Advertisement
Guest User

OpenMW 0.28 release video commentary (Russian)

a guest
Jan 14th, 2014
117
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. 0:00:02.950,0:00:06.160
  2. Всем привет и с Новым годом!
  3.  
  4. 0:00:06.160,0:00:09.670
  5. Доступна для загрузки версия OpenMW 0.28.0.
  6.  
  7. 0:00:09.670,0:00:13.160
  8. Можете взглянуть на полный лог изменений
  9. и убедиться, что это, пожалуй, самый большой релиз
  10.  
  11. 0:00:13.160,0:00:15.259
  12. в истории проекта.
  13.  
  14. 0:00:15.259,0:00:18.789
  15. В прошлом году мы добились гигантского прогресса
  16. и не думаем, что в новом году в этом плане что-то изменится.
  17.  
  18. 0:00:18.789,0:00:24.850
  19. Так что давайте взглянем, что же нового
  20. появилось в этом релизе.
  21.  
  22. 0:00:24.850,0:00:28.300
  23. Реализована анимация с преобразованием поворота
  24. (Vertex Morph Animation).
  25.  
  26. 0:00:28.300,0:00:32.610
  27. Этот вид анимации можно наблюдать, взглянув
  28. на движения грудной клетки и усиков матки квама
  29.  
  30. 0:00:32.610,0:00:37.440
  31. или на то, как нетчи накачивают и сдувают
  32. свои воздушные мешки
  33.  
  34. 0:00:37.440,0:00:44.440
  35. (или что там они делают).
  36.  
  37. 0:00:49.050,0:01:01.559
  38. Также это открывает путь для лицевой анимации,
  39. над которой в данный момент ведётся работа.
  40.  
  41. 0:01:01.559,0:01:08.559
  42. Как вы видите, читать по губам пока
  43. не получится.
  44.  
  45. 0:01:12.009,0:01:19.009
  46. Теперь у неписей хватает ума беречь свои факелы
  47. и жечь их только ночью.
  48.  
  49. 0:01:35.990,0:01:41.000
  50. Только между нами, до Фаргота это дошло последним.
  51.  
  52. 0:01:42.000,0:01:43.000
  53. Тупица.
  54.  
  55. 0:01:44.630,0:01:48.179
  56. Частично реализован боевой ИИ для неписей.
  57.  
  58. 0:01:48.179,0:01:59.490
  59. Пока что он работает только у тех неписей, которые нападают сами.
  60.  
  61. 0:01:59.490,0:02:03.179
  62. Те невинные жертвы, которых вы кромсали
  63. без зазрения совести,
  64.  
  65. 0:02:03.179,0:02:10.179
  66. смогут защищать себя в будущих версиях.
  67.  
  68. 0:02:13.879,0:02:18.750
  69. Также боевой ИИ не реализован в полной мере
  70. для монстров, так что пока они
  71.  
  72. 0:02:18.750,0:02:21.200
  73. не будут отвечать на ваши удары.
  74.  
  75. 0:02:21.200,0:02:24.439
  76. По крайней мере, они знают, что должны
  77. идти по направлению к вам.
  78.  
  79. 0:02:24.439,0:02:27.439
  80. Просто они никак не могут набраться смелости,
  81. чтобы атаковать вас.
  82.  
  83. 0:02:27.439,0:02:34.439
  84. Это так мило выглядит. Или же пугающе. Не знаю.
  85.  
  86. 0:02:35.370,0:02:37.879
  87. Реализован вампиризм.
  88.  
  89. 0:02:37.879,0:02:42.219
  90. Поддержка заражения пока что не сделана, так что
  91. вы не сможете заразиться Гемофилией венценосных,
  92.  
  93. 0:02:42.219,0:02:47.439
  94. которая вызывает это состояние,
  95. от контакта с вампиром.
  96.  
  97. 0:02:47.439,0:02:52.060
  98. Пока с этим вопросом не разобрались,
  99. вы можете использовать вот эту урну
  100. из тестовой локации "toddtest",
  101.  
  102. 0:02:52.060,0:02:59.060
  103. чтобы стать вампиром,
  104. если захотите протестировать данную возможность.
  105.  
  106. 0:03:00.980,0:03:05.579
  107. В этом релизе реализованы
  108. заклинания и сопутствующие им визуальные эффекты.
  109.  
  110. 0:03:05.579,0:03:10.659
  111. Теперь вы можете использовать заклинания,
  112. вызываемые на себя, при касании и на расстоянии,
  113. сколько захотите.
  114.  
  115. 0:03:10.659,0:03:15.000
  116. Технически, неписи тоже могут колдовать,
  117. но соответствующий ИИ
  118.  
  119. 0:03:15.000,0:03:16.280
  120. пока что не сделан.
  121.  
  122. 0:03:16.280,0:03:20.120
  123. Так что не ждите этого от них,
  124. по крайней мере до следующего релиза.
  125.  
  126. 0:03:20.120,0:03:24.489
  127. Кроме того, в этом релизе добавлено
  128. до@@ищща магических эффектов.
  129.  
  130. 0:03:24.489,0:03:30.260
  131. Не буду перечислять их все, скажу лишь,
  132. что около 70% эффектов, которые есть в оригинальной игре,
  133. уже работают.
  134.  
  135. 0:03:30.260,0:03:34.329
  136. Кроме того, в разрабатываемой ветке готовы или
  137. близки к завершению ещё множество эффектов,
  138.  
  139. 0:03:34.329,0:03:41.329
  140. которые мы увидим в следующем релизе.
  141.  
  142. 0:03:53.930,0:04:00.420
  143. Зачарованные предметы теперь мерцают,
  144. как и в оригинальной игре.
  145.  
  146. 0:04:00.420,0:04:04.499
  147. Теперь вы можете перезаряжать своё
  148. зачарованное снаряжение, используя камни душ
  149.  
  150. 0:04:04.499,0:04:08.000
  151. с пойманными душами незадачливых монстров,
  152. которые повстречались у вас на пути.
  153.  
  154. 0:04:08.000,0:04:10.000
  155. Просто замечательно.
  156.  
  157. 0:04:11.599,0:04:15.749
  158. В части OpenCS, была реализована поддержка
  159. ещё нескольких типов записей, однако
  160.  
  161. 0:04:15.749,0:04:17.420
  162. кроме этого, показать особо нечего.
  163.  
  164. 0:04:17.420,0:04:20.580
  165. Не беспокойтесь, мы работаем над редактором,
  166. и вы про него ещё услышите.
  167.  
  168. 0:04:20.580,0:04:25.380
  169. Однако если вы знаете C++ и графический тулкит QT
  170. (вроде бы произносится, как "cute"),
  171.  
  172. 0:04:25.380,0:04:32.450
  173. мы были бы рады вашей помощи, так что
  174. заходите на наш форум, будем знакомиться.
  175.  
  176. 0:04:32.450,0:04:39.300
  177. Пока что всё. Задавайте вопросы здесь
  178. или на нашем форуме
  179.  
  180. 0:04:39.300,0:04:46.300
  181. на openmw.org. Спасибо за поддержку и до следующего видео.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement