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- <table cellspacing="0" align="center" class="fisha">
- <tbody>
- <tr>
- <td colspan="2">
- <div class="wat1">
- <div class="apptop"><b>[ SECURED LOGIN ]</b> --- WWW.STRIKE.GOV</div>
- </div>
- <div class="apptp">
- <div class="bxbg">
- <table width="500px;" height="100px;" style="border-spacing:0px;">
- <tbody>
- <tr>
- <td width="400px">
- <div class="ftext">Kara Zor-L</div>
- <div style="margin-top:10px;margin-left:25px;">
- <tg>Powergirl</tg>
- <tg>29</tg>
- <tg>GRUPO</tg>
- </div>
- </td>
- <td>
- <div class="appimg" style="background-image:url(file:///C:/Users/normafabiola/Music/hh/powergirl.html)"></div>
- </td>
- </tr>
- </tbody>
- </table>
- </div>
- </div>
- </td>
- </tr>
- <tr>
- <td valign="top" width="150px">
- <div style="background-image: url(file:///C:/Users/normafabiola/Music/hh/powergirl2.html)></div>
- <div class="appsms">
- <div class="tntxt">NOMBRE COMPLETO:</div> Kara Zor-L
- <div class="tntxt">CODENAME: </div> Powergirl
- <div class="tntxt">OTROS ALIAS: </div>
- Karen Starr
- <div class="tntxt">CLASE DE PODER:</div>
- Alienígena kryptnoniana.
- <div class="tntxt">AFILIACIÓN</div>
- Sociedad de la Justicia de América.
- <div class="tntxt">FECHA DE NACIMIENTO</div>
- Desconocida
- <div class="tntxt">OCUPACIÓN</div>
- Programadora informática.
- <div class="tntxt">RESIDENCIA, BASE DE OPERACIONES</div>
- Brooklyn, Nueva York.
- </div>
- </td>
- <td width="350px;">
- <div class="tabs">
- <div class="tab">
- <input type="radio" id="tab-1" name="tab-group-1" checked>
- <label for="tab-1">Overview</label>
- <div class="content" style="background:url(file:///C:/Users/normafabiola/Music/hh/powergirl3.html);">
- </div>
- </div>
- <div class="tab">
- <input type="radio" id="tab-2" name="tab-group-1">
- <label for="tab-2">Psico</label>
- <div class="content">
- <div class="ftext1">Físico</div>
- <b>ϟ Peso: 73kg</b>
- <br>
- <b>ϟ Altura: 1.70m</b>
- <br>
- <b>ϟ Cabello: rubio, corto al estilo "bob corto" o un "bob mediano" dependiente de la
- línea del tiempo. Lacio con algunas ondas leves al final.</b>
- <br>
- <b>ϟ Color de ojos: azul</b>
- <br>
- <b>ϟ Color de tez: blanca</b>
- <br>
- <b>ϟ Otros destacables: Es constantemente recordada por su gran busto.</b>
- <br>
- <b>ϟ Vestimenta: Leotardo blanco con un orificio circular en la zona del pecho, capa roja
- sujetada al cuerpo por una cadena dorada y una placa circular del mismo tono, botas altas
- de color azul cielo y guantes de este mismo color.</b>
- <br>
- <br>
- <br>
- <div class="ftext1">Personalidad</div>
- <br> Kara cuenta con una personalidad difícil a comparación de su otro ser en New Earth.
- Kara es la única sobreviviente de su universo, lo que le genera un gran temor a estar sola
- a pesar de ser muy individualista. Puede ser una persona agradable, siempre y cuando, no se
- se le lleve la contraria, lo que puede detonar una actitud agresiva de su parte. La arrogancia
- es común en Kara, lo que la lleva a tener una gran mayoría de conflictos, en especial con otros
- héroes o compañeros de equipo. Puede resultar un tan impulsiva y promiscua, entrando en peligros
- innecesarios sin pensar las consecuencias, acción que también se ve impulsada por su arrogancia
- al creer que nadie la puede vencer. Tratando de adaptarse a una realidad que no es la suya, algunas
- veces Kara puede esconder su sensibilidad bajo una armadura emocional, alejando a las personas de ella
- y evitando que estos puedan ver de en ella. Sin embargo no todo es negativo en su personalidad, ya que
- esta puede resultar ser una buena persona, siendo leal ante sus amigos y queriendo mejorar la Tierra
- en la que ahora vive. También es una mujer exitosa, con una pasión por la informática que la
- llevado (junto con un poquito de ayuda de los rayos púrpura del amazonas) a manejar un empresa
- software por si misma, de la misma manera, le gusta ponerse a prueba y disfruta de las ocasiones que
- representen un verdadero desafío.<br>
- <br>
- <br>
- <div class="ftext1">Gustos, disgustos, fobias.</div>
- <b><u>GUSTOS:</u></b>
- <br>
- <b>Animales, en especial, los gatos.</b>
- <br>
- <b>Coleccionismo</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <br><b><u>DISGUSTOS:</u></b>
- <br>
- <b>Contacto intimo (humano)</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
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- <b>ϟ</b>
- <br>
- <br><b><u>FOBIAS:</u></b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
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- <br><div class="ftext1">Virtudes y defectos</div>
- <b><u>VIRTUDES:</u></b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <br><b><u>DEFECTOS:</u></b>
- <br>
- <b>Arrogancia</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- </div>
- </div>
- <div class="tab">
- <input type="radio" id="tab-3" name="tab-group-1">
- <label for="tab-3">Historia</label>
- <div class="content">
- <div class="ftext1">Familiares (opcional):</div>
- <b>Zor-L (padre) ✝</b>
- <br>
- <b>Allura In-Z (madre) ✝</b>
- <br>
- <b>Kal-L (Superman, primo /" tío "/ Earth-two) ✝</b>
- <br>
- <b>Lois Lane-Kent (esposa de Kal/ "tía", "madre adoptiva"/ Earth-two) ✝</b>
- <br>
- <b> Equinox (hijo, paradero desconocido)</b>
- <br>
- <br>
- <br>
- <div class="ftext1">Historia</div>
- Poco antes de la destrucción de Krypton es enviada desde la ciudad de Kandor hasta la Tierra por Zor-L y Allura, siguiendo el rastro
- de su primo Superman/Kal-L. El viaje hasta la Tierra es realizado en una nave más lenta llegando hasta nuestro planeta décadas después
- que Superman. Durante el viaje su cuerpo madura hasta los 20 años recibiendo un crianza artificial de Krypton mediante su nave. Después se une
- oficialmente a la JSA en sustitución de su primo Superman/Kal-L. Después de haber sido levantado por el Symbioship con experiencias de la
- vida de Krypton artificiales, Kara tenía problemas para adaptarse a la vida en la Tierra, pero con la ayuda del periodista Andrew Vinson, finalmente
- adoptó la identidad secreta de la programadora informática, Karen Starr. Durante ese tiempo, comienza una amistad con Huntres de Tierra-2, Helena Wayne.
- [Crisis en Tierra Infinitas] Sus compañeros de la JSA quedan atrapados en el Limbo, sólo ella junto al Dr. Destino, Star-Spangled Kid y el Espectro permanecen
- en la Tierra.Mientras los efectos de la Crisis no se completan, recuerda a los desparecidos de Tierra-2: Superman, Robin y Huntress. Sufre la muerte de Lois y de Superman de Tierra-2, quien es asesinado por Superboy-Primo. .
- {Cambio de continuidad} Tras la muerte de sus padres es mantenida en animación suspendida desde el año 45.000 A.C. hasta el presente por su abuelo, el mago
- atlante Arion, para protegerla del hermano de éste, Gam Daanuth.Es el propio Arión que la provee de grandes poderes similares a los de Superman mediante
- experimentos genéticos. Durante el viaje al presente Arion le indica que es prima de Superman siendo encontrada por éste al llegar al presente. Superman
- la acoge y la presenta a la JSA. Asume la identidad civil de Karen Starr y funda una empresa de software. Confundida por sus recuerdos sobre Krypton y Superman,
- regresa a su simbio-nave donde Arion le explica que estos recuerdos son falsos implantes relatándose su origen atlante. Tras la separación de la JSA se une a la
- Liga de la Justicia Internacional. Tras eso,Queda gravemente herida luchando contra el Hombre Gris. Es operada por Superman. Como consecuencia de las heridas
- pierde su visión calorífica y durante un tiempo es incapaz de volar. Finalmente, adquiere un gato como mascota y cambia su uniforme a uno amarillo y blanco
- para reflejar su herencia atlante. Kara a a luz a un hijo, llamado Equinox el cual comienza a madurar de modo acelerado. Se descubre que el niño es obra de Arion.
- Se reencuentra con Arion en Mundogema quien le confiesa que no es su abuelo y le informan que es la única sobreviviente del Universo Tierra Dos. Superman le confirma que pertenece
- al mundo de Tierra-2 pre-Crisis. Cuando toca a “su madre”, Lois Lane, todos su recuerdos del universo pasado vuelven a su mente.
- </div>
- </div>
- <div class="tab">
- <input type="radio" id="tab-4" name="tab-group-1">
- <label for="tab-4">Poderes</label>
- <div class="content">
- <div class="ftext1">Poderes</div>
- <b>Estamina super-humana: Es capaz de de mantener un alto rendimiento físico.</b>
- <br>
- <b>Absorción de energía sola: Los poderes de Kara provienen de la exposición a un sol amarillo</b>
- <br>
- <b>Fuerza súper-humana: Puede sostener objetos pesados y llevar acabo actividades con una gran cantidad de fuerza.</b>
- <br>
- <b>Velocidad súper-humana:Cuenta con reflejos agudizados ademas de poder interceptar balas en el aire.</b>
- <br>
- <b>Visión de calor: Kara puede, como un acto consciente, vigas de fuego intenso calor a un blanco con
- sólo mirarlo. Se puede variar el calor y la zona afectada </b>
- <br>
- <b>Súper oído:Es lo suficientemente sensible para escuchar cualquier sonido a cualquier volumen o
- el tono. Con habilidad y concentración, se puede bloquear el sonido ambiente para centrarse en una
- fuente o frecuencia específica.<b>
- <br>
- <b>Visión mejorada: Kara procesa todo el espectro electromagnético, así como permitir gran control sobre
- la percepción selectiva y enfoque.
- *Visión electromagnética del espectro : Kara puede ver bien en la mayor parte del espectro electromagnético.
- Ella puede ver e identificar las señales de radio y televisión, así como todos los demás emisión o frecuencias
- de transmisión. El uso de esta capacidad, se puede evitar la detección por radar o métodos de control por satélite.
- Esto también le permite ver el aura generado por los seres vivos.
- *Visión telescópica : Esta es la capacidad de ver algo a una gran distancia, sin violar las leyes de la física.
- Aunque limitado, en la medida exacta de la capacidad es indeterminado. En función es similar a la lente de zoom de una cámara.
- *Visión de Rayos X : Se trata de la capacidad de ver a través de cualquier volumen de materia, excepto el plomo. Kara puede ver
- las cosas detrás de un objeto sólido, opaco, como si no estuviera allí. Ella puede enfocar esta capacidad de "pelar" las capas de un
- objeto, lo que permite la imagen oculta o funcionamiento interno que deben observarse. El tipo exacto de la energía percibida - como los
- rayos X, rayos cósmicos, o alguna otra energía invisible a los seres humanos normales - no está claro. Esta capacidad percibe una fuente
- de energía ambiental, sin embargo, que no implica el ojo proyectar un concentrado, posiblemente tóxico, haz que se refleja de vuelta de los objetos.
- *Visión microscópica : Esta es la capacidad de ver objetos muy pequeños y las imágenes hasta el nivel atómico.
- *Visión infrarroja : Kara puede ver con una mejor agudeza en la oscuridad, y en un grado en la oscuridad total<b>
- <br>
- <b>Vuelo : Kara es capaz de manipular partículas gravitacionales a desafiar a las fuerzas de la gravedad y alcanzar el vuelo. Esto va desde
- cierne a moverse en cualquier postura, en cualquier dirección<b>
- <br>
- <b>Invulnerabilidad : Debido a la interacción de su estructura molecular densa y sobrealimentado aura bio-eléctrica, Kara está cerca-invulnerable
- a las fuerzas extremas de energía. Además, su extiende esta protección contra las toxinas y enfermedades.<b>
- <br>
- <b>Super-Respiración : Kara es capaz de crear vientos con fuerza de huracán al exhalar aire de sus pulmones. Ella puede enfriar el aire a medida
- que sale de sus pulmones para congelar objetivos. También puede invertir el proceso para tirar de grandes volúmenes de aire o vapor en sus pulmones.<b>
- <br>
- <br>
- <div class="ftext1">Habilidades</div>
- <b>Negocios: Es constante en su negocios, siendo una líder nata en estos y posicionada como una buena directora de estos</b>
- <br>
- <b>Intelecto: Ha demostrado ser inteligente y contar con una buena memorización, junto con capacidades notorias en la informática.</b>
- <br>
- <b>Combate cuerpo a cuerpo: Enseñada por Wildcat, Kara domina el boxeo y karate.</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
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- <b>ϟ</b>
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- <br>
- <div class="ftext1">Parafernalia</div>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <b>ϟ</b>
- <br>
- <br>
- <br>
- <div class="ftext1">Debilidades</div>
- <b>ϟ</b>Os recordamos que esta sección es exclusivamente para aquellas debilidades <u>físicas</u> del personaje, o eventualmente aquellas mentales que le impiden ser una persona normal. A no ser que tengas un problema realmente grave
- con el chocolate, este NO es una debilidad.</b>
- <b>Vulnerabilidad a la kryptonita.</b>
- <br>
- <b>Vulnerabilidad a la magia</b>
- <br>
- <b>Puede ser dañada si es golpeada por los materiales no procesados y naturales, tales como ramas y rocas</b>
- <br>
- </div>
- </div>
- <div class="tab">
- <input type="radio" id="tab-5" name="tab-group-1">
- <label for="tab-5">+ 4 años</label>
- <div class="content">
- Kara como cualquier otro, tuvo una reacción negativa. Tras perder una Tierra ahora se veía frente a lo que para ella, podría significar otra perdida.
- Agobiada por ese sentimiento, la idea de una comodidad y de simplemente rendirse paso por su cabeza, una idea que esta dispuesta a aceptar si no fuera
- por su moral.
- Ella era indestructible y no se dejaría doblegar por su miedo a la soledad, lucharía con los demás para poder devolver el orden al mundo.
- Como no podía vivir más en un ambiento público, abandono su empresa de software, llevando con ella solo a su gato.
- </div>
- </div>
- </div>
- </td>
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