View difference between Paste ID: tC2sT7RJ and YMKNyYeg
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
0:00:02.950,0:00:06.160
2-
Happy New Year and welcome back!
2+
Всем привет и с Новым годом!
3
4
0:00:06.160,0:00:09.670
5-
OpenMW v0.28.0 is now available for download.
5+
Доступна для загрузки версия OpenMW 0.28.0.
6
7
0:00:09.670,0:00:13.160
8-
Have a look at the full change log and you'll
8+
Можете взглянуть на полный лог изменений
9-
see that this is probably the largest release
9+
и убедится, что это, пожалуй, самый большой релиз
10
11
0:00:13.160,0:00:15.259
12-
in OpenMW history.
12+
в истории проекта.
13
14
0:00:15.259,0:00:18.789
15-
We made a ton of progress last year and we
15+
В прошлом году мы добились гигантского прогресса
16-
don't expect this year to be any different.
16+
и не думаем, что в новом году в этом плане что-то изменится.
17
18
0:00:18.789,0:00:24.850
19-
So, let's have a look at some of what's new
19+
Так что давайте взглянем, что же нового
20-
in this release.
20+
появилось в этом релизе.
21
22
0:00:24.850,0:00:28.300
23-
Vertex Morph Animation support has been implemented.
23+
Реализована анимация с преобразованием поворота
24
(Vertex Morph Animation).
25
26-
You can see this type of animation when looking
26+
27-
at the thorax and antennae of the Kwama Queen
27+
Этот вид анимации можно наблюдать, взглянув
28
на движения грудной клетки и усиков матки квама
29
30-
as they flail about or the bodies of Netch
30+
31-
creatures as they regulate their air sacs
31+
или на то, как нетчи накачивают и сдувают
32
свои воздушные мешки
33
34-
or whatever it is that they do.
34+
35
(или что там они делают).
36
37-
This also paves the way for facial animations,
37+
38-
which are a work-in-progress at the current moment.
38+
Также это открывает путь для лицевой анимации,
39
над которой в данный момент ведётся работа.
40
41-
As you can see, lip reading is out of the
41+
42-
question for now.
42+
Как вы видите, читать по губам пока
43
не получится.
44
45-
NPCs are now smart enough to save their torches
45+
46-
for nighttime.
46+
Теперь у неписей хватает ума беречь свои факелы
47
и жечь их только ночью.
48
49-
Between you and me, Fargoth was the last one
49+
50-
to catch on. 
50+
Только между нами, до Фаргота это дошло последним.
51
52
0:01:42.000,0:01:43.000
53-
Stupid Fargoth.
53+
Тупица.
54
55
0:01:44.630,0:01:48.179
56-
Combat AI is now partially implemented for
56+
Частично реализован боевой ИИ для неписей.
57-
NPCs.
57+
58
0:01:48.179,0:01:59.490
59-
0:01:48.179,0:01:53.420
59+
Пока что он работает только у тех неписей, которые нападают сами.
60-
Currently, only NPCs that are hostile by default
60+
61-
are affected by this and will attack the player
61+
62
Те невинные жертвы, которых вы кромсали
63-
0:01:53.420,0:01:59.490
63+
без зазрения совести,
64-
on sight.
64+
65
0:02:03.179,0:02:10.179
66
смогут защищать себя в будущих версиях.
67-
Those innocent people you've been hacking
67+
68-
away at without consequence will have wait
68+
69
Также боевой ИИ не реализован в полной мере
70
для монстров, так что пока они
71-
until a future version to start defending
71+
72-
themselves.
72+
73
не будут отвечать на ваши удары.
74
75-
Combat AI has also not yet been fully implemented
75+
76-
for creatures, so for now, they will remain
76+
По крайней мере, они знают, что должны
77
идти по направлению к вам.
78
79-
unresponsive to your attacks.
79+
80
Просто они никак не могут набраться смелости,
81
чтобы атаковать вас.
82-
They do at least seem to know they are supposed
82+
83-
to walk towards you.
83+
84
Это так мило выглядит. Или же пугающе. Не знаю.
85
86-
They just can't build up the courage to attack
86+
87-
once they get there.
87+
Реализован вампиризм.
88
89
0:02:37.879,0:02:42.219
90-
It's kind of adorable. Or creepy, I'm not
90+
Поддержка заражения пока что не сделана, так что
91-
sure.
91+
вы не сможете заразиться Гемофилией венценосных,
92
93
0:02:42.219,0:02:47.439
94-
Vampirism is now implemented.
94+
которая вызывает это состояние,
95
от контакта с вампиром.
96
97-
Disease contraction is not implemented, so
97+
98-
the player cannot actually catch the disease,
98+
Пока с этим вопросом не разобрались,
99
вы можете использовать вот эту урну
100
из тестовой локации "toddtest",
101-
Porphyric Hemophilia, that causes the condition
101+
102-
from coming into contact with a vampire.
102+
103
чтобы стать вампиром,
104
если захотите протестировать данную возможность.
105-
Until this situation is resolved, you can
105+
106-
use this urn in the debugging cell "toddtest"
106+
107
В этом релизе реализованы
108
заклинания и сопутствующие им визуальные эффекты.
109-
to give yourself the initial condition, if
109+
110-
you wanna try it out.
110+
111
Теперь вы можете использовать заклинания,
112
вызываемые на себя, при касании и на расстоянии,
113-
Spell Casting and the accompanying visual
113+
сколько захотите.
114-
effects have been implemented in this release.
114+
115
0:03:10.659,0:03:15.000
116
Технически, неписи тоже могут колдовать,
117-
The player may now use Self Targeted, Touch
117+
но соответствующий ИИ
118-
Targeted, and Ranged Magic as they please.
118+
119
0:03:15.000,0:03:16.280
120
пока что не сделан.
121-
NPCs can technically cast spells as well,
121+
122-
but the AI that would cause them to do so
122+
123
Так что не ждите этого от них,
124
по крайней мере до следующего релиза.
125-
has not yet been implemented.
125+
126
0:03:20.120,0:03:24.489
127
Кроме того, в этом релизе добавлено
128-
So, don't expect to see them doing so until
128+
до@@ищща магических эффектов.
129-
at least the next release.
129+
130
0:03:24.489,0:03:30.260
131
Не буду перечислять их все, скажу лишь,
132-
Also, a metric fun ton of Magical Effects
132+
что около 70% эффектов, которые есть в оригинальной игре,
133-
were added in this release.
133+
уже работают.
134
135
0:03:30.260,0:03:34.329
136-
I won't list them all, but about 70% of all
136+
Кроме того, в разрабатываемой ветке готовы или
137-
vanilla magic has been implemented as of now.
137+
близки к завершению ещё множество эффектов,
138
139
0:03:34.329,0:03:41.329
140-
Additionally, many more effects are already
140+
которые мы увидим в следующем релизе.
141-
done or close to being done and well be included
141+
142
0:03:53.930,0:04:00.420
143
Зачарованные предметы теперь мерцают,
144-
in the next release.
144+
как и в оригинальной игре.
145
146
0:04:00.420,0:04:04.499
147-
Enchanted items are now given a distinctive
147+
Теперь вы можете перезаряжать своё
148-
glow, just as in vanilla Morrowind.
148+
зачарованное снаряжение, используя камни душ
149
150
0:04:04.499,0:04:08.000
151-
The player may now recharge their enchanted
151+
с пойманными душами незадачливых монстров,
152-
equipment using any soul gem that contains
152+
которые повстречались у вас на пути.
153
154
0:04:08.000,0:04:10.000
155-
the trapped soul of some unfortunate creature
155+
Просто замечательно.
156-
they met in their travels.
156+
157
0:04:11.599,0:04:15.749
158
В части OpenCS, была реализована поддержка
159-
Delightful.
159+
ещё нескольких типов записей, однако
160
161
0:04:15.749,0:04:17.420
162-
On the OpenCS side of things, a few more record
162+
кроме этого, показать особо нечего.
163-
tables have been implemented, but there is
163+
164
0:04:17.420,0:04:20.580
165
Не беспокойтесь, мы работаем над редактором,
166-
not much more to report at this time.
166+
и вы про него ещё услышите.
167
168
0:04:20.580,0:04:25.380
169-
Don't worry, we're still working on it and
169+
Однако если вы знаете C++ и графический тулкит QT
170-
you'll see more of it in the future.
170+
(вроде бы произносится, как "cute"),
171
172
0:04:25.380,0:04:32.450
173-
But if you know C++ and the widget toolkit
173+
мы были бы рады вашей помощи, так что
174-
qt, or I think you're supposed to pronounce
174+
заходите на наш форум, будем знакомиться.
175
176
0:04:32.450,0:04:39.300
177-
it 'cute', we could definitely use more help
177+
Пока что всё. Задавайте вопросы здесь
178-
so come on down to the forums and introduce yourself.
178+
или на нашем форуме
179
180
0:04:39.300,0:04:46.300
181-
That's all for now. Leave your questions and
181+
на openmw.org. Спасибо за поддержку и до следующего видео.