MistLord

Все о драконах

Apr 3rd, 2015
621
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 19.93 KB | None | 0 0
  1. РАЗМЕРЫ:
  2. Драконы разделяются по размеру на малых, средних и великих
  3. Малые:
  4. Драконорождённый - размером крупного высокого человека. Размах крыла - 3 метра.
  5. Виверна - 3-4 метра в длину, 2-3 в ширину.
  6. Дрейк - 5-7 метров в длину, 3-4 в ширину.
  7. Средние:
  8. Гидра - 15-18 в длину, 13-15 в ширину.
  9. Нага - 20-24 в длину 4-7 ширина. Этакая змея. Размах крыла минимальный для небольшого полета.
  10. Дракон - 20-30 в длину, 10 в ширину.
  11. Коатль- 35-40 в длину, 5 в ширину.
  12. Шеньлонг-Тианлонг - 50 метров в длину 5-7 в ширину.
  13. Великие:
  14. Вирм - Около 90 метров в длину, 15-20 метров в ширь.
  15. Манта - 150-200 метров ширины.
  16. Бегемот - 200-250 в длину, под 50-70 в высоту, в ширину так же - под 50.
  17.  
  18.  
  19. ------------------------------------------------------------------------
  20.  
  21.  
  22. ХАРАКТЕРИСТИКИ ДРАКОНОВ:
  23.  
  24. Драконорождённый
  25. Размер 1
  26. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 3d10
  27. Атака (дыхание) - 2d100; Урон (дыхание) - 2d10
  28. Уворот - 4d100
  29. Здоровье - 50; Броня - 10
  30. Скорость - 100 км/ч
  31. Благодаря естественному маскировочному механизму, способен принимать облик человека. Может пользоваться любыми приспособлениями людей.
  32.  
  33. Виверна
  34. Размер 2
  35. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 4d10
  36. Атака (дыхание) - 2d100; Урон (дыхание) - 3d10
  37. Уворот - 4d100
  38. Здоровье - 80; Броня - 10
  39. Скорость - 200 км/ч
  40. Маскировка дает так же еще один дайс к попытки избежать боя\вступления в ближний бой.
  41.  
  42. Дрейк
  43. Размер 2
  44. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 5d10
  45. Атака (дыхание) - 2d100; Урон (дыхание) - 4d10
  46. Уворот - 3d100
  47. Здоровье - 100; Броня - 10
  48. Скорость - 140 км/ч
  49.  
  50. Гидра
  51. Размер 3
  52. Атака (укус/удар) - 3d100; Урон (укус/удар) - 8d10
  53. Атака (дыхание) - 4d100; Урон (дыхание) - 8d10
  54. Уворот - 1d100
  55. Здоровье - 350; Броня - 30
  56. В раунд регенерирует 30 хп.
  57. Скорость по земле - 40 км/ч
  58.  
  59. Нага
  60. Размер 3
  61. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 6d10
  62. Атака (дыхание) - 3d100; Урон (дыхание) - 7d10
  63. Уворот - 2d100
  64. Здоровье - 230; Броня - 30
  65. Скорость - 100 км/ч
  66.  
  67. Дракон
  68. Размер 3
  69. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 8d10
  70. Атака (дыхание) - 3d100; Урон (дыхание) - 10d10
  71. Уворот - 2d100
  72. Здоровье - 250; Броня - 30
  73. Скорость - 200 км/ч
  74.  
  75. Коатль
  76. Размер 3
  77. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 4d10
  78. Атака (дыхание) - 3d100; Урон (дыхание) - 7d10
  79. Уворот - 3d100
  80. Здоровье - 240; Броня - 20
  81. Скорость - 400 км/ч
  82.  
  83. Шеньлонг
  84. Размер 3
  85. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 5d10
  86. Атака (дыхание) - 3d100; Урон (дыхание) - 6d10
  87. Уворот - 2d100
  88. Здоровье - 180; Броня - 20
  89. Скорость - 400 км/ч
  90. Способность Шеньлонга позволяет в воздушном бою игнорирует наивысший показатель уклонения у врага. (То есть если дракон выкинет на уклонение 75 и 50, то из-за способности Шеньлонга будет считаться что он выкинул на уклонение 50)
  91.  
  92. Тианлонг
  93. Размер 3
  94. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 5d10
  95. Атака (дыхание) - 3d100; Урон (дыхание) - 6d10
  96. Уворот - 3d100
  97. Здоровье - 200; Броня - 20
  98. Скорость - 390 км/ч
  99.  
  100. Вирм
  101. Размер 4
  102. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 15d10 (игнорирует 20 брони противника)
  103. Атака (дыхание) - 4d100; Урон (дыхание) - 8d10
  104. Уворот - 1d100
  105. Здоровье - 400; Броня - 40
  106. Скорость - 40 км/ч
  107. Под землёй/водой - 200 км/ч
  108. Первая атака из под земли на цель которая находится на земле\в воздухе рядом с ней всегда автохит кроме атаки по Тианлонгам.
  109.  
  110. Манта
  111. Размер 4
  112. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 14d10 (игнорирует 20 брони противника)
  113. Атака (дыхание) - 4d100; Урон (дыхание) - 15d10
  114. Уворот - 1d100
  115. Здоровье - 430; Броня - 40
  116. Скорость - 120 км/ч
  117.  
  118. Бегемот
  119. Размер 5
  120. Атака (укус/удар) - 1d100; Урон (укус/удар) - 15d10 (игнорирует 20 брони противника)
  121. Атака (дыхание) - 4d100; Урон (дыхание) - 13d10
  122. Уворот - 1d100
  123. Здоровье - 500; Броня - 50
  124. Скорость - 350 км/ч
  125.  
  126. ------------------------------------
  127.  
  128.  
  129. АСПЕКТЫ:
  130. Величие - позволяет возглавить людей, став их лидером или/и божеством.
  131. Ужас - отпугивает людей и большинство монстров, но не работает на других драконах.
  132. Проницательность - даёт доступ к секретам высоких технологий/магии (на выбор), можете обучать людей.
  133. Святой - даёт +1 реролл к любому своему броску на выбор (заявлять до броска).
  134. Нечестивый - лишает выбранную цель всех рероллов.
  135. Замаскированный - вас трудно обнаружить, вам легко затеряться и уйти от погони (+2 реролла к побегу)
  136.  
  137. -----------------------------------------
  138. ЦВЕТА
  139.  
  140. Красный:
  141. Можно плавать в лаве.
  142. Красные драконы выдыхают поток горящий всепожирающем огнём жидкости. Огненный дракон может контролировать температуру огня и густоту жидкости. Огненные драконы неуязвимы для огненного дыхания, полностью.
  143.  
  144. Синий:
  145. Дыхание под водой
  146. Синий дракон выпускает струю воды под огромным давлением, чем твёрже препятствие тем легче его резать - костяные, бронзовые, чёрные, механические и кристаллические драконы получают полуторный урон.
  147.  
  148. Черный:
  149. Удвоенное количество здоровья, брони и кубиков на ближний бой, нету атаки дыханием и -100 км\ч скорости (но не ниже 40км в час), а так же минус 1 куб на уклонение (уклонение не может быть меньше 1 куба).
  150.  
  151. Зелёный:
  152. 20 хп регенерация за раунд в лесах. -50% характеристик в бесплодной земле, -25% характеристик в городах.
  153. Яд в когтях и зубах удваивает прошедший сквозь броню урон от укуса/удара.
  154. У костяного и механического драконов иммунитет к этой способности.
  155.  
  156. Золотой:
  157. Получает -50% к характеристикам ночью +50% к характеристикам безоблачным днем.
  158. Дыхание имеет две формы - Луч и Вспышка
  159. Луч - точечная атака поражающая лишь одну цель, наносит полуторный урон, требует крайне высокой концентрации.
  160. Вспышка - яркое сияние пасти золотого дракона ослепляет и обжигает больше целей, наносит полный урон.
  161. Кристаллический дракон всегда получает половинный урон.
  162.  
  163. Теневой
  164. Получает -50% к характеристикам днем и -20 хп в ход на свете. +25% к характеристикам ночью!
  165. Дыхание теневого дракона подавляет волю и сводит с ума.
  166. Дыхание наносит половинный урон, обьем выделяемого токсина равен этой половине урона.
  167. Для достижения базового эффекта требуется 2+размер (от одного-драгонборн до пяти-бегемот) успешных попаданий.
  168. Для достижения полного эффекта требуется 2+2размер успешных попаданий дыханием.
  169. Критический эффект наступает лишь если цель получила больше 30 успешных попаданий дыханием (на воздухе) или находилась в ядовитом тумане дольше 40 минут.
  170. Базовый эффект - поражённый испытывает сильный дискомфорт в результате не может сосредоточиться на действиях, он бросает д10 и если выпадает 1 или 10 то действие не удаётся.
  171. Полный эффект - поражённый видит пугающие галлюцинации и слышит странные голоса, это пугает и отвлекает одновременно каждый ход цель бросает д10 если выпадает единица то она может только бежать в этом ходу. Базовый эффект сохраняется.
  172. Критический эффект - поражённый видит пугающие картины Конца Времён, больше нет союзников все - враги. Исключает базовый и полный эффекты, поражённый набрасывается поочерёдно на окружающих дружественных существ, если таковые есть, если нет - бежит в страхе в течении следующих пяти ходов. Если не способен бежать - впадает в кататонический ступор.
  173. Эффект длится 20 минус размер минут.
  174. Человек после поражения получает полный эффект, в случае вдыхания яда дольше 5 минут он получает критический.
  175. Теневые драконы полностью имунны к эффектам выше базового. Костяные и механические имунны полностью.
  176. Белый:
  177. Дыхание имеет две формы - Замораживающая и Штормовая
  178. Замораживающая наносит половинный урон,но попавшая под удар цель (если выживет) остывает и получает минус 2д10 к скорости. Если цель - человек или животное то она мгновенно замерзает в ледяную глыбу. Белые и костяные драконы имунны к замораживающей форме и не получают урона.
  179. Штормовая - выдыхает ветер с кучей ледяных осколков и наносит полный урон. Кристаллические и костяные драконы получают полуторный урон от штормовой формы.
  180.  
  181. Бронзовый:
  182. +1 дайс к уклонению\100км\ч скорости, для мелочи и то и то. Средние получают один дайс на уклонение, крупные +100км\ч
  183. Дракон "Изрыгает" из пасти молнию, если конечно можно так сказать. Бронзовый дракон способен контролировать как напряжение так и силу тока, от считанных вольт и миллиампер (тогда надо подключаться прямо к зубам и языку), до миллиардов вольт-ампер в виде ослепительной вспышки. Молнии игнорируют металлическую броню.
  184. Дыхание наносит полуторный урон механическим драконам, так как металл хорошо проводит ток а заряд охватывает всё тело.
  185. Не могут плавать.
  186.  
  187. Костяной:
  188. -25% хп и -25% брони, иммун к ядам и колющим атакам, отсутствует потребность в дыхании и пище.
  189. Дыхание костяного дракона высасывает силу цели.
  190. Дыхание наносит половинный урон, вторая половина наносится в виде штрафа к атаке. Половина от начисленного штрафа, в свою очередь, добавляется бонусом к атаке костяного дракона. Чем больше существо тем быстрее он восстанавливается - драгонборн восстанавливается месяц, бегемот отходит за несколько дней. Эффекты складываются. Механические и костяные драконы получают лишь четверть штрафа, кристаллические - половину. Костяной дракон не может высосать больше половины максимальной атаки противника, атака противника не может стать меньше минимальной. Бонус спадает после боя. Влияет только на атаку лапой/хвостом/укусом.
  191. Люди и обычные животные теряют всю силу, умирают в течение нескольких минут-часов (чем сильнее, тем дольше живёт) без ухода, в случае смерти от дыхания превращается в нежить, бонуса нет, восстановление длится год. Механический и костяной драконы получают только четверть штрафа (применивший так же получает лишь четверть бонуса) так как не являются живыми в общепринятом смысле. Трупы попавшие под дыхание воскресают и способны выполнять команды воскресившего их.
  192.  
  193. Механический:
  194. Неуязвим для ядам, отсутствует потребность в дыхании.
  195. В пасти дракона установлена оружейная система, она может со временем улучшаться, изначально есть только ракетный залп
  196. Ракетный залп - выстреливает залп небольших ракет, наносит полный урон, костяные и кристалические драконы получают полуторный урон от попадания.
  197. Пулемётный огонь - работает только против слабо бронированных (меньше 5) целей, наносит полный урон, но позволяет атаковать больше целей за счёт скорострельности, костяные драконы имунны.
  198. Бронебойный выстрел - крайне эффективный бронебойный выстрел наносящий лишь половину урона, но игнорирующий любую физическую защиту, костянные драконы имунны.
  199. Самонаводящийся снаряд - умная ракета со множеством сенсоров, преследует одну цель, наносит половинный урон, при расчёте шанса попадания скорость и маневренность цели считаются уменьшенными вдвое.
  200. Стратегический выстрел - выстреливает баллистическую высоко мощную ракету наносящую полный урон, полноценный ядерный боеприпас в исполнении бегемота или манты. Снаряд может быть наведён только на стационарную цель. Дальность стрельбы зависит от размера: 1-Несколько километров 2-до 20 км 3-до 100 км 4-до 1000 км 5 - любая точка планеты. Чем больше размер, тем реже можно применять 1- раз в день, 2-раз в три дня, 3- раз в неделю, 4- раз в месяц, 5 раз в два месяца.
  201.  
  202. Кристаллический:
  203. Неуязвим для энергетических атак (лазеры, молнии) -25% брони против физ урона.
  204. Дыхание кристаллического дракона имеет две формы - Разрушающее и Созидающее
  205. Разрушающее дыхание выпускает поток мелких кристаллов и наносит полный урон. Цель теряет четверть манёвренности и скорости, если у неё меньше четверти здоровья, эффект не складывается.
  206. Созидающее дыхание запускает осколки побольше, способные самостоятельно расти. Наносит четверть урона, цель теряется столько же манёвренности и скорости, эффект не складывается, применяется наибольший. Кристаллические и костяные драконы полностью имунны к дополнительным эффектам дыхания и получают только урон, а так как их тела хрупки они получают полуторный урон от созидающего дыхания вместо четвертного.
  207.  
  208. Бесчешуйный:
  209. 0 брони, могут атаковать любым типом дыхания.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment