Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 25th, 2013
169
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. 1
  2. 00:00:01,790 --> 00:00:05,890
  3. Добро пожаловать! У проекта OpenMW
  4. вышла версия 0.25.0.
  5.  
  6. 2
  7. 00:00:05,890 --> 00:00:09,500
  8. Давайте взглянем, что же изменилось
  9. с момента прошлого релиза.
  10.  
  11. 3
  12. 00:00:09,500 --> 00:00:14,719
  13. Теперь OpenMW работает с записями esX-файлов,
  14. отвечающими за звуки,
  15.  
  16. 4
  17. 00:00:14,719 --> 00:00:16,000
  18. издаваемые животными и неписями.
  19.  
  20. 5
  21. 00:00:16,000 --> 00:00:20,060
  22. Если вкратце, то это означает, что животные
  23. теперь должны издавать разные звуки,
  24.  
  25. 6
  26. 00:00:20,060 --> 00:00:21,160
  27. которые вы от них ожидаете,
  28.  
  29. 7
  30. 00:00:21,160 --> 00:00:27,039
  31. а у неписей слышны звуки шагов и т.п.
  32.  
  33. 8
  34. 00:00:27,039 --> 00:00:30,429
  35. Был реализован пакет ИИ AIWander.
  36.  
  37. 9
  38. 00:00:30,429 --> 00:00:34,969
  39. Как следует из названия,
  40. он позволяет неписям бродить
  41.  
  42. 10
  43. 00:00:34,969 --> 00:00:37,140
  44. туда-сюда.
  45.  
  46. 11
  47. 00:00:37,140 --> 00:00:40,790
  48. Пока что команду на активацию этого поведения
  49. нужно вызывать кручную из консоли.
  50.  
  51. 12
  52. 00:00:40,790 --> 00:00:44,250
  53. Но, конечно же, в будущих версиях
  54. оно будет инициализироваться
  55.  
  56. 13
  57. 00:00:44,250 --> 00:00:51,250
  58. при запуске игры.
  59.  
  60. 14
  61. 00:01:12,040 --> 00:01:15,170
  62. Теперь при игре в оконном режиме
  63.  
  64. 15
  65. 00:01:15,170 --> 00:01:20,010
  66. OpenMW теряет исключительный контроль
  67. над курсором мыши, если игру поставить на паузу.
  68.  
  69. 16
  70. 00:01:20,010 --> 00:01:23,710
  71. Это позволяет легко и быстро
  72. переключаться между игрой
  73.  
  74. 17
  75. 00:01:23,710 --> 00:01:28,640
  76. и другими приложениями, скажем, браузером,
  77. в котором открыт багтрекер OpenMW.
  78.  
  79. 18
  80. 00:01:28,640 --> 00:01:32,390
  81. ...ну, для тестирования и написания багрепортов.
  82.  
  83. 19
  84. 00:01:32,390 --> 00:01:35,880
  85. Если вы смотрите это видео и ещё ни разу
  86. так не делали, возможно вы захотите потестировать
  87.  
  88. 20
  89. 00:01:35,880 --> 00:01:40,160
  90. OpenMW и написать багрепорт-другой,
  91. если обнаружите что-нибудь не то.
  92.  
  93. 21
  94. 00:02:35,980 --> 00:02:38,630
  95. Реализованы анимации в режиме от первого лица.
  96.  
  97. 22
  98. 00:02:38,630 --> 00:02:42,210
  99. Теперь игрок может видеть свои руки,
  100. которые готовы выполнять те же действия,
  101.  
  102. 23
  103. 00:02:42,210 --> 00:02:43,680
  104. что и в Morrowind'е,
  105.  
  106. 24
  107. 00:02:43,680 --> 00:02:48,040
  108. и точно так же отображаться в режиме от первого лица.
  109. Ясное дело, всё это будет выглядеть намного интереснее,
  110.  
  111. 25
  112. 00:02:48,040 --> 00:02:51,370
  113. когда будут реализованы битва и заклинания.
  114.  
  115. 26
  116. 00:02:51,370 --> 00:02:58,370
  117. А пока можно повзламывать замки и
  118. смотреть, как это выглядит от первого лица.
  119.  
  120. 27
  121. 00:02:59,350 --> 00:03:05,610
  122. Кроме того, очень высока вероятность,
  123. что когда будет реализована битва с оружием,
  124.  
  125. 28
  126. 00:03:05,610 --> 00:03:09,170
  127. эта жалкая пародия на Босмера,
  128. каковую вы сейчас наблюдаете,
  129.  
  130. 29
  131. 00:03:09,170 --> 00:03:12,700
  132. будет первым неписем,
  133. которого на нашем канале убьют, как положено.
  134.  
  135. 30
  136. 00:03:12,700 --> 00:03:16,989
  137. Пишите в комментариях свои пожелания,
  138. кого ещё из обитателей Морровинда
  139.  
  140. 31
  141. 00:03:16,989 --> 00:03:19,500
  142. нам хладнокровно умертвить.
  143.  
  144. 32
  145. 00:03:19,500 --> 00:03:23,000
  146. Теперь в режиме от третьего лица
  147. игрок может приближать/отдалять камеру
  148.  
  149. 33
  150. 00:03:23,000 --> 00:03:24,470
  151. с помощью колёсика мышки, если оно есть.
  152.  
  153. 34
  154. 00:03:24,470 --> 00:03:28,000
  155. Этого в оригинальном Morrowind'е не было.
  156.  
  157. 35
  158. 00:03:29,000 --> 00:03:31,100
  159. При нажатии на кнопки управления прокруткой
  160.  
  161. 36
  162. 00:03:31,100 --> 00:03:33,810
  163. она будет продолжаться,
  164. пока вы не отпустите левую клавишу мышки.
  165.  
  166. 37
  167. 00:03:33,810 --> 00:03:37,650
  168. Это, конечно, небольшое,
  169. но очень удобное улучшение,
  170.  
  171. 38
  172. 00:03:37,650 --> 00:03:41,000
  173. одно из тех, что были запланированы к версии 1.0.
  174.  
  175. 39
  176. 00:03:41,000 --> 00:03:47,860
  177. Говоря об удобствах, нельзя не упомянуть о том,
  178. что теперь пользователи могут закрывать контейнеры,
  179.  
  180. 40
  181. 00:03:48,299 --> 00:03:50,190
  182. повторно нажав клавишу активации -
  183.  
  184. 41
  185. 00:03:50,190 --> 00:03:54,150
  186. что явно быстрее, чем нажимать кнопку закрытия мышкой,
  187.  
  188. 42
  189. 00:03:54,150 --> 00:03:57,599
  190. как в оригинальной игре.
  191.  
  192. 43
  193. 00:03:57,599 --> 00:04:01,359
  194. Кроме тех улучшений, которые продемонстрированы в этом видео,
  195. нужно отметить, что 64-битная версия OpenMW
  196.  
  197. 44
  198. 00:04:01,359 --> 00:04:03,540
  199. теперь доступна для Mac OS X.
  200.  
  201. 45
  202. 00:04:03,540 --> 00:04:07,019
  203. Кроме того, OpenMW теперь использует
  204. аппаратное управление курсором мыши,
  205.  
  206. 46
  207. 00:04:07,019 --> 00:04:10,700
  208. а не программный рендеринг.
  209. Таким образом, курсор не зависит от FPS,
  210.  
  211. 47
  212. 00:04:10,700 --> 00:04:14,049
  213. и при падении FPS
  214.  
  215. 48
  216. 00:04:14,049 --> 00:04:15,549
  217. мышь лагать не будет.
  218.  
  219. 49
  220. 00:04:15,549 --> 00:04:19,049
  221. Если вы ещё не подписались на наш канал,
  222. подпишитесь обязательно, чтобы быть в курсе
  223.  
  224. 50
  225. 00:04:19,049 --> 00:04:19,970
  226. последних новинок.
  227.  
  228. 51
  229. 00:04:19,970 --> 00:04:23,139
  230. А пока, можете посетить наш сайт
  231.  
  232. 52
  233. 00:04:23,139 --> 00:04:26,430
  234. openmw.org, на котором есть
  235. блог с еженедельными подробными новостями,
  236.  
  237. 53
  238. 00:04:26,430 --> 00:04:29,470
  239. официальный форум и багтрекер,
  240.  
  241. 54
  242. 00:04:29,470 --> 00:04:32,930
  243. кроме всего прочего.
  244. На сегодня всё, спасибо за просмотр!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement