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Nov 18th, 2011
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  1. /* See LICENSE file for copyright and license details. */
  2.  
  3. /* appearance */
  4. static const char font[]            ="-*-terminus-*-*-*-*-16-*-*-*-*-*-iso10646-*";
  5. static const char normbordercolor[] = "#2e3436";
  6. static const char normbgcolor[]     = "#72759e";
  7. static const char normfgcolor[]     = "#333333";
  8. static const char selbordercolor[]  = "#729fcf";
  9. static const char selbgcolor[]      = "#4e5396";
  10. static const char selfgcolor[]      = "#ffffff";
  11. static const unsigned int borderpx  = 1;        /* border pixel of windows */
  12. static const unsigned int snap      = 32;       /* snap pixel */
  13. static const Bool showbar           = False;     /* False means no bar */
  14. static const Bool topbar            = True;     /* False means bottom bar */
  15.  
  16. /* tagging */
  17. static const char *tags[] = { "web", "term", "foo", "bar" };
  18.  
  19. static const Rule rules[] = {
  20.     /* class      instance    title       tags mask     isfloating   monitor */
  21.     { "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            True,        -1 },
  22.     { "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 0,       False,       -1 },
  23.     { "URxvt",    NULL,       NULL,       1 << 1,       False,       -1 },
  24. };
  25.  
  26. /* layout(s) */
  27. static const float mfact      = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
  28. static const Bool resizehints = False; /* True means respect size hints in tiled resizals */
  29.  
  30. static const Layout layouts[] = {  /* first entry is default */
  31.     /* symbol     arrange function */
  32.     { "[M]",      monocle },
  33.     { "<>",      NULL },    /* no layout function means floating behavior */
  34.     { "[]=",      tile },  
  35. };
  36.  
  37. /* key definitions */
  38. #define MODKEY Mod1Mask
  39. #define WINKEY Mod4Mask
  40. #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
  41.     { MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
  42.     { MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
  43.     { WINKEY,                       KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
  44.     { WINKEY|ControlMask,           KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
  45.  
  46. /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
  47. #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
  48.  
  49. /* commands */
  50. static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
  51. static const char *termcmd[]  = { "urxvt", NULL };
  52.  
  53. static Key keys[] = {
  54.     /* modifier                     key        function        argument */
  55.     { MODKEY,                       XK_p,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
  56.     { WINKEY,                       XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
  57.     { MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
  58.     { MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
  59.     { MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
  60.     { MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
  61.     { MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
  62.     { MODKEY,                       XK_Return, zoom,           {0} },
  63.     { MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
  64.     { WINKEY,                       XK_c,      killclient,     {0} },
  65.     { MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
  66.     { MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
  67. //  { MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  68.     { MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
  69.     { WINKEY,                       XK_space,  togglefloating, {0} },
  70.     { MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
  71.     { WINKEY,                       XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
  72.     { MODKEY,                       XK_comma,  focusmon,       {.i = -1 } },
  73.     { MODKEY,                       XK_period, focusmon,       {.i = +1 } },
  74.     { WINKEY,                       XK_comma,  tagmon,         {.i = -1 } },
  75.     { WINKEY,                       XK_period, tagmon,         {.i = +1 } },
  76.     TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
  77.     TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
  78.     TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
  79.     TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
  80.     TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
  81.     TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
  82.     TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
  83.     TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
  84.     TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
  85.     { WINKEY|ShiftMask,             XK_q,      quit,           {0} },
  86. };
  87.  
  88. /* button definitions */
  89. /* click can be ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
  90. static Button buttons[] = {
  91.     /* click                event mask      button          function        argument */
  92.     { ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
  93.     { ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
  94.     { ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
  95.     { ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
  96.     { ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
  97.     { ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
  98.     { ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
  99.     { ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
  100.     { ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
  101.     { ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
  102.     { ClkTagBar,            MODKEY,         Button3,        toggletag,      {0} },
  103. };
  104.  
  105.  
  106.  
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