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a guest Apr 5th, 2012 32 Never
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  1. /* See LICENSE file for copyright and license details. */
  2.  
  3. /* appearance */
  4. static const char font[]            = "-*-ohsnap-medium-*-normal-*-11-*-*-*-*-*-*-*";
  5. #define NUMCOLORS         3
  6. static const char colors[NUMCOLORS][ColLast][8] = {
  7.         /* border    foreground background */
  8.         { "#121212", "BBBBBBB", "#121212" },  // normal
  9.         { "#914E89", "#914E89", "#121212" },  // selected
  10.         { "#8A2F58", "#8A2F58", "#121212" },  // urgent
  11. };
  12. static const unsigned int borderpx  = 1;        /* border pixel of windows */
  13. static const unsigned int snap      = 32;       /* snap pixel */
  14. static const Bool showbar           = True;     /* False means no bar */
  15. static const Bool topbar            = True;     /* False means bottom bar */
  16.  
  17. /* tagging */
  18. static const char *tags[] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" };
  19.  
  20. static const Rule rules[] = {
  21.         /* class      instance    title       tags mask     isfloating   monitor */
  22.         { "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            True,        -1 },
  23.         { "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 8,       False,       -1 },
  24. };
  25.  
  26. /* layout(s) */
  27. static const float mfact      = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
  28. static const int nmaster      = 1;    /* number of clients in master area */
  29. static const Bool resizehints = True; /* True means respect size hints in tiled resizals */
  30.  
  31. static const Layout layouts[] = {
  32.         /* symbol     arrange function */
  33.         { "[]=",      tile },    /* first entry is default */
  34.         { "><>",      NULL },    /* no layout function means floating behavior */
  35.         { "[M]",      monocle },
  36. };
  37.  
  38. /* key definitions */
  39. #define MODKEY Mod1Mask
  40. #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
  41.         { MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
  42.         { MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
  43.         { MODKEY|ShiftMask,             KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
  44.         { MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
  45.  
  46. /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
  47. #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
  48.  
  49. /* commands */
  50. static const char *dmenucmd[]    = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", colors[0][ColBG], "-nf", colors[0][ColFG], "-sb", colors[1][ColBG], "-sf", colors[1][ColFG], NULL };
  51. static const char *termcmd[]  = { "urxvtc", NULL };
  52.  
  53. static Key keys[] = {
  54.         /* modifier                     key        function        argument */
  55.         { MODKEY,                       XK_p,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
  56.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
  57.         { MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
  58.         { MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
  59.         { MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
  60.         { MODKEY,                       XK_i,      incnmaster,     {.i = +1 } },
  61.         { MODKEY,                       XK_d,      incnmaster,     {.i = -1 } },
  62.         { MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
  63.         { MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
  64.         { MODKEY,                       XK_Return, zoom,           {0} },
  65.         { MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
  66.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_c,      killclient,     {0} },
  67.         { MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
  68.         { MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
  69.         { MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  70.         { MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
  71.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
  72.         { MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
  73.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
  74.         { MODKEY,                       XK_comma,  focusmon,       {.i = -1 } },
  75.         { MODKEY,                       XK_period, focusmon,       {.i = +1 } },
  76.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_comma,  tagmon,         {.i = -1 } },
  77.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_period, tagmon,         {.i = +1 } },
  78.         TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
  79.         TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
  80.         TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
  81.         TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
  82.         TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
  83.         TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
  84.         TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
  85.         TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
  86.         TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
  87.         { MODKEY|ShiftMask,             XK_q,      quit,           {0} },
  88. };
  89.  
  90. /* button definitions */
  91. /* click can be ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
  92. static Button buttons[] = {
  93.         /* click                event mask      button          function        argument */
  94.         { ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
  95.         { ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  96.         { ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
  97.         { ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
  98.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
  99.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
  100.         { ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
  101.         { ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
  102.         { ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
  103.         { ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
  104.         { ClkTagBar,            MODKEY,         Button3,        toggletag,      {0} },
  105. };
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