Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Версия": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 0
- },
- "Общие настройки": {
- "Включить автоматическое проведение ивента [true/false]": true,
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 3600,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 7200,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 0,
- "Время до завершения ивента после уничтожения или лутания всех повозок [sec.]": 300,
- "Включить логирование начала и окончания ивента? [true/false]": false
- },
- "Настройка поведения каравана": {
- "Время на которое караван становится агрессивным после того как был атакован (-1 - караван всегда агрессивен)": 80,
- "Длительность остановки после нападения": 80
- },
- "Настройки Урона": {
- "Разрешить SamSite игроков атаковать воздушные шары ивента? [true/false]": true
- },
- "Настройки Лута": {
- "При уничтожении повозки лут будет падать на землю [true/false]": true,
- "Процент потери лута при уничтожении повозки [0.0-1.0]": 0.5,
- "Запретить лутать ящики, если караван движется [true/false]": true,
- "Запретить лутать ящики, если живы нпс/всадники [true/false]": true
- },
- "Настройки маршрутов каравана": {
- "Тип маршрутов каравана (0 - стандартный (быстрая генерация), 1 - экспериментальный (используется несколько дорог), 2 - кастомый)": 1,
- "Минимальная длина дороги": 100,
- "Список исключенных дорог (/caravanroadblock)": [],
- "Настройка стандартного режима маршрутов": {
- "Если на карте есть кольцевая дорога, то караван будет двигаться только по ней": true
- },
- "Настройка экспериментального режима маршрутов": {
- "Всегда выбирать самый длинный маршрут? [true/false]": true,
- "Минимальное количество дорог в комплексом маршруте": 3
- },
- "Настройка кастомного режима маршрутов": {
- "Список пресетов кастомных маршрутов": [
- "test"
- ]
- }
- },
- "Пресеты ивентов": [
- {
- "Название пресета": "farm",
- "Отображаемое название": "Фермерский караван",
- "Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 0,
- "Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": 172800,
- "Длительность ивента [sec.]": 7200,
- "Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
- "Радиус зоны ивента": 35.0,
- "Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 50.0,
- "Список участиков каравана": [
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_farm_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "farmer_nailgun",
- "farmer_nailgun",
- "farmer_nailgun",
- "farmer_nailgun"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_horse_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "ranger_shotgun_double",
- "ranger_shotgun_double"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_boxes_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "hunter_revolver",
- "hunter_revolver",
- "hunter_revolver",
- "hunter_revolver"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "trade",
- "Отображаемое название": "Караван торговцев",
- "Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 35.0,
- "Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 10800,
- "Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
- "Длительность ивента [sec.]": 7200,
- "Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
- "Радиус зоны ивента": 45.0,
- "Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 50.0,
- "Список участиков каравана": [
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_barrels_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "farmer_nailgun",
- "farmer_nailgun"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_kayak_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "horseman_сowboy",
- "horseman_сowboy"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_boat_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "horseman_sheriff",
- "horseman_sheriff"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_safe_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "bandit_thompson",
- "bandit_thompson",
- "bandit_thompson",
- "bandit_thompson"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "prison",
- "Отображаемое название": "Тюремный караван",
- "Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
- "Вероятность пресета [0.0-100.0]": 15.0,
- "Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 36000,
- "Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
- "Длительность ивента [sec.]": 7200,
- "Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
- "Радиус зоны ивента": 60.0,
- "Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 100.0,
- "Список участиков каравана": [
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_medical_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "balloon_regular",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "horseman_juggernaut",
- "horseman_juggernaut",
- "skull_1",
- "skull_1",
- "skull_1",
- "skull_1"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_prison_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "horseman_juggernaut",
- "horseman_juggernaut"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_boxes_2",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": []
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_crate_1",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "horseman_juggernaut",
- "horseman_juggernaut"
- ]
- },
- {
- "Название пресета повозки": "carriage_boxes_3",
- "Пресет сопровождающего воздушного шара": "balloon_regular",
- "Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
- "skull_1",
- "skull_1",
- "skull_1",
- "skull_1",
- "horseman_juggernaut",
- "horseman_juggernaut"
- ]
- }
- ]
- }
- ],
- "Пресеты повозок": [
- {
- "Название пресета": "carriage_farm_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_farm",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "",
- "",
- ""
- ],
- "Декоративные НПС": [
- {
- "Название пресета": "drover",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
- "Позиция": "(0.25, 0.6, 2.3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_food",
- "Позиция": "(-0.0466, 1.354, -0.826)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_tool",
- "Позиция": "(-0.453, 0.722, 1.9)",
- "Вращение": "(0, 270, 0)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_horse_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_horse",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "",
- ""
- ],
- "Декоративные НПС": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
- "Позиция": "(0.031, 2.895, 1.342)",
- "Вращение": "(0, 351, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
- "Позиция": "(0.031, 2.895, -1.313)",
- "Вращение": "(0, 19, 0)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_boxes_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "",
- ""
- ],
- "Декоративные НПС": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_boxes",
- "Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
- "Вращение": "(270, 180, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes",
- "Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes",
- "Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes",
- "Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_boxes_2",
- "Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "",
- ""
- ],
- "Декоративные НПС": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_supply",
- "Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
- "Вращение": "(270, 180, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes",
- "Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_supply",
- "Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes",
- "Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_boxes_3",
- "Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "",
- ""
- ],
- "Декоративные НПС": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_boxes_2",
- "Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
- "Вращение": "(270, 180, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes_2",
- "Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes_2",
- "Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes_2",
- "Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
- "Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_barrels_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_barrels",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "vehicle.2mod.flatbed"
- ],
- "Декоративные НПС": [
- {
- "Название пресета": "drover",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
- "Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_medical",
- "Позиция": "(0.2888113, 2.335415, 0.745923)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_food",
- "Позиция": "(-0.1893209, 1.608467, 0.745923)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_food",
- "Позиция": "(-0.5375684, 2.335415, 0.745923)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_kayak_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_kayak",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "vehicle.2mod.flatbed"
- ],
- "Декоративные НПС": [
- {
- "Название пресета": "drover",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
- "Позиция": "(0, 0.6, 2.45)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_2",
- "Позиция": "(0.113, 0.755, -0.389)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_boat_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_boat",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "vehicle.2mod.flatbed"
- ],
- "Декоративные НПС": [],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
- "Позиция": "(-0.614, 2.099, -1.010)",
- "Вращение": "(64.127, 295.382, 207.803)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
- "Позиция": "(-0.648, 2.032, 0.379)",
- "Вращение": "(62.790, 239.566, 146.552)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_safe_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_sofas",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_metal_armor",
- "Список модулей": [
- "vehicle.2mod.flatbed"
- ],
- "Декоративные НПС": [
- {
- "Название пресета": "drover",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
- "Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "frige_safe",
- "Позиция": "(-0.08, 0.718, -0.952)",
- "Вращение": "(0, 180.00, 0.00)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_medical_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_medical",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "",
- ""
- ],
- "Декоративные НПС": [
- {
- "Название пресета": "drover",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
- "Позиция": "(-0.1, 0.75, 2.15)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "doctor_1",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
- "Позиция": "(0.2, 0.65, -2)",
- "Вращение": "(0.00, 180, 0.00)"
- },
- {
- "Название пресета": "wounded_1",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
- "Позиция": "(0.0, 1.35, -0.8)",
- "Вращение": "(270, 90, 90)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "crate_normal_2_underwater",
- "Позиция": "(-0.224, 0.730, -1.102)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "crate_medical",
- "Позиция": "(-0.346, 0.728, -1.776)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_crate_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_crate",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Список модулей": [
- "vehicle.2mod.flatbed"
- ],
- "Декоративные НПС": [
- {
- "Название пресета": "drover",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
- "Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": [
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
- "Позиция": "(0.2888113, 2.335415, 0.745923)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
- "Позиция": "(-0.1893209, 1.608467, 0.745923)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
- "Позиция": "(-0.5375684, 2.335415, 0.745923)",
- "Вращение": "(0, 90, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "chinooklockedcrate",
- "Позиция": "(0, 0.8, -0.9)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ]
- },
- {
- "Название пресета": "carriage_prison_1",
- "Пресет кастомизации": "carriage_prison",
- "Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
- "Пресет лошади": "horse_metal_armor",
- "Список модулей": [
- "",
- "",
- ""
- ],
- "Декоративные НПС": [
- {
- "Название пресета": "prisoner_1",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
- "Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, -1.615)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "prisoner_1",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
- "Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, -0.650768)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "prisoner_1",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
- "Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, 0.4555934)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "prisoner_1",
- "Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
- "Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, 1.424)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- }
- ],
- "Крейты": []
- }
- ],
- "Пресеты всадиков": [
- {
- "Название пресета": "horseman_ranger",
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Пресет NPC": "ranger_shotgun_double",
- "Радиус патрулирования": 20.0,
- "Дальность преследования цели": 110.0,
- "Оптимальная дистанция до цели": 10.0
- },
- {
- "Название пресета": "horseman_sheriff",
- "Пресет лошади": "horse_no_armor",
- "Пресет NPC": "sheriff_python",
- "Радиус патрулирования": 20.0,
- "Дальность преследования цели": 110.0,
- "Оптимальная дистанция до цели": 15.0
- },
- {
- "Название пресета": "horseman_сowboy",
- "Пресет лошади": "horse_wood_armor",
- "Пресет NPC": "сowboy_pump",
- "Радиус патрулирования": 20.0,
- "Дальность преследования цели": 110.0,
- "Оптимальная дистанция до цели": 5.0
- },
- {
- "Название пресета": "horseman_juggernaut",
- "Пресет лошади": "horse_metal_armor",
- "Пресет NPC": "juggernaut_1",
- "Радиус патрулирования": 20.0,
- "Дальность преследования цели": 110.0,
- "Оптимальная дистанция до цели": 5.0
- }
- ],
- "Пресеты лошадей": [
- {
- "Название пресета": "horse_no_armor",
- "Здоровье": 1000,
- "Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
- "Тип брони (0 - 2)": 0,
- "Тип седла (0 - 2)": 0
- },
- {
- "Название пресета": "horse_wood_armor",
- "Здоровье": 1000,
- "Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
- "Тип брони (0 - 2)": 1,
- "Тип седла (0 - 2)": 0
- },
- {
- "Название пресета": "horse_metal_armor",
- "Здоровье": 1000,
- "Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
- "Тип брони (0 - 2)": 2,
- "Тип седла (0 - 2)": 1
- }
- ],
- "Пресеты воздушных шаров": [
- {
- "Название пресета": "balloon_regular",
- "Здоровье": 1000,
- "Тип брони (0 - 1)": 0,
- "Радиус патрулирования": 50.0,
- "NPCs": [
- {
- "Название пресета": "juggernaut_sniper",
- "Позиция": "(0, 0.398, 1.192)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- {
- "Название пресета": "juggernaut_sniper",
- "Позиция": "(0, 0.398, -1.045)",
- "Вращение": "(0, 180, 0)"
- }
- ]
- }
- ],
- "Пресеты NPC": [
- {
- "Название пресета": "farmer_nailgun",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Фермер",
- "Кол-во ХП": 75.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.2,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 2039984110
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 2039988322
- },
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 2037650796
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.nailgun",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- },
- {
- "ShortName": "pitchfork",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "ranger_shotgun_double",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Рейнджер",
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.5,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 724221934
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 733460470
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 630161832
- },
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 661318553
- },
- {
- "ShortName": "wood.armor.pants",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "wood.armor.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "mask.bandana",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "shotgun.double",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "ammo.pistol.fire",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 40,
- "Максимальное кол-во": 60,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 40,
- "Максимальное кол-во": 60,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.fire",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "ammo.shotgun.slug",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "speargun.spear",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "arrow.fire",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "hunter_revolver",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Охотник",
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.2,
- "Множитель разброса": 1.2,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1360060594
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1360069682
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 630161832
- },
- {
- "ShortName": "hat.cap",
- "SkinID (0 - default)": 1360067053
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.revolver",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "drover",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Погонщик",
- "Кол-во ХП": 10.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.7,
- "Множитель разброса": 1.2,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "wood.armor.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "wood.armor.pants",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves.new",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "attire.hide.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "fishingrod.handmade",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "horse.shoes.basic",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "horse.shoes.advanced",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "horse.saddle.single",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "horse.saddlebag",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "horse.armor.roadsign",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "horse.armor.wood",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "sheriff_python",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Шериф",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.1,
- "Множитель разброса": 1.3,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1766644324
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1766646393
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 547978997
- },
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 1760060421
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves.new",
- "SkinID (0 - default)": 1338273501
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.python",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 1455062983,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 5,
- "Максимальный множитель лута": 6
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "bandit_thompson",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Бандит",
- "Кол-во ХП": 150.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.0,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.3,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 3074334545
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 3074335634
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 3088797079
- },
- {
- "ShortName": "mask.bandana",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 2,
- "Максимальный множитель лута": 2
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "сowboy_pump",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Ковбой",
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.5,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 1755124648
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 1755140135
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 547978997
- },
- {
- "ShortName": "hat.boonie",
- "SkinID (0 - default)": 1754286779
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves.new",
- "SkinID (0 - default)": 1338273501
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "shotgun.pump",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 5,
- "Максимальный множитель лута": 6
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "doctor_1",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Врач",
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "deer.skull.mask",
- "SkinID (0 - default)": 882204381
- },
- {
- "ShortName": "draculacape",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "radiationresisttea.pure",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "healingtea.pure",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "maxhealthtea.pure",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "oretea.pure",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "scraptea.pure",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "woodtea.pure",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 3,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "wounded_1",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Раненый",
- "Кол-во ХП": 10.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "prisoner_1",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Заключенный",
- "Кол-во ХП": 10.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 0.0,
- "Дальность погони за целью": 0.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 60.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 2655843517
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 2655838948
- },
- {
- "ShortName": "burlap.headwrap",
- "SkinID (0 - default)": 2655848185
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_heavy.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 3,
- "Максимальный множитель лута": 3
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "juggernaut_1",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Джаггернаут - Всадник",
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.3,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "heavy.plate.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "heavy.plate.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "heavy.plate.pants",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "shotgun.spas12",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "juggernaut_sniper",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Джаггернаут - Снайпер",
- "Кол-во ХП": 100.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.0,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.3,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "heavy.plate.helmet",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "heavy.plate.jacket",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "heavy.plate.pants",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "roadsign.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.bolt",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": []
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "skull_1",
- "Название [Должно быть уникальным]": "Череп",
- "Кол-во ХП": 200.0,
- "Удалять труп?": true,
- "Дальность патрулирования местности": 10.0,
- "Дальность погони за целью": 110.0,
- "Множитель радиуса атаки": 2.5,
- "Радиус обнаружения цели": 110.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 5.0,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "burlap.shirt",
- "SkinID (0 - default)": 1170613745
- },
- {
- "ShortName": "burlap.trousers",
- "SkinID (0 - default)": 1170617392
- },
- {
- "ShortName": "metal.facemask",
- "SkinID (0 - default)": 1137533438
- },
- {
- "ShortName": "burlap.shoes",
- "SkinID (0 - default)": 1170611034
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 823132085
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Патроны": ""
- }
- ],
- "Kit": "",
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- }
- ],
- "Пресеты Крейтов": [
- {
- "Название пресета": "crate_tool",
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_tools.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 0,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_food",
- "Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 2,
- "Максимальный множитель лута": 2
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "clone.pumpkin",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.hemp",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.yellow.berry",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.blue.berry",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.red.berry",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_medical",
- "Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 15,
- "Максимальный множитель лута": 20
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
- "Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 2
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "storage_barrel_c_weapon_2",
- "Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 15,
- "Максимальный множитель лута": 20
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "smg.mp5",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "rifle.ak",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "homingmissile.launcher",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "hmlmg",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "lmg.m249",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.waterpipe",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
- },
- {
- "ShortName": "crossbow",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
- },
- {
- "ShortName": "pistol.nailgun",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.double",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
- },
- {
- "ShortName": "bow.compound",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
- },
- {
- "ShortName": "speargun",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
- },
- {
- "ShortName": "pistol.revolver",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_2",
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "weapon.mod.extendedmags",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "grenade.beancan",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "explosive.satchel",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "grenade.molotov",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 3,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.holosight",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "weapon.mod.silencer",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "pistol.m92",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "smg.thompson",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "rifle.semiauto",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.pump",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "pistol.python",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes",
- "Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
- "Скин": 2730178903,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 0,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "frige_boxes_2",
- "Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
- "Скин": 2730178903,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 5,
- "Максимальный множитель лута": 5
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 0,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "chinooklockedcrate",
- "Название префаба": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate_oilrig.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": 0,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 0,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_normal_2_underwater",
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": false,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": true,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "clone.pumpkin",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.hemp",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.yellow.berry",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.blue.berry",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- },
- {
- "ShortName": "clone.red.berry",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [
- "YYHGHG",
- "HHHYYY",
- "GHYGHY",
- "GGHHYY",
- "YYYYYY",
- "GGGGGG",
- "GGGYYY"
- ],
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "crate_medical",
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
- "Скин": 0,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 10,
- "Максимальный множитель лута": 10
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 0,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "frige_safe",
- "Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
- "Скин": 3005880420,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 5,
- "Максимальный множитель лута": 5
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 0,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название пресета": "frige_supply",
- "Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
- "Скин": 3102843771,
- "Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
- "Лутовая таблица": {
- "Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
- "Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
- "Настройка лута из стандартных крейтов": {
- "Включить спавн лута из префабов": true,
- "Список префабов (выбирается один рандомно)": [
- {
- "Название префаба": "assets/prefabs/misc/supply drop/supply_drop.prefab",
- "Минимальный множитель лута": 1,
- "Максимальный множитель лута": 1
- }
- ]
- },
- "Настройка лута из лутовой таблицы": {
- "Включить спавн предметов из списка": false,
- "Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
- "Минимальное кол-во элементов": 0,
- "Максимальное кол-во элементов": 0,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": "",
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "Список геномов": [],
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- }
- }
- }
- ],
- "Настройки маркера": {
- "Добавить маркер магазина? [true/false]": true,
- "Добавить круговой маркер? [true/false]": true,
- "Радиус": 0.2,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- },
- "Цвет контура": {
- "r": 0.0,
- "g": 0.0,
- "b": 0.0
- }
- },
- "Настройка зоны ивента": {
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Затемнение купола": 5
- },
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI? [true/false]": true,
- "Смещение по вертикали": -56
- },
- "Настройки уведомлений": {
- "Префикс сообщений": "[Caravan]",
- "Настройки сообщений в чате": {
- "Использовать ли чат? [true/false]": true
- },
- "Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
- "Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": false,
- "Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
- },
- "Настройка GUI Announcements (только для тех, кто использует плагин GUI Announcements)": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Grey",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify (только для тех, кто использует плагин Notify)": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин Discord Messages)": {
- "Использовать ли DiscordMessages? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "EventStart",
- "Finish"
- ]
- }
- },
- "Настройки Экономики (Определение победителя ивента и выдача наград при помощи других плагинов)": {
- "Включить экономику?": false,
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Минимальное значение, которое победитель должен заработать, чтобы сработали команды": 0.0,
- "Ограбление ящиков": {
- "crate_tool": 1.0,
- "storage_barrel_c_food": 2.0,
- "storage_barrel_c_medical": 5.0,
- "storage_barrel_c_weapon": 7.0,
- "storage_barrel_c_weapon_2": 10.0,
- "crate_normal_weapon_1": 3.0,
- "crate_normal_weapon_2": 5.0,
- "crate_normal_weapon_3": 10.0,
- "frige_boxes": 1.0,
- "frige_boxes_2": 3.0,
- "frige_safe": 2.0,
- "frige_supply": 10.0,
- "crate_normal_2_underwater": 7.0,
- "crate_medical": 3.0
- },
- "Взлом заблокированного ящика": 20.0,
- "Убийство NPC": 2.0,
- "Убийство всадника": 5.0,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Поддерживаемые плагины": {
- "Настройка PVE Mode": {
- "Использовать PVEMode? [true/false]": false,
- "Отображать имя владелца ивента на маркере на карте? [true/false]": true,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 100.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 60,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0
- }
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment