Advertisement
Guest User

OpenMW v0.27.0 Russian captions

a guest
Nov 18th, 2013
140
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. 0:00:03.310,0:00:03.830
  2. Добро пожаловать!
  3.  
  4. 0:00:03.830,0:00:07.399
  5. Мы немного запоздали с новым релизом,
  6. но вот, наконец, выпустили.
  7.  
  8. 0:00:07.399,0:00:12.860
  9. Вышла версия OpenMW 0.27.0.
  10. Давайте взглянем, что нового появилось в движке
  11.  
  12. 0:00:12.860,0:00:18.500
  13. и затем перейдём к другим вопросам.
  14.  
  15. 0:00:18.500,0:00:23.349
  16. Реализован навык акробатики.
  17. Теперь игрок сможет отдать дань старой доброй
  18.  
  19. 0:00:23.349,0:00:26.829
  20. традиции: прыгать везде, где только можно,
  21. чтобы повысить уровень этого навыка.
  22.  
  23. 0:00:26.829,0:00:33.829
  24. Теперь при падении игроку наносится
  25. ущерб к здоровью, как и в оригинальной игре.
  26.  
  27. 0:00:34.210,0:00:38.700
  28. Мой персональный вклад в этот релиз:
  29. режим бога.
  30.  
  31. 0:00:38.700,0:00:41.750
  32. В нашем исполнении он несколько иной,
  33. нежели в оригинальной игре.
  34.  
  35. 0:00:41.750,0:00:46.370
  36. Здоровье падает, как и в обычном режиме,
  37. пока не становится равным 1,
  38.  
  39. 0:00:46.370,0:00:50.850
  40. после этого ущерба здоровью более не наносится,
  41. и игрока становится невозможным убить.
  42.  
  43. 0:00:50.850,0:00:57.850
  44. Теперь факелы гаснут, после того,
  45. как побывают в воде
  46.  
  47. 0:01:00.000,0:01:04.110
  48. или просто выгорят.
  49.  
  50. 0:01:04.110,0:01:08.999
  51. Полоска, обозначающая дыхание игрока,
  52. теперь пульсирует, когда он тонет,
  53.  
  54. 0:01:08.999,0:01:12.009
  55. чтобы дать вам знать, что вы умираете,
  56. и вам срочно нужно всплыть, чтобы глотнуть воздуха.
  57.  
  58. 0:01:12.009,0:01:17.539
  59. Продолжаем.
  60. Проект OpenMW - это не только игровой движок,
  61.  
  62. 0:01:17.539,0:01:20.409
  63. о котором мы в основном говорили.
  64.  
  65. 0:01:20.409,0:01:24.590
  66. Ещё мы разрабатываем редактор,
  67. который понадобится моддерам, чтобы использовать
  68.  
  69. 0:01:24.590,0:01:28.340
  70. новый движок по полной.
  71. Рабочее название этого приложения - OpenCS,
  72.  
  73. 0:01:28.340,0:01:32.659
  74. и это аналог Construction Set,
  75. который поставляется с оригинальным Morrowind'ом.
  76.  
  77. 0:01:32.659,0:01:39.659
  78. OpenCS пока что находится в ранней стадии разработки,
  79. поэтому многих необходимых возможностей до сих пор нет.
  80.  
  81. 0:01:39.759,0:01:45.329
  82. Например: трёхмерного редактора ландшафта и помещений,
  83. поддержки drag-and-drop, и так далее.
  84.  
  85. 0:01:45.329,0:01:49.209
  86. Конечно же, многие из этих возможностей уже разрабатываются,
  87. либо запланированы.
  88.  
  89. 0:01:49.209,0:01:54.539
  90. Сейчас мы уже можем загружать существующие
  91. .esp и .esm файлы и сохранять их (ну, вроде того).
  92.  
  93. 0:01:54.539,0:01:58.709
  94. Кроме того, мы можем создавать новые файлы.
  95. У OpenMW есть свои типы файлов для мастер-файлов и модов.
  96.  
  97. 0:01:58.709,0:02:05.709
  98. Их расширения - .omwgame и .omwaddon соответственно.
  99.  
  100. 0:02:05.990,0:02:10.390
  101. .omwgame-файлы представляют собой базовую игру
  102.  
  103. 0:02:10.390,0:02:13.890
  104. (такую, как Morrowind), у которой нет других зависимостей.
  105.  
  106. 0:02:13.890,0:02:19.489
  107. .omwaddon-файлы представляют собой моды,
  108. которые требуют базовую игру.
  109.  
  110. 0:02:19.489,0:02:24.700
  111. Существующие .esm и .esp файлы соответствуют
  112. этим новым типам файлов в зависимости от того,
  113.  
  114. 0:02:24.700,0:02:29.780
  115. требуется ли им базовый .esm-файл или нет.
  116. Виджет выбора контента в окне запуска OpenMW
  117.  
  118. 0:02:29.780,0:02:32.819
  119. теперь поддерживает новые типы файлов.
  120.  
  121. 0:02:32.819,0:02:39.730
  122. Возвращаемся к редактору.
  123. У нас уже есть таблицы для большей части записей.
  124.  
  125. 0:02:39.730,0:02:46.730
  126. У нас есть редактор скриптов (с полномасштабной
  127. подсветкой синтаксиса).
  128.  
  129. 0:02:48.420,0:02:51.379
  130. Ещё у нас есть маленькая и стильная карта регионов.
  131.  
  132. 0:02:51.379,0:02:56.739
  133. В общем и целом, у OpenMW те же самые преимущества,
  134. что и у нашего движка.
  135.  
  136. 0:02:56.739,0:03:01.230
  137. Открытые исходники, современная архитектура проекта,
  138. возможность реализации многопоточности.
  139.  
  140. 0:03:01.230,0:03:06.019
  141. А ещё OpenCS не будет страдать от багов,
  142. которые никогда не будут исправлены,
  143. несмотря на то, что из-за них
  144.  
  145. 0:03:06.019,0:03:07.780
  146. получаются испорченные файлы.
  147.  
  148. 0:03:07.780,0:03:12.079
  149. Однако, следует отметить несколько
  150. важных нюансов.
  151.  
  152. 0:03:12.079,0:03:16.500
  153. В отличие от движка, мы не собираемся
  154. точно копировать поведение
  155.  
  156. 0:03:16.500,0:03:21.040
  157. Morrowind Construction Set.
  158. OpenCS с самого начала задуман как
  159.  
  160. 0:03:21.040,0:03:26.219
  161. продвинутый редактор, вобравший в себя
  162. десятилетний опыт моддинга Morrowind'а.
  163.  
  164. 0:03:26.219,0:03:30.709
  165. Поэтому не ожидайте, что для достижения
  166. одинакового результата вам нужно выполнить
  167. те же действия,
  168.  
  169. 0:03:30.709,0:03:35.189
  170. что и в Morrowind Construction Set.
  171. С OpenCS вы сможете сделать всё, что может
  172.  
  173. 0:03:35.189,0:03:39.760
  174. оригинальный CS, но более эффективно
  175.  
  176. 0:03:39.760,0:03:41.510
  177. и интуитивно понятнее.
  178.  
  179. 0:03:41.510,0:03:45.709
  180. Самый лучший способ узнать больше про OpenCS
  181. и принципах, на которых основан его интерфейс,
  182.  
  183. 0:03:45.709,0:03:50.269
  184. это прочитать руководство пользователя,
  185. которое можно найти в разделе загрузок на нашем сайте.
  186.  
  187. 0:03:50.269,0:03:55.280
  188. Имейте в виду, что руководство, как и сам OpenCS,
  189. не закончено, и будет обновляться по мере развития редактора.
  190.  
  191. 0:03:55.280,0:04:00.290
  192. Конечно же, не помешает скачать
  193. последнюю версию OpenMW
  194.  
  195. 0:04:00.290,0:04:02.069
  196. и немного с ней поиграться.
  197.  
  198. 0:04:02.069,0:04:06.790
  199. Резюмируя, OpenCS позволяет просматривать
  200. и редактировать почти все записи
  201. в таблицах с удобной навигацией.
  202.  
  203. 0:04:06.790,0:04:11.409
  204. Мощная система фильтров облегчает работу
  205. с большими объёмами данных,
  206.  
  207. 0:04:11.409,0:04:16.609
  208. что нередко встречается в моддинге.
  209. Насколько это возможно, мы стараемся избежать диалоговых окон,
  210.  
  211. 0:04:16.609,0:04:22.550
  212. а модальные окна отсутствуют вовсе.
  213. Приложение ориентировано на многооконную работу
  214.  
  215. 0:04:22.550,0:04:26.639
  216. и хорошо смотрится на конфигурациях
  217. с несколькими мониторами.
  218.  
  219. 0:04:26.639,0:04:30.560
  220. Пока что всё.
  221. Когда выйдет следующая версия, мы обязательно дадим вам знать.
  222.  
  223. 0:04:30.560,0:04:35.169
  224. Задавайте вопросы и пишите комментарии
  225. здесь или на нашем форуме на openmw.org.
  226.  
  227. 0:04:35.169,0:04:38.169
  228. Спасибо за поддержку.
  229. До следующего видео, и спасибо за просмотр.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement