View difference between Paste ID: c6g13Emd and XxYjnivM
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
Навыки
2
На любую проверку навыка кидается столько d10, сколько очков есть в соответствующем навыке.  Стандартная сложность 6, ситуативно мастер может ее повысить или понизить. Если выпало на хотя бы на 1 кубе сложность или больше - действие успешно, за каждые 3 доп куба с успехом - бонус. Если выпала 1 - она сжигает успех, если 1 больше, чем успехов - крит. провал.
3
4
Всего на старте дается 10 очков, их можно распределить на стартовые навыки, в каждом из навыков на старте не должно быть более 4.
5
Навыки можно брать любые в рамках сеттинга, главное, чтобы они описывали достаточно узкую область: к примеру, фехтование саблей, а не просто драка.
6-
Также перед созданием персонажа киньте 2d100
6+
Также перед созданием персонажа киньте 2 куба
7-
Первый бросок - ваша финансовая зависимость от графини, 1-25 - независимый источник дохода, 26-50 - у вас есть финансовые интересы здесь, но основной источник дохода в другом месте, 51-75 - вы в основном зависите от щедрот графини. но есть заработок на стороне, 76-100 - полная зависимость
7+
Первый бросок - 1d100, ваша финансовая зависимость от графини, 1-25 - независимый источник дохода, 26-50 - у вас есть финансовые интересы здесь, но основной источник дохода в другом месте, 51-75 - вы в основном зависите от щедрот графини. но есть заработок на стороне, 76-100 - полная зависимость
8-
Второй бросок - отношение графини, оно может снижаться или повышаться в зависимости от ваших действий.
8+
Второй бросок 1d50+значение самого высокого социального навыка - отношение графини, оно может снижаться или повышаться в зависимости от ваших действий.
9
Один их бросков можно перебросить 1 раз, если уж совсем не совпадает по концепту.
10
11
Если у вас нет навыка, то вы можете попробовать бросок дилетанта - 1d10 со сложностью 10.
12
Если вам нужно сделать то, что вы в принципе можете, но формально в ваш профильный навык это не входит(воину поднять тяжесть, светской львице договориться о ночлеге или ученому обучить кого-то чтению) - можете кинуть половину навыка(с округлением в меньшую сторону), более-менее относящегося к предполагаемому действию. Естественно, все должно быть логично, без открывания замков поварешкой.
13
14
Новые навыки можно брать за опыт, только в том случае, если либо вы 3 раза успешно отзанимались у учителя(3 успешных броска дилетанта), либо 6 раз самостоятельно. 
15
16
17
Уровней здоровья 3: ранен, покалечен, при смерти: 
18
Ранение - -1 куб на физ навыки 
19
Покалечен  -2 на физ. и -1 на все остальные 
20
При смерти -Обездвиживание и -2 на нефиз навыки(если вы еще будете способны говорить)
21
22
Бой проходит в виде соревнования проверок навыков со всеми модификаторами.
23
24-
Опыт выдается за успешное выполнение задач и повышение отношения с графиней.
24+
Опыт выдается за успешное выполнение задач и повышение отношения с графиней(1 очко опыта - за +3 в отношениях).
25-
Опыт можно тратить на повышение навыков или получение новых (см. выше), по 2очка*новый уровень навыка.
25+
Опыт можно тратить на повышение навыков или получение новых (см. выше), по 2очка*новый уровень навыка.
26
27
Правила в процессе доработки, все предложения и замечания приветствуются.