gonzalo293

MENU DE ARMAS PROHIBIDAS EN VENTA - zcmd

Feb 25th, 2016
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  1. /*
  2.  
  3.                         MENU DE ARMAS PROHIBIDAS EN VENTA, SA-MP, ESTE FILTERSCRIPT TIENE AUTORIZACIÓN PARA LIBERARSE
  4.                                                             GONZALO 293
  5.  
  6. */
  7. #include <a_samp> //SA-MP Team
  8. #include <zcmd> // Zeex
  9.  
  10. #define ArmasProhibidas   1156 //Define el menu
  11.  
  12. CMD:armasp(playerid, params[])
  13. {
  14.         ShowPlayerDialog(playerid, ArmasProhibidas, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "Armas prohibidas",
  15.         "Arma           \tMunicion  \tPrecio\n\
  16.         Minigun         \t500       \t{0BC649}$50000\n\
  17.         Flametower      \t500       \t{0BC649}$20000\n\
  18.         RocketLauncher  \t50        \t{0BC649}$40000\n\
  19.         Rocket          \t50        \t{0BC649}$40000\n\
  20.         Granada         \t30        \t{0BC649}$10000",
  21.         "Comprar", "Cerrar");
  22.         return 1;
  23. }
  24.  
  25.  
  26. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  27. {
  28.     if(dialogid == ArmasProhibidas)
  29.     {
  30.         if(response)
  31.         {
  32.             switch(listitem)
  33.             {
  34.                 case 0:
  35.                 {
  36.                 //Minigun
  37.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero meno de*/50000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar la {FFFFFF}Minigun.");
  38.                 GivePlayerMoney(playerid, -50000);/*Descontando dinero*/
  39.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/38, /*Municion*/500);
  40.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Minigun.");
  41.                 }
  42.                 case 1:
  43.                 {
  44.                 //Flametower
  45.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero meno de*/20000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar la {FFFFFF}Flametower (Lanzallamas).");
  46.                 GivePlayerMoney(playerid, -20000);/*Descontando dinero*/
  47.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/37, /*Municion*/500);
  48.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Flametower (Lanzallamas).");
  49.                 }
  50.                 case 2:
  51.                 {
  52.                 //Rocket Launcher
  53.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero meno de*/40000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar el {FFFFFF}RocketLauncher.");
  54.                 GivePlayerMoney(playerid, -50000);/*Descontando dinero*/
  55.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/35, /*Municion*/50);
  56.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}RocketLauncher.");
  57.                 }
  58.                 case 3:
  59.                 {
  60.                 //Rocket
  61.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero menor de*/40000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar el {FFFFFF}Rocket.");
  62.                 GivePlayerMoney(playerid, -40000);/*Descontando dinero*/
  63.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/36, /*Municion*/50);
  64.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Rocket.");
  65.                 }
  66.                 case 4:
  67.                 {
  68.                 //Granada
  69.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero menor de*/10000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar la {FFFFFF}Granada.");
  70.                 GivePlayerMoney(playerid, -10000);/*Descontando dinero*/
  71.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/16, /*Municion*/30);
  72.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Granada.");
  73.                 }
  74.             }
  75.         }
  76.     }
  77.     return 1;
  78. }
  79. /*
  80.  
  81.                         FIN MENU DE ARMAS PROHIBIDAS EN VENTA, SA-MP, ESTE FILTERSCRIPT TIENE AUTORIZACIÓN PARA LIBERARSE
  82.                                                             GONZALO 293
  83.  
  84. */
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