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Jul 23rd, 2014
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  1.  
  2. ocmd:fbuycar(playerid,params[])
  3. {
  4.     new Autoname[32], slot;
  5.    
  6.     if(sscanf(params,"si", Autoname,slot))
  7.     {
  8.         if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1){
  9.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  10.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-24] || Namen:Streifenwagen-60k, Ranger-80k, Polizeiabschleppwagen-100k");//596,599
  11.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Enforcer-130k, Wasserwerfer-200k, Helikopter-800k, Truck-180k, Motorrad-40k, Polizeiboot-90k, ZSultan-240k");//427,601,497,528,523
  12.         }
  13.         else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2){
  14.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  15.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-24]");
  16.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen:Ranger-120k, Sultan-240k, Truck-180k, Helikopter-800k ");//490,560,528,497
  17.         }
  18.         else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3){
  19.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  20.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-24] || Namen: Kampfhubschrauber-1,5mio, Helikopter-800k");//425,497
  21.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Premier-60k,Mannschaftsbus-250k, Panzer-900k, Truck-100k, Patriot-120000, Armypolizei-80k, Hydra-2,8");//426,431,432,433,470,598
  22.         }
  23.         else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4){
  24.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  25.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-11]");
  26.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Rettungswagen-150k, Notarzt-120k, Rettungshubschrauber-600k");//416,490,487
  27.  
  28.         }//Wheelmen 21 sollen eigene Farben haben
  29.         else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13
  30.         || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18
  31.         || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23){
  32.  
  33.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  34.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-14], Helikopter-800k ");//469
  35.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Majestic-45k, Huntley-100k, Turismo-1,2mio, Sultan-280k, Savanna-100k, NRG-1,6mio, Burrito-70k");//517,400,451,560,567,522,482
  36.         }
  37.         else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15){
  38.  
  39.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  40.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-14]");
  41.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Motorrad-75k");//463
  42.         }
  43.         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7){
  44.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  45.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-12]");
  46.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Limousine-580k, Ranger-120k, Schutzauto-80k, Helikopter-800k, Vortrex-30k");//409,490,507,497
  47.         }
  48.         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9){
  49.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  50.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-6]");
  51.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Helikopter-600k, Van-140k, Motorrad-80k");//488,582,586
  52.         }
  53.         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10){
  54.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  55.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-14]");
  56.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Taxi-60k, Cabbie-60k, Verkehrsflugzeug-800k");//420, 438
  57.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Transportflugzeug-500k, Bus-120k, ");
  58.             return 1;
  59.         }
  60.         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11){
  61.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  62.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-9]");
  63.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: FSHelikopter-900k, FSFlugzeug-950k, Boot-450k ");
  64.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Schulfarhzeug-125k, LKW-300k, Motorrad-220k ");
  65.             return 1;
  66.         }
  67.         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22){
  68.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  69.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-29]");
  70.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Rettungswagen-150k, Notarzt-120k, Rettungshubschrauber-600k");//416,490,487
  71.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Loeschfahrzeug-220k, Mehrzweckfahrzeug-160k, Einsatzleitung-120k, Drehleiter-120k, Feuerwehrhubschrauber-450k");//407,416,490,544
  72.         }
  73.         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24){
  74.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  75.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-9]");
  76.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Sicherungsfahrzeug-80k, Abschleppfahrzeug-120k");//552,525
  77.         }
  78.         else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21){
  79.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "|__________________ Befehlshilfe _________________|");
  80.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Benutzung: /fbuycar [AutoName] [Slot 0-14], Helikopter-800k, Burrito-70k! ");//469
  81.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Tanker-45k, Roadtrain-100k, Sweeper-1,2Mio");
  82.         //  return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Namen: Majestic-45k, Huntley-100k, Turismo-1,2mio, Sultan-280k, Savanna-100k, NRG-1,6mio, Burrito-70k");//517,400,451,560,567,522,482
  83.         }
  84.     }
  85.  
  86.     new Float:x, Float:y, Float:z;
  87.     new platestring[8];
  88.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  89.     //LSPD->
  90.     if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
  91.     {
  92.         if(slot >= 0 && slot < 40)
  93.         {
  94.             if (!strcmp(Autoname, "enforcer", true))
  95.             {
  96.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarEnforcer)
  97.                 {
  98.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  99.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(427, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  100.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarEnforcer);
  101.                 }
  102.                 else
  103.                 {
  104.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  105.                 }
  106.             }
  107.             else if (!strcmp(Autoname, "Streifenwagen", true))
  108.             {
  109.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarStreifenwagen)
  110.                 {
  111.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  112.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(596, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  113.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarStreifenwagen);
  114.                 }
  115.                 else
  116.                 {
  117.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  118.                 }
  119.             }
  120.             else if (!strcmp(Autoname, "Polizeiabschleppwagen", true))
  121.             {
  122.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPolizeiabschleppwagen)
  123.                 {
  124.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  125.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(525, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  126.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPolizeiabschleppwagen);
  127.                 }
  128.                 else
  129.                 {
  130.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  131.                 }
  132.             }
  133.             else if (!strcmp(Autoname, "Polizeiboot", true))
  134.             {
  135.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPolizeiboot)
  136.                 {
  137.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  138.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(430, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  139.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPolizeiboot);
  140.                 }
  141.                 else
  142.                 {
  143.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  144.                 }
  145.             }
  146.             else if (!strcmp(Autoname, "ZSultan", true))
  147.             {
  148.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarZSultan)
  149.                 {
  150.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  151.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0, 0, 900);
  152.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarZSultan);
  153.                 }
  154.                 else
  155.                 {
  156.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  157.                 }
  158.             }
  159.             else if (!strcmp(Autoname, "Ranger", true))
  160.             {
  161.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPranger)
  162.                 {
  163.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  164.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(599, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  165.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPranger);
  166.                 }
  167.                 else
  168.                 {
  169.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  170.                 }
  171.             }
  172.             else if (!strcmp(Autoname, "Wasserwerfer", true))
  173.             {
  174.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarWasserwerfer)
  175.                 {
  176.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  177.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(601, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  178.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarWasserwerfer);
  179.                 }
  180.                 else
  181.                 {
  182.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  183.                 }
  184.             }
  185.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  186.             {
  187.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  188.                 {
  189.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  190.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(497, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  191.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  192.                 }
  193.                 else
  194.                 {
  195.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  196.                 }
  197.             }
  198.             else if (!strcmp(Autoname, "Truck", true))
  199.             {
  200.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPtruck)
  201.                 {
  202.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  203.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(528, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  204.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPtruck);
  205.                 }
  206.                 else
  207.                 {
  208.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  209.                 }
  210.             }
  211.             else if (!strcmp(Autoname, "Motorrad", true))
  212.             {
  213.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPmotorrad)
  214.                 {
  215.                     DestroyVehicle(PolizeiVehs[slot]);
  216.                     PolizeiVehs[slot] = CreateVehicle(523, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 79, 1, 900);
  217.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPmotorrad);
  218.                 }
  219.                 else
  220.                 {
  221.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  222.                 }
  223.             }
  224.         format(platestring, sizeof(platestring), "SAPD %i", slot);
  225.         SetVehicleNumberPlate(PolizeiVehs[slot],platestring);
  226.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  227.         }
  228.         else
  229.         {
  230.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  231.         }
  232.  
  233.     return 1;
  234.     }
  235.     //FBI ->
  236.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
  237.     {
  238.         if(slot >= 0 && slot < 25)
  239.         {
  240.             if (!strcmp(Autoname, "Ranger", true))
  241.             {
  242.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarRanger)
  243.                 {
  244.                     DestroyVehicle(FBIVehs[slot]);
  245.                     FBIVehs[slot] = CreateVehicle(490, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0, 0, 900);
  246.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarRanger);
  247.                 }
  248.                 else
  249.                 {
  250.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  251.                 }
  252.             }
  253.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  254.             {
  255.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  256.                 {
  257.                     DestroyVehicle(FBIVehs[slot]);
  258.                     FBIVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0, 0, 900);
  259.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  260.                 }
  261.                 else
  262.                 {
  263.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  264.                 }
  265.             }
  266.             else if (!strcmp(Autoname, "Truck", true))
  267.             {
  268.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPtruck)
  269.                 {
  270.                     DestroyVehicle(FBIVehs[slot]);
  271.                     FBIVehs[slot] = CreateVehicle(528, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0, 0, 900);
  272.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPtruck);
  273.                 }
  274.                 else
  275.                 {
  276.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  277.                 }
  278.             }
  279.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  280.             {
  281.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  282.                 {
  283.                     DestroyVehicle(FBIVehs[slot]);
  284.                     FBIVehs[slot] = CreateVehicle(497, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0, 0, 900);
  285.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  286.                 }
  287.                 else
  288.                 {
  289.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  290.                 }
  291.             }
  292.         format(platestring, sizeof(platestring), "FBI %i", slot);
  293.         SetVehicleNumberPlate(FBIVehs[slot],platestring);
  294.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  295.         }
  296.         else
  297.         {
  298.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  299.         }
  300.     return 1;
  301.     }
  302.     //Fahrschule
  303.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
  304.     {
  305.         if(slot >= 0 && slot < 25)
  306.         {
  307.             if (!strcmp(Autoname, "Schulfahrzeug", true))
  308.             {
  309.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSchulfahrzeug)
  310.                 {
  311.                     DestroyVehicle(FahrschulVehs[slot]);
  312.                     FahrschulVehs[slot] = CreateVehicle(527, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 1, 1, 1, 900);
  313.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSchulfahrzeug);
  314.                 }
  315.                 else
  316.                 {
  317.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  318.                 }
  319.             }
  320.             else if (!strcmp(Autoname, "FSHelikopter", true))
  321.             {
  322.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarFSHelikopter)
  323.                 {
  324.                     DestroyVehicle(FahrschulVehs[slot]);
  325.                     FahrschulVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 1, 1, 1, 900);
  326.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarFSHelikopter);
  327.                 }
  328.                 else
  329.                 {
  330.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  331.                 }
  332.             }
  333.             else if (!strcmp(Autoname, "FSFlugzeug", true))
  334.             {
  335.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarFSFlugzeug)
  336.                 {
  337.                     DestroyVehicle(FahrschulVehs[slot]);
  338.                     FahrschulVehs[slot] = CreateVehicle(511, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 1, 1, 1, 900);
  339.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarFSFlugzeug);
  340.                 }
  341.                 else
  342.                 {
  343.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  344.                 }
  345.             }
  346.             else if (!strcmp(Autoname, "Boot", true))
  347.             {
  348.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBoot)
  349.                 {
  350.                     DestroyVehicle(FahrschulVehs[slot]);
  351.                     FahrschulVehs[slot] = CreateVehicle(452, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 1, 1, 1, 900);
  352.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBoot);
  353.                 }
  354.                 else
  355.                 {
  356.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  357.                 }
  358.             }
  359.             else if (!strcmp(Autoname, "Motorrad", true))
  360.             {
  361.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMotorrad)
  362.                 {
  363.                     DestroyVehicle(FahrschulVehs[slot]);
  364.                     FahrschulVehs[slot] = CreateVehicle(586, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 1, 1, 1, 900);
  365.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMotorrad);
  366.                 }
  367.                 else
  368.                 {
  369.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  370.                 }
  371.             }
  372.             else if (!strcmp(Autoname, "LKW", true))
  373.             {
  374.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarLKW)
  375.                 {
  376.                     DestroyVehicle(FahrschulVehs[slot]);
  377.                     FahrschulVehs[slot] = CreateVehicle(403, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 1, 1, 1, 900);
  378.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarLKW);
  379.                 }
  380.                 else
  381.                 {
  382.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  383.                 }
  384.             }
  385.         format(platestring, sizeof(platestring), "Schule %i", slot);
  386.         SetVehicleNumberPlate(FahrschulVehs[slot],platestring);
  387.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  388.         }
  389.         else
  390.         {
  391.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  392.         }
  393.     return 1;
  394.     }
  395.     //Army->
  396.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
  397.     {
  398.         if(slot >= 0 && slot < 25)
  399.         {
  400.             if (!strcmp(Autoname, "Kampfhubschrauber", true))
  401.             {
  402.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarKampfhelikopter)
  403.                 {
  404.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  405.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(425, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  406.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarKampfhelikopter);
  407.                 }
  408.                 else
  409.                 {
  410.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  411.                 }
  412.             }
  413.             else if (!strcmp(Autoname, "Premier", true))
  414.             {
  415.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPremier)
  416.                 {
  417.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  418.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(426, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  419.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPremier);
  420.                 }
  421.                 else
  422.                 {
  423.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  424.                 }
  425.             }
  426.             else if (!strcmp(Autoname, "Mannschaftsbus", true))
  427.             {
  428.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBus)
  429.                 {
  430.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  431.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(431, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  432.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBus);
  433.                 }
  434.                 else
  435.                 {
  436.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  437.                 }
  438.             }
  439.             else if (!strcmp(Autoname, "Panzer", true))
  440.             {
  441.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPanzer)
  442.                 {
  443.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  444.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(432, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  445.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPanzer);
  446.                 }
  447.                 else
  448.                 {
  449.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  450.                 }
  451.             }
  452.             else if (!strcmp(Autoname, "Truck", true))
  453.             {
  454.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTruck)
  455.                 {
  456.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  457.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(433, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  458.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTruck);
  459.                 }
  460.                 else
  461.                 {
  462.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  463.                 }
  464.             }
  465.             else if (!strcmp(Autoname, "Patriot", true))
  466.             {
  467.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarPatriot)
  468.                 {
  469.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  470.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(470, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  471.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarPatriot);
  472.                 }
  473.                 else
  474.                 {
  475.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  476.                 }
  477.             }
  478.             else if (!strcmp(Autoname, "Armypolizei", true))
  479.             {
  480.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarArmypolizei)
  481.                 {
  482.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  483.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(598, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  484.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarArmypolizei);
  485.                 }
  486.                 else
  487.                 {
  488.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  489.                 }
  490.             }
  491.             else if (!strcmp(Autoname, "Hydra", true))
  492.             {
  493.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarArmypolizei)
  494.                 {
  495.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  496.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(520, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  497.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHydra);
  498.                 }
  499.                 else
  500.                 {
  501.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  502.                 }
  503.             }
  504.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  505.             {
  506.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  507.                 {
  508.                     DestroyVehicle(ArmyVehs[slot]);
  509.                     ArmyVehs[slot] = CreateVehicle(497, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 99, 900);
  510.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  511.                 }
  512.                 else
  513.                 {
  514.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  515.                 }
  516.             }
  517.         format(platestring, sizeof(platestring), "Army %i", slot);
  518.         SetVehicleNumberPlate(ArmyVehs[slot],platestring);
  519.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  520.  
  521.         }
  522.         else
  523.         {
  524.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  525.         }
  526.     return 1;
  527.     }
  528.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22)
  529.     {
  530.         if(slot >= 0 && slot < 29)
  531.         {
  532.             if (!strcmp(Autoname, "Rettungswagen", true))
  533.             {
  534.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarRettungswagen)
  535.                 {
  536.                     DestroyVehicle(MedVehs[slot]);
  537.                     MedVehs[slot] = CreateVehicle(416, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1,3, 900);
  538.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarRettungswagen);
  539.                 }
  540.                 else
  541.                 {
  542.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  543.                 }
  544.             }
  545.             else if (!strcmp(Autoname, "Notarzt", true))
  546.             {
  547.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNotarzt)
  548.                 {
  549.                     DestroyVehicle(MedVehs[slot]);
  550.                     MedVehs[slot] = CreateVehicle(490, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1,3, 900);
  551.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNotarzt);
  552.                 }
  553.                 else
  554.                 {
  555.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  556.                 }
  557.             }
  558.             else if (!strcmp(Autoname, "Rettungshubschrauber", true))
  559.             {
  560.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarRettungsheli)
  561.                 {
  562.                     DestroyVehicle(MedVehs[slot]);
  563.                     MedVehs[slot] = CreateVehicle(563, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1,3, 900);
  564.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarRettungsheli);
  565.                 }
  566.                 else
  567.                 {
  568.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  569.                 }
  570.             }
  571.             else if (!strcmp(Autoname, "Rettungswagen", true))
  572.             {
  573.                if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarRettungswagen)
  574.                {
  575.                    DestroyVehicle(MedVehs[slot]);
  576.                    MedVehs[slot] = CreateVehicle(416, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1,3, 900);
  577.                    GiveMoneyEx(playerid, -FcarRettungswagen);
  578.                }
  579.                else
  580.                {
  581.                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld!");
  582.                }
  583.             }
  584.             else if (!strcmp(Autoname, "Notarzt", true))
  585.             {
  586.                if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNotarzt)
  587.                {
  588.                    DestroyVehicle(MedVehs[slot]);
  589.                    MedVehs[slot] = CreateVehicle(490, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1,3, 900);
  590.                    GiveMoneyEx(playerid, -FcarNotarzt);
  591.                }
  592.                else
  593.                {
  594.                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld!");
  595.                }
  596.             }
  597.             else if (!strcmp(Autoname, "Rettungsheli", true))
  598.             {
  599.                if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarRettungsheli)
  600.                {
  601.                    DestroyVehicle(MedVehs[slot]);
  602.                    MedVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1,3, 900);
  603.                    GiveMoneyEx(playerid, -FcarRettungsheli);
  604.                }
  605.                else
  606.                {
  607.                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld!");
  608.                }
  609.              }
  610.  
  611.         format(platestring, sizeof(platestring), "Med %i", slot);
  612.         SetVehicleNumberPlate(MedVehs[slot],platestring);
  613.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  614.         }
  615.         else
  616.         {
  617.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  618.         }
  619.     return 1;
  620.     }
  621.     // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS ->
  622.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
  623.     {
  624.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  625.         {
  626.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  627.             {
  628.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  629.                 {
  630.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  631.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  632.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  633.                 }
  634.                 else
  635.                 {
  636.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  637.                 }
  638.             }
  639.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  640.             {
  641.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  642.                 {
  643.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  644.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  645.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  646.                 }
  647.                 else
  648.                 {
  649.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  650.                 }
  651.             }
  652.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  653.             {
  654.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  655.                 {
  656.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  657.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  658.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  659.                 }
  660.                 else
  661.                 {
  662.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  663.                 }
  664.             }
  665.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  666.             {
  667.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  668.                 {
  669.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  670.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  671.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  672.                 }
  673.                 else
  674.                 {
  675.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  676.                 }
  677.             }
  678.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  679.             {
  680.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  681.                 {
  682.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  683.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  684.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  685.                 }
  686.                 else
  687.                 {
  688.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  689.                 }
  690.             }
  691.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  692.             {
  693.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  694.                 {
  695.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  696.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  697.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  698.                 }
  699.                 else
  700.                 {
  701.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  702.                 }
  703.             }
  704.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  705.             {
  706.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  707.                 {
  708.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  709.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  710.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  711.                 }
  712.                 else
  713.                 {
  714.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  715.                 }
  716.             }
  717.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  718.             {
  719.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  720.                 {
  721.                     DestroyVehicle(LCNVehs[slot]);
  722.                     LCNVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 40, 40, 900);
  723.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  724.                 }
  725.                 else
  726.                 {
  727.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  728.                 }
  729.             }
  730.         format(platestring, sizeof(platestring), "LCN %i", slot);
  731.         SetVehicleNumberPlate(LCNVehs[slot],platestring);
  732.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  733.         }
  734.         else
  735.         {
  736.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  737.         }
  738.     return 1;
  739.     }
  740.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
  741.     {
  742.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  743.         {
  744.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  745.             {
  746.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  747.                 {
  748.                 DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  749.                 YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36,36, 900);
  750.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  751.                 }
  752.                 else
  753.                 {
  754.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  755.                 }
  756.             }
  757.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  758.             {
  759.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  760.                 {
  761.                 DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  762.                 YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36,36, 900);
  763.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  764.                 }
  765.                 else
  766.                 {
  767.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  768.                 }
  769.             }
  770.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  771.             {
  772.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  773.                 {
  774.                 DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  775.                 YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36,36, 900);
  776.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  777.                 }
  778.                 else
  779.                 {
  780.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  781.                 }
  782.             }
  783.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  784.             {
  785.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  786.                 {
  787.                 DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  788.                 YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36,36, 900);
  789.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  790.                 }
  791.                 else
  792.                 {
  793.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  794.                 }
  795.             }
  796.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  797.             {
  798.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  799.                 {
  800.                 DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  801.                 YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36,36, 900);
  802.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  803.                 }
  804.                 else
  805.                 {
  806.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  807.                 }
  808.             }
  809.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  810.             {
  811.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  812.                 {
  813.                 DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  814.                 YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36,36, 900);
  815.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  816.                 }
  817.                 else
  818.                 {
  819.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  820.                 }
  821.             }
  822.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  823.             {
  824.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  825.                 {
  826.                 DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  827.                 YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36,36, 900);
  828.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  829.                 }
  830.                 else
  831.                 {
  832.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  833.                 }
  834.             }
  835.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  836.             {
  837.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  838.                 {
  839.                     DestroyVehicle(YakuzaVehs[slot]);
  840.                     YakuzaVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 36, 36, 900);
  841.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  842.                 }
  843.                 else
  844.                 {
  845.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  846.                 }
  847.             }
  848.  
  849.         format(platestring, sizeof(platestring), "Yaku %i", slot);
  850.         SetVehicleNumberPlate(YakuzaVehs[slot],platestring);
  851.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  852.         }
  853.         else
  854.         {
  855.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  856.         }
  857.     return 1;
  858.     }
  859.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
  860.     {
  861.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  862.         {
  863.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  864.             {
  865.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  866.                 {
  867.                     DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  868.                     HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0,0, 900);
  869.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  870.                 }
  871.                 else
  872.                 {
  873.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  874.                 }
  875.             }
  876.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  877.             {
  878.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  879.                 {
  880.                 DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  881.                 HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0,0, 900);
  882.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  883.                 }
  884.                 else
  885.                 {
  886.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  887.                 }
  888.             }
  889.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  890.             {
  891.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  892.                 {
  893.                 DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  894.                 HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0,0, 900);
  895.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  896.                 }
  897.                 else
  898.                 {
  899.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  900.                 }
  901.             }
  902.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  903.             {
  904.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  905.                 {
  906.                 DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  907.                 HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0,0, 900);
  908.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  909.                 }
  910.                 else
  911.                 {
  912.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  913.                 }
  914.             }
  915.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  916.             {
  917.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  918.                 {
  919.                 DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  920.                 HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0,0, 900);
  921.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  922.                 }
  923.                 else
  924.                 {
  925.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  926.                 }
  927.             }
  928.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  929.             {
  930.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  931.                 {
  932.                 DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  933.                 HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0,0, 900);
  934.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  935.                 }
  936.                 else
  937.                 {
  938.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  939.                 }
  940.             }
  941.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  942.             {
  943.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  944.                 {
  945.                 DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  946.                 HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0,0, 900);
  947.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  948.                 }
  949.                 else
  950.                 {
  951.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  952.                 }
  953.             }
  954.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  955.             {
  956.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  957.                 {
  958.                     DestroyVehicle(HitmanVehs[slot]);
  959.                     HitmanVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0, 0, 900);
  960.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  961.                 }
  962.                 else
  963.                 {
  964.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  965.                 }
  966.             }
  967.  
  968.         format(platestring, sizeof(platestring), "Hitm %i", slot);
  969.         SetVehicleNumberPlate(HitmanVehs[slot],platestring);
  970.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  971.         }
  972.         else
  973.         {
  974.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  975.         }
  976.     return 1;
  977.     }
  978.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
  979.     {
  980.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  981.         {
  982.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  983.             {
  984.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  985.                 {
  986.                     DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  987.                     fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87,87, 900);
  988.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  989.                 }
  990.                 else
  991.                 {
  992.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  993.                 }
  994.             }
  995.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  996.             {
  997.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  998.                 {
  999.                 DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  1000.                 fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87,87, 900);
  1001.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1002.                 }
  1003.                 else
  1004.                 {
  1005.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1006.                 }
  1007.             }
  1008.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1009.             {
  1010.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1011.                 {
  1012.                 DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  1013.                 fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87,87, 900);
  1014.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1015.                 }
  1016.                 else
  1017.                 {
  1018.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1019.                 }
  1020.             }
  1021.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1022.             {
  1023.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1024.                 {
  1025.                 DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  1026.                 fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87,87, 900);
  1027.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1028.                 }
  1029.                 else
  1030.                 {
  1031.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1032.                 }
  1033.             }
  1034.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1035.             {
  1036.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1037.                 {
  1038.                 DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  1039.                 fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87,87, 900);
  1040.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1041.                 }
  1042.                 else
  1043.                 {
  1044.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1045.                 }
  1046.             }
  1047.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1048.             {
  1049.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1050.                 {
  1051.                 DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  1052.                 fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87,87, 900);
  1053.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1054.                 }
  1055.                 else
  1056.                 {
  1057.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1058.                 }
  1059.             }
  1060.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1061.             {
  1062.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1063.                 {
  1064.                 DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  1065.                 fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87,87, 900);
  1066.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1067.                 }
  1068.                 else
  1069.                 {
  1070.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1071.                 }
  1072.             }
  1073.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1074.             {
  1075.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1076.                 {
  1077.                     DestroyVehicle(fastspeedVehs[slot]);
  1078.                     fastspeedVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 87, 87, 900);
  1079.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1080.                 }
  1081.                 else
  1082.                 {
  1083.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1084.                 }
  1085.             }
  1086.  
  1087.         format(platestring, sizeof(platestring), "Fspe %i", slot);
  1088.         SetVehicleNumberPlate(fastspeedVehs[slot],platestring);
  1089.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1090.         }
  1091.         else
  1092.         {
  1093.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1094.         }
  1095.     return 1;
  1096.     }
  1097.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
  1098.     {
  1099.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1100.         {
  1101.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  1102.             {
  1103.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  1104.                 {
  1105.                     DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1106.                     GroveVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86,86, 900);
  1107.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  1108.                 }
  1109.                 else
  1110.                 {
  1111.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1112.                 }
  1113.             }
  1114.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  1115.             {
  1116.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  1117.                 {
  1118.                 DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1119.                 GroveVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86,86, 900);
  1120.                 GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1121.                 }
  1122.                 else
  1123.                 {
  1124.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1125.                 }
  1126.             }
  1127.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1128.             {
  1129.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1130.                 {
  1131.                 DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1132.                 GroveVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86,86, 900);
  1133.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1134.                 }
  1135.                 else
  1136.                 {
  1137.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1138.                 }
  1139.             }
  1140.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1141.             {
  1142.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1143.                 {
  1144.                 DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1145.                 GroveVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86,86, 900);
  1146.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1147.                 }
  1148.                 else
  1149.                 {
  1150.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1151.                 }
  1152.             }
  1153.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1154.             {
  1155.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1156.                 {
  1157.                 DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1158.                 GroveVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86,86, 900);
  1159.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1160.                 }
  1161.                 else
  1162.                 {
  1163.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1164.                 }
  1165.             }
  1166.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1167.             {
  1168.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1169.                 {
  1170.                 DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1171.                 GroveVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86,86, 900);
  1172.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1173.                 }
  1174.                 else
  1175.                 {
  1176.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1177.                 }
  1178.             }
  1179.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1180.             {
  1181.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1182.                 {
  1183.                 DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1184.                 GroveVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86,86, 900);
  1185.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1186.                 }
  1187.                 else
  1188.                 {
  1189.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1190.                 }
  1191.             }
  1192.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1193.             {
  1194.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1195.                 {
  1196.                     DestroyVehicle(GroveVehs[slot]);
  1197.                     GroveVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 86, 86, 900);
  1198.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1199.                 }
  1200.                 else
  1201.                 {
  1202.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1203.                 }
  1204.             }
  1205.  
  1206.         format(platestring, sizeof(platestring), "Grov %i", slot);
  1207.         SetVehicleNumberPlate(GroveVehs[slot],platestring);
  1208.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1209.         }
  1210.         else
  1211.         {
  1212.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1213.         }
  1214.     return 1;
  1215.     }
  1216.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
  1217.     {
  1218.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1219.         {
  1220.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  1221.             {
  1222.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  1223.                 {
  1224.                 DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1225.                 BallasVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22,22, 900);
  1226.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  1227.                 }
  1228.                 else
  1229.                 {
  1230.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1231.                 }
  1232.             }
  1233.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  1234.             {
  1235.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  1236.                 {
  1237.                 DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1238.                 BallasVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22,22, 900);
  1239.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1240.                 }
  1241.                 else
  1242.                 {
  1243.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1244.                 }
  1245.             }
  1246.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1247.             {
  1248.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1249.                 {
  1250.                 DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1251.                 BallasVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22,22, 900);
  1252.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1253.                 }
  1254.                 else
  1255.                 {
  1256.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1257.                 }
  1258.             }
  1259.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1260.             {
  1261.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1262.                 {
  1263.                 DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1264.                 BallasVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22,22, 900);
  1265.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1266.                 }
  1267.                 else
  1268.                 {
  1269.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1270.                 }
  1271.             }
  1272.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1273.             {
  1274.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1275.                 {
  1276.                 DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1277.                 BallasVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22,22, 900);
  1278.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1279.                 }
  1280.                 else
  1281.                 {
  1282.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1283.                 }
  1284.             }
  1285.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1286.             {
  1287.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1288.                 {
  1289.                 DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1290.                 BallasVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22,22, 900);
  1291.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1292.                 }
  1293.                 else
  1294.                 {
  1295.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1296.                 }
  1297.             }
  1298.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1299.             {
  1300.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1301.                 {
  1302.                 DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1303.                 BallasVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22,22, 900);
  1304.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1305.                 }
  1306.                 else
  1307.                 {
  1308.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1309.                 }
  1310.             }
  1311.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1312.             {
  1313.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1314.                 {
  1315.                     DestroyVehicle(BallasVehs[slot]);
  1316.                     BallasVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 22, 22, 900);
  1317.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1318.                 }
  1319.                 else
  1320.                 {
  1321.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1322.                 }
  1323.             }
  1324.  
  1325.         format(platestring, sizeof(platestring), "Ball %i", slot);
  1326.         SetVehicleNumberPlate(BallasVehs[slot],platestring);
  1327.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1328.         }
  1329.         else
  1330.         {
  1331.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1332.         }
  1333.     return 1;
  1334.     }
  1335.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
  1336.     {
  1337.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1338.         {
  1339.             if (!strcmp(Autoname, "Motorrad", true))
  1340.             {
  1341.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarGmotorrad)
  1342.                 {
  1343.                     DestroyVehicle(LSBCVehs[slot]);
  1344.                     LSBCVehs[slot] = CreateVehicle(463, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 0, 0, 900);
  1345.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarGmotorrad);
  1346.                 }
  1347.                 else
  1348.                 {
  1349.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1350.                 }
  1351.             }
  1352.         format(platestring, sizeof(platestring), "Hell %i", slot);
  1353.         SetVehicleNumberPlate(LSBCVehs[slot],platestring);
  1354.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1355.         }
  1356.         else
  1357.         {
  1358.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1359.         }
  1360.     return 1;
  1361.     }
  1362.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
  1363.     {
  1364.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1365.         {
  1366.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  1367.             {
  1368.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  1369.                 {
  1370.                 DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1371.                 VagosVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1372.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  1373.                 }
  1374.                 else
  1375.                 {
  1376.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1377.                 }
  1378.             }
  1379.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  1380.             {
  1381.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  1382.                 {
  1383.                 DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1384.                 VagosVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1385.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1386.                 }
  1387.                 else
  1388.                 {
  1389.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1390.                 }
  1391.             }
  1392.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1393.             {
  1394.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1395.                 {
  1396.                 DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1397.                 VagosVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1398.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1399.                 }
  1400.                 else
  1401.                 {
  1402.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1403.                 }
  1404.             }
  1405.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1406.             {
  1407.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1408.                 {
  1409.                 DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1410.                 VagosVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1411.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1412.                 }
  1413.                 else
  1414.                 {
  1415.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1416.                 }
  1417.             }
  1418.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1419.             {
  1420.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1421.                 {
  1422.                 DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1423.                 VagosVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1424.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1425.                 }
  1426.                 else
  1427.                 {
  1428.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1429.                 }
  1430.             }
  1431.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1432.             {
  1433.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1434.                 {
  1435.                 DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1436.                 VagosVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1437.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1438.                 }
  1439.                 else
  1440.                 {
  1441.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1442.                 }
  1443.  
  1444.             }
  1445.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1446.             {
  1447.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1448.                 {
  1449.                 DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1450.                 VagosVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1451.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1452.                 }
  1453.                 else
  1454.                 {
  1455.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1456.                 }
  1457.             }
  1458.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1459.             {
  1460.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1461.                 {
  1462.                     DestroyVehicle(VagosVehs[slot]);
  1463.                     VagosVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  1464.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1465.                 }
  1466.                 else
  1467.                 {
  1468.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1469.                 }
  1470.             }
  1471.  
  1472.         format(platestring, sizeof(platestring), "Vago %i", slot);
  1473.         SetVehicleNumberPlate(VagosVehs[slot],platestring);
  1474.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1475.         }
  1476.         else
  1477.         {
  1478.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1479.         }
  1480.     return 1;
  1481.     }
  1482.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
  1483.     {
  1484.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1485.         {
  1486.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  1487.             {
  1488.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  1489.                 {
  1490.                 DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1491.                 AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1492.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  1493.                 }
  1494.                 else
  1495.                 {
  1496.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1497.                 }
  1498.             }
  1499.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  1500.             {
  1501.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  1502.                 {
  1503.                 DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1504.                 AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1505.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1506.                 }
  1507.                 else
  1508.                 {
  1509.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1510.                 }
  1511.             }
  1512.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1513.             {
  1514.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1515.                 {
  1516.                 DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1517.                 AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1518.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1519.                 }
  1520.                 else
  1521.                 {
  1522.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1523.                 }
  1524.             }
  1525.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1526.             {
  1527.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1528.                 {
  1529.                 DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1530.                 AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1531.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1532.                 }
  1533.                 else
  1534.                 {
  1535.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1536.                 }
  1537.             }
  1538.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1539.             {
  1540.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1541.                 {
  1542.                 DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1543.                 AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1544.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1545.                 }
  1546.                 else
  1547.                 {
  1548.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1549.                 }
  1550.             }
  1551.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1552.             {
  1553.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1554.                 {
  1555.                 DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1556.                 AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1557.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1558.                 }
  1559.                 else
  1560.                 {
  1561.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1562.                 }
  1563.             }
  1564.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1565.             {
  1566.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1567.                 {
  1568.                 DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1569.                 AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1570.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1571.                 }
  1572.                 else
  1573.                 {
  1574.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1575.                 }
  1576.             }
  1577.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1578.             {
  1579.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1580.                 {
  1581.                     DestroyVehicle(AztecasVehs[slot]);
  1582.                     AztecasVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 93, 93, 900);
  1583.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1584.                 }
  1585.                 else
  1586.                 {
  1587.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1588.                 }
  1589.             }
  1590.  
  1591.         format(platestring, sizeof(platestring), "Aztc %i", slot);
  1592.         SetVehicleNumberPlate(AztecasVehs[slot],platestring);
  1593.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1594.         }
  1595.         else
  1596.         {
  1597.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1598.         }
  1599.     return 1;
  1600.     }
  1601.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
  1602.     {
  1603.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1604.         {
  1605.             if (!strcmp(Autoname, "Motorrad", true))
  1606.             {
  1607.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarGmotorrad)
  1608.                 {
  1609.                     DestroyVehicle(BanditosVehs[slot]);
  1610.                     BanditosVehs[slot] = CreateVehicle(463, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 151, 151, 900);
  1611.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarGmotorrad);
  1612.                 }
  1613.                 else
  1614.                 {
  1615.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1616.                 }
  1617.             }
  1618.         format(platestring, sizeof(platestring), "SFBC %i", slot);
  1619.         SetVehicleNumberPlate(BanditosVehs[slot],platestring);
  1620.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1621.         }
  1622.         else
  1623.         {
  1624.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1625.         }
  1626.     return 1;
  1627.     }
  1628.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19)
  1629.     {
  1630.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1631.         {
  1632.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  1633.             {
  1634.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  1635.                 {
  1636.                 DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1637.                 RSVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1638.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  1639.                 }
  1640.                 else
  1641.                 {
  1642.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1643.                 }
  1644.             }
  1645.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  1646.             {
  1647.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  1648.                 {
  1649.                 DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1650.                 RSVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1651.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1652.                 }
  1653.                 else
  1654.                 {
  1655.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1656.                 }
  1657.             }
  1658.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1659.             {
  1660.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1661.                 {
  1662.                 DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1663.                 RSVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1664.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1665.                 }
  1666.                 else
  1667.                 {
  1668.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1669.                 }
  1670.             }
  1671.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1672.             {
  1673.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1674.                 {
  1675.                 DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1676.                 RSVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1677.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1678.                 }
  1679.                 else
  1680.                 {
  1681.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1682.                 }
  1683.             }
  1684.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1685.             {
  1686.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1687.                 {
  1688.                 DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1689.                 RSVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1690.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1691.                 }
  1692.                 else
  1693.                 {
  1694.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1695.                 }
  1696.             }
  1697.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1698.             {
  1699.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1700.                 {
  1701.                 DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1702.                 RSVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1703.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1704.                 }
  1705.                 else
  1706.                 {
  1707.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1708.                 }
  1709.             }
  1710.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1711.             {
  1712.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1713.                 {
  1714.                 DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1715.                 RSVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1716.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1717.                 }
  1718.                 else
  1719.                 {
  1720.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1721.                 }
  1722.             }
  1723.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1724.             {
  1725.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1726.                 {
  1727.                     DestroyVehicle(RSVehs[slot]);
  1728.                     RSVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 1, 900);
  1729.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1730.                 }
  1731.                 else
  1732.                 {
  1733.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1734.                 }
  1735.             }
  1736.  
  1737.         format(platestring, sizeof(platestring), "RedS %i", slot);
  1738.         SetVehicleNumberPlate(RSVehs[slot],platestring);
  1739.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1740.         }
  1741.         else
  1742.         {
  1743.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1744.         }
  1745.     return 1;
  1746.     }
  1747.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)
  1748.     {
  1749.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1750.         {
  1751.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  1752.             {
  1753.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  1754.                 {
  1755.                 DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1756.                 TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1757.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  1758.                 }
  1759.                 else
  1760.                 {
  1761.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1762.                 }
  1763.             }
  1764.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  1765.             {
  1766.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  1767.                 {
  1768.                 DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1769.                 TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1770.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1771.                 }
  1772.                 else
  1773.                 {
  1774.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1775.                 }
  1776.             }
  1777.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1778.             {
  1779.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1780.                 {
  1781.                 DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1782.                 TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1783.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1784.                 }
  1785.                 else
  1786.                 {
  1787.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1788.                 }
  1789.             }
  1790.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1791.             {
  1792.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1793.                 {
  1794.                 DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1795.                 TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1796.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1797.                 }
  1798.                 else
  1799.                 {
  1800.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1801.                 }
  1802.             }
  1803.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1804.             {
  1805.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1806.                 {
  1807.                 DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1808.                 TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1809.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1810.                 }
  1811.                 else
  1812.                 {
  1813.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1814.                 }
  1815.             }
  1816.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1817.             {
  1818.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1819.                 {
  1820.                 DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1821.                 TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1822.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1823.                 }
  1824.                 else
  1825.                 {
  1826.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1827.                 }
  1828.             }
  1829.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1830.             {
  1831.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1832.                 {
  1833.                 DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1834.                 TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1835.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1836.                 }
  1837.                 else
  1838.                 {
  1839.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1840.                 }
  1841.             }
  1842.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1843.             {
  1844.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1845.                 {
  1846.                     DestroyVehicle(TerrorVehs[slot]);
  1847.                     TerrorVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1848.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1849.                 }
  1850.                 else
  1851.                 {
  1852.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1853.                 }
  1854.             }
  1855.  
  1856.         format(platestring, sizeof(platestring), "Terr %i", slot);
  1857.         SetVehicleNumberPlate(TerrorVehs[slot],platestring);
  1858.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1859.         }
  1860.         else
  1861.         {
  1862.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1863.         }
  1864.     return 1;
  1865.     }
  1866.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23)
  1867.     {
  1868.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  1869.         {
  1870.             if (!strcmp(Autoname, "Majestic", true))
  1871.             {
  1872.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  1873.                 {
  1874.                 DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1875.                 RMVehs[slot] = CreateVehicle(517, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1876.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  1877.                 }
  1878.                 else
  1879.                 {
  1880.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1881.                 }
  1882.             }
  1883.             else if (!strcmp(Autoname, "Huntley", true))
  1884.             {
  1885.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  1886.                 {
  1887.                 DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1888.                 RMVehs[slot] = CreateVehicle(579, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1889.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  1890.                 }
  1891.                 else
  1892.                 {
  1893.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1894.                 }
  1895.             }
  1896.             else if (!strcmp(Autoname, "Turismo", true))
  1897.             {
  1898.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  1899.                 {
  1900.                 DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1901.                 RMVehs[slot] = CreateVehicle(451, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1902.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  1903.                 }
  1904.                 else
  1905.                 {
  1906.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1907.                 }
  1908.             }
  1909.             else if (!strcmp(Autoname, "Sultan", true))
  1910.             {
  1911.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSultan)
  1912.                 {
  1913.                 DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1914.                 RMVehs[slot] = CreateVehicle(560, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1915.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSultan);
  1916.                 }
  1917.                 else
  1918.                 {
  1919.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1920.                 }
  1921.             }
  1922.             else if (!strcmp(Autoname, "Savanna", true))
  1923.             {
  1924.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSavanna)
  1925.                 {
  1926.                 DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1927.                 RMVehs[slot] = CreateVehicle(567, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1928.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSavanna);
  1929.                 }
  1930.                 else
  1931.                 {
  1932.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1933.                 }
  1934.             }
  1935.             else if (!strcmp(Autoname, "NRG", true))
  1936.             {
  1937.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarNRG)
  1938.                 {
  1939.                 DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1940.                 RMVehs[slot] = CreateVehicle(522, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1941.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarNRG);
  1942.                 }
  1943.                 else
  1944.                 {
  1945.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1946.                 }
  1947.             }
  1948.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  1949.             {
  1950.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  1951.                 {
  1952.                 DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1953.                 RMVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1954.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  1955.                 }
  1956.                 else
  1957.                 {
  1958.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1959.                 }
  1960.             }
  1961.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  1962.             {
  1963.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  1964.                 {
  1965.                     DestroyVehicle(RMVehs[slot]);
  1966.                     RMVehs[slot] = CreateVehicle(487, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 50, 50, 900);
  1967.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  1968.                 }
  1969.                 else
  1970.                 {
  1971.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  1972.                 }
  1973.             }
  1974.  
  1975.         format(platestring, sizeof(platestring), "Rusk: %i", slot);
  1976.         SetVehicleNumberPlate(RMVehs[slot],platestring);
  1977.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  1978.         }
  1979.         else
  1980.         {
  1981.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  1982.         }
  1983.     return 1;
  1984.     }
  1985.  
  1986.     // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS // GANGS ! GANGS ! GANGS ! GANGS <-
  1987.     else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
  1988.     {
  1989.         if(slot >= 0 && slot < 13)
  1990.         {
  1991.             if (!strcmp(Autoname, "Limousine", true))
  1992.             {
  1993.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarLimousine)
  1994.                 {
  1995.                     DestroyVehicle(PraesiVehs[slot]);
  1996.                     PraesiVehs[slot] = CreateVehicle(409, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  1997.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarLimousine);
  1998.                 }
  1999.                 else
  2000.                 {
  2001.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2002.                 }
  2003.             }
  2004.             else if (!strcmp(Autoname, "Ranger", true))
  2005.             {
  2006.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarRanger)
  2007.                 {
  2008.                     DestroyVehicle(PraesiVehs[slot]);
  2009.                     PraesiVehs[slot] = CreateVehicle(490, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  2010.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarRanger);
  2011.                 }
  2012.                 else
  2013.                 {
  2014.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2015.                 }
  2016.             }
  2017.             else if (!strcmp(Autoname, "Schutzauto", true))
  2018.             {
  2019.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSchutzauto)
  2020.                 {
  2021.                     DestroyVehicle(PraesiVehs[slot]);
  2022.                     PraesiVehs[slot] = CreateVehicle(507, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  2023.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSchutzauto);
  2024.                 }
  2025.                 else
  2026.                 {
  2027.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2028.                 }
  2029.             }
  2030.             else if (!strcmp(Autoname, "Vortrex", true))
  2031.             {
  2032.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSchutzauto)
  2033.                 {
  2034.                     DestroyVehicle(PraesiVehs[slot]);
  2035.                     PraesiVehs[slot] = CreateVehicle(539, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  2036.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarVortrex);
  2037.                 }
  2038.                 else
  2039.                 {
  2040.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2041.                 }
  2042.             }
  2043.             else if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  2044.             {
  2045.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHelikopter)
  2046.                 {
  2047.                     DestroyVehicle(PraesiVehs[slot]);
  2048.                     PraesiVehs[slot] = CreateVehicle(497, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 1, 1, 900);
  2049.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHelikopter);
  2050.                 }
  2051.                 else
  2052.                 {
  2053.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2054.                 }
  2055.             }
  2056.             SetVehicleNumberPlate(PraesiVehs[slot],"PRESI");
  2057.             SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  2058.         }
  2059.         else
  2060.         {
  2061.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  2062.         }
  2063.     return 1;
  2064.     }
  2065.     else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
  2066.     {
  2067.         if(slot >= 0 && slot < 7)
  2068.         {
  2069.             if (!strcmp(Autoname, "Helikopter", true))
  2070.             {
  2071.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarCNNHeli)
  2072.                 {
  2073.                     DestroyVehicle(NewsVehs[slot]);
  2074.                     NewsVehs[slot] = CreateVehicle(488, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 6, 900);
  2075.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarCNNHeli);
  2076.                 }
  2077.                 else
  2078.                 {
  2079.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2080.                 }
  2081.             }
  2082.             else if (!strcmp(Autoname, "Van", true))
  2083.             {
  2084.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarCNNvan)
  2085.                 {
  2086.                     DestroyVehicle(NewsVehs[slot]);
  2087.                     NewsVehs[slot] = CreateVehicle(582, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 6, 900);
  2088.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarCNNvan);
  2089.                 }
  2090.                 else
  2091.                 {
  2092.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2093.                 }
  2094.             }
  2095.             else if (!strcmp(Autoname, "Motorrad", true))
  2096.             {
  2097.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarCNNmotorrad)
  2098.                 {
  2099.                     DestroyVehicle(NewsVehs[slot]);
  2100.                     NewsVehs[slot] = CreateVehicle(586, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 99, 6, 900);
  2101.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarCNNmotorrad);
  2102.                 }
  2103.                 else
  2104.                 {
  2105.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2106.                 }
  2107.             }
  2108.         format(platestring, sizeof(platestring), "CNN %i", slot);
  2109.         SetVehicleNumberPlate(NewsVehs[slot],platestring);
  2110.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  2111.         }
  2112.     return 1;
  2113.     }
  2114.     else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
  2115.     {
  2116.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  2117.         {
  2118.             if (!strcmp(Autoname, "Taxi", true))
  2119.             {
  2120.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTaxi)
  2121.                 {
  2122.                     DestroyVehicle(TaxiVehs[slot]);
  2123.                     TaxiVehs[slot] = CreateVehicle(420, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 6, 900);
  2124.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTaxi);
  2125.                 }
  2126.                 else
  2127.                 {
  2128.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2129.                 }
  2130.             }
  2131.             else if (!strcmp(Autoname, "Cabbie", true))
  2132.             {
  2133.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarCabbie)
  2134.                 {
  2135.                     DestroyVehicle(TaxiVehs[slot]);
  2136.                     TaxiVehs[slot] = CreateVehicle(438, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 6, 900);
  2137.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarCabbie);
  2138.                 }
  2139.                 else
  2140.                 {
  2141.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2142.                 }
  2143.             }
  2144.             else if (!strcmp(Autoname, "Verkehrsflugzeug", true))
  2145.             {
  2146.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarVerkehrsflugzeug)
  2147.                 {
  2148.                     DestroyVehicle(TaxiVehs[slot]);
  2149.                     TaxiVehs[slot] = CreateVehicle(577, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  2150.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarVerkehrsflugzeug);
  2151.                 }
  2152.                 else
  2153.                 {
  2154.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2155.                 }
  2156.             }
  2157.             else if (!strcmp(Autoname, "Transportflugzeug", true))
  2158.             {
  2159.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTransportflugzeug)
  2160.                 {
  2161.                     DestroyVehicle(TaxiVehs[slot]);
  2162.                     TaxiVehs[slot] = CreateVehicle(592, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  2163.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTransportflugzeug);
  2164.                 }
  2165.                 else
  2166.                 {
  2167.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2168.                 }
  2169.             }
  2170.             else if (!strcmp(Autoname, "Bus", true))
  2171.             {
  2172.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBusTaxi)
  2173.                 {
  2174.                     DestroyVehicle(TaxiVehs[slot]);
  2175.                     TaxiVehs[slot] = CreateVehicle(431, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 6, 1, 900);
  2176.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBusTaxi);
  2177.                 }
  2178.                 else
  2179.                 {
  2180.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2181.                 }
  2182.             }
  2183.         format(platestring, sizeof(platestring), "Taxi %i", slot);
  2184.         SetVehicleNumberPlate(TaxiVehs[slot],platestring);
  2185.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  2186.         }
  2187.         else
  2188.         {
  2189.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  2190.         }
  2191.     return 1;
  2192.     }
  2193.     else if (PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22)
  2194.     {
  2195.         if(slot >= 0 && slot < 29)
  2196.         {
  2197.             if (!strcmp(Autoname, "Loeschfahrzeug", true))
  2198.             {
  2199.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarLoeschfahrzeug)
  2200.                 {
  2201.                     DestroyVehicle(FeuerVehs[slot]);
  2202.                     FeuerVehs[slot] = CreateVehicle(407, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 3, 900);
  2203.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarLoeschfahrzeug);
  2204.                 }
  2205.                 else
  2206.                 {
  2207.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2208.                 }
  2209.             }
  2210.             else if (!strcmp(Autoname, "Mehrzweckfahrzeug", true))
  2211.             {
  2212.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMehrzweckfahrzeug)
  2213.                 {
  2214.                     DestroyVehicle(FeuerVehs[slot]);
  2215.                     FeuerVehs[slot] = CreateVehicle(416, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 3, 900);
  2216.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMehrzweckfahrzeug);
  2217.                 }
  2218.                 else
  2219.                 {
  2220.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2221.                 }
  2222.             }
  2223.             else if (!strcmp(Autoname, "Einsatzleitung", true))
  2224.             {
  2225.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarEinsatzleitung)
  2226.                 {
  2227.                     DestroyVehicle(FeuerVehs[slot]);
  2228.                     FeuerVehs[slot] = CreateVehicle(490, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 3, 900);
  2229.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarEinsatzleitung);
  2230.                 }
  2231.                 else
  2232.                 {
  2233.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2234.                 }
  2235.             }
  2236.             else if (!strcmp(Autoname, "Drehleiter", true))
  2237.             {
  2238.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarDrehleiter)
  2239.                 {
  2240.                     DestroyVehicle(FeuerVehs[slot]);
  2241.                     FeuerVehs[slot] = CreateVehicle(544, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 3, 900);
  2242.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarDrehleiter);
  2243.                 }
  2244.                 else
  2245.                 {
  2246.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2247.                 }
  2248.             }
  2249.             else if (!strcmp(Autoname, "Feuerwehrhubschrauber", true))
  2250.             {
  2251.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarFeuerwehrhubschrauber)
  2252.                 {
  2253.                     DestroyVehicle(FeuerVehs[slot]);
  2254.                     FeuerVehs[slot] = CreateVehicle(563, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 3, 3, 900);
  2255.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarFeuerwehrhubschrauber);
  2256.                 }
  2257.                 else
  2258.                 {
  2259.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2260.                 }
  2261.             }
  2262.            
  2263.         format(platestring, sizeof(platestring), "FWer %i", slot);
  2264.         SetVehicleNumberPlate(FeuerVehs[slot],platestring);
  2265.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  2266.         }
  2267.         else
  2268.         {
  2269.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  2270.         }
  2271.     return 1;
  2272.     }
  2273.     else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24)
  2274.     {
  2275.         if(slot >= 0 && slot < 10)
  2276.         {
  2277.             if (!strcmp(Autoname, "Sicherungsfahrzeug", true))
  2278.             {
  2279.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarSicherungsfahrzeug)
  2280.                 {
  2281.                     DestroyVehicle(oAmtVehs[slot]);
  2282.                     oAmtVehs[slot] = CreateVehicle(552, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 7, 1, 900);
  2283.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarSicherungsfahrzeug);
  2284.                 }
  2285.                 else
  2286.                 {
  2287.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2288.                 }
  2289.             }
  2290.             else if (!strcmp(Autoname, "Abschleppfahrzeug", true))
  2291.             {
  2292.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= Abschleppfahrzeug)
  2293.                 {
  2294.                     DestroyVehicle(oAmtVehs[slot]);
  2295.                     oAmtVehs[slot] = CreateVehicle(525, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, 7, 1, 900);
  2296.                     GiveMoneyEx(playerid, -Abschleppfahrzeug);
  2297.                 }
  2298.                 else
  2299.                 {
  2300.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2301.                 }
  2302.             }
  2303.  
  2304.         format(platestring, sizeof(platestring), "OAmt %i", slot);
  2305.         SetVehicleNumberPlate(oAmtVehs[slot],platestring);
  2306.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  2307.         }
  2308.         else
  2309.         {
  2310.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  2311.         }
  2312.     return 1;
  2313.     }
  2314.     else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21)
  2315.     {
  2316.         if(slot >= 0 && slot < 15)
  2317.         {
  2318.             new rand = random(50);
  2319.             new rand2 = random(50);
  2320.             if (!strcmp(Autoname, "Tanker", true))
  2321.             {
  2322.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarMajestic)
  2323.                 {
  2324.                 DestroyVehicle(WheelVehs[slot]);
  2325.                 WheelVehs[slot] = CreateVehicle(514, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, rand, rand2, 900);
  2326.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarMajestic);
  2327.                 }
  2328.                 else
  2329.                 {
  2330.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2331.                 }
  2332.             }
  2333.             else if (!strcmp(Autoname, "Roadtrain", true))
  2334.             {
  2335.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarHuntley)
  2336.                 {
  2337.                 DestroyVehicle(WheelVehs[slot]);
  2338.                 WheelVehs[slot] = CreateVehicle(515, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, rand, rand2, 900);
  2339.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarHuntley);
  2340.                 }
  2341.                 else
  2342.                 {
  2343.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2344.                 }
  2345.             }
  2346.             else if (!strcmp(Autoname, "Sweeper", true))
  2347.             {
  2348.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarTurismo)
  2349.                 {
  2350.                 DestroyVehicle(WheelVehs[slot]);
  2351.                 WheelVehs[slot] = CreateVehicle(574, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, rand, rand2, 900);
  2352.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarTurismo);
  2353.                 }
  2354.                 else
  2355.                 {
  2356.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2357.                 }
  2358.             }
  2359.             else if (!strcmp(Autoname, "Burrito", true))
  2360.             {
  2361.                 if(GetMoneyEx(playerid) >= FcarBurrito)
  2362.                 {
  2363.                 DestroyVehicle(WheelVehs[slot]);
  2364.                 WheelVehs[slot] = CreateVehicle(482, x+1.5, y+1.5, z+1.5, 0, rand, rand2, 900);
  2365.                     GiveMoneyEx(playerid, -FcarBurrito);
  2366.                 }
  2367.                 else
  2368.                 {
  2369.                     return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Du hast nicht genügend Geld");
  2370.                 }
  2371.             }
  2372.         SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Fahrzeug gespawnt /fcarpark nicht vergessen sonst wird es nicht gespeichert!");
  2373.         }
  2374.         else
  2375.         {
  2376.             return SendClientMessage(playerid, COLOR_GOLD, "Ungültiger Slot !");
  2377.         }
  2378.     return 1;
  2379.     }
  2380.  
  2381.     return 1;
  2382. }
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