Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Изменения:
- =Исправлены некоторые баги на локации "Болота"
- = Исправлена ошибка, из-за которой ИИ был слишком пассивным.
- = Исправлена трава в Темной долине
- = Исправлена трава на Кордоне
- * Убраны отражения от воды из R2 из-за некорректной работы.
- = Исправления для Кордона
- = Исправления для Агропрома: рельеф местности и травы.
- = Исправления для Рыжего Леса: текстуры травы и ещё некоторые текстуры.
- = Переработаны текстуры и трава для янтаря + исправлено несколько мелких визуальных ошибок.
- = Исправлена трава на Дикой Территории.
- = Исправлена ошибка, когда экзоскелет Экологов не был доступен для продажи. = Исправлен вылет во время выброса.
- = Исправлены костюмы (со шлемами) с отсутствующими / неправильными HUDами
- ~ Уменьшено количество гранат для Монолита в квесте по защите Барьера
- = Исправлен баг с улучшенными механическими приспособлениями, имеющими иммунитет и значения, аналогичные нормальным версиям
- = Исправлены костюмы "Кочевник", имеющие 2 слота артефактов .
- = Исправлены цены на ремонт / модернизацию для некоторых механиков.
- = Исправлен баг с водкой, оказывающими неправильное влияние на жажду.
- = Исправлен баг, когда Хип оставалась снаружи во время выброса.
- ~ Удалена водка со склада Духа.
- = Исправлены ошибки с заданиями "Потерянный сигнал".
- = Исправлен случай, когда игрок мог обладать уникальными персонажами в режиме Азазель
- ~ Скорректированы редкие тайники, расчеты и контент
- = Обновление движка для исправления ошибок.
- = Исправление отражения воды для R1
- ~ Обновлены Большие Болота:
- * Скорректированы HOM и геометрия здания на Мех. Дворе.
- - Убраны мерцающие детали земли на Мех.Дворе.
- = Исправлена дыра в террейне на Мех.Дворе.
- - Убрано дерево внутри здания на Мех.Дворе.
- = Исправлена ошибка с обрезкой деревьев на Мех.Дворе.
- = Исправлено положение столба у северо-восточного перехода на Кордон
- = Исправлена двойная стальная коробка на багажнике машины возле церкви
- * Отрегулирован HOM насосной станции
- + Расширение ландшафта + дополнительная листва, низкополигональные деревья и т.д.
- ~ Обновленная погода
- + Добавлены недостающие значения ветра.
- ~ Уменьшено расстояние обзора во время дождя + шторма в зависимости от интенсивности дождя. Это должно серьезно прибавить FPS, но при этом сохранить хорошие визуальные эффекты.
- = Исправлена гипероблачность в 9-10 утра в w_clear1
- * Небольшие изменения
- = Исправления для Юпитера - ошибки сектора в здании вдоль железнодорожных путей и цементного завода
- ~ Некоторые исправления LTTZ
- * Пересмотрено несколько строк диалога для ясности / погружения.
- * Маркер цели «Чемпион Монолита» теперь указывает на Дворец культуры, а не на Фантома.
- ~ Улучшены награды за квесты LTTZ
- = Исправлены некоторые сломанные/ неработающие персонажи LTTZ.
- = Исправлена ошибка, из-за которой некоторые из артефактов в награду за квесты LTTZ не хранились в контейнерах.
- = Исправлена ошибка, из-за которой игроку не требовалось отключать Выжигатель Мозгов
- = Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал декодер, необходимый для доступа к Центру управления Монолитом.
- = Исправлена ошибка, из-за которой симуляция жизни могла мешать некоторым сюжетным квестам.
- = Исправлена ошибка, из-за которой сохранение секретности миссии ИИГ улучшало отношения с Военными, а не в ИИГ.
- = Исправлена проблема с неправильной настройкой таймера в 2 квестах Операции "Послесвечение".
- = Исправлены неверные ссылки на пользовательский скрипт.
- = Исправлена структура ветки диалога тайного агента СБУ, чтобы избежать случайных вылетов.
- = Исправлена ошибка, из-за которой заскриптованные отряды не становились враждебными к игроку.
- = Исправлено неправильное имя и изображение профиля персонажа монолитовца.
- = Исправлено несколько проблем с квестом "Война внутри".
- = Исправлена проблема с альтернативными вариантами в диалоге Стрелка после спасения команды, которые не были разблокированы должным образом.
- = Исправлен финальный квест ОП, чтобы избежать проблем, связанных с выбором.
- = Исправлена ошибка, из-за которой исчезновение Стрелка в конце могло вызвать вылет.
- ~ Скорректированные награды LTTZ
- = Исправлена основная проблема с балансом из-за тайников
- - Заменены функции вознаграждения.
- = Исправлена возможная проблема с файлом логики для Генераторов (квесты Смертельный Грех)
- ~ Увеличен шанс выпадения бинтов и аптечек
- = Исправлен и уменьшен эффект от восстановления здоровья.
- - Удалены ссылки на боеприпасы 12х70
- = Исправлен шлем ACH7 с эффектом противогаза
- Небольшие текстовые исправления
- * Полный пересмотр деталей костюмов в соответствии с характеристиками комтюма
- * Новички будут использовать тяжелую швейную нить для работы в мастерской
- * Подробный пользовательский интерфейс покажет поддерживаемые инструменты в Мастерской
- ~ Скорректированные цены на некоторые костюмы.
- = Исправлены ремкомплекты.
- * Обновлены диалоги LTTZ
- ~ Исправлена ошибка, из-за которой рецепт изготовления бинтов отличался от материала, полученного после разборки.
- * Скрипты: system_ini теперь кэшируется один раз в _g и используется повторно
- * Оптимизированные события времени для использования time_global вместо даты игры
- = Исправлены ошибки, связанные с квестом на насосной станции
- = Исправление ошибки 116
- ~ Исправления ИИ
- * Обновлён русификатор
- = Исправлены сектора в х16
- = Исправлено сбоев, связанных с пси фантомами
- = Исправлено время обработки изменений в скриптах
- = Исправлены квесты со штурмом вражеских укрепточек(игроку больше не нужно уничтожать всю базу врага)
- * Добавлены новые фонарики анимации
- = Исправлена битая анимация детектора
- = Энергетики эффекты больше не перезаписывают текущий эффект
- ~ Анимация движения теперь воспроизводится с меньшей скоростью при ходьбе (смещении) по сравнению с бегом
- * Переделан фонарик:
- * Фонарик имеет новые анимации для переключения на прицел / нормальный режим
- * Фонарик теперь поддерживает анимацию движения при наведении
- ~ Удален код, относящийся к светящейся части, так как она будет удалена из модели
- - Частично переработан код анимации прицеливания
- + Добавлен новый модификатор анимации * end *
- ~ Функция сценария play_hud_motion может использовать новый модификатор анимации и теперь также изменять скорость
- ~ Переключение с гранатомета на прицел теперь корректно обновляет текстуру прицела и коэффициент масштабирования
- * Изменен формат скриншота с .jpg на .png
- + Добавлен объемный свет от аномалий.
- * Отредактировано сохранение во время сна в соответствии с обычным методом именования.
- * Исправлен эксплойт с торговым профилем Мясника, который позволял игрокам покупать проданные КПК за 1 рубль
- Скачать: https://www.moddb.com/downloads/start/182776
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement