Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 31st, 2014
139
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 1.35 KB | None | 0 0
  1.         public static SpellRangeCheck InSpellInRangeLOS(SpellData spelldata, GameObject targetObject);
  2.         public static SpellRangeCheck InSpellInRangeLOS(SpellData spelldata, Vector3 location);
  3.         //
  4.         // Summary:
  5.         //     Check if current gameobject is within range and los
  6.         //
  7.         // Parameters:
  8.         //   spellname:
  9.         //
  10.         //   targetObject:
  11.         public static SpellRangeCheck InSpellInRangeLOS(string spellname, GameObject targetObject);
  12.         //
  13.         // Summary:
  14.         //     Check if current gameobject is within range and los
  15.         //
  16.         // Parameters:
  17.         //   spellname:
  18.         //
  19.         //   targetObject:
  20.         public static SpellRangeCheck InSpellInRangeLOS(string spellname, Vector3 location);
  21.         //
  22.         // Summary:
  23.         //     Check if current gameobject is within range and los
  24.         //
  25.         // Parameters:
  26.         //   spellId:
  27.         //
  28.         //   targetObject:
  29.         public static SpellRangeCheck InSpellInRangeLOS(uint spellId, GameObject targetObject);
  30.         //
  31.         // Summary:
  32.         //     Check if current gameobject is within range and los
  33.         //
  34.         // Parameters:
  35.         //   spellId:
  36.         //
  37.         //   targetObject:
  38.         public static SpellRangeCheck InSpellInRangeLOS(uint spellId, Vector3 location);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement