Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 29th, 2016
64
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 17.77 KB | None | 0 0
  1.  
  2. 1.Evil={'your name here'} --Put name here and on line 4 press R for wings
  3.  
  4.  
  5. 2.if not (script.Parent:IsA('HopperBin')) then
  6.  
  7.  
  8. 3.bin=Instance.new('HopperBin',game.Players.djface203.Backpack)
  9.  
  10.  
  11. 4.bin.TextureId='http://www.roblox.com/asset/?id=54353092'
  12.  
  13.  
  14. 5.bin.Name='AlaFly'
  15.  
  16.  
  17. 6.script.Parent=bin
  18.  
  19.  
  20. 7.else
  21.  
  22.  
  23. 8.bin=script.Parent
  24.  
  25.  
  26. 9.end
  27.  
  28.  
  29. 10.player=bin.Parent.Parent
  30.  
  31.  
  32. 11.debris=game:service('Debris')
  33.  
  34.  
  35. 12.new=Instance.new
  36.  
  37.  
  38. 13.fnew=CFrame.new
  39.  
  40.  
  41. 14.brick=BrickColor.new
  42.  
  43.  
  44. 15.vnew=Vector3.new
  45.  
  46.  
  47. 16.rot=CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  48.  
  49.  
  50. 17.if script.className~='LocalScript'then
  51.  
  52.  
  53. 18.bin:remove()
  54.  
  55.  
  56. 19.end
  57.  
  58.  
  59. 20.T=new('Sound')
  60.  
  61.  
  62. 21.T.SoundId='rbxassetid://2101157'
  63.  
  64.  
  65. 22.T.Pitch=.4
  66.  
  67.  
  68. 23.motors={
  69.  
  70.  
  71. 24.
  72.  
  73.  
  74. 25.right={},
  75.  
  76.  
  77. 26.
  78.  
  79.  
  80. 27.left={},
  81.  
  82.  
  83. 28.
  84.  
  85.  
  86. 29.mains={}
  87.  
  88.  
  89. 30.
  90.  
  91.  
  92. 31.}
  93.  
  94.  
  95. 32.X=function(f)coroutine.resume(coroutine.create(f))end
  96.  
  97.  
  98. 33.
  99.  
  100.  
  101. 34.life=function(obj,time)debris:AddItem(obj,time)end
  102.  
  103.  
  104. 35.
  105.  
  106.  
  107. 36.local bv,bg,torso,Lmotor,Rmotor,head
  108.  
  109.  
  110. 37.
  111.  
  112.  
  113. 38.fly=150
  114.  
  115.  
  116. 39.findt=function()
  117.  
  118.  
  119. 40.for i,v in pairs(player.Character:children())do
  120.  
  121.  
  122. 41.if v.Name=='Torso'then
  123.  
  124.  
  125. 42.return v
  126.  
  127.  
  128. 43.end
  129.  
  130.  
  131. 44.end
  132.  
  133.  
  134. 45.end
  135.  
  136.  
  137. 46.wing=function()
  138.  
  139.  
  140. 47.torso=player.Character.Torso
  141.  
  142.  
  143. 48.for i,v in pairs(torso.Parent:children())do
  144.  
  145.  
  146. 49.if v.Name=='WingMain'then
  147.  
  148.  
  149. 50.v:remove()
  150.  
  151.  
  152. 51.end
  153.  
  154.  
  155. 52.end
  156.  
  157.  
  158. 53.mainwingpart=new('WedgePart')
  159.  
  160.  
  161. 54.mainwingpart.Name='WingMain'
  162.  
  163.  
  164. 55.mainwingpart.CanCollide=false
  165.  
  166.  
  167. 56.mainwingpart.Size=vnew(1,1,1)
  168.  
  169.  
  170. 57.mainwingpart.Transparency=1
  171.  
  172.  
  173. 58.mainwingpart.BrickColor=BrickColor.Black()
  174.  
  175.  
  176. 59.mainwingpart.Parent=player.Character
  177.  
  178.  
  179. 60.weld=new('Weld',torso)
  180.  
  181.  
  182. 61.weld.Part0=weld.Parent
  183.  
  184.  
  185. 62.weld.Part1=mainwingpart
  186.  
  187.  
  188. 63.weld.C0=fnew(0,.4,0)
  189.  
  190.  
  191. 64.WingRight=new('WedgePart')
  192.  
  193.  
  194. 65.WingRight.formFactor=3
  195.  
  196.  
  197. 66.WingRight.Size=vnew(.04,.3,.5)
  198.  
  199.  
  200. 67.WingRight.CanCollide=false
  201.  
  202.  
  203. 68.WingRight.BrickColor=BrickColor.Black()
  204.  
  205.  
  206. 69.WingRight.Parent=mainwingpart
  207.  
  208.  
  209. 70.Rmotor=new('Motor',mainwingpart)
  210.  
  211.  
  212. 71.Rmotor.Part0=Rmotor.Parent
  213.  
  214.  
  215. 72.Rmotor.Part1=WingRight
  216.  
  217.  
  218. 73.Rmotor.C1=rot(0,math.pi/1.5,0)+vnew(-.18,-.10,.8)
  219.  
  220.  
  221. 74.nextpp=nil
  222.  
  223.  
  224. 75.dan=-2
  225.  
  226.  
  227. 76.for w=1,15 do
  228.  
  229.  
  230. 77.wait()
  231.  
  232.  
  233. 78.dan=dan+1
  234.  
  235.  
  236. 79.pp=new('WedgePart')
  237.  
  238.  
  239. 80.pp.Locked=true
  240.  
  241.  
  242. 81.pp.BrickColor=BrickColor.Black()
  243.  
  244.  
  245. 82.pp.formFactor=3
  246.  
  247.  
  248. 83.if w==1 then
  249.  
  250.  
  251. 84.pp.Size=vnew(.3,2.5,.8)
  252.  
  253.  
  254. 85.else
  255.  
  256.  
  257. 86.pp.Size=vnew(.3,1/(w/5),2/w)
  258.  
  259.  
  260. 87.end
  261.  
  262.  
  263. 88.pp.CanCollide=false
  264.  
  265.  
  266. 89.pp.BrickColor=BrickColor.Black()
  267.  
  268.  
  269. 90.pp.CFrame=WingRight.CFrame
  270.  
  271.  
  272. 91.pp.Material='Slate'
  273.  
  274.  
  275. 92.pp.Parent=WingRight
  276.  
  277.  
  278. 93.if dan==1 then
  279.  
  280.  
  281. 94.dan=0
  282.  
  283.  
  284. 95.asdlal=new('WedgePart')
  285.  
  286.  
  287. 96.asdlal.BrickColor=BrickColor.White()
  288.  
  289.  
  290. 97.asdlal.formFactor=3
  291.  
  292.  
  293. 98.asdlal.Size=vnew(.25,pp.Size.y,15/w)
  294.  
  295.  
  296. 99.for lawlz,Evil in pairs(Evil)do
  297.  
  298.  
  299. 100.if player.Name==Evil then
  300.  
  301.  
  302. 101.asdlal:remove()
  303.  
  304.  
  305. 102.asdlal=new('WedgePart')
  306.  
  307.  
  308. 103.asdlal.formFactor=3
  309.  
  310.  
  311. 104.asdlal.BrickColor=BrickColor.Green()
  312.  
  313.  
  314. 105.asdlal.Size=vnew(.25,.8,15/w)
  315.  
  316.  
  317. 106.end
  318.  
  319.  
  320. 107.end
  321.  
  322.  
  323. 108.asdlal.Locked=true
  324.  
  325.  
  326. 109.asdlal.CanCollide=false
  327.  
  328.  
  329. 110.asdlal.Material='Slate'
  330.  
  331.  
  332. 111.asdlal.Parent=pp
  333.  
  334.  
  335. 112.mmm=new('Motor',pp)
  336.  
  337.  
  338. 113.mmm.Part0=pp
  339.  
  340.  
  341. 114.mmm.Part1=asdlal
  342.  
  343.  
  344. 115.mmm.C0=fnew(0,0,-asdlal.Size.z/2)
  345.  
  346.  
  347. 116.end
  348.  
  349.  
  350. 117.if w==1 then
  351.  
  352.  
  353. 118.ppmotor=new('Motor',WingRight)
  354.  
  355.  
  356. 119.else
  357.  
  358.  
  359. 120.ppmotor=new('Motor',nextpp)
  360.  
  361.  
  362. 121.end
  363.  
  364.  
  365. 122.table.insert(motors.right,ppmotor)
  366.  
  367.  
  368. 123.ppmotor.Part0=ppmotor.Parent
  369.  
  370.  
  371. 124.ppmotor.Part1=pp
  372.  
  373.  
  374. 125.if w==1 then
  375.  
  376.  
  377. 126.ppmotor.C0=rot(-.04,-math.pi/6,0)+vnew(.3,0,-.1)
  378.  
  379.  
  380. 127.else
  381.  
  382.  
  383. 128.ppmotor.C0=rot(-.1/(w/7),-.07,0)+vnew(0,pp.Size.y,0)
  384.  
  385.  
  386. 129.end
  387.  
  388.  
  389. 130.nextpp=pp
  390.  
  391.  
  392. 131.end
  393.  
  394.  
  395. 132.
  396.  
  397.  
  398. 133.
  399.  
  400.  
  401. 134.WingLeft=new('WedgePart')
  402.  
  403.  
  404. 135.WingLeft.formFactor=3
  405.  
  406.  
  407. 136.WingLeft.Size=vnew(.04,.3,.5)
  408.  
  409.  
  410. 137.WingLeft.CanCollide=false
  411.  
  412.  
  413. 138.WingLeft.BrickColor=BrickColor.Black()
  414.  
  415.  
  416. 139.WingLeft.Parent=mainwingpart
  417.  
  418.  
  419. 140.Lmotor=new('Motor',mainwingpart)
  420.  
  421.  
  422. 141.Lmotor.Part0=Lmotor.Parent
  423.  
  424.  
  425. 142.Lmotor.Part1=WingLeft
  426.  
  427.  
  428. 143.Lmotor.C1=rot(0,-math.pi/1.5,0)+vnew(0.18,-.10,.8)
  429.  
  430.  
  431. 144.nextpp=nil
  432.  
  433.  
  434. 145.dan=-2
  435.  
  436.  
  437. 146.for w=1,15 do
  438.  
  439.  
  440. 147.wait()
  441.  
  442.  
  443. 148.dan=dan+1
  444.  
  445.  
  446. 149.pp=new('WedgePart')
  447.  
  448.  
  449. 150.pp.Locked=true
  450.  
  451.  
  452. 151.pp.BrickColor=BrickColor.Black()
  453.  
  454.  
  455. 152.pp.formFactor=3
  456.  
  457.  
  458. 153.if w==1 then
  459.  
  460.  
  461. 154.pp.Size=vnew(.3,2.5,.8)
  462.  
  463.  
  464. 155.else
  465.  
  466.  
  467. 156.pp.Size=vnew(.3,1/(w/5),2/w)
  468.  
  469.  
  470. 157.end
  471.  
  472.  
  473. 158.pp.CanCollide=false
  474.  
  475.  
  476. 159.pp.BrickColor=BrickColor.Black()
  477.  
  478.  
  479. 160.pp.CFrame=WingLeft.CFrame
  480.  
  481.  
  482. 161.pp.Material='Slate'
  483.  
  484.  
  485. 162.pp.Parent=WingLeft
  486.  
  487.  
  488. 163.if dan==1 then
  489.  
  490.  
  491. 164.dan=0
  492.  
  493.  
  494. 165.asdlal=new('WedgePart')
  495.  
  496.  
  497. 166.asdlal.BrickColor=BrickColor.White()
  498.  
  499.  
  500. 167.asdlal.formFactor=3
  501.  
  502.  
  503. 168.asdlal.Size=vnew(.25,pp.Size.y,15/w)
  504.  
  505.  
  506. 169.for lawlz,Evil in pairs(Evil)do
  507.  
  508.  
  509. 170.if player.Name==Evil then
  510.  
  511.  
  512. 171.asdlal:remove()
  513.  
  514.  
  515. 172.asdlal=new('WedgePart')
  516.  
  517.  
  518. 173.asdlal.formFactor=3
  519.  
  520.  
  521. 174.asdlal.BrickColor=BrickColor.Green()
  522.  
  523.  
  524. 175.asdlal.Size=vnew(.25,.8,15/w)
  525.  
  526.  
  527. 176.end
  528.  
  529.  
  530. 177.end
  531.  
  532.  
  533. 178.asdlal.Locked=true
  534.  
  535.  
  536. 179.asdlal.CanCollide=false
  537.  
  538.  
  539. 180.asdlal.Material='Slate'
  540.  
  541.  
  542. 181.asdlal.Parent=pp
  543.  
  544.  
  545. 182.mmm=new('Motor',pp)
  546.  
  547.  
  548. 183.mmm.Part0=pp
  549.  
  550.  
  551. 184.mmm.Part1=asdlal
  552.  
  553.  
  554. 185.mmm.C0=fnew(0,0,-asdlal.Size.z/2)
  555.  
  556.  
  557. 186.end
  558.  
  559.  
  560. 187.if w==1 then
  561.  
  562.  
  563. 188.ppmotor=new('Motor',WingLeft)
  564.  
  565.  
  566. 189.else
  567.  
  568.  
  569. 190.ppmotor=new('Motor',nextpp)
  570.  
  571.  
  572. 191.end
  573.  
  574.  
  575. 192.ppmotor.Part0=ppmotor.Parent
  576.  
  577.  
  578. 193.table.insert(motors.left,ppmotor)
  579.  
  580.  
  581. 194.ppmotor.Part1=pp
  582.  
  583.  
  584. 195.if w==1 then
  585.  
  586.  
  587. 196.ppmotor.C0=rot(-.04,math.pi/6,0)+vnew(-.3,0,-.1)
  588.  
  589.  
  590. 197.else
  591.  
  592.  
  593. 198.ppmotor.C0=rot(-.1/(w/7),.07,0)+vnew(0,pp.Size.y,0)
  594.  
  595.  
  596. 199.end
  597.  
  598.  
  599. 200.nextpp=pp
  600.  
  601.  
  602. 201.end
  603.  
  604.  
  605. 202.X(function()
  606.  
  607.  
  608. 203.for i,v in pairs(motors.right)do
  609.  
  610.  
  611. 204.v.C1=rot(.1,0,0)
  612.  
  613.  
  614. 205.wait()
  615.  
  616.  
  617. 206.end
  618.  
  619.  
  620. 207.for i,v in pairs(motors.right)do
  621.  
  622.  
  623. 208.v.C1=rot(0,-.1,-.1)
  624.  
  625.  
  626. 209.wait()
  627.  
  628.  
  629. 210.end
  630.  
  631.  
  632. 211.end)
  633.  
  634.  
  635. 212.X(function()
  636.  
  637.  
  638. 213.for i,v in pairs(motors.left)do
  639.  
  640.  
  641. 214.v.C1=rot(.1,0,0)
  642.  
  643.  
  644. 215.wait()
  645.  
  646.  
  647. 216.end
  648.  
  649.  
  650. 217.for i,v in pairs(motors.left)do
  651.  
  652.  
  653. 218.v.C1=rot(0,.1,.1)
  654.  
  655.  
  656. 219.wait()
  657.  
  658.  
  659. 220.end
  660.  
  661.  
  662. 221.end)
  663.  
  664.  
  665. 222.X(function()
  666.  
  667.  
  668. 223.for i,v in pairs(motors.right)do
  669.  
  670.  
  671. 224.v.C1=rot(.1,0,0)
  672.  
  673.  
  674. 225.wait()
  675.  
  676.  
  677. 226.end
  678.  
  679.  
  680. 227.for i,v in pairs(motors.right)do
  681.  
  682.  
  683. 228.v.C1=rot(0,-.1,0)
  684.  
  685.  
  686. 229.wait()
  687.  
  688.  
  689. 230.end
  690.  
  691.  
  692. 231.end)
  693.  
  694.  
  695. 232.X(function()
  696.  
  697.  
  698. 233.for i,v in pairs(motors.left)do
  699.  
  700.  
  701. 234.v.C1=rot(.1,0,0)
  702.  
  703.  
  704. 235.wait()
  705.  
  706.  
  707. 236.end
  708.  
  709.  
  710. 237.for i,v in pairs(motors.left)do
  711.  
  712.  
  713. 238.v.C1=rot(0,.1,0)
  714.  
  715.  
  716. 239.wait()
  717.  
  718.  
  719. 240.end
  720.  
  721.  
  722. 241.end)
  723.  
  724.  
  725. 242.Rmotor.MaxVelocity=.1
  726.  
  727.  
  728. 243.Lmotor.MaxVelocity=.1
  729.  
  730.  
  731. 244.Lmotor.DesiredAngle=.8
  732.  
  733.  
  734. 245.Rmotor.DesiredAngle=-.8
  735.  
  736.  
  737. 246.end
  738.  
  739.  
  740. 247.
  741.  
  742.  
  743. 248.leftarm=function(bool)
  744.  
  745.  
  746. 249.X(function()
  747.  
  748.  
  749. 250.newlarm=new('Motor6D')
  750.  
  751.  
  752. 251.newlarm.Name='Left Shoulder'
  753.  
  754.  
  755. 252.newlarm.Parent=player.Character.Torso
  756.  
  757.  
  758. 253.newlarm.Part0=player.Character.Torso
  759.  
  760.  
  761. 254.newlarm.Part1=player.Character['Left Arm']
  762.  
  763.  
  764. 255.wait()--hmm
  765.  
  766.  
  767. 256.newlarm.C0=fnew(-1,.5,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0)
  768.  
  769.  
  770. 257.newlarm.C1=fnew(.5,.5,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0)
  771.  
  772.  
  773. 258.if bool==false then return newlarm end
  774.  
  775.  
  776. 259.an=player.Character.Animate
  777.  
  778.  
  779. 260.an.Disabled=true
  780.  
  781.  
  782. 261.an.Disabled=false
  783.  
  784.  
  785. 262.end)
  786.  
  787.  
  788. 263.return newlarm
  789.  
  790.  
  791. 264.end
  792.  
  793.  
  794. 265.
  795.  
  796.  
  797. 266.Name=function()
  798.  
  799.  
  800. 267.name=''
  801.  
  802.  
  803. 268.for LA=1,3 do
  804.  
  805.  
  806. 269.name=name..string.char(math.random(0,255))
  807.  
  808.  
  809. 270.end
  810.  
  811.  
  812. 271.return name
  813.  
  814.  
  815. 272.end
  816.  
  817.  
  818. 273.
  819.  
  820.  
  821. 274.Lazer=function(m)wllwlw=false
  822.  
  823.  
  824. 275.for i,v in pairs(Evil)do
  825.  
  826.  
  827. 276.if v==player.Name then
  828.  
  829.  
  830. 277.wllwlw=true break
  831.  
  832.  
  833. 278.end
  834.  
  835.  
  836. 279.end
  837.  
  838.  
  839. 280.if wllwlw==false then return end
  840.  
  841.  
  842. 281.if asdTroll~=nil then return end
  843.  
  844.  
  845. 282.asdTroll='asd'
  846.  
  847.  
  848. 283.rarm=rightarm(false)
  849.  
  850.  
  851. 284.rarm.MaxVelocity=.2
  852.  
  853.  
  854. 285.rarm.DesiredAngle=math.rad(110)
  855.  
  856.  
  857. 286.larm=leftarm(false)
  858.  
  859.  
  860. 287.larm.MaxVelocity=.2
  861.  
  862.  
  863. 288.larm.DesiredAngle=-math.rad(110)
  864.  
  865.  
  866. 289.
  867.  
  868.  
  869. 290.lball=new('Part')
  870.  
  871.  
  872. 291.life(lball,10)
  873.  
  874.  
  875. 292.lball.Shape=0
  876.  
  877.  
  878. 293.lball.Size=vnew(1,1,1)
  879.  
  880.  
  881. 294.lball.CanCollide=false
  882.  
  883.  
  884. 295.lball.BottomSurface=0
  885.  
  886.  
  887. 296.lball.TopSurface=0
  888.  
  889.  
  890. 297.lball.Transparency=.5
  891.  
  892.  
  893. 298.lball.BrickColor=BrickColor.White()
  894.  
  895.  
  896. 299.for i,v in pairs(Evil)do
  897.  
  898.  
  899. 300.if player.Name==v then
  900.  
  901.  
  902. 301.lball.BrickColor=BrickColor.Black()
  903.  
  904.  
  905. 302.end
  906.  
  907.  
  908. 303.end
  909.  
  910.  
  911. 304.lball.Parent=player.Character
  912.  
  913.  
  914. 305.lweld=new('Weld',larm.Part1)
  915.  
  916.  
  917. 306.lweld.Part0=lweld.Parent
  918.  
  919.  
  920. 307.lweld.Part1=lball
  921.  
  922.  
  923. 308.lweld.C0=fnew(0,-4,0)
  924.  
  925.  
  926. 309.
  927.  
  928.  
  929. 310.rball=new('Part')
  930.  
  931.  
  932. 311.life(rball,10)
  933.  
  934.  
  935. 312.rball.Shape=0
  936.  
  937.  
  938. 313.rball.Size=vnew(1,1,1)
  939.  
  940.  
  941. 314.rball.Transparency=.5
  942.  
  943.  
  944. 315.rball.CanCollide=false
  945.  
  946.  
  947. 316.rball.BottomSurface=0
  948.  
  949.  
  950. 317.rball.TopSurface=0
  951.  
  952.  
  953. 318.rball.BrickColor=BrickColor.White()
  954.  
  955.  
  956. 319.for i,v in pairs(Evil)do
  957.  
  958.  
  959. 320.if player.Name==v then
  960.  
  961.  
  962. 321.rball.BrickColor=BrickColor.Black()
  963.  
  964.  
  965. 322.end
  966.  
  967.  
  968. 323.end
  969.  
  970.  
  971. 324.rball.Parent=player.Character
  972.  
  973.  
  974. 325.rweld=new('Weld',rarm.Part1)
  975.  
  976.  
  977. 326.rweld.Part0=rweld.Parent
  978.  
  979.  
  980. 327.rweld.Part1=rball
  981.  
  982.  
  983. 328.rweld.C0=fnew(0,-4,0)
  984.  
  985.  
  986. 329.X(function()
  987.  
  988.  
  989. 330.X(function()
  990.  
  991.  
  992. 331.for KG=1,157 do wait()
  993.  
  994.  
  995. 332.part=new('Part')
  996.  
  997.  
  998. 333.life(part,.2)
  999.  
  1000.  
  1001. 334.part.Transparency=.3
  1002.  
  1003.  
  1004. 335.asdrandom=(math.random(5,20)/10)+KG/40
  1005.  
  1006.  
  1007. 336.new('BlockMesh',part).Scale=vnew(asdrandom,asdrandom,asdrandom)
  1008.  
  1009.  
  1010. 337.part.Size=vnew(1,1,1)
  1011.  
  1012.  
  1013. 338.part.Anchored=true
  1014.  
  1015.  
  1016. 339.part.CFrame=rot(math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)))+lball.Position
  1017.  
  1018.  
  1019. 340.part.Name='asd'
  1020.  
  1021.  
  1022. 341.part.BrickColor=BrickColor.White()
  1023.  
  1024.  
  1025. 342.for i,v in pairs(Evil)do
  1026.  
  1027.  
  1028. 343.if player.Name==v then
  1029.  
  1030.  
  1031. 344.part.BrickColor=BrickColor.Black()
  1032.  
  1033.  
  1034. 345.end
  1035.  
  1036.  
  1037. 346.end
  1038.  
  1039.  
  1040. 347.part.Parent=lball
  1041.  
  1042.  
  1043. 348.end
  1044.  
  1045.  
  1046. 349.end)
  1047.  
  1048.  
  1049. 350.for KG2=1,157 do wait()
  1050.  
  1051.  
  1052. 351.part=new('Part')
  1053.  
  1054.  
  1055. 352.life(part,.2)
  1056.  
  1057.  
  1058. 353.part.Transparency=.3
  1059.  
  1060.  
  1061. 354.asdrandom=(math.random(5,20)/10)+KG2/40
  1062.  
  1063.  
  1064. 355.new('BlockMesh',part).Scale=vnew(asdrandom,asdrandom,asdrandom)
  1065.  
  1066.  
  1067. 356.part.Size=vnew(1,1,1)
  1068.  
  1069.  
  1070. 357.part.Anchored=true
  1071.  
  1072.  
  1073. 358.part.CFrame=rot(math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)))+rball.Position
  1074.  
  1075.  
  1076. 359.part.Name='asd'
  1077.  
  1078.  
  1079. 360.part.BrickColor=BrickColor.White()
  1080.  
  1081.  
  1082. 361.for i,v in pairs(Evil)do
  1083.  
  1084.  
  1085. 362.if player.Name==v then
  1086.  
  1087.  
  1088. 363.part.BrickColor=BrickColor.Black()
  1089.  
  1090.  
  1091. 364.end
  1092.  
  1093.  
  1094. 365.end
  1095.  
  1096.  
  1097. 366.part.Parent=rball
  1098.  
  1099.  
  1100. 367.end
  1101.  
  1102.  
  1103. 368.rball:remove()
  1104.  
  1105.  
  1106. 369.lball:remove()
  1107.  
  1108.  
  1109. 370.rightarm(true)
  1110.  
  1111.  
  1112. 371.leftarm(true)
  1113.  
  1114.  
  1115. 372.asdTroll=nil
  1116.  
  1117.  
  1118. 373.for wasd=1,200 do
  1119.  
  1120.  
  1121. 374.if pp~=nil then pp:remove()end
  1122.  
  1123.  
  1124. 375.if asdTroll~=nil then return end
  1125.  
  1126.  
  1127. 376.pos=m.Hit.p
  1128.  
  1129.  
  1130. 377.pp=new('WedgePart')
  1131.  
  1132.  
  1133. 378.life(pp,.1)
  1134.  
  1135.  
  1136. 379.pp.formFactor=3
  1137.  
  1138.  
  1139. 380.pp.BrickColor=BrickColor.Black()
  1140.  
  1141.  
  1142. 381.pp.Transparency=.2
  1143.  
  1144.  
  1145. 382.pp.Size=vnew(6,1000,6)
  1146.  
  1147.  
  1148. 383.pp.CFrame=CFrame.new(pos.x,pos.y+(pp.Size.y/2),pos.z)+vnew(math.random(-3,3),0,math.random(-3,3))
  1149.  
  1150.  
  1151. 384.exp=Instance.new('Explosion')
  1152.  
  1153.  
  1154. 385.exp.Position=pos+vnew(math.random(-3,3),0,math.random(-3,3))
  1155.  
  1156.  
  1157. 386.exp.BlastRadius=30
  1158.  
  1159.  
  1160. 387.exp.Parent=workspace
  1161.  
  1162.  
  1163. 388.Join=new('Part')
  1164.  
  1165.  
  1166. 389.Join.formFactor=0
  1167.  
  1168.  
  1169. 390.Join.Size=vnew(1,1,1)
  1170.  
  1171.  
  1172. 391.new('SpecialMesh',Join).MeshType='Sphere'
  1173.  
  1174.  
  1175. 392.Join.Mesh.Scale=vnew(60,60,60)
  1176.  
  1177.  
  1178. 393.Join.Anchored=true
  1179.  
  1180.  
  1181. 394.Join.BottomSurface=0
  1182.  
  1183.  
  1184. 395.Join.TopSurface=0
  1185.  
  1186.  
  1187. 396.Join.BrickColor=BrickColor.Black()
  1188.  
  1189.  
  1190. 397.Join.Transparency=.5
  1191.  
  1192.  
  1193. 398.Join.CFrame=rot(0,math.rad(3.6*wasd)*2,0)+pos+vnew(math.random(-3,3),0,math.random(-3,3))
  1194.  
  1195.  
  1196. 399.Join.Parent=pp
  1197.  
  1198.  
  1199. 400.pJoin=new('Part')
  1200.  
  1201.  
  1202. 401.life(pJoin,.4)
  1203.  
  1204.  
  1205. 402.new('BlockMesh',pJoin).Scale=vnew(10,10,10)+vnew((wasd/30),(wasd/30),(wasd/30))
  1206.  
  1207.  
  1208. 403.pJoin.formFactor=0
  1209.  
  1210.  
  1211. 404.pJoin.Size=vnew(1,1,1)
  1212.  
  1213.  
  1214. 405.pJoin.Anchored=true
  1215.  
  1216.  
  1217. 406.pJoin.BrickColor=BrickColor.Black()
  1218.  
  1219.  
  1220. 407.pJoin.Transparency=.5
  1221.  
  1222.  
  1223. 408.pJoin.CFrame=rot(math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)),math.rad(math.random(0,360)))+pos+vnew(math.random(-3,3),0,math.random(-3,3))
  1224.  
  1225.  
  1226. 409.pJoin.Parent=workspace
  1227.  
  1228.  
  1229. 410.pp.Parent=player.Character
  1230.  
  1231.  
  1232. 411.wait()
  1233.  
  1234.  
  1235. 412.pp.BrickColor=BrickColor.White()
  1236.  
  1237.  
  1238. 413.end
  1239.  
  1240.  
  1241. 414.end)
  1242.  
  1243.  
  1244. 415.-- rightarm(true)
  1245.  
  1246.  
  1247. 416.end
  1248.  
  1249.  
  1250. 417.
  1251.  
  1252.  
  1253. 418.rightarm=function(bool)
  1254.  
  1255.  
  1256. 419.if pcall(function()
  1257.  
  1258.  
  1259. 420.newrarm=new('Motor6D')
  1260.  
  1261.  
  1262. 421.newrarm.Name='Right Shoulder'
  1263.  
  1264.  
  1265. 422.newrarm.Parent=player.Character.Torso
  1266.  
  1267.  
  1268. 423.newrarm.Part0=player.Character.Torso
  1269.  
  1270.  
  1271. 424.newrarm.Part1=player.Character['Right Arm']
  1272.  
  1273.  
  1274. 425.newrarm.C0=fnew(1,.5,0,0,0,1,0,1,0,-1,0,0)
  1275.  
  1276.  
  1277. 426.newrarm.C1=fnew(-.5,.5,0,0,0,1,0,1,0,-1,0,0)
  1278.  
  1279.  
  1280. 427.if bool==false then return newlarm end
  1281.  
  1282.  
  1283. 428.pcall(function()
  1284.  
  1285.  
  1286. 429.an=player.Character.Animate
  1287.  
  1288.  
  1289. 430.an.Disabled=true
  1290.  
  1291.  
  1292. 431.an.Disabled=false
  1293.  
  1294.  
  1295. 432.end)
  1296.  
  1297.  
  1298. 433.end)then
  1299.  
  1300.  
  1301. 434.return newrarm
  1302.  
  1303.  
  1304. 435.end
  1305.  
  1306.  
  1307. 436.end
  1308.  
  1309.  
  1310. 437.
  1311.  
  1312.  
  1313. 438.light=function()
  1314.  
  1315.  
  1316. 439.if pcall(function()torso=player.Character.Torso end)then
  1317.  
  1318.  
  1319. 440.else
  1320.  
  1321.  
  1322. 441.return
  1323.  
  1324.  
  1325. 442.end
  1326.  
  1327.  
  1328. 443.larm=leftarm(false)
  1329.  
  1330.  
  1331. 444.tt=T:clone()
  1332.  
  1333.  
  1334. 445.life(tt,0)
  1335.  
  1336.  
  1337. 446.tt.Parent=workspace
  1338.  
  1339.  
  1340. 447.tt:play()
  1341.  
  1342.  
  1343. 448.Pl=new('WedgePart')
  1344.  
  1345.  
  1346. 449.life(Pl,20)
  1347.  
  1348.  
  1349. 450.Pl.CFrame=torso.CFrame+torso.CFrame.lookVector*6
  1350.  
  1351.  
  1352. 451.Pl.Anchored=true
  1353.  
  1354.  
  1355. 452.Pl.CanCollide=false
  1356.  
  1357.  
  1358. 453.Pl.Parent=workspace
  1359.  
  1360.  
  1361. 454.leftarm(true)
  1362.  
  1363.  
  1364. 455.end
  1365.  
  1366.  
  1367. 456.
  1368.  
  1369.  
  1370. 457.bodys=function(asd)
  1371.  
  1372.  
  1373. 458.for i,v in pairs(torso:children())do
  1374.  
  1375.  
  1376. 459.if v:IsA('BodyVelocity')or v:IsA('BodyGyro')then
  1377.  
  1378.  
  1379. 460.v:remove()
  1380.  
  1381.  
  1382. 461.end
  1383.  
  1384.  
  1385. 462.end
  1386.  
  1387.  
  1388. 463.if asd==true then return end
  1389.  
  1390.  
  1391. 464.bv=new('BodyVelocity')
  1392.  
  1393.  
  1394. 465.bg=new('BodyGyro')
  1395.  
  1396.  
  1397. 466.bv.maxForce=vnew(math.huge,math.huge,math.huge)
  1398.  
  1399.  
  1400. 467.bv.velocity=vnew(0,0,0)
  1401.  
  1402.  
  1403. 468.bg.maxTorque=vnew(0,0,0)
  1404.  
  1405.  
  1406. 469.bg.Parent=torso
  1407.  
  1408.  
  1409. 470.bv.Parent=torso
  1410.  
  1411.  
  1412. 471.end
  1413.  
  1414.  
  1415. 472.ball=function(asd)
  1416.  
  1417.  
  1418. 473.for i,v in pairs(player.Character:children())do
  1419.  
  1420.  
  1421. 474.if v.Name=='Fly Ball'then
  1422.  
  1423.  
  1424. 475.v:remove()
  1425.  
  1426.  
  1427. 476.end
  1428.  
  1429.  
  1430. 477.end
  1431.  
  1432.  
  1433. 478.if asd==true then return end
  1434.  
  1435.  
  1436. 479.part=new('Part')
  1437.  
  1438.  
  1439. 480.part.Shape=0
  1440.  
  1441.  
  1442. 481.part.BottomSurface=0
  1443.  
  1444.  
  1445. 482.part.TopSurface=0
  1446.  
  1447.  
  1448. 483.part.Size=torso.Size*5
  1449.  
  1450.  
  1451. 484.part.Transparency=.5
  1452.  
  1453.  
  1454. 485.part.BrickColor=BrickColor.Black()
  1455.  
  1456.  
  1457. 486.part.CanCollide=false
  1458.  
  1459.  
  1460. 487.part.CFrame=torso.CFrame
  1461.  
  1462.  
  1463. 488.part.Name='Fly Ball'
  1464.  
  1465.  
  1466. 489.part.Parent=player.Character
  1467.  
  1468.  
  1469. 490.weld=new('Weld')
  1470.  
  1471.  
  1472. 491.weld.Parent=torso
  1473.  
  1474.  
  1475. 492.weld.Part0=weld.Parent
  1476.  
  1477.  
  1478. 493.weld.Part1=part
  1479.  
  1480.  
  1481. 494.part.Touched:connect(function()
  1482.  
  1483.  
  1484. 495.for i=1,5 do
  1485.  
  1486.  
  1487. 496.wait()
  1488.  
  1489.  
  1490. 497.part.Transparency=.5-i/10
  1491.  
  1492.  
  1493. 498.end
  1494.  
  1495.  
  1496. 499.part.Transparency=.5
  1497.  
  1498.  
  1499. 500.end)
  1500.  
  1501.  
  1502. 501.end
  1503.  
  1504.  
  1505. 502.script.Parent.Selected:connect(function(m)
  1506.  
  1507.  
  1508. 503.torso=player.Character.Torso
  1509.  
  1510.  
  1511. 504.bodys(true)
  1512.  
  1513.  
  1514. 505.m.KeyDown:connect(function(k)
  1515.  
  1516.  
  1517. 506.if k=='q'then
  1518.  
  1519.  
  1520. 507.fly=fly-10
  1521.  
  1522.  
  1523. 508.if fly<0 then
  1524.  
  1525.  
  1526. 509.fly=10
  1527.  
  1528.  
  1529. 510.end
  1530.  
  1531.  
  1532. 511.elseif k=='r'then
  1533.  
  1534.  
  1535. 512.wing()
  1536.  
  1537.  
  1538. 513.elseif k=='f'then
  1539.  
  1540.  
  1541. 514.Lazer(m)
  1542.  
  1543.  
  1544. 515.elseif k=='t'then
  1545.  
  1546.  
  1547. 516.X(function()player.Character.WingMain:remove()end)
  1548.  
  1549.  
  1550. 517.elseif k=='e'then
  1551.  
  1552.  
  1553. 518.fly=fly+10
  1554.  
  1555.  
  1556. 519.elseif k=='y'then
  1557.  
  1558.  
  1559. 520.MUp=false
  1560.  
  1561.  
  1562. 521.bodys(false)
  1563.  
  1564.  
  1565. 522.elseif k=='p'then
  1566.  
  1567.  
  1568. 523.print'asd'
  1569.  
  1570.  
  1571. 524.elseif k=='b'then
  1572.  
  1573.  
  1574. 525.fly=150
  1575.  
  1576.  
  1577. 526.elseif k=='x'then
  1578.  
  1579.  
  1580. 527.X(function()
  1581.  
  1582.  
  1583. 528.if m.Target==workspace or m.Target==nil then return end
  1584.  
  1585.  
  1586. 529.ko=new('ObjectValue')
  1587.  
  1588.  
  1589. 530.game:service('Debris'):AddItem(ko,1)
  1590.  
  1591.  
  1592. 531.ko.Value=player
  1593.  
  1594.  
  1595. 532.ko.Name='creator'
  1596.  
  1597.  
  1598. 533.for i,v in pairs(m.Target.Parent:children())do
  1599.  
  1600.  
  1601. 534.if v:IsA('Humanoid')then
  1602.  
  1603.  
  1604. 535.ko.Parent=v
  1605.  
  1606.  
  1607. 536.v.Torso:BreakJoints()
  1608.  
  1609.  
  1610. 537.X(function()
  1611.  
  1612.  
  1613. 538.for asd=1,100 do
  1614.  
  1615.  
  1616. 539.wait()
  1617.  
  1618.  
  1619. 540.part=new('WedgePart')
  1620.  
  1621.  
  1622. 541.game:service('Debris'):AddItem(part,.2)
  1623.  
  1624.  
  1625. 542.part.formFactor=0
  1626.  
  1627.  
  1628. 543.part.Transparency=.3
  1629.  
  1630.  
  1631. 544.part.Anchored=true
  1632.  
  1633.  
  1634. 545.part.CanCollide=false
  1635.  
  1636.  
  1637. 546.part.CFrame=rot(math.rad(math.random(1,180)),math.rad(math.random(1,180)),math.rad(math.random(1,180)))+v.Torso.Position
  1638.  
  1639.  
  1640. 547.part.Size=vnew(2,2,2)
  1641.  
  1642.  
  1643. 548.part.BrickColor=BrickColor.Black()
  1644.  
  1645.  
  1646. 549.random=math.random(part.Size.x,part.Size.x*2)
  1647.  
  1648.  
  1649. 550.new('BlockMesh',part).Scale=vnew(random,random,random)
  1650.  
  1651.  
  1652. 551.part.Parent=workspace
  1653.  
  1654.  
  1655. 552.end
  1656.  
  1657.  
  1658. 553.end)
  1659.  
  1660.  
  1661. 554.end
  1662.  
  1663.  
  1664. 555.end
  1665.  
  1666.  
  1667. 556.end)
  1668.  
  1669.  
  1670. 557.end
  1671.  
  1672.  
  1673. 558.end)
  1674.  
  1675.  
  1676. 559.m.Button1Down:connect(function()
  1677.  
  1678.  
  1679. 560.ball(true)
  1680.  
  1681.  
  1682. 561.bodys(false)
  1683.  
  1684.  
  1685. 562.MUp=false
  1686.  
  1687.  
  1688. 563.rightarm(false)
  1689.  
  1690.  
  1691. 564.leftarm(false)
  1692.  
  1693.  
  1694. 565.bg.maxTorque=Vector3.new(900000,900000,900000)
  1695.  
  1696.  
  1697. 566.bg.cframe=fnew(torso.Position,m.hit.p)*rot(math.rad(-60),0,0)
  1698.  
  1699.  
  1700. 567.bv.velocity=fnew(torso.Position,m.hit.p).lookVector*fly
  1701.  
  1702.  
  1703. 568.end)
  1704.  
  1705.  
  1706. 569.m.Move:connect(function()
  1707.  
  1708.  
  1709. 570.if MUp==true then return end
  1710.  
  1711.  
  1712. 571.torso=player.Character.Torso
  1713.  
  1714.  
  1715. 572.X(function()
  1716.  
  1717.  
  1718. 573.bg.maxTorque=vnew(math.huge,math.huge,math.huge)
  1719.  
  1720.  
  1721. 574.bg.cframe=fnew(torso.Position,m.hit.p)*rot(math.rad(-60),0,0)
  1722.  
  1723.  
  1724. 575.bv.velocity=fnew(torso.Position,m.hit.p).lookVector*fly
  1725.  
  1726.  
  1727. 576.end)
  1728.  
  1729.  
  1730. 577.end)
  1731.  
  1732.  
  1733. 578.m.Button1Up:connect(function()
  1734.  
  1735.  
  1736. 579.MUp=true
  1737.  
  1738.  
  1739. 580.ball(true)
  1740.  
  1741.  
  1742. 581.bodys(false)
  1743.  
  1744.  
  1745. 582.rightarm(true)
  1746.  
  1747.  
  1748. 583.leftarm(true)
  1749.  
  1750.  
  1751. 584.bv.maxForce=vnew(10000,10000,10000)
  1752.  
  1753.  
  1754. 585.delay(2,function()if MUp==true then bodys(true)end end)
  1755.  
  1756.  
  1757. 586.torso.Velocity=vnew(0,0,0)
  1758.  
  1759.  
  1760. 587.torso.RotVelocity=vnew(0,0,0)
  1761.  
  1762.  
  1763. 588.torso.CFrame=fnew(torso.Position,m.hit.p)*rot(0,0,0)
  1764.  
  1765.  
  1766. 589.torso.Velocity=vnew(0,0,0)
  1767.  
  1768.  
  1769. 590.torso.RotVelocity=vnew(0,0,0)
  1770.  
  1771.  
  1772. 591.end)
  1773.  
  1774.  
  1775. 592.end)
  1776.  
  1777.  
  1778. 593.bin.Deselected:connect(function()
  1779.  
  1780.  
  1781. 594.X(function()
  1782.  
  1783.  
  1784. 595.ball(true)
  1785.  
  1786.  
  1787. 596.bodys(true)
  1788.  
  1789.  
  1790. 597.torso.Velocity=vnew(0,0,0)
  1791.  
  1792.  
  1793. 598.torso.RotVelocity=vnew(0,0,0)
  1794.  
  1795.  
  1796. 599.end)
  1797.  
  1798.  
  1799. 600.end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement