege", {
  328. color = Color(32, 92, 207, 255),
  329. model = {"models/player/leet.mdl"},
  330. description = [[Vous incarnez la justice, Vous devez juger le plaideur qui est en face de vous. Vous vous basez sur les preuves rassembler par la police et vous les énoncer dans la cour. Lorsque vous avez assez de preuve CONCRETE, Vous devez condamner le plaideur en prononçant sa sentence]],
  331. weapons = {},
  332. command = "magistrat",
  333. max = 2,
  334. salary = 2866,
  335. admin = 0,
  336. vote = false,
  337. hasLicense = false,
  338. candemote = false,
  339. category = "Métiers",
  340. PlayerSpawn = function(ply)
  341. ply:SetMaxHealth(100)
  342. ply:SetHealth(100)
  343. ply:SetArmor(0)
  344. end,
  345. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  346. ply:teamBan()
  347. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  348. end
  349. })
  350.  
  351. TEAM_AVOCAT = DarkRP.createJob("Avocat", {
  352. color = Color(32, 92, 207, 255),
  353. model = {"models/player/leet.mdl"},
  354. description = [[L'avocat est un professionnel du droit et de la justice. Son rôle est triple : il conseille, concilie et défend au quotidien les particuliers et les entreprises, sur des questions d'ordre privé ou professionnel. Cela veut dire qu’il assiste son client à tous les stades d'une négociation, d'une médiation, d'une procédure ou de tout autre mode de règlement d'un litige. Effectivement, l'avocat n’intervient pas seulement dans le cadre des procédures, par les conseils qu’il donne, il permet souvent d’éviter le procès.
  355. À de rares exceptions près (prévues par la loi), l’avocat est aussi le seul à pouvoir plaider devant toutes les juridictions.]],
  356. weapons = {},
  357. command = "avocat",
  358. max = 2,
  359. salary = 6675,
  360. admin = 0,
  361. vote = false,
  362. hasLicense = false,
  363. candemote = false,
  364. category = "Métiers",
  365. PlayerSpawn = function(ply)
  366. ply:SetMaxHealth(100)
  367. ply:SetHealth(100)
  368. ply:SetArmor(0)
  369. end,
  370. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  371. ply:teamBan()
  372. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  373. end
  374. })
  375.  
  376. TEAM_DST = DarkRP.createJob("Directeur de la Surveillance du territoire", {
  377. color = Color(32, 92, 207, 255),
  378. model = {"models/player/leet.mdl"},
  379. description = [[Vous faites partis du service de renseignements du ministère de l'Intérieur, au sein de la direction générale de la Police nationale, chargé historiquement du contre-espionnage en France..
  380. Les missions que vous effectuez sont les suivants :
  381. division de la surveillance du monde musulman et contre-terrorisme,
  382. division sécurité, protection du patrimoine et prolifération,
  383. division contre-espionnage intérieur,
  384. division des services techniques et de l'informatique.]],
  385. weapons = {},
  386. command = "dst",
  387. max = 4,
  388. salary = 2458,
  389. admin = 0,
  390. vote = false,
  391. hasLicense = false,
  392. candemote = false,
  393. category = "Métiers",
  394. PlayerSpawn = function(ply)
  395. ply:SetMaxHealth(100)
  396. ply:SetHealth(100)
  397. ply:SetArmor(0)
  398. end,
  399. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  400. ply:teamBan()
  401. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  402.  
  403. end
  404. })
  405.  
  406. TEAM_CHEFDESERVICE = DarkRP.createJob("Chef de service hospitalier", {
  407. color = Color(32, 92, 207, 255),
  408. model = {"models/player/leet.mdl"},
  409. description = [[ Votre missions englobent aussi le suivi des activités du service.
  410. Il organise ainsi des réunions d’équipes et transmet les informations nécessaires à la direction et aux équipes sur le terrain.
  411. Il doit en outre prêter une attention particulière à leurs besoins et s’efforcer d’apporter des solutions adaptées.
  412. ]],
  413. weapons = {},
  414. command = "Chefservice",
  415. max = 2,
  416. salary = 3930,
  417. admin = 0,
  418. vote = false,
  419. hasLicense = false,
  420. candemote = false,
  421. category = "Métiers",
  422. PlayerSpawn = function(ply)
  423. ply:SetMaxHealth(100)
  424. ply:SetHealth(100)
  425. ply:SetArmor(0)
  426. end,
  427. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  428. ply:teamBan()
  429. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  430. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  431. end
  432. })
  433.  
  434. TEAM_AMBULANCIER = DarkRP.createJob("Ambulancier", {
  435. color = Color(32, 92, 207, 255),
  436. model = {"models/player/leet.mdl"},
  437. description = [[L'ambulancier est chargé d'assurer, sur prescription médicale, le transport des malades, des blessés et des parturientes auprès des établissements de soins, de cure et de réadaptation, ou de raccompagner les bénéficiaires de soins à leur domicile, au moyen de véhicules spécialement adaptés.1.]],
  438. weapons = {},
  439. command = "ambulancier",
  440. max = 8,
  441. salary = 1640,
  442. admin = 0,
  443. vote = false,
  444. hasLicense = false,
  445. candemote = false,
  446. category = "Métiers",
  447. PlayerSpawn = function(ply)
  448. ply:SetMaxHealth(100)
  449. ply:SetHealth(100)
  450. ply:SetArmor(0)
  451. end,
  452. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  453. ply:teamBan()
  454. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  455. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  456. end
  457. })
  458.  
  459. TEAM_MEDECIN = DarkRP.createJob("Médecin", {
  460. color = Color(32, 92, 207, 255),
  461. model = {"models/player/leet.mdl"},
  462. description = [[Votre rôle est d'identifier, de prévenir et de traiter les problèmes de santé des individus. Ses tâches sont variées : consultation médicale, prescription de médicaments ou de traitements, radiothérapie, pratique des accouchements, établissement d'un diagnostic, traitement des maladies, ]],
  463. weapons = {},
  464. command = "médecin",
  465. max = 4,
  466. salary = 5700,
  467. admin = 0,
  468. vote = false,
  469. hasLicense = false,
  470. candemote = false,
  471. category = "Métiers",
  472. PlayerSpawn = function(ply)
  473. ply:SetMaxHealth(100)
  474. ply:SetHealth(100)
  475. ply:SetArmor(0)
  476. end,
  477. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  478. ply:teamBan()
  479. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  480. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  481. end
  482. })
  483.  
  484. TEAM_GENDARMESTAGIAIRE = DarkRP.createJob("Eleve-Gendarme", {
  485. color = Color(32, 92, 207, 255),
  486. model = {"models/player/leet.mdl"},
  487. description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
  488. En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
  489. weapons = {},
  490. command = "elevegendarme",
  491. max = 10,
  492. salary = 1527,
  493. admin = 0,
  494. vote = false,
  495. hasLicense = false,
  496. candemote = false,
  497. category = "Métiers",
  498. PlayerSpawn = function(ply)
  499. ply:SetMaxHealth(100)
  500. ply:SetHealth(100)
  501. ply:SetArmor(0)
  502. end,
  503. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  504. ply:teamBan()
  505. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  506.  
  507. end
  508. })
  509.  
  510. TEAM_GENDARME = DarkRP.createJob("Gendarme", {
  511. color = Color(32, 92, 207, 255),
  512. model = {"models/player/leet.mdl"},
  513. description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
  514. En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
  515. weapons = {},
  516. command = "gendarme",
  517. max = 10,
  518. salary = 2288,
  519. admin = 0,
  520. vote = false,
  521. hasLicense = false,
  522. candemote = false,
  523. category = "Métiers",
  524. PlayerSpawn = function(ply)
  525. ply:SetMaxHealth(100)
  526. ply:SetHealth(100)
  527. ply:SetArmor(0)
  528. end,
  529. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  530. ply:teamBan()
  531. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  532.  
  533. end
  534. })
  535.  
  536. TEAM_ADJUDANT = DarkRP.createJob("Adjudant", {
  537. color = Color(32, 92, 207, 255),
  538. model = {"models/player/leet.mdl"},
  539. description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
  540. En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
  541. weapons = {},
  542. command = "adjudant",
  543. max = 4,
  544. salary = 2331,
  545. admin = 0,
  546. vote = false,
  547. hasLicense = false,
  548. candemote = false,
  549. category = "Métiers",
  550. PlayerSpawn = function(ply)
  551. ply:SetMaxHealth(100)
  552. ply:SetHealth(100)
  553. ply:SetArmor(0)
  554. end,
  555. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  556. ply:teamBan()
  557. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  558.  
  559. end
  560. })
  561.  
  562. TEAM_ADJUDANTCHEF = DarkRP.createJob("Adjudant-Chef", {
  563. color = Color(32, 92, 207, 255),
  564. model = {"models/player/leet.mdl"},
  565. description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
  566. En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
  567. weapons = {},
  568. command = "adjudantchef",
  569. max = 1,
  570. salary = 2461,
  571. admin = 0,
  572. vote = false,
  573. hasLicense = false,
  574. candemote = false,
  575. category = "Métiers",
  576. PlayerSpawn = function(ply)
  577. ply:SetMaxHealth(100)
  578. ply:SetHealth(100)
  579. ply:SetArmor(0)
  580. end,
  581. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  582. ply:teamBan()
  583. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  584.  
  585. end
  586. })
  587.  
  588. TEAM_MAJOR = DarkRP.createJob("Major", {
  589. color = Color(32, 92, 207, 255),
  590. model = {"models/player/leet.mdl"},
  591. description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
  592. En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
  593. weapons = {},
  594. command = "major",
  595. max = 2,
  596. salary = 2598,
  597. admin = 0,
  598. vote = false,
  599. hasLicense = false,
  600. candemote = false,
  601. category = "Métiers",
  602. PlayerSpawn = function(ply)
  603. ply:SetMaxHealth(100)
  604. ply:SetHealth(100)
  605. ply:SetArmor(0)
  606. end,
  607. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  608. ply:teamBan()
  609. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  610.  
  611. end
  612. })
  613.  
  614. TEAM_SOUSLIEUTENANT = DarkRP.createJob("Sous-Lieutenant", {
  615. color = Color(32, 92, 207, 255),
  616. model = {"models/player/leet.mdl"},
  617. description = [[Vous êtes un officier subalterne, Vous commandez les sous-officiers et militaires du rang.]],
  618. weapons = {},
  619. command = "souslieutenant",
  620. max = 2,
  621. salary = 1710,
  622. admin = 0,
  623. vote = false,
  624. hasLicense = false,
  625. candemote = false,
  626. category = "Métiers",
  627. PlayerSpawn = function(ply)
  628. ply:SetMaxHealth(100)
  629. ply:SetHealth(100)
  630. ply:SetArmor(0)
  631. end,
  632. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  633. ply:teamBan()
  634. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  635.  
  636. end
  637. })
  638.  
  639. TEAM_LIEUTENANT= DarkRP.createJob("Lieutenant", {
  640. color = Color(32, 92, 207, 255),
  641. model = {"models/player/leet.mdl"},
  642. description = [[Vous êtes un officier subalterne, Vous commandez les sous-officiers et militaires du rang.]],
  643. weapons = {},
  644. command = "lieutenant",
  645. max = 2,
  646. salary = 2507,
  647. admin = 0,
  648. vote = false,
  649. hasLicense = false,
  650. candemote = false,
  651. category = "Métiers",
  652. PlayerSpawn = function(ply)
  653. ply:SetMaxHealth(100)
  654. ply:SetHealth(100)
  655. ply:SetArmor(0)
  656. end,
  657. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  658. ply:teamBan()
  659. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  660.  
  661. end
  662. })
  663.  
  664. TEAM_CAPITAINE = DarkRP.createJob("Capitaine", {
  665. color = Color(32, 92, 207, 255),
  666. model = {"models/player/leet.mdl"},
  667. description = [[Vous êtes un officier subalterne, Vous commandez les sous-officiers et militaires du rang.]],
  668. weapons = {},
  669. command = "capitaine",
  670. max = 1,
  671. salary = 3125,
  672. admin = 0,
  673. vote = false,
  674. hasLicense = false,
  675. candemote = false,
  676. category = "Métiers",
  677. PlayerSpawn = function(ply)
  678. ply:SetMaxHealth(100)
  679. ply:SetHealth(100)
  680. ply:SetArmor(0)
  681. end,
  682. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  683. ply:teamBan()
  684. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  685. end
  686. })
  687.  
  688. TEAM_COMMANDANT = DarkRP.createJob("Chef d'escadron", {
  689. color = Color(32, 92, 207, 255),
  690. model = {"models/player/leet.mdl"},
  691. description = [[Vous êtes un officier supérieur, Vous avez l'aptitude pour commander, encadrer un régiment, un corps de troupe, une brigade importante.]],
  692. weapons = {},
  693. command = "chefdescadron",
  694. max = 1,
  695. salary = 3584,
  696. admin = 0,
  697. vote = false,
  698. hasLicense = false,
  699. candemote = false,
  700. category = "Métiers",
  701. PlayerSpawn = function(ply)
  702. ply:SetMaxHealth(100)
  703. ply:SetHealth(100)
  704. ply:SetArmor(0)
  705. end,
  706. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  707. ply:teamBan()
  708. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  709. end
  710. })
  711.  
  712. TEAM_LIEUTENANTCOLONEL = DarkRP.createJob("Lieutenant-Colonel", {
  713. color = Color(32, 92, 207, 255),
  714. model = {"models/player/leet.mdl"},
  715. description = [[Vous êtes un officier supérieur, Vous avez l'aptitude pour commander, encadrer un régiment, un corps de troupe, une brigade importante.]],
  716. weapons = {},
  717. command = "lieutenantcolonel",
  718. max = 1,
  719. salary = 4531,
  720. admin = 0,
  721. vote = false,
  722. hasLicense = false,
  723. candemote = false,
  724. category = "Métiers",
  725. PlayerSpawn = function(ply)
  726. ply:SetMaxHealth(100)
  727. ply:SetHealth(100)
  728. ply:SetArmor(0)
  729. end,
  730. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  731. ply:teamBan()
  732. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  733. end
  734. })
  735.  
  736. TEAM_COLONEL = DarkRP.createJob("Colonel", {
  737. color = Color(32, 92, 207, 255),
  738. model = {"models/player/leet.mdl"},
  739. description = [[Vous êtes un officier supérieur, Vous avez l'aptitude pour commander, encadrer un régiment, un corps de troupe, une brigade importante.]],
  740. weapons = {},
  741. command = "colonel",
  742. max = 1,
  743. salary = 5243,
  744. admin = 0,
  745. vote = false,
  746. hasLicense = false,
  747. candemote = false,
  748. category = "Métiers",
  749. PlayerSpawn = function(ply)
  750. ply:SetMaxHealth(100)
  751. ply:SetHealth(100)
  752. ply:SetArmor(0)
  753. end,
  754. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  755. ply:teamBan()
  756. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  757. end
  758. })
  759.  
  760. TEAM_GENERALBRIGADE = DarkRP.createJob("Général de brigade", {
  761. color = Color(32, 92, 207, 255),
  762. model = {"models/player/leet.mdl"},
  763. description = [[Le général de brigade est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 2 étoiles.
  764. Son grade lui donne de grandes responsabilités.
  765. Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
  766. weapons = {},
  767. command = "colonel",
  768. max = 1,
  769. salary = 5473,
  770. admin = 0,
  771. vote = false,
  772. hasLicense = false,
  773. candemote = false,
  774. category = "Métiers",
  775. PlayerSpawn = function(ply)
  776. ply:SetMaxHealth(100)
  777. ply:SetHealth(100)
  778. ply:SetArmor(0)
  779. end,
  780. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  781. ply:teamBan()
  782. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  783. end
  784. })
  785.  
  786. TEAM_GENERALDIVISION = DarkRP.createJob("Général de division", {
  787. color = Color(32, 92, 207, 255),
  788. model = {"models/player/leet.mdl"},
  789. description = [[Le général de division est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 3 étoiles.
  790. Son grade lui donne de grandes responsabilités.
  791. Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
  792. weapons = {},
  793. command = "generaldedivision",
  794. max = 1,
  795. salary = 5969,
  796. admin = 0,
  797. vote = false,
  798. hasLicense = false,
  799. candemote = false,
  800. category = "Métiers",
  801. PlayerSpawn = function(ply)
  802. ply:SetMaxHealth(100)
  803. ply:SetHealth(100)
  804. ply:SetArmor(0)
  805. end,
  806. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  807. ply:teamBan()
  808. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  809. end
  810. })
  811.  
  812. TEAM_GENERALDUCORPS = DarkRP.createJob("Général de corps d’armée", {
  813. color = Color(32, 92, 207, 255),
  814. model = {"models/player/leet.mdl"},
  815. description = [[Le général du corp d'armee est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 4 étoiles.
  816. Son grade lui donne de grandes responsabilités.
  817. Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
  818. weapons = {},
  819. command = "generalcorpsdarmee",
  820. max = 1,
  821. salary = 5718,
  822. admin = 0,
  823. vote = false,
  824. hasLicense = false,
  825. candemote = false,
  826. category = "Métiers",
  827. PlayerSpawn = function(ply)
  828. ply:SetMaxHealth(100)
  829. ply:SetHealth(100)
  830. ply:SetArmor(0)
  831. end,
  832. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  833. ply:teamBan()
  834. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  835. end
  836. })
  837.  
  838. TEAM_GENERALDARMEE = DarkRP.createJob("Général d'armée", {
  839. color = Color(32, 92, 207, 255),
  840. model = {"models/player/leet.mdl"},
  841. description = [[Le général d'armee est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 5 étoiles.
  842. Son grade lui donne de grandes responsabilités.
  843. Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
  844. weapons = {},
  845. command = "generaldarmee",
  846. max = 1,
  847. salary = 5969,
  848. admin = 0,
  849. vote = false,
  850. hasLicense = false,
  851. candemote = false,
  852. category = "Métiers",
  853. PlayerSpawn = function(ply)
  854. ply:SetMaxHealth(100)
  855. ply:SetHealth(100)
  856. ply:SetArmor(0)
  857. end,
  858. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  859. ply:teamBan()
  860. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  861. end
  862. })
  863.  
  864.  
  865. TEAM_SAPEURPOMPIER = DarkRP.createJob("Sapeur pompier", {
  866. color = Color(32, 92, 207, 255),
  867. model = {"models/player/leet.mdl"},
  868. description = [[Un pompier est une personne entraînée à combattre le feu et à offrir une gamme de secours de diverses natures (inondations, accidents, sauvetages, secours et assistance aux personnes, etc. ).
  869. Sa mission principale est de protéger les personnes, les biens et l'environnement.]],
  870. weapons = {},
  871. command = "sapeur",
  872. max = 4,
  873. salary = 1480,
  874. admin = 0,
  875. vote = false,
  876. hasLicense = false,
  877. candemote = false,
  878. category = "Métiers",
  879. PlayerSpawn = function(ply)
  880. ply:SetMaxHealth(100)
  881. ply:SetHealth(100)
  882. ply:SetArmor(0)
  883. end,
  884. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  885. ply:teamBan()
  886. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  887. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  888. end
  889. })
  890.  
  891. TEAM_SAPEUR1ERECLASSE = DarkRP.createJob("Sapeur 1ere classe", {
  892. color = Color(32, 92, 207, 255),
  893. model = {"models/player/leet.mdl"},
  894. description = [[Un pompier est une personne entraînée à combattre le feu et à offrir une gamme de secours de diverses natures (inondations, accidents, sauvetages, secours et assistance aux personnes, etc. ).
  895. Sa mission principale est de protéger les personnes, les biens et l'environnement.]],
  896. weapons = {},
  897. command = "sapeur1ereclasse",
  898. max = 4,
  899. salary = 1700,
  900. admin = 0,
  901. vote = false,
  902. hasLicense = false,
  903. candemote = false,
  904. category = "Métiers",
  905. PlayerSpawn = function(ply)
  906. ply:SetMaxHealth(100)
  907. ply:SetHealth(100)
  908. ply:SetArmor(0)
  909. end,
  910. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  911. ply:teamBan()
  912. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  913. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  914. end
  915. })
  916.  
  917. TEAM_CAPORALPOMPIER = DarkRP.createJob("Caporal", {
  918. color = Color(32, 92, 207, 255),
  919. model = {"models/player/leet.mdl"},
  920. description = [[Les caporaux y participent en qualité d’équipier ou de chef d’équipe, sous réserve également d’avoir satisfait aux obligations de formation.
  921. Ils ont vocation à prendre part aux interventions nécessitant une technicité supérieure.
  922. Ils ne peuvent occuper les fonctions de chef d’équipe qu’après 2 années de service effectifs dans leur grade.]],
  923. weapons = {},
  924. command = "caporal",
  925. max = 1,
  926. salary = 1888,
  927. admin = 0,
  928. vote = false,
  929. hasLicense = false,
  930. candemote = false,
  931. category = "Métiers",
  932. PlayerSpawn = function(ply)
  933. ply:SetMaxHealth(100)
  934. ply:SetHealth(100)
  935. ply:SetArmor(0)
  936. end,
  937. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  938. ply:teamBan()
  939. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  940. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  941. end
  942. })
  943.  
  944. TEAM_CAPORALCHEFPOMPIER = DarkRP.createJob("Caporal-chef", {
  945. color = Color(32, 92, 207, 255),
  946. model = {"models/player/leet.mdl"},
  947. description = [[Les caporaux-chefs concourent, eux, à ces missions en qualité de chef d’équipe, sous réserve d’avoir satisfait aux obligations de formation.
  948. Ils ont vocation à contribuer aux interventions nécessitant un niveau d’expertise supérieur.
  949. Ils peuvent effectuer des tâches d’équipier, de manière subsidiaire. Les caporaux et les caporaux-chefs s’investissent dans les activités de formation.]],
  950. weapons = {},
  951. command = "caporalchef",
  952. max = 1,
  953. salary = 1888,
  954. admin = 0,
  955. vote = false,
  956. hasLicense = false,
  957. candemote = false,
  958. category = "Métiers",
  959. PlayerSpawn = function(ply)
  960. ply:SetMaxHealth(100)
  961. ply:SetHealth(100)
  962. ply:SetArmor(0)
  963. end,
  964. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  965. ply:teamBan()
  966. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  967. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  968. end
  969. })
  970.  
  971.  
  972. TEAM_SERGENTPOMPIER = DarkRP.createJob("Sergent", {
  973. color = Color(32, 92, 207, 255),
  974. model = {"models/player/leet.mdl"},
  975. description = [[Le sergent accomplit ses tâches dans le cadre des missions de base. En tant que premier dirigeant sur les lieux d’un incident, il doit établir un plan provisoire. Il doit être capable de le faire lors de chaque incident. A cet effet, il a besoin de connaissances de base suffisantes. Il veille à l’impact éventuel d’un incident sur la société.
  976. La fonction de sergent implique diverses responsabilités. Le sergent a la direction de l’équipage d’une autopompe (multifonctionnelle) et de l’équipage de véhicules spécifiques liés à l’autopompe. Il a des tâches, des compétences et des responsabilités relatives à la direction opérationnelle et à la coordination des personnes et des moyens dès le départ en intervention jusqu’au retour à la caserne. Dans le cas d’un renfort des effectifs, il assure la direction des équipes (d’extinction) jusqu’à l’arrivée de l’adjudant ou de l’officier. Lorsque ce dernier est présent, il agit sous la responsabilité de l’adjudant ou de l’officier. Si les circonstances le requièrent, le sergent agit de sa propre initiative. Il utilise le matériel standard du véhicule d’incendie, éventuellement complété de moyens d’autres véhicules.
  977. .]],
  978. weapons = {},
  979. command = "sergent",
  980. max = 4,
  981. salary = 2100,
  982. admin = 0,
  983. vote = false,
  984. hasLicense = false,
  985. candemote = false,
  986. category = "Métiers",
  987. PlayerSpawn = function(ply)
  988. ply:SetMaxHealth(100)
  989. ply:SetHealth(100)
  990. ply:SetArmor(0)
  991. end,
  992. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  993. ply:teamBan()
  994. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  995. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  996. end
  997. })
  998.  
  999. TEAM_ADJUDANTPOMPIER= DarkRP.createJob("Adjudant", {
  1000. color = Color(32, 92, 207, 255),
  1001. model = {"models/player/leet.mdl"},
  1002. description = [[L’adjudant accomplit ses tâches dans le cadre des missions de base.
  1003. En tant que premier dirigeant sur les lieux d’un incident, il doit établir un plan provisoire.
  1004. Il doit être capable de le faire lors de chaque incident. A cet effet, il a besoin de connaissances de base suffisantes.
  1005. Il veille à l’impact éventuel d’un incident sur la société.
  1006. La fonction d’adjudant implique diverses responsabilités. L’adjudant a la direction de l’équipage d’une autopompe (multifonctionnelle) et de l’équipage de véhicules spécifiques liés à l’autopompe.
  1007. Il a des tâches, des compétences et des responsabilités relatives à la direction opérationnelle et à la coordination des personnes et des moyens dès le départ en intervention jusqu’au retour à la caserne.
  1008. Dans le cas d’une montée en puissance, il assure la direction des équipes (d’extinction) jusqu’à l’arrivée de l’officier. Lorsque ce dernier est présent, il agit sous la responsabilité de l’officier.
  1009. Si les circonstances le requièrent, l’adjudant agit de sa propre initiative. Il utilise le matériel standard du véhicule d’incendie, éventuellement complété de moyens d’autres véhicules.
  1010. ]],
  1011. weapons = {},
  1012. command = "adjudant",
  1013. max = 4,
  1014. salary = 2200,
  1015. admin = 0,
  1016. vote = false,
  1017. hasLicense = false,
  1018. candemote = false,
  1019. category = "Métiers",
  1020. PlayerSpawn = function(ply)
  1021. ply:SetMaxHealth(100)
  1022. ply:SetHealth(100)
  1023. ply:SetArmor(0)
  1024. end,
  1025. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  1026. ply:teamBan()
  1027. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  1028. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  1029. end
  1030. })
  1031.  
  1032. TEAM_LIEUTENANT2ECLASSEPOMPIER = DarkRP.createJob("Lieutenant de 2e classe", {
  1033. color = Color(32, 92, 207, 255),
  1034. model = {"models/player/leet.mdl"},
  1035. description = [[ Le lieutenant de 2e classe dirige son équipe et vous occupez les fonctions suivantes:
  1036. Vous êtes un Officier de garde
  1037. Vous êtes le Chef de groupe
  1038. Vous êtes le Chef de salle opérationnelle
  1039. Vous êtes l'Adjoint au chef de centre d'incendie et de secours
  1040. Vous êtes un Officier expert
  1041. Vous êtes le Chef de centre d'incendie et de secours
  1042.  
  1043. Vos taches sont les suivantes:
  1044. Vous participez à des missions en qualité de chef de groupe, sous réserve d’avoir satisfait aux obligations de formation définies par un arrêté du ministre de l’Intérieur
  1045. Vous effectuez des tâches de chef d’agrès tout engin et de chef d’agrès d’un engin comportant une équipe,
  1046. Vous participez aux actions de formation incombant aux services départementaux d’incendie et de secours, et aux tâches de gestion administrative et technique au sein de ceux-ci
  1047. ]],
  1048. weapons = {},
  1049. command = "lieutenant",
  1050. max = 4,
  1051. salary = 2380,
  1052. admin = 0,
  1053. vote = false,
  1054. hasLicense = false,
  1055. candemote = false,
  1056. category = "Métiers",
  1057. PlayerSpawn = function(ply)
  1058. ply:SetMaxHealth(100)
  1059. ply:SetHealth(100)
  1060. ply:SetArmor(0)
  1061. end,
  1062. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  1063. ply:teamBan()
  1064. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  1065. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  1066. end
  1067. })
  1068.  
  1069. TEAM_LIEUTENANT1ERECLASSEPOMPIER = DarkRP.createJob("Lieutenant de 1re classe", {
  1070. color = Color(32, 92, 207, 255),
  1071. model = {"models/player/leet.mdl"},
  1072. description = [[ Un lieutenant de 1re classe occupe diverse fonction tout en dirigent son équipe.
  1073. Vous occupez les fonctions suivantes:
  1074. Vous êtes un officier de garde
  1075. Vous êtes le Chef de bureau en centre d'incendie et de secours
  1076. Vous êtes le Chef de groupe
  1077. Vous êtes leChef de salle opérationnelle
  1078. Vous êtes un Officier expert
  1079. Un Adjoint au chef de centre d'incendie et de secours
  1080. Un Adjoint au chef de service
  1081. Un Chef de centre d'incendie et de secours
  1082. Un Adjoint au chef de groupement
  1083. Un Chef de service
  1084.  
  1085. Vos taches sont les suivantes:
  1086. Vous participer à des missions en qualité de chef de groupe, sous réserve d’avoir satisfait aux obligations de formation définies par un arrêté du ministre de l’Intérieur
  1087. Vous effectuez des tâches de chef d’agrès tout engin et de chef d’agrès d’un engin comportant une équipe,
  1088. Vous participez aux actions de formation incombant aux services départementaux d’incendie et de secours, et aux tâches de gestion administrative et technique au sein de ceux-ci
  1089. ]],
  1090. weapons = {},
  1091. command = "lieutenant",
  1092. max = 4,
  1093. salary = 2380,
  1094. admin = 0,
  1095. vote = false,
  1096. hasLicense = false,
  1097. candemote = false,
  1098. category = "Métiers",
  1099. PlayerSpawn = function(ply)
  1100. ply:SetMaxHealth(100)
  1101. ply:SetHealth(100)
  1102. ply:SetArmor(0)
  1103. end,
  1104. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  1105. ply:teamBan()
  1106. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  1107. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  1108. end
  1109. })
  1110.  
  1111. TEAM_CAPITAINEPOMPIER = DarkRP.createJob("Capitaine", {
  1112. color = Color(32, 92, 207, 255),
  1113. model = {"models/player/leet.mdl"},
  1114. description = [[ Le capitaine de sapeurs-pompiers coordonnent les opérations et dirigent, selon les qualifications qu’ils détiennent, les personnels et les moyens dans les missions dévolues au services d’incendie et de secours.
  1115. Il peut leur être confié des fonctions techniques, administratives et de formation.
  1116. Ils peuvent occuper celles de chef de centre de secours, de chef de centre de secours principal ou de chef de service dans un centre, un groupement ou une direction.]],
  1117. weapons = {},
  1118. command = "Capitaine",
  1119. max = 4,
  1120. salary = 2200,
  1121. admin = 0,
  1122. vote = false,
  1123. hasLicense = false,
  1124. candemote = false,
  1125. category = "Métiers",
  1126. PlayerSpawn = function(ply)
  1127. ply:SetMaxHealth(100)
  1128. ply:SetHealth(100)
  1129. ply:SetArmor(0)
  1130. end,
  1131. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  1132. ply:teamBan()
  1133. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  1134. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  1135. end
  1136. })
  1137.  
  1138.  
  1139. TEAM_COMMANDANTPOMPIER = DarkRP.createJob("Commandant", {
  1140. color = Color(32, 92, 207, 255),
  1141. model = {"models/player/leet.mdl"},
  1142. description = [[Le commandant des sapeurs-pompiers sont chargés de préparer et mettre en oeuvre les décisions de leurs autorités d’emploi.
  1143. Vous assurez les tâches de conception, d’encadrement et de commandement des personnels placés sous leur autorité, conformément aux règlements du service départemental d’incendie et de secours dans lequel ils sont en fonction.
  1144. Vous pouvez occuper les fonctions de chef de site, chef de poste de commandement, commandant des opérations de secours..]],
  1145. weapons = {},
  1146. command = "commandant",
  1147. max = 2,
  1148. salary = 2200,
  1149. admin = 0,
  1150. vote = false,
  1151. hasLicense = false,
  1152. candemote = false,
  1153. category = "Métiers",
  1154. PlayerSpawn = function(ply)
  1155. ply:SetMaxHealth(100)
  1156. ply:SetHealth(100)
  1157. ply:SetArmor(0)
  1158. end,
  1159. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  1160. ply:teamBan()
  1161. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  1162. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  1163. end
  1164. })
  1165.  
  1166. TEAM_LIEUTENANTCOLONELPOMPIER = DarkRP.createJob("Lieutenant-colonel", {
  1167. color = Color(32, 92, 207, 255),
  1168. model = {"models/player/leet.mdl"},
  1169. description = [[Le lieutenant Colonel des sapeurs-pompiers sont chargés de préparer et mettre en oeuvre les décisions de leurs autorités d’emploi.
  1170. Vous assurez les tâches de conception, d’encadrement et de commandement des personnels placés sous leur autorité, conformément aux règlements du service départemental d’incendie et de secours dans lequel ils sont en fonction.
  1171. Vous pouvez occuper les fonctions de chef de site, chef de poste de commandement, commandant des opérations de secours..]],
  1172. weapons = {},
  1173. command = "lieutenantcolonel",
  1174. max = 1,
  1175. salary = 2200,
  1176. admin = 0,
  1177. vote = false,
  1178. hasLicense = false,
  1179. candemote = false,
  1180. category = "Métiers",
  1181. PlayerSpawn = function(ply)
  1182. ply:SetMaxHealth(100)
  1183. ply:SetHealth(100)
  1184. ply:SetArmor(0)
  1185. end,
  1186. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  1187. ply:teamBan()
  1188. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  1189. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  1190. end
  1191. })
  1192.  
  1193. TEAM_COLONELPOMPIER = DarkRP.createJob("Colonel", {
  1194. color = Color(32, 92, 207, 255),
  1195. model = {"models/player/leet.mdl"},
  1196. description = [[Le Colonel des sapeurs-pompiers sont chargés de préparer et mettre en oeuvre les décisions de leurs autorités d’emploi.
  1197. Vous assurez les tâches de conception, d’encadrement et de commandement des personnels placés sous leur autorité, conformément aux règlements du service départemental d’incendie et de secours dans lequel ils sont en fonction.
  1198. Vous pouvez occuper les fonctions de chef de site, chef de poste de commandement, commandant des opérations de secours..]],
  1199. weapons = {},
  1200. command = "colonel",
  1201. max = 1,
  1202. salary = 4000,
  1203. admin = 0,
  1204. vote = false,
  1205. hasLicense = false,
  1206. candemote = false,
  1207. category = "Métiers",
  1208. PlayerSpawn = function(ply)
  1209. ply:SetMaxHealth(100)
  1210. ply:SetHealth(100)
  1211. ply:SetArmor(0)
  1212. end,
  1213. PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
  1214. ply:teamBan()
  1215. ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
  1216. DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
  1217. end
  1218. })
  1219.  
  1220. --[[---------------------------------------------------------------------------
  1221. Define which team joining players spawn into and what team you change to if demoted
  1222. ---------------------------------------------------------------------------]]
  1223. GAMEMODE.DefaultTeam = TEAM_CHOMEUR
  1224. --[[---------------------------------------------------------------------------
  1225. Define which teams belong to civil protection
  1226. Civil protection can set warrants, make people wanted and do some other police related things
  1227. ---------------------------------------------------------------------------]]
  1228. GAMEMODE.CivilProtection = { -- Virgule à la fin
  1229. [TEAM_GENERALDARMEE] =true,
  1230. [TEAM_GENERALDUCORPS] =true,
  1231. [TEAM_GENERALDIVISION] =true,
  1232. [TEAM_GENERALBRIGADE] =true,
  1233. [TEAM_COLONEL] =true,
  1234. [TEAM_LIEUTENANTCOLONEL] =true,
  1235. [TEAM_COMMANDANT] =true,
  1236. [TEAM_CAPITAINE] =true,
  1237. [TEAM_LIEUTENANT] =true,
  1238. [TEAM_SOUSLIEUTENANT] =true,
  1239. [TEAM_MAJOR] =true,
  1240. [TEAM_ADJUDANTCHEF] =true,
  1241. [TEAM_ADJUDANT] =true,
  1242. [TEAM_GENDARME] =true,
  1243. [TEAM_GENDARMESTAGIAIRE] =true,
  1244. }
  1245. --[[---------------------------------------------------------------------------
  1246. Jobs that are hitmen (enables the hitman menu)
  1247. ---------------------------------------------------------------------------]]
  1248. -- DarkRP.addHitmanTeam(TEAM_MOB)
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