Advertisement
TheNewGreatChocobo

BasilicDesMarais

Mar 4th, 2015
199
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.     using System;
  2.     using Server.Mobiles;
  3.      
  4.     namespace Server.Mobiles
  5.     {
  6.             [CorpseName( "Cadavre de Basilic des marais" )]
  7.             public class BasilicDesMarais : BaseCreature
  8.             {
  9.                     [Constructable]
  10.                     public BasilicDesMarais() : base( AIType.AI_Melee, FightMode.Closest, 7, 1, 0.2, 0.4 )
  11.                     {
  12.                             Name = "BasilicDesMarais";
  13.                             Body = 206;
  14.                             Hue = 2464;
  15.                             BaseSoundID = 660;
  16.  
  17.                             PlayersAreEnemies = true;
  18.                             MaxRange = 1;
  19.                             Hidden = True
  20.  
  21.                             SetStr( 100 );
  22.                             SetDex( 100 );
  23.                             SetInt( 10 );
  24.      
  25.                             SetHits( 275 );
  26.                             SetMana( 20);
  27.                             SetStam( 250);    
  28.                             SetArme(14, 22, 40);
  29.      
  30.                             SetResistance( ResistanceType.Physical, 10 );
  31.                             SetResistance( ResistanceType.Magie, 0 );
  32.      
  33.                             SetSkill( SkillName.Infiltration, 80 );
  34.                             SetSkill( SkillName.ArmureNaturelle, 90 );
  35.                             SetSkill( SkillName.Tactiques, 80 );
  36.                             SetSkill( SkillName.Epee, 80 );
  37.                             SetSkill( SkillName.Anatomie, 80 );
  38.                             SetSkill( SkillName.Poursuite, 80 );
  39.                             SetSkill( SkillName.CoupCritique, 60 );
  40.  
  41.  
  42.      
  43.                    public override void GenerateLoot()
  44. {
  45.  
  46.      
  47.                     public override int Hide { get { return 5; } }
  48.                     public override HideType HideType { get { return HideType.Maritime; } }
  49.      
  50.                     public BasilicDesMarais(Serial serial) : base(serial)
  51.                     {
  52.                     }
  53.      
  54.    
  55.      
  56.                     public override void Serialize(GenericWriter writer)
  57.                     {
  58.                             base.Serialize(writer);
  59.      
  60.                             writer.Write((int) 0);
  61.                     }
  62.      
  63.                     public override void Deserialize(GenericReader reader)
  64.                     {
  65.                             base.Deserialize(reader);
  66.      
  67.                             int version = reader.ReadInt();
  68.                     }
  69.             }
  70.     }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement