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Feb 2nd, 2016
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  1. 'use strict';
  2.  
  3. exports.BattleScripts = {
  4.     init: function () {
  5.         for (let i in this.data.Pokedex) {
  6.             if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Dark') {
  7.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Bug';
  8.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Dark') {
  9.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Bug';
  10.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Bug') {
  11.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Flying';
  12.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Bug') {
  13.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Flying';
  14.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Dragon') {
  15.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Ice';
  16.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Dragon') {
  17.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Ice';
  18.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Electric') {
  19.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Ground';
  20.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Electric') {
  21.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Ground';
  22.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Fairy') {
  23.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Steel';
  24.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Fairy') {
  25.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Steel';
  26.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Fire') {
  27.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Rock';
  28.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Fire') {
  29.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Rock';
  30.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Fighting') {
  31.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Fairy';
  32.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Fighting') {
  33.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Fairy';
  34.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Flying') {
  35.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Electric';
  36.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Flying') {
  37.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Electric';
  38.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Ghost') {
  39.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Dark';
  40.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Ghost') {
  41.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Dark';
  42.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Grass') {
  43.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Poison';
  44.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Grass') {
  45.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Poison';
  46.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Ground') {
  47.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Water';
  48.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Ground') {
  49.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Water';
  50.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Ice') {
  51.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Fire';
  52.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Ice') {
  53.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Fire';
  54.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Normal') {
  55.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Fighting';
  56.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Normal') {
  57.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Fighting';
  58.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Poison') {
  59.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Psychic';
  60.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Poison') {
  61.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Psychic';
  62.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Psychic') {
  63.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Ghost';
  64.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Psychic') {
  65.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Ghost';
  66.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Rock') {
  67.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Dragon';
  68.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Rock') {
  69.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Dragon';
  70.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Steel') {
  71.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Normal';
  72.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Steel') {
  73.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Normal';
  74.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[0] === 'Water') {
  75.                 this.data.Pokedex[i].types[0] = 'Grass';
  76.             } else if (this.data.Pokedex[i].types[1] === 'Water') {
  77.                 this.data.Pokedex[i].types[1] = 'Grass';
  78.             } /* Copy and paste this as many times as you want/need */
  79.         }
  80.         for (let j in this.data.Movedex) {
  81.             if (this.data.Movedex[j].types[0] === 'Dark') {
  82.                 this.data.Movedex[j].type = 'Bug';
  83.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Bug') {
  84.                 this.data.Movedex[j].type = 'Flying';
  85.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Dragon') {
  86.                 this.data.Movedex[j].type = 'Ice';
  87.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Electric') {
  88.                 this.data.Movedex[j].type = 'Ground';
  89.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Fairy') {
  90.                 this.data.Movedex[j].type = 'Steel';
  91.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Fire') {
  92.                 this.data.Movedex[j].type = 'Rock';
  93.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Fighting') {
  94.                 this.data.Movedex[j].type = 'Fairy';
  95.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Flying') {
  96.                 this.data.Movedex[j].type = 'Electric';
  97.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Ghost') {
  98.                 this.data.Movedex[j].type = 'Dark';
  99.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Grass') {
  100.                 this.data.Movedex[j].type = 'Poison';
  101.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Ground') {
  102.                 this.data.Movedex[j].type = 'Water';
  103.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Ice') {
  104.                 this.data.Movedex[j].type = 'Fire';
  105.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Normal') {
  106.                 this.data.Movedex[j].type = 'Fighting';
  107.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Poison') {
  108.                 this.data.Movedex[j].type = 'Psychic';
  109.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Psychic') {
  110.                 this.data.Movedex[j].type = 'Ghost';
  111.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Rock') {
  112.                 this.data.Movedex[j].type = 'Dragon';
  113.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Steel') {
  114.                 this.data.Movedex[j].type = 'Normal';
  115.             } else if (this.data.Movedex[j].type === 'Water') {
  116.                 this.data.Movedex[j].type = 'Grass';
  117.             } /* Copy and paste this as many times as you want/need */
  118.         }
  119.     }
  120. };
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