Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include "pch.h"
- #include "Menu.h"
- using namespace std;
- Menu::Menu()
- {
- }
- Menu::~Menu()
- {
- }
- void Menu::showMenu() {
- cout << "[1] aby wejsc do menu gangu " << endl;
- cout << "[2] aby wejsc do menu bossa " << endl;
- cout << "[3] aby wejsc do menu underbossa " << endl;
- cout << "[4] aby wyswietlic wszystkie informacje o gangu" << endl;
- cout << "[0] aby zakonczyc" << endl;
- }
- void Menu::showBossMenu() {
- cout << "[1] aby stworzyc bossa" << endl;
- cout << "[2] aby stworzyc armie zabojcow bossa" << endl;
- cout << "[3] aby stworzyc consigliere" << endl;
- cout << "[4] aby wyswietlic dane bossa " << endl;
- cout << "[5] aby wyswietlic wysztkie informacje na temat bossa" << endl;
- cout << "[0] aby wyjsc z menu bossa" << endl;
- }
- void Menu::showUnderbossMenu() {
- cout << "[1] aby stworzyc underbossow " << endl;
- cout << "[2] aby dodac lub edytowac armie dla underbossow" << endl;
- cout << "[3] aby wyswietlic dane dotyczace underbossa" << endl;
- cout << "[4] aby wyswietlic wszystkie informacje na temat underbossow" << endl;
- cout << "[0] aby wyjsc z menu underbossa " << endl;
- }
- void Menu::showGangMenu() {
- cout << "[1] aby stworzyc gang " << endl;
- cout << "[2] aby stworzyc bossa do gangu" << endl;
- cout << "[3] aby dodac underbossow do gangu" << endl;
- cout << "[4] aby edytowac informacje o gangu" << endl;
- cout << "[5] aby wyswietlic dane dotyczace gagnu" << endl;
- cout << "[0] aby wyjsc z menu gangu" << endl;
- }
- void Menu::chooseBossMenu() {
- do {
- showBossMenu();
- cin >> choice;
- switch (choice) {
- case 1:
- ptrGang = new Gang;
- break;
- case 2:
- break;
- case 3:
- break;
- case 4:
- break;
- case 5:
- break;
- case 0:
- break;
- default:
- cout << "Nie ma takiej opcji" << endl;
- cout << "Wybierz jeszcze raz" << endl;
- break;
- }
- } while (choice != 0);
- }
- void Menu::chooseGangMenu() {
- do {
- showGangMenu();
- cin >> choice;
- switch (choice) {
- case 1:
- break;
- case 2:
- break;
- case 3:
- break;
- case 4:
- break;
- case 0:
- break;
- default:
- cout << "Nie ma takiej opcji" << endl;
- cout << "Wybierz jeszcze raz" << endl;
- break;
- }
- } while (choice != 0);
- }
- void Menu::chooseUnderbossMenu() {
- do {
- showUnderbossMenu();
- cin >> choice;
- switch (choice) {
- case 1:
- break;
- case 2:
- break;
- case 3:
- break;
- case 4:
- break;
- case 0:
- break;
- default:
- cout << "Nie ma takiej opcji" << endl;
- cout << "Wybierz jeszcze raz" << endl;
- break;
- }
- } while (choice != 0);
- }
- void Menu::chooseMenu() {
- do {
- showMenu();
- cin >> choice;
- switch (choice) {
- case 1:
- chooseGangMenu();
- break;
- case 2:
- chooseBossMenu();
- break;
- case 3:
- chooseUnderbossMenu();
- break;
- case 4:
- break;
- case 0:
- break;
- default:
- cout << "Nie ma takiej opcji" << endl;
- cout << "Wybierz jeszcze raz" << endl;
- break;
- }
- } while (choice != 0);
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment