Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*Ich habe es mir so gedacht das man In dem Müllwagen startet immer dorthin fährt vom Müllwagen aussteigt und dann zum Checkpoint geht, Danach kriegt man kurz eine Mülltüte es gibt dieses Objekt das wäre Objekt id 1265 oder auch 1264
- Danach kommt noch ein Checkpoint hinter dem Müllwagen Automatisch und man lagert es dort rein und am ende wenn man alle Checkpoints abgefahren hat muss man es in die Mülldeponie bringen und man erhält 700 $ oder so aber man kann noch so machen das man ab und zu auch z.B. ein Geldbeuten findet und man ein Bonus kriegt das wäre so meine Vorstellung wie du es machst ist dir überlassen, Das ist die LS Route werde noch eine SF Route machen
- PS: Die Checkpoints sind genau vor die Mülltonnen, es ist nicht alles so leicht erreichbar mit dem Auto hin zu kommen da die auch mal hinter einem Gebäude sind*/
- //Checkpoints
- AddPlayerClass(0,2297.5066,-1977.5104,13.5751,163.1425,0,0,0,0,0,0); // Müll 1
- AddPlayerClass(0,2419.2515,-1756.8634,13.5469,265.3339,0,0,0,0,0,0); // Müll 2
- AddPlayerClass(0,2240.6377,-1646.2041,15.4843,349.5703,0,0,0,0,0,0); // Müll 3
- AddPlayerClass(0,2068.6675,-1640.4482,13.5469,87.5532,0,0,0,0,0,0); // Müll 4
- AddPlayerClass(0,1917.9730,-1765.0402,13.5469,180.1735,0,0,0,0,0,0); // Müll 5
- AddPlayerClass(0,1492.8793,-1726.1332,13.5469,355.6779,0,0,0,0,0,0); // Müll 6
- AddPlayerClass(0,1371.2650,-1500.4706,13.5469,76.1857,0,0,0,0,0,0); // Müll 7
- AddPlayerClass(0,1304.9771,-1369.2972,13.5593,11.4270,0,0,0,0,0,0); // Müll 8
- AddPlayerClass(0,1078.7206,-1272.3514,13.5469,357.6699,0,0,0,0,0,0); // Müll 9
- AddPlayerClass(0,1321.3607,-898.7268,39.5781,0.4532,0,0,0,0,0,0); // Müll 10
- AddPlayerClass(0,1202.7633,-890.1421,43.0648,180.8111,0,0,0,0,0,0); // Müll 11
- AddPlayerClass(0,1008.0984,-907.3994,42.1797,193.9840,0,0,0,0,0,0); // Müll 12
- AddPlayerClass(0,464.2142,-1285.3379,15.4105,38.7570,0,0,0,0,0,0); // Müll 13
- AddPlayerClass(0,482.2692,-1732.7358,11.0049,169.0309,0,0,0,0,0,0); // Müll 14
- AddPlayerClass(0,1387.2426,-1893.7679,13.4799,2.1325,0,0,0,0,0,0); // Müll 15
- //Mülleimer
- new g_Object[17];
- g_Object[0] = CreateObject(1344, 481.6434, -1733.5246, 10.8723, 0.0000, 0.0000, 169.6999); //CJ_Dumpster2
- g_Object[1] = CreateObject(1344, 2420.1042, -1756.7539, 13.3142, -1.5000, -0.2998, -91.2997); //CJ_Dumpster2
- g_Object[2] = CreateObject(1343, 2240.8798, -1645.4121, 15.2241, 0.0000, 0.0000, -16.3999); //CJ_Dumpster3
- g_Object[3] = CreateObject(1343, 2067.8349, -1640.5520, 13.2602, 0.0000, 0.0000, 88.3999); //CJ_Dumpster3
- g_Object[4] = CreateObject(1372, 1917.8214, -1765.7989, 12.6922, 0.0000, 0.0000, -179.4998); //CJ_Dump2_LOW
- g_Object[5] = CreateObject(1343, 1492.9597, -1725.3054, 13.2571, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //CJ_Dumpster3
- g_Object[6] = CreateObject(1227, 1370.2954, -1500.0965, 13.2831, 0.0000, 0.0000, 76.4000); //dump1
- g_Object[7] = CreateObject(1439, 1304.9885, -1368.0534, 12.6217, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //DYN_DUMPSTER_1
- g_Object[8] = CreateObject(1344, 1078.7332, -1271.4797, 13.2993, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //CJ_Dumpster2
- g_Object[9] = CreateObject(1343, 1321.4085, -897.8967, 39.3061, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //CJ_Dumpster3
- g_Object[10] = CreateObject(1439, 1203.0019, -891.3731, 42.1752, 0.0000, 0.0000, -172.5998); //DYN_DUMPSTER_1
- g_Object[11] = CreateObject(1415, 1008.4016, -908.2352, 41.4020, 0.0000, 0.0000, -173.9998); //DYN_DUMPSTER
- g_Object[12] = CreateObject(1227, 463.5441, -1284.5472, 15.2432, 0.0000, 0.0000, 34.3998); //dump1
- g_Object[13] = CreateObject(1343, 1492.9597, -1725.3054, 13.2571, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //CJ_Dumpster3
- g_Object[14] = CreateObject(1344, 1386.9775, -1892.8812, 13.2117, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //CJ_Dumpster2
- g_Object[15] = CreateObject(1227, 1370.2954, -1500.0965, 13.2831, 0.0000, 0.0000, 76.4000); //dump1
- g_Object[16] = CreateObject(1343, 1491.8697, -1725.3054, 13.2571, 0.0000, 0.0000, 0.0000); //CJ_Dumpster3
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement