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Aug 26th, 2013
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  2. -- Reglas --
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  4.  
  5. Preparación del tablero
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  7. Se mezclan las fichas de búsqueda entre ellas (no mezclar las fichas de las modalidades "Cooperativo" y "Cazarecompensas") y se colocan al azar en las casillas correspondientes en el tablero. Luego haremos lo mismo con las de armas/objetos. Por último colocaremos los zombies en las casillas de aparición. Las fichas de mods se quedan por fuera, esperando ser usadas.
  8.  
  9. Movimiento
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  11. Te los jugadores se moverán por el tablero usando un dado de 6 caras. Solo podrán moverse en recto o en forma de "L". En caso de sacar un número más alto que el numero de casillas que tengas en la dirección que elijas, tendrás que volver hacia atrás (como si rebotaras). Los zombies se moverán automáticamente (1 casilla interiores; 2 casillas exterior) hacia el jugador que vea.
  12. Para un zombie ver a un jugador tendrá que estar a máximo 5 casillas del jugador en línea recta.
  13.  
  14.  
  15. Casillas especiales
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  17. Para hacer uso de las casillas especiales es necesario caer justo en la misma casilla. Las casillas de aparición de zombie (verdes) es de donde inician los zombies. Las de armas/objetos (azules) son las casillas donde tienes oportunidad de encontrar algo para defenderte de los zombies. También hay casillas de búsqueda (rojas) que son las que determinan el objetivo del juego ("Cooperativo" o "Cazarecompensas"). Por último tenemos las 4 casillas de auxilio en las que podrás gastar 1 turno en pedir botiquines. En caso de ser 4 jugadores caerán desde un helicoptero 2 botiquines que restauran 3 Puntos de salud (siendo siempre el máximo de vida 6 en cada jugador). Si sois menos de 4 caerá solo 1 botiquín. Pero el ruido del helicóptero atraerá la atención de mas zombies, por eso se coloca 1 zombie por cada jugador en la partida en las zonas de aparición de nuevos zombies (naranjas) dependiendo del número, se colocaran según los números en las casillas. Estos zombies saben de vuestra posición e irán a por los jugadores más cercanos.
  18. No podrás estar en las casillas con objetos como vallas, sillones, etc.
  19.  
  20. Combates
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  22. Los zombies tienen un numero en su base, ese número representa el total de vida. Todos los zombies te quitaran 1 punto de vida si logran darte. Para poder darte tienen que estas en cuadros continuos (los cuadros continuos en diagonal no cuentan). Para los combates tendrás que restarle al zombie los puntos de ataque del arma que tengas a su vida máxima.
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