SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | Навыки | |
2 | На любую проверку навыка кидается столько d10, сколько очков есть в соответствующем навыке. Стандартная сложность 6, ситуативно мастер может ее повысить или понизить. Если выпало на хотя бы на 1 кубе сложность или больше - действие успешно, за каждые 3 доп куба с успехом - бонус. Если выпала 1 - она сжигает успех, если 1 больше, чем успехов - крит. провал. | |
3 | ||
4 | Всего на старте дается 10 очков, их можно распределить на стартовые навыки, в каждом из навыков на старте не должно быть более 4. | |
5 | Навыки можно брать любые в рамках сеттинга, главное, чтобы они описывали достаточно узкую область: к примеру, фехтование саблей, а не просто драка. | |
6 | - | Также перед созданием персонажа киньте 2d100 |
6 | + | Также перед созданием персонажа киньте 2 куба |
7 | - | Первый бросок - ваша финансовая зависимость от графини, 1-25 - независимый источник дохода, 26-50 - у вас есть финансовые интересы здесь, но основной источник дохода в другом месте, 51-75 - вы в основном зависите от щедрот графини. но есть заработок на стороне, 76-100 - полная зависимость |
7 | + | Первый бросок - 1d100, ваша финансовая зависимость от графини, 1-25 - независимый источник дохода, 26-50 - у вас есть финансовые интересы здесь, но основной источник дохода в другом месте, 51-75 - вы в основном зависите от щедрот графини. но есть заработок на стороне, 76-100 - полная зависимость |
8 | - | Второй бросок - отношение графини, оно может снижаться или повышаться в зависимости от ваших действий. |
8 | + | Второй бросок 1d50+значение самого высокого социального навыка - отношение графини, оно может снижаться или повышаться в зависимости от ваших действий. |
9 | Один их бросков можно перебросить 1 раз, если уж совсем не совпадает по концепту. | |
10 | ||
11 | Если у вас нет навыка, то вы можете попробовать бросок дилетанта - 1d10 со сложностью 10. | |
12 | Если вам нужно сделать то, что вы в принципе можете, но формально в ваш профильный навык это не входит(воину поднять тяжесть, светской львице договориться о ночлеге или ученому обучить кого-то чтению) - можете кинуть половину навыка(с округлением в меньшую сторону), более-менее относящегося к предполагаемому действию. Естественно, все должно быть логично, без открывания замков поварешкой. | |
13 | ||
14 | Новые навыки можно брать за опыт, только в том случае, если либо вы 3 раза успешно отзанимались у учителя(3 успешных броска дилетанта), либо 6 раз самостоятельно. | |
15 | ||
16 | ||
17 | Уровней здоровья 3: ранен, покалечен, при смерти: | |
18 | Ранение - -1 куб на физ навыки | |
19 | Покалечен -2 на физ. и -1 на все остальные | |
20 | При смерти -Обездвиживание и -2 на нефиз навыки(если вы еще будете способны говорить) | |
21 | ||
22 | Бой проходит в виде соревнования проверок навыков со всеми модификаторами. | |
23 | ||
24 | - | Опыт выдается за успешное выполнение задач и повышение отношения с графиней. |
24 | + | Опыт выдается за успешное выполнение задач и повышение отношения с графиней(1 очко опыта - за +3 в отношениях). |
25 | - | Опыт можно тратить на повышение навыков или получение новых (см. выше), по 2очка*новый уровень навыка. |
25 | + | Опыт можно тратить на повышение навыков или получение новых (см. выше), по 2очка*новый уровень навыка. |
26 | ||
27 | Правила в процессе доработки, все предложения и замечания приветствуются. |