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- --[[---------------------------------------------------------------------------
- DarkRP custom jobs
- ---------------------------------------------------------------------------
- This file contains your custom jobs.
- This file should also contain jobs from DarkRP that you edited.
- Note: If you want to edit a default DarkRP job, first disable it in darkrp_config/disabled_defaults.lua
- Once you've done that, copy and paste the job to this file and edit it.
- The default jobs can be found here:
- https://github.com/FPtje/DarkRP/blob/master/gamemode/config/jobrelated.lua
- For examples and explanation please visit this wiki page:
- http://wiki.darkrp.com/index.php/DarkRP:CustomJobFields
- Add your custom jobs under the following line:
- ---------------------------------------------------------------------------]]
- TEAM_CHOMEUR = DarkRP.createJob("Chômeur", {
- color = Color(32, 136, 207, 255),
- model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
- description = [[Le chômeur est à la recherche d'un emploi afin de gagner de l'argent.
- Il se débrouille pour l'instant avec le SMIC.]],
- weapons = {},
- command = "chomeur",
- max = 0,
- salary = 40,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end
- })
- TEAM_MINEUR = DarkRP.createJob("Mineur", {
- color = Color(32, 136, 207, 255),
- model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
- description = [[Le mineur mine de la pierre afin de gagner sa vie.]],
- weapons = {},
- command = "mineur",
- max = 3,
- salary = 1914,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end
- })
- TEAM_BUCHERON = DarkRP.createJob("Bûcheron", {
- color = Color(32, 136, 207, 255),
- model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
- description = [[Le bucheron coupe du bois afin de gagner sa vie.]],
- weapons = {},
- command = "bucheron",
- max = 3,
- salary = 1300,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end
- })
- TEAM_FERMIER = DarkRP.createJob("Fermier", {
- color = Color(32, 136, 207, 255),
- model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
- description = [[Vous cultivés sur vos terres, Vous êtes Chef d'exploitation agricole, locataire ou non des terres que vous cultivez]],
- weapons = {},
- command = "fermier",
- max = 3,
- salary = 1521,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end
- })
- TEAM_JARDINIER = DarkRP.createJob("Jardinier", {
- color = Color(32, 136, 207, 255),
- model = {"models/player/Group01/male_09.mdl"},
- description = [[Vous êtes jardinier , votre jobs est d' entretenir les jardins . ]],
- weapons = {},
- command = "jardinier",
- max = 3,
- salary = 1395,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end
- })
- TEAM_CONCESSIONNAIRE = DarkRP.createJob("Concessionnaire", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous vendez des véhicules neufs]],
- weapons = {},
- command = "concessionnaire",
- max = 4,
- salary = 1045,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_PATRON = DarkRP.createJob("Patron", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le patron gère les employés et s'occupe de son entreprise afin de gagner de l'argent]],
- weapons = {},
- command = "patron",
- max = 4,
- salary = 2458,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_EMPLOYE = DarkRP.createJob("Employé", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Un employé est une personne qui occupe un emploi sous les ordres de quelqu'un, dans les sphères non productives de l'économie (commerce, administration, etc.) et dont le travail est d'ordre plutôt intellectuel que manuel. (S'oppose à patron, chef de service; à ouvrier).]],
- weapons = {},
- command = "employe",
- max = 12,
- salary = 2049,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_OUVRIER = DarkRP.createJob("Ouvrier", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Un ouvrier est une personne qui travaille dans le milieu manuel et , exerce un métier manuel ou mécanique en touchant un salaire moyen ; spécialement travailleur de la grande industrie. )]],
- weapons = {},
- command = "ouvrier",
- max = 12,
- salary = 2250,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_PRESIDENT = DarkRP.createJob("Président", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le Président est le chef de l'Etat : Il veille au respect de la Constitution. Il assure, par son arbitrage, le fonctionnement régulier des pouvoirs publics ainsi que la continuité de l'Etat. Il est le garant de l'indépendance nationale, de l'intégrité du territoire et du respect des traités.Le président de la république est :
- - Le chef de l'Etat
- - Le chef des armées
- - La personne qui négocie et ratifie les traités]],
- weapons = {},
- command = "president",
- max = 1,
- salary = 15404,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_MAIRE = DarkRP.createJob("Maire", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le maire remplit des fonctions administratives où il agit par pouvoir lié, notamment : la publication des lois et règlements ; l'organisation des élections ;
- la légalisation des signatures apposée en sa présence par l'un de ses administrés connu de lui, ou accompagné de deux témoins connus ;
- Il exerce aussi des fonctions dans le domaine judiciaire sous l'autorité du procureur de la République : il est officier d'état civil et célèbre par exemple les mariages civils24 et officier de police judiciaire.
- À ce titre, il concourt par son pouvoir de police à l'exercice des missions de sécurité.
- Il peut, en particulier, sur les instructions du procureur de la République ou du juge d'instruction, être amené à diligenter des enquêtes sur la personnalité des personnes poursuivies ainsi que sur leur situation matérielle, familiale ou sociale.
- En pratique, ces missions sont surtout confiées aux maires des communes où il n'existe pas d'autres officiers de police judiciaire ; il peut dresser des procès-verbaux d'infraction à diverses réglementations, en particulier en ce qui concerne la réglementation des permis de construire ;
- Le maire dispose également d'une fonction judiciaire civile, qui lui confère le droit de recevoir des actes administratifs qui concernent uniquement son territoire, et ont le même statut que les actes notariés.]],
- weapons = {},
- command = "maire",
- max = 1,
- salary = 9207,
- admin = 1,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- mayor = true,
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_GARDEDUCORPS = DarkRP.createJob("Garde du corp", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Un officier de sécurité ou garde du corps est un individu dont la fonction est de protéger le corps, et donc la vie, d'une personne à laquelle il est attaché.]],
- weapons = {},
- command = "garde",
- max = 4,
- salary = 2851,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_AGENTDESECURITE = DarkRP.createJob("Agent de sécurité", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[L'agent de sécurité a pour fonction d’assurer la sécurité des biens meubles et immeubles.
- Son travail consiste principalement en des missions d’accueil et de contrôle d’accès, de ronde de surveillance, de contrôle du respect des consignes de sécurité du site, d’intervention de première urgence, d’alerte et de guidage des équipes de secours, de rédaction des rapports d’événements ou d’activité.
- L'agent de sécurité peut être spécialisé dans plusieurs domaines, notamment dans le domaine aéroportuaire, cynophile, surveillance humaine, transport de fonds mais ne se limite pas uniquement à ces domaines..]],
- weapons = {},
- command = "agentdesecurite",
- max = 4,
- salary = 2207,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_MAGISTRAT = DarkRP.createJob("Magistrat du siege", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous incarnez la justice, Vous devez juger le plaideur qui est en face de vous. Vous vous basez sur les preuves rassembler par la police et vous les énoncer dans la cour. Lorsque vous avez assez de preuve CONCRETE, Vous devez condamner le plaideur en prononçant sa sentence]],
- weapons = {},
- command = "magistrat",
- max = 2,
- salary = 2866,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_AVOCAT = DarkRP.createJob("Avocat", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[L'avocat est un professionnel du droit et de la justice. Son rôle est triple : il conseille, concilie et défend au quotidien les particuliers et les entreprises, sur des questions d'ordre privé ou professionnel. Cela veut dire qu’il assiste son client à tous les stades d'une négociation, d'une médiation, d'une procédure ou de tout autre mode de règlement d'un litige. Effectivement, l'avocat n’intervient pas seulement dans le cadre des procédures, par les conseils qu’il donne, il permet souvent d’éviter le procès.
- À de rares exceptions près (prévues par la loi), l’avocat est aussi le seul à pouvoir plaider devant toutes les juridictions.]],
- weapons = {},
- command = "avocat",
- max = 2,
- salary = 6675,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_DST = DarkRP.createJob("Directeur de la Surveillance du territoire", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous faites partis du service de renseignements du ministère de l'Intérieur, au sein de la direction générale de la Police nationale, chargé historiquement du contre-espionnage en France..
- Les missions que vous effectuez sont les suivants :
- division de la surveillance du monde musulman et contre-terrorisme,
- division sécurité, protection du patrimoine et prolifération,
- division contre-espionnage intérieur,
- division des services techniques et de l'informatique.]],
- weapons = {},
- command = "dst",
- max = 4,
- salary = 2458,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_CHEFDESERVICE = DarkRP.createJob("Chef de service hospitalier", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[ Votre missions englobent aussi le suivi des activités du service.
- Il organise ainsi des réunions d’équipes et transmet les informations nécessaires à la direction et aux équipes sur le terrain.
- Il doit en outre prêter une attention particulière à leurs besoins et s’efforcer d’apporter des solutions adaptées.
- ]],
- weapons = {},
- command = "Chefservice",
- max = 2,
- salary = 3930,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_AMBULANCIER = DarkRP.createJob("Ambulancier", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[L'ambulancier est chargé d'assurer, sur prescription médicale, le transport des malades, des blessés et des parturientes auprès des établissements de soins, de cure et de réadaptation, ou de raccompagner les bénéficiaires de soins à leur domicile, au moyen de véhicules spécialement adaptés.1.]],
- weapons = {},
- command = "ambulancier",
- max = 8,
- salary = 1640,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_MEDECIN = DarkRP.createJob("Médecin", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Votre rôle est d'identifier, de prévenir et de traiter les problèmes de santé des individus. Ses tâches sont variées : consultation médicale, prescription de médicaments ou de traitements, radiothérapie, pratique des accouchements, établissement d'un diagnostic, traitement des maladies, ]],
- weapons = {},
- command = "médecin",
- max = 4,
- salary = 5700,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_GENDARMESTAGIAIRE = DarkRP.createJob("Eleve-Gendarme", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
- En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
- weapons = {},
- command = "elevegendarme",
- max = 10,
- salary = 1527,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_GENDARME = DarkRP.createJob("Gendarme", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
- En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
- weapons = {},
- command = "gendarme",
- max = 10,
- salary = 2288,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_ADJUDANT = DarkRP.createJob("Adjudant", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
- En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
- weapons = {},
- command = "adjudant",
- max = 4,
- salary = 2331,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_ADJUDANTCHEF = DarkRP.createJob("Adjudant-Chef", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
- En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
- weapons = {},
- command = "adjudantchef",
- max = 1,
- salary = 2461,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_MAJOR = DarkRP.createJob("Major", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un sous-officier, les sous-officiers commandent souvent directement une troupe, faisant d’eux la branche ouvrière du régiment.
- En encadrant les troupes au plus près, ils ont également le rôle de techniciens.]],
- weapons = {},
- command = "major",
- max = 2,
- salary = 2598,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_SOUSLIEUTENANT = DarkRP.createJob("Sous-Lieutenant", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un officier subalterne, Vous commandez les sous-officiers et militaires du rang.]],
- weapons = {},
- command = "souslieutenant",
- max = 2,
- salary = 1710,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_LIEUTENANT= DarkRP.createJob("Lieutenant", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un officier subalterne, Vous commandez les sous-officiers et militaires du rang.]],
- weapons = {},
- command = "lieutenant",
- max = 2,
- salary = 2507,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_CAPITAINE = DarkRP.createJob("Capitaine", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un officier subalterne, Vous commandez les sous-officiers et militaires du rang.]],
- weapons = {},
- command = "capitaine",
- max = 1,
- salary = 3125,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_COMMANDANT = DarkRP.createJob("Chef d'escadron", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un officier supérieur, Vous avez l'aptitude pour commander, encadrer un régiment, un corps de troupe, une brigade importante.]],
- weapons = {},
- command = "chefdescadron",
- max = 1,
- salary = 3584,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_LIEUTENANTCOLONEL = DarkRP.createJob("Lieutenant-Colonel", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un officier supérieur, Vous avez l'aptitude pour commander, encadrer un régiment, un corps de troupe, une brigade importante.]],
- weapons = {},
- command = "lieutenantcolonel",
- max = 1,
- salary = 4531,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_COLONEL = DarkRP.createJob("Colonel", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Vous êtes un officier supérieur, Vous avez l'aptitude pour commander, encadrer un régiment, un corps de troupe, une brigade importante.]],
- weapons = {},
- command = "colonel",
- max = 1,
- salary = 5243,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_GENERALBRIGADE = DarkRP.createJob("Général de brigade", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le général de brigade est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 2 étoiles.
- Son grade lui donne de grandes responsabilités.
- Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
- weapons = {},
- command = "colonel",
- max = 1,
- salary = 5473,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_GENERALDIVISION = DarkRP.createJob("Général de division", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le général de division est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 3 étoiles.
- Son grade lui donne de grandes responsabilités.
- Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
- weapons = {},
- command = "generaldedivision",
- max = 1,
- salary = 5969,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_GENERALDUCORPS = DarkRP.createJob("Général de corps d’armée", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le général du corp d'armee est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 4 étoiles.
- Son grade lui donne de grandes responsabilités.
- Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
- weapons = {},
- command = "generalcorpsdarmee",
- max = 1,
- salary = 5718,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_GENERALDARMEE = DarkRP.createJob("Général d'armée", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le général d'armee est un officier d'état-major de l'Armée de terre, de l'air ou de la marine à 5 étoiles.
- Son grade lui donne de grandes responsabilités.
- Son rôle est d'encadrer et de commander les unités sur le terrain, de former les jeunes soldats, de préparer les manœuvres et les missions.]],
- weapons = {},
- command = "generaldarmee",
- max = 1,
- salary = 5969,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- end
- })
- TEAM_SAPEURPOMPIER = DarkRP.createJob("Sapeur pompier", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Un pompier est une personne entraînée à combattre le feu et à offrir une gamme de secours de diverses natures (inondations, accidents, sauvetages, secours et assistance aux personnes, etc. ).
- Sa mission principale est de protéger les personnes, les biens et l'environnement.]],
- weapons = {},
- command = "sapeur",
- max = 4,
- salary = 1480,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_SAPEUR1ERECLASSE = DarkRP.createJob("Sapeur 1ere classe", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Un pompier est une personne entraînée à combattre le feu et à offrir une gamme de secours de diverses natures (inondations, accidents, sauvetages, secours et assistance aux personnes, etc. ).
- Sa mission principale est de protéger les personnes, les biens et l'environnement.]],
- weapons = {},
- command = "sapeur1ereclasse",
- max = 4,
- salary = 1700,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_CAPORALPOMPIER = DarkRP.createJob("Caporal", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Les caporaux y participent en qualité d’équipier ou de chef d’équipe, sous réserve également d’avoir satisfait aux obligations de formation.
- Ils ont vocation à prendre part aux interventions nécessitant une technicité supérieure.
- Ils ne peuvent occuper les fonctions de chef d’équipe qu’après 2 années de service effectifs dans leur grade.]],
- weapons = {},
- command = "caporal",
- max = 1,
- salary = 1888,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_CAPORALCHEFPOMPIER = DarkRP.createJob("Caporal-chef", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Les caporaux-chefs concourent, eux, à ces missions en qualité de chef d’équipe, sous réserve d’avoir satisfait aux obligations de formation.
- Ils ont vocation à contribuer aux interventions nécessitant un niveau d’expertise supérieur.
- Ils peuvent effectuer des tâches d’équipier, de manière subsidiaire. Les caporaux et les caporaux-chefs s’investissent dans les activités de formation.]],
- weapons = {},
- command = "caporalchef",
- max = 1,
- salary = 1888,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_SERGENTPOMPIER = DarkRP.createJob("Sergent", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le sergent accomplit ses tâches dans le cadre des missions de base. En tant que premier dirigeant sur les lieux d’un incident, il doit établir un plan provisoire. Il doit être capable de le faire lors de chaque incident. A cet effet, il a besoin de connaissances de base suffisantes. Il veille à l’impact éventuel d’un incident sur la société.
- La fonction de sergent implique diverses responsabilités. Le sergent a la direction de l’équipage d’une autopompe (multifonctionnelle) et de l’équipage de véhicules spécifiques liés à l’autopompe. Il a des tâches, des compétences et des responsabilités relatives à la direction opérationnelle et à la coordination des personnes et des moyens dès le départ en intervention jusqu’au retour à la caserne. Dans le cas d’un renfort des effectifs, il assure la direction des équipes (d’extinction) jusqu’à l’arrivée de l’adjudant ou de l’officier. Lorsque ce dernier est présent, il agit sous la responsabilité de l’adjudant ou de l’officier. Si les circonstances le requièrent, le sergent agit de sa propre initiative. Il utilise le matériel standard du véhicule d’incendie, éventuellement complété de moyens d’autres véhicules.
- .]],
- weapons = {},
- command = "sergent",
- max = 4,
- salary = 2100,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_ADJUDANTPOMPIER= DarkRP.createJob("Adjudant", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[L’adjudant accomplit ses tâches dans le cadre des missions de base.
- En tant que premier dirigeant sur les lieux d’un incident, il doit établir un plan provisoire.
- Il doit être capable de le faire lors de chaque incident. A cet effet, il a besoin de connaissances de base suffisantes.
- Il veille à l’impact éventuel d’un incident sur la société.
- La fonction d’adjudant implique diverses responsabilités. L’adjudant a la direction de l’équipage d’une autopompe (multifonctionnelle) et de l’équipage de véhicules spécifiques liés à l’autopompe.
- Il a des tâches, des compétences et des responsabilités relatives à la direction opérationnelle et à la coordination des personnes et des moyens dès le départ en intervention jusqu’au retour à la caserne.
- Dans le cas d’une montée en puissance, il assure la direction des équipes (d’extinction) jusqu’à l’arrivée de l’officier. Lorsque ce dernier est présent, il agit sous la responsabilité de l’officier.
- Si les circonstances le requièrent, l’adjudant agit de sa propre initiative. Il utilise le matériel standard du véhicule d’incendie, éventuellement complété de moyens d’autres véhicules.
- ]],
- weapons = {},
- command = "adjudant",
- max = 4,
- salary = 2200,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_LIEUTENANT2ECLASSEPOMPIER = DarkRP.createJob("Lieutenant de 2e classe", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[ Le lieutenant de 2e classe dirige son équipe et vous occupez les fonctions suivantes:
- Vous êtes un Officier de garde
- Vous êtes le Chef de groupe
- Vous êtes le Chef de salle opérationnelle
- Vous êtes l'Adjoint au chef de centre d'incendie et de secours
- Vous êtes un Officier expert
- Vous êtes le Chef de centre d'incendie et de secours
- Vos taches sont les suivantes:
- Vous participez à des missions en qualité de chef de groupe, sous réserve d’avoir satisfait aux obligations de formation définies par un arrêté du ministre de l’Intérieur
- Vous effectuez des tâches de chef d’agrès tout engin et de chef d’agrès d’un engin comportant une équipe,
- Vous participez aux actions de formation incombant aux services départementaux d’incendie et de secours, et aux tâches de gestion administrative et technique au sein de ceux-ci
- ]],
- weapons = {},
- command = "lieutenant",
- max = 4,
- salary = 2380,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_LIEUTENANT1ERECLASSEPOMPIER = DarkRP.createJob("Lieutenant de 1re classe", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[ Un lieutenant de 1re classe occupe diverse fonction tout en dirigent son équipe.
- Vous occupez les fonctions suivantes:
- Vous êtes un officier de garde
- Vous êtes le Chef de bureau en centre d'incendie et de secours
- Vous êtes le Chef de groupe
- Vous êtes leChef de salle opérationnelle
- Vous êtes un Officier expert
- Un Adjoint au chef de centre d'incendie et de secours
- Un Adjoint au chef de service
- Un Chef de centre d'incendie et de secours
- Un Adjoint au chef de groupement
- Un Chef de service
- Vos taches sont les suivantes:
- Vous participer à des missions en qualité de chef de groupe, sous réserve d’avoir satisfait aux obligations de formation définies par un arrêté du ministre de l’Intérieur
- Vous effectuez des tâches de chef d’agrès tout engin et de chef d’agrès d’un engin comportant une équipe,
- Vous participez aux actions de formation incombant aux services départementaux d’incendie et de secours, et aux tâches de gestion administrative et technique au sein de ceux-ci
- ]],
- weapons = {},
- command = "lieutenant",
- max = 4,
- salary = 2380,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_CAPITAINEPOMPIER = DarkRP.createJob("Capitaine", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[ Le capitaine de sapeurs-pompiers coordonnent les opérations et dirigent, selon les qualifications qu’ils détiennent, les personnels et les moyens dans les missions dévolues au services d’incendie et de secours.
- Il peut leur être confié des fonctions techniques, administratives et de formation.
- Ils peuvent occuper celles de chef de centre de secours, de chef de centre de secours principal ou de chef de service dans un centre, un groupement ou une direction.]],
- weapons = {},
- command = "Capitaine",
- max = 4,
- salary = 2200,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_COMMANDANTPOMPIER = DarkRP.createJob("Commandant", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le commandant des sapeurs-pompiers sont chargés de préparer et mettre en oeuvre les décisions de leurs autorités d’emploi.
- Vous assurez les tâches de conception, d’encadrement et de commandement des personnels placés sous leur autorité, conformément aux règlements du service départemental d’incendie et de secours dans lequel ils sont en fonction.
- Vous pouvez occuper les fonctions de chef de site, chef de poste de commandement, commandant des opérations de secours..]],
- weapons = {},
- command = "commandant",
- max = 2,
- salary = 2200,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_LIEUTENANTCOLONELPOMPIER = DarkRP.createJob("Lieutenant-colonel", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le lieutenant Colonel des sapeurs-pompiers sont chargés de préparer et mettre en oeuvre les décisions de leurs autorités d’emploi.
- Vous assurez les tâches de conception, d’encadrement et de commandement des personnels placés sous leur autorité, conformément aux règlements du service départemental d’incendie et de secours dans lequel ils sont en fonction.
- Vous pouvez occuper les fonctions de chef de site, chef de poste de commandement, commandant des opérations de secours..]],
- weapons = {},
- command = "lieutenantcolonel",
- max = 1,
- salary = 2200,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- TEAM_COLONELPOMPIER = DarkRP.createJob("Colonel", {
- color = Color(32, 92, 207, 255),
- model = {"models/player/leet.mdl"},
- description = [[Le Colonel des sapeurs-pompiers sont chargés de préparer et mettre en oeuvre les décisions de leurs autorités d’emploi.
- Vous assurez les tâches de conception, d’encadrement et de commandement des personnels placés sous leur autorité, conformément aux règlements du service départemental d’incendie et de secours dans lequel ils sont en fonction.
- Vous pouvez occuper les fonctions de chef de site, chef de poste de commandement, commandant des opérations de secours..]],
- weapons = {},
- command = "colonel",
- max = 1,
- salary = 4000,
- admin = 0,
- vote = false,
- hasLicense = false,
- candemote = false,
- category = "Métiers",
- PlayerSpawn = function(ply)
- ply:SetMaxHealth(100)
- ply:SetHealth(100)
- ply:SetArmor(0)
- end,
- PlayerDeath = function(ply, weapon, killer)
- ply:teamBan()
- ply:changeTeam(GAMEMODE.DefaultTeam, true)
- DarkRP.notifyAll(0, 4, "")
- end
- })
- --[[---------------------------------------------------------------------------
- Define which team joining players spawn into and what team you change to if demoted
- ---------------------------------------------------------------------------]]
- GAMEMODE.DefaultTeam = TEAM_CHOMEUR
- --[[---------------------------------------------------------------------------
- Define which teams belong to civil protection
- Civil protection can set warrants, make people wanted and do some other police related things
- ---------------------------------------------------------------------------]]
- GAMEMODE.CivilProtection = { -- Virgule à la fin
- [TEAM_GENERALDARMEE] =true,
- [TEAM_GENERALDUCORPS] =true,
- [TEAM_GENERALDIVISION] =true,
- [TEAM_GENERALBRIGADE] =true,
- [TEAM_COLONEL] =true,
- [TEAM_LIEUTENANTCOLONEL] =true,
- [TEAM_COMMANDANT] =true,
- [TEAM_CAPITAINE] =true,
- [TEAM_LIEUTENANT] =true,
- [TEAM_SOUSLIEUTENANT] =true,
- [TEAM_MAJOR] =true,
- [TEAM_ADJUDANTCHEF] =true,
- [TEAM_ADJUDANT] =true,
- [TEAM_GENDARME] =true,
- [TEAM_GENDARMESTAGIAIRE] =true,
- }
- --[[---------------------------------------------------------------------------
- Jobs that are hitmen (enables the hitman menu)
- ---------------------------------------------------------------------------]]
- -- DarkRP.addHitmanTeam(TEAM_MOB)
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