HGpasteur

Untitled

Aug 17th, 2019
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  1. Nucléos;Solosis;Son corps est enrobé dans un fluide spécial, ce qui lui permet de vivre dans n'importe quel environnement. (Pokémon Blanc)
  2. Méios;Duosion;Il possède deux cerveaux séparés qui le font parfois agir de façon totalement incohérente. (Pokémon Noir)
  3. Symbios;Reuniclus;Ses bras, faits d'une matière conduisant ses pouvoirs psychiques, sont assez puissants pour broyer des rochers. (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)
  4. Couaneton;Ducklett;Quand on l'attaque, il s'ébroue et fait jaillir de la vapeur d'eau de tout son corps. Il se cache dedans pour s'enfuir. (Pokémon X)
  5. Lakmécygne;Swanna;Un Pokémon gracieux, mais aussi robuste. Il peut voler des milliers de kilomètres grâce à ses ailes puissantes. (Pokémon Rubis Oméga)
  6. Sorbébé;Vanillite;Ce Pokémon est né d'un glaçon qui a baigné dans la lumière du matin. Il se cache dans la neige pour dormir. (Pokémon Saphir Alpha)
  7. Sorboul;VanillishSon corps fond les jours de canicule. Il suffit heureusement de le congeler pour qu’il reprenne forme, mais il restera un tantinet flagada. (Pokémon Soleil)
  8. Sorbouboul;Vanilluxe;Quand ses deux têtes se fâchent en même temps, il émet un blizzard de ses cornes et enfouit les alentours sous la neige. (Pokémon X)
  9. Vivaldaim;Deerling;Son pelage change selon la saison, et dans une moindre mesure en fonction de l'humidité et de la température. (Pokémon X)
  10. Haydaim;Sawsbuck;Il change d'habitat selon les saisons. Les gens constatent le passage des saisons en regardant ses ramures. (Pokémon Noir)
  11. Emolga;Emolga;Il accumule dans ses membranes l'électricité qu'il produit dans ses bajoues, et la relâche tout en planant. (Pokémon Noir)
  12. Carabing;Karrablast;Pour une raison inconnue, ce Pokémon évolue s'il subit une décharge électrique pendant qu'il attaque un Escargaume. (Pokémon Y)
  13. Lançargot;Escavalier;Il vole à toute vitesse et frappe tout ennemi de ses lances pointues. Il combat bravement contre les plus forts que lui. (Pokémon Noir)
  14. Trompignon;Foongus;Grâce à sa ressemblance mystérieuse avec une Poké Ball, il attire ses ennemis et relâche des spores empoisonnées. (Pokémon X)
  15. Gaulet;Amoonguss;On le trouve dans les endroits humides. Il fait danser ses ombrelles en forme de Poké Balls pour attirer ses proies. (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)
  16. Viskuse;Frillish;Il enserre ses proies dans ses voiles et les entraîne sous la surface de la mer jusqu'à plus de 8 000 m de profondeur. (Pokémon Blanc)
  17. Moyade;Jellicent;Il est presque entièrement fait d'eau de mer. On dit qu'il vit dans un palais fait des épaves des bateaux qu'il a coulés. (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)
  18. Mamanbo;Alomomola;Il berce les Pokémon blessés dans ses nageoires et les guérit grâce à la membrane dont il est recouvert. (Pokémon Y)
  19. Statitik;Joltik;Ne produisant pas lui-même d'électricité, il s'accroche aux Pokémon plus grands et aspire leur électricité statique. (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)
  20. Mygavolt;Galvantula;Il tend des pièges avec ses fils électriques. Il déguste tranquillement ses proies une fois électrocutées. (Pokémon X)
  21. Grindur;Ferroseed;Quand il sent un danger, il réagit en projetant toutes ses épines d'un coup et s'enfuit en roulant sur lui-même. (Pokémon Rubis Oméga)
  22. Noacier;Ferrothorn;Il s'accroche aux plafonds des grottes et attaque les proies qui passent en dessous avec ses épines d'acier. (Pokémon Blanc)
  23. Tic;Klink;Le mouvement de ses deux corps enchâssés produit l'énergie qui lui est nécessaire pour vivre. (Pokémon X)
  24. Clic;Klang;Ils communiquent entre eux en changeant leur sens de rotation. Plus ils sont en colère, plus ils tournent vite. (Pokémon X)
  25. Cliticlic;Klinklang;Son noyau rouge lui permet d'accumuler de l'énergie qu'il projette ensuite aux alentours grâce à ses pics. (Pokémon Y)
  26. Anchwatt;Tynamo;Tout seuls, ils ne dégagent pas beaucoup d'électricité, mais un banc d'Anchwatt produit la même puissance qu'un éclair. (Pokémon Rubis Oméga)
  27. Lampéroie;Eelektrik;Ses tâches émettent de l'électricité quand il s'enroule autour de ses proies pour les paralyser avant de les dévorer. (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)
  28. Ohmassacre;Eelektross;Il s'attache à ses proies avec sa bouche-ventouse et les électrocute avec ses crocs. (Pokémon Blanc)
  29. Lewsor;Elgyem;On dit qu'il est apparu soudainement il y a 50 ans des confins d'un désert où un OVNI se serait écrasé. (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)
  30. Neitram;Beheeyem;Ses pouvoirs psychiques sont redoutables. Il peut contrôler ses adversaires et modifier leurs souvenirs grâce à ses doigts tricolores. (Pokémon Ultra-Lune)
  31. Funécire;Litwick;Sa flamme ne s'allume que lorsqu'il aspire l'énergie vitale des gens et des autres Pokémon. (Pokémon Noir 2 et Blanc 2)
  32. Mélancolux;Lampent;Il aspire les âmes pour entretenir sa flamme. Il erre dans les hôpitaux dans l'attente d'un trépas. (Pokémon Rubis Oméga)
  33. Lugulabre;Chandelure;Les âmes consumées par ses flammes étranges sont condamnées à l'errance pour l'éternité. (Pokémon Saphir Alpha)
  34. Coupenotte;Axew;Il laisse la marque de ses crocs dans les arbres pour marquer son territoire. Ses crocs repoussent dès qu'ils tombent. (Pokémon Blanc)
  35. Incisache;Fraxure;Comme ses crocs brisés ne repoussent pas, il les aiguise avec soin après le combat sur les pierres des rivières. (Pokémon Y)
  36. Tranchodon;Haxorus;Ses crocs sont tellement puissants qu'ils peuvent découper l'acier sans s'émousser. Son armure est très solide.
  37. (Pokémon Saphir Alpha)
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