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- Première phase (Capitaine Silver EXTRÊME INT):
- -> PV: 20 000 000
- -> Attaque: 470 000
- -> Défense: 60 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 0 %
- -> Réduction de dégâts: 62 %
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À chaque sph. de ki END récupérée, inflige 60 000 dégâts
- -> A 2 jauges de PV
- Deuxième phase (Sergent Metallic EXTRÊME AGI):
- -> PV: 30 000 000
- -> Attaque: 650 000
- -> Défense: 10 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 0 %
- -> Réduction de dégâts: 75 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Les dégâts inférieurs à 3 000 000 sont annulés
- -> À partir du 3e tour depuis le début de la phase, ATT et DÉF -99 %
- -> A 3 jauges de PV
- Troisième phase (Sergent-chef Murasaki EXTRÊME INT):
- -> PV: 40 000 000
- -> Attaque: 600 000
- -> ATT SP: 1 680 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % et stun garanti pendant 1 tour
- -> Défense: 550 000
- -> Peut faire jusqu'à 11 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 20 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 5 % de chances d'esquiver les attaques (ATT SP incluses)
- -> A 4 jauges de PV
- Quatrième phase (Commandant White EXTRÊME END):
- -> PV: 50 000 000
- -> Attaque: 700 000
- -> Défense: 600 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 0 %
- -> Réduction de dégâts: 66 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Désactive l'esquive
- -> A 5 jauges de PV
- Cinquième phase (Commandant Blue EXTRÊME AGI):
- -> PV: 60 000 000
- -> Attaque: 650 000
- -> ATT SP: 1 820 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % et bloque l'ATT SP pendant 1 tour
- -> Défense: 700 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 66 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Verrouille le déplacement d'un perso de la rotation
- -> A 6 jauges de PV
- Sixième phase (Tao Pai Pai EXTRÊME PUI):
- -> PV: 150 000 000
- -> Attaque: 700 000
- -> ATT SP: 2 100 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT et la DÉF de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 800 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Réduction de dégâts: 67 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À chaque début de tour, ATT +20 % (max. 100 %)
- -> Si les PV de l'ennemi sont entre 99 % et 100 %:
- -> Le boss ne peut pas lancer d'ATT SP
- -> Si les PV de l'ennemi sont entre 0 % et 99 %:
- -> Chance d'ATT SP: 50 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Le boss ne peut lancer l'ATT SP qu'avant que le premier perso de la rotation n'attaque
- -> A 10 jauges de PV
- Septième phase (Colonel Black EXTRÊME TEC):
- -> PV: 80 000 000
- -> Attaque: 1 000 000
- -> ATT SP: 3 500 000
- -> Défense: 960 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 35 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Tant qu'un terrain n'est pas actif, taux de réduction de dégâts +20 % et ki -10 pour les persos de la rotation
- -> A 8 jauges de PV
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