Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #PROGRAMOWANIE
- @G³ówny programista
- Jesse Reynolds
- @Programici
- Chris Jones
- Nick Kesting
- Robert Hertenstein 2
- Thomas French
- Chris Holland
- Dan Spitzley
- @Dodatkowe programowanie
- Tim Cain
- John Price
- Michael Bernstein
- @Technologia filmowa
- Paul Edelstein
- @Instalator/Autoplay
- Darren Monahan
- #GRAFIKA
- @G³ówni graficy
- Gary Platner
- Tramell Ray Isaac
- @Graficy
- Robert Collier
- Jeff McAteer
- Brian Menze
- Scott Rodenhizer
- @Dodatkowe grafiki
- Aaron Brown
- Peter Kroko
- Michael Sean McCarthy
- Chad Moore
- Eddie Rainwater
- Justin Sweet
- Vance Kovacs
- Tim Donley
- @Grafiki wnêtrz
- Charles M. Gregory
- Daniel Jacobs
- John Jacobs
- Karel Jacobs
- Christopher Jones
- Benc Orpak
- Adoni Torres
- @Oryginalna grafika gry
- Jason Anderson
- Leonard Boyarsky
- Michael Dean
- Sharon Shellman
- #PROJEKT
- @G³ówni projektanci
- Feargus Urquhart
- Matthew J. Norton
- @Projektanci
- Jason G. Suinn
- John Deiley
- Chris Avellone
- David "Zeb" Cook
- Dave Hendee
- Colin McComb
- @Projektanci techniczni
- Scott Everts
- @Projekty poziomów
- John Deiley
- Scott Everts
- Jason G. Suinn
- @Dodatkowe projekty
- Robert Hertenstein 2
- Nick Kesting
- Fred Hatch
- @Projekty/Dialogi
- Mark O'Green
- @Oryginalny projekt gry
- Tim Cain
- Leonard Boyarsky
- Jason Anderson
- Jason Taylor
- Scott Campbell
- @Projekt systemu gry SPECIAL
- Chris Taylor
- Tim Cain
- Jess Heinig
- Feargus Urquhart
- #PRODUKCJA
- @Dyrektor
- Feargus Urquhart
- @Producenci
- Eric Demilt
- Feargus Urquhart
- @Zastêpcy producentów
- Fred Hatch
- Douglas Avery
- @Zastêpca dyrektora
- Jeremy Barnes
- @Koordynatorzy synchronizacji ruchu ust
- Jason G. Suinn
- Dave Hendee
- @Synchronizacja ruchu ust
- Douglas Avery
- Chris Benson
- David "Zeb" Cook
- Jacob Devore
- Kenneth Lee
- Colin McComb
- #KONTROLA JAKOCI
- @Kierownik kontroli jakoci
- Chad Allison
- @Asystenci kontroli jakoci
- Steve Victory
- Colin Totman
- @Nadzór wersji PC
- Greg "Moose" Baumeister
- Steve McLafferty
- Darrell Jones
- @G³ówni testerzy wersji PC
- Dennis Presnell
- Chad Nicholas
- Dave Simon
- @Testerzy wersji PC
- Ed Hyland
- Dany Martinez
- WR Saunders
- Rodney Smith
- Tony Piccoli
- David Maldonado
- Dan Levin
- Eric Pribish
- Scott Warner
- Derek Johnson
- Tim Anderson
- Primo Pulanco
- Jeremy Ray
- Jeremy Seely
- Henry Lee
- Scott Humphreys
- @Kompatybilnoæ
- Frank Pimentel
- @G³ówny technik
- Bill Delk
- @Technik
- Tom Quast
- @Administrator bazy danych - kompatybilnoæ
- Steve Cabiness
- @Technicy kompatybilnoci
- Derek Gibbs
- John Parker
- Ed Robles
- Louie Iturzaeta
- #DWIÊK
- @Re¿yser dwiêku
- Charles Deenen
- @Edycja dwiêku
- Craig Duman
- @Kierownik nagrañ
- Jamie Thomason
- @Koordynator nagrañ
- Julie Morgavi
- @Nadzór nad nagraniami
- Chris Borders
- @Edytorzy nagrañ
- Frank Szick
- Kevin Frayser
- Ron Valdez
- @Nagrañ g³osów dokonano w Marc Graue Studio
- @Projekt dwiêku
- Paul Menichini
- Tim Walston
- @Projekt dwiêku
- David Farmer
- @Miksowanie
- Charles Deenen
- @Zmiksowane w systemie Dolby [TM] Surround w Interplay Audio
- @Administrator dwiêku
- Gloria Soto
- @Dodatkowy projekt dwiêku
- Larry Peacock
- Weddington
- EFX
- Eight Ball Sound
- Charles Deenen
- @In¿ynierowie nagrañ
- Wes Smith
- Julian Cook
- of Marc Graue Studios
- @Muzyka
- Mark Morgan
- @for
- Four Bars Intertainment
- @oraz
- Rick Jackson
- @Producent nagrañ
- Fred Hatch
- @G³osów u¿yczyli
- Charlie Adler
- @Harold
- Ron Perlman
- @Narrator
- Dwight Schultz
- @Hakunin
- Jason Marsden
- @Myron
- Cree Summer
- @Lynette
- Kevin Michael Richardson
- @Oficer Com
- Peter Jason
- @Sier¿ant od musztry
- Peter Jason
- @Stra¿nik bramy
- Flo DiRe
- @Starszy
- Tress MacNeille
- @Tandi
- Greg Eagles
- @Sulik
- Michael Dorn
- @Marcus
- Michael Dorn
- @Frank Horrigan
- Jeffrey Jones
- @Prezydent
- "A KISS TO BUILD A DREAM ON"
- @Wykonanie: Louie Armstrong
- @Za zgod¹: GRP Records
- @Na licencji UNIVERSAL MUSIC SPECIAL MARKETS
- "A KISS TO BUILD A DREAM ON"
- @Napisane przez Berta Kalmera, Harry'ego Ruby'ego i Oscara Hammersteina II
- @(C) 1935, 1951 reedycja 1963, 1979 METRO GOLDWYN MAYER, INC.
- @Prawa przypisane EMI CATALOGUE PARTNERSHIP
- @Wszelkie prawa kontrolowane i zarz¹dzane przez EMI MILLER CATALOG INC.
- @Wszelkie prawa zastrze¿one. Chronione miêdzynarodowym prawem autorskim.
- @U¿ycie za zgod¹.
- @OSTRZE¯ENIE: Kopiowanie, powielanie lub reprodukowanie
- @tego Programu albo jakichkolwiek jego czêci bez pisemnej
- @zgody w³aciciela jest naruszeniem prawa autorskiego.
- #VIDEO
- @Us³ugi Video
- Dave Cravens
- Stephen Miller
- Bill Stoudt
- Dan Williams
- #MARKETING
- @Kierownik marketingu
- Paul Sackman
- @Managerowie marketingu
- Mike Markin
- Greg Peterson
- @Wspó³praca
- Greg Bauman
- @PR Manager
- Krys Card
- @Managerowie handlowi
- Thom Dohner
- Paul Naftalis
- @Podziêkowania dla:
- @(Dave H.) The Unwashed Villagers, the Dyer Family,
- @Jamba Juice, The Tick, Southpark;
- @(Chris A.) mojego "kumpla" Thuy Dang, Eileen Suh
- @oraz Mamy i Taty Avellone;
- @(T.Ray) mojej mamy, mojego taty, mojego syna
- @i mojego brata oraz dla wszystkich moich fanów
- @za kupienie tej gry;
- @(Rob H.) Becky Warner i Billiego Rydera;
- @(Matt N.) Meine DieMonika und der kater;
- @(Jesse R.) "Dla Taty, by³e dla mnie inspiracj¹
- @przez ca³e ¿ycie. Zawsze bêdê za Tob¹ têskni³."
- @Specjalne podziêkowania dla:
- @Cz³onków forów Fallout and Fallout 2.
- @Dziêkujemy za wasze komentarze, sugestie i inne ezoteria!
- @Pokoju Video firmy Interplay, za pracê ponad
- @i poza zewem @obowi¹zku!
- @Fallout 2 zosta³ dla was stworzony przez Interplay Productions,
- @Team Fallout 2, literkê Q oraz numerki 42 i 20.
- @Dobra, spoko, skoro naprawdê musicie...
- @Znalelicie wszystkie spotkania losowe?
- @Szukajcie dalej...
- @A mo¿e znajdziecie Soko³a Maltañskiego?
- @Ha! Mi³ej zabawy...
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment