Guest User

Don't Starve Together Party Dance Emotes modmain

a guest
Nov 29th, 2016
110
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 2.69 KB | None | 0 0
  1. local EMOTES =
  2. {
  3.     dance2 = {
  4.         aliases = { "onemanband1" },
  5.         data = {
  6.             anim = { "idle_onemanband1_loop" },
  7.             loop = true,
  8.         }
  9.     },
  10.  
  11.     dance3 = {
  12.         aliases = { "onemanband2" },
  13.         data = {
  14.             anim = { "idle_onemanband2_loop" },
  15.             loop = true,
  16.         }
  17.     },
  18.  
  19.     thriller = {
  20.         aliases = { "mime_thriller" },
  21.         data = {
  22.             anim = { "mime2" },
  23.             loop = true,
  24.         }
  25.     },
  26.  
  27.     run = {
  28.         aliases = { "fake_run" },
  29.         data = {
  30.             anim = {
  31.                 "run_pre",
  32.                 "run_loop",
  33.                 "run_loop",
  34.                 "run_loop",
  35.                 "run_pst"
  36.             },
  37.         }
  38.     },
  39.  
  40.     choochoo = {
  41.         aliases = { "mime_choochoo" },
  42.         data = {
  43.             anim = { "mime3" },
  44.         }
  45.     },
  46.  
  47.     plsgo = {
  48.         aliases = { "mime_plsgo" },
  49.         data = {
  50.             anim = { "mime4" },
  51.         },
  52.     },
  53.  
  54.     ez = {
  55.         aliases = { "mime_ez" },
  56.         data = {
  57.             anim = { "mime5" },
  58.         },
  59.     },
  60.  
  61.     box = {
  62.         aliases = { "mime_box" },
  63.         data = {
  64.             anim = { "mime6" },
  65.         },
  66.     },
  67.  
  68.     comehere = {
  69.         aliases = { "mime_comehere" },
  70.         data = {
  71.             anim = { "mime7" },
  72.         },
  73.     },
  74.  
  75.     buffed = {
  76.         aliases = { "fake_powerup" },
  77.         data = {
  78.             anim = { "powerup" },
  79.         },
  80.     },
  81.  
  82.     dead = {
  83.         aliases = { "feign_death" },
  84.         data = {
  85.             anim = { "death", "wakeup" },
  86.         },
  87.     },
  88.  
  89.     bicycle = {
  90.         aliases = { "mime_bicycle" },
  91.         data = {
  92.             anim = { "mime8" },
  93.         },
  94.     },
  95.  
  96.     wasted = {
  97.         aliases = { "fake_wasted" },
  98.         data = {
  99.             anim = { "dozy", "sleep_loop" },
  100.             loop = true,
  101.         }
  102.     },
  103.  
  104.     pushup = {
  105.         aliases = { "fake_powerdown" },
  106.         data = {
  107.             anim = { "powerdown" },
  108.         },
  109.     },
  110.  
  111.     fakebed = {
  112.         aliases = { "fake_sleep" },
  113.         data = {
  114.             anim = { "bedroll", "bedroll_sleep_loop", "bedroll_wakeup" },
  115.         }
  116.     },
  117.  
  118.     shocked = {
  119.         aliases = { "fake_shocked" },
  120.         data = {
  121.             anim = { "shock", "shock_pst" },
  122.             mounted = true,
  123.         }
  124.     },
  125.  
  126.     spooked = {
  127.         aliases = { "fake_spooked" },
  128.         data = {
  129.             anim = { "distress_pre", "distress_loop", "distress_pst" },
  130.             mounted = true
  131.         }
  132.     }
  133. }
  134.  
  135. for k, v in pairs(EMOTES) do
  136.     if v ~= nil then
  137.         GLOBAL.AddModEmote(modname, k, v)
  138.     end
  139. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment