Advertisement
Anonymous_Commander

Шапка модамидопиливающих

Jan 22nd, 2016
1,439
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 14.25 KB | None | 0 0
  1. Предыдущий пасёт оленей: >>827212
  2.  
  3. В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
  4.  
  5. [B]Краткое FAQ для ньюфагов[/B]: http://pastebin.com/v0S70qvW
  6.  
  7. Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что [B]легко не будет[/B]. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, [B]является необходимым минимумом[/B], поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:
  8.  
  9. 1. [B]Скайрим[/B] последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
  10. 2. [B]SKSE[/B] - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/? ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
  11. 3. [B]Мод-менеджер[/B]: Mod Organizer и Wrye Bash.
  12. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО[SPOILER] ([B]ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА![/B])[/SPOILER]; если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
  13. [B]НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.[/B]
  14. = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
  15. = инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
  16. Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле [I]Исполняемый файл[/I] укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (например, так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди файл (.exe/.jar/т.п.), сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
  17. [B]Внимание[/B]: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
  18. + Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода, который означенные листы затрагивает.
  19. 4. [B]Сортировщик порядка загрузки модов[/B] - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
  20. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) [B]НЕ ИСПОЛЬЗУЙ[/B], т.к. он косячит.
  21. 5. [B]FNIS[/B] - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
  22. 6. [B]TES5Edit[/B] - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
  23. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
  24. + Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
  25. 7. [B]Чистильщики сейвов[/B] - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
  26. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю работу за два клика.
  27. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
  28. + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
  29. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
  30. + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
  31. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
  32. + ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
  33. 8. [B]Оптимизаторы текстур и мешей[/B] - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
  34. 9. [B]SkyUI[/B] - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только [S]говноеду[/S] консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
  35. 10. [B]ENBoost[/B] - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
  36. 11. [B]Crash Fixes[/B] - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
  37. 12. [B]BethINI[/B] - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
  38. 13. [B]USLEEP[/B] - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
  39. 14. [B]Работающий мозг (хотя бы 50%) и прямые руки (хотя бы 1 шт.)[/B] - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
  40.  
  41. [B]Так, теперь немного пастоты и ссылок:[/B]
  42. http://pastebin.com/R6nqTUB9 - [B]ликбез[/B]
  43. https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - [B]список опасных модов[/B]
  44. [B]https://docs.google.com/document/d/15JX4Fygvc6bjve2EtCoOI_CBXqiqivR-R3mp5kX4iBI/ - обучающие видео и список модов для оптимизации[/B]
  45. http://pastebin.com/3vmhptdC - ссылкота
  46.  
  47. http://pastebin.com/zz135qGb - [B]Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.[/B]
  48.  
  49. [B]С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.[/B]
  50.  
  51. [B]Сборок нет и НЕ БУДЕТ.[/B] Ленивые/недовольные идут лесом.
  52.  
  53. [B]Гайды по решению наиболее распространённых проблем[/B]:
  54. https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
  55. https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
  56.  
  57. Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
  58.  
  59. Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement