SHOW:
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1 | local rDot = 0 | |
2 | ||
3 | - | if CastSpell(_R, ts.target) then |
3 | + | function OnTick() |
4 | - | rDot = os.clock() + 5 |
4 | + | if myHero:CanUseSpell(_R) ~= READY then |
5 | rDot = os.clock() + 5 | |
6 | else | |
7 | rDot = 0 | |
8 | end | |
9 | end | |
10 | ||
11 | - | local rDmg = ((myHero.ap * .70) + (150 + myHero:GetSpellData(_E).level * 100)) * .12 |
11 | + | |
12 | if source == myHero then print(spell.name) end | |
13 | if spell.name == "Hemoplague" and rDot <= os.clock + 5 then | |
14 | local qDmg = ((myHero.ap * .65) + (90 + myHero:GetSpellData(_E).level * 35)) * .12 | |
15 | local eDmg = ((myHero.ap * .45) + (60 + myHero:GetSpellData(_E).level * 25)) * .12 | |
16 | local rDmg = ((myHero.ap * .70) + (150 + myHero:GetSpellData(_E).level * 100)) * .12 | |
17 | end | |
18 | end |