Pastebin launched a little side project called VERYVIRAL.com, check it out ;-) Want more features on Pastebin? Sign Up, it's FREE!
Guest

Untitled

By: a guest on Jan 4th, 2013  |  syntax: None  |  size: 69.82 KB  |  views: 25  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse  |  print
Text below is selected. Please press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac)
  1. // DO NOT MODIFY THIS FILE
  2. //
  3. // To customize your server, see gamemodes_server.txt.example
  4.  
  5.  
  6. "GameModes.txt"
  7. {
  8.         "gameTypes"
  9.         {
  10.                 "classic"
  11.                 {
  12.                         "value"                                "0"
  13.                         "nameID"                        "#SFUI_GameTypeClassic"
  14.  
  15.                         "gameModes"
  16.                         {
  17.                                 "casual"
  18.                                 {
  19.                                         "value"                                 "0"
  20.                                         "nameID"                         "#SFUI_GameModeCasual"
  21.                                         "descID"                         "#SFUI_GameModeCasualDesc"
  22.                                         "matchmakingvalue"        "casual"
  23.                                         "uid"                                "1"
  24.                                         "maxplayers"                        "20"
  25.  
  26.                                         // These are the descriptive ui elements to display in the information box on.
  27.                                         // These key/values should be pairs of strings.  The "key" will appear in the left
  28.                                         // column, the "value" will appear in the right column.
  29.                                         "ui"
  30.                                         {
  31.                                                 "0"                { "label" "#SFUI_CashColon"                                "value" "$400" }
  32.                                                 "1"                { "label" "#SFUI_WinMatchColon"                        "value" "30 #SFUI_Minutes" }
  33.                                                 "2"                { "label" "#SFUI_TimePerRoundColon"                "value" "3 #SFUI_Minutes" }
  34.                                                 "3"                { "label" "#SFUI_BuyTimeColon"                        "value" "45 #SFUI_Seconds" }
  35.                                                 "4"                { "label" "#SFUI_SpectateColon"                        "value" "#SFUI_SpectateAnyone" }
  36.                                                 "5"                { "label" "#SFUI_BotsColon"                                "value" "#SFUI_BotDifficulty2" }
  37.                                         }
  38.  
  39.                                         // These are the configs that get executed when a game mode of this type is created
  40.                                         "exec"
  41.                                         {
  42.                                                 "exec" "gamemode_casual.cfg"
  43.                                                 "exec" "gamemode_casual_server.cfg"
  44.                                         }
  45.  
  46.                                         // Map groups for offline modes
  47.                                         "mapgroupsSP"
  48.                                         {
  49.                                                 "random_classic"        "0"
  50.                                                 "mg_de_train"                "1"
  51.                                                 "mg_de_dust"                "2"
  52.                                                 "mg_de_dust2"                "3"
  53.                                                 "mg_de_aztec"                "4"
  54.                                                 "mg_de_inferno"                "5"
  55.                                                 "mg_de_nuke"                "6"
  56.                                                 "mg_de_vertigo"                "7"
  57.                                                 "mg_cs_italy"                "8"
  58.                                                 "mg_cs_office"                "9"
  59.                                         }
  60.  
  61.                                         // Map groups for online modes
  62.                                         "mapgroupsMP"
  63.                                         {
  64.                                                 "mg_bomb"                "0"
  65.                                                 "mg_hostage"        "1"
  66.                                                 "mg_dust"                "2"
  67.                                                 "mg_allmap"                "3"
  68.  
  69.                                         }
  70.                                 }
  71.  
  72.                                 "competitive"
  73.                                 {
  74.                                         "value"                                  "1"
  75.                                         "nameID"                          "#SFUI_GameModeCompetitive"
  76.                                         "descID"                          "#SFUI_GameModeCompetitiveDesc"
  77.                                         "matchmakingvalue"        "competitive"
  78.                                         "uid"                                "2"
  79.                                         "maxplayers"                        "12"
  80.  
  81.                                         // These are the descriptive ui elements to display in the information box on.
  82.                                         // These key/values should be pairs of strings.  The "key" will appear in the left
  83.                                         // column, the "value" will appear in the right column.
  84.                                         "ui"
  85.                                         {
  86.                                                 "0"                { "label" "#SFUI_CashColon"                                "value" "$800" }
  87.                                                 "1"                { "label" "#SFUI_WinMatchColon"                        "value" "30 #SFUI_Rounds" }
  88.                                                 "2"                { "label" "#SFUI_TimePerRoundColon"                "value" "2 #SFUI_Minutes" }
  89.                                                 "3"                { "label" "#SFUI_BuyTimeColon"                        "value" "45 #SFUI_Seconds" }
  90.                                                 "4"                { "label" "#SFUI_SpectateColon"                        "value" "#SFUI_SpectateTeamOnly" }
  91.                                                 "5"                { "label" "#SFUI_BotsColon"                                "value" "#SFUI_BotDifficulty3" }
  92.                                         }
  93.  
  94.                                         // These are the configs that get executed when a game mode of this type is created
  95.                                         "exec"
  96.                                         {
  97.                                                 "exec" "gamemode_competitive.cfg"
  98.                                                 "exec" "gamemode_competitive_server.cfg"
  99.                                         }
  100.  
  101.                                         // Map groups for offline modes
  102.                                         "mapgroupsSP"
  103.                                         {
  104.                                                 "random_classic"        "0"
  105.                                                 "mg_de_train"                "1"
  106.                                                 "mg_de_dust"                "2"
  107.                                                 "mg_de_dust2"                "3"
  108.                                                 "mg_de_aztec"                "4"
  109.                                                 "mg_de_inferno"                "5"
  110.                                                 "mg_de_nuke"                "6"
  111.                                                 "mg_de_vertigo"                "7"
  112.                                                 "mg_cs_italy"                "8"
  113.                                                 "mg_allmap"                "9"
  114.                                         }
  115.  
  116.                                         // Map groups for online modes
  117.                                         "mapgroupsMP"
  118.                                         {
  119.                                                 "mg_bomb"                "0"
  120.                                                 "mg_hostage"        "1"
  121.                                                 "mg_dust"                "2"
  122.                                         }
  123.                                 }
  124.                         }
  125.                 }
  126.  
  127.                 "gungame"
  128.                 {
  129.                         "value"                                "1"
  130.                         "nameID"                        "#SFUI_GameTypeGungame"
  131.  
  132.                         // This is the list of game modes supported by this game type.
  133.                         "gameModes"
  134.                         {
  135.                                 "gungameprogressive"
  136.                                 {
  137.                                         "value"                                "0"
  138.                                         "nameID"                        "#SFUI_GameModeGGProgressive"
  139.                                         "descID"                        "#SFUI_GameModeGGProgressiveDesc"
  140.                                         "matchmakingvalue"        "competitive"
  141.                                         "uid"                                "11"
  142.                                         "maxplayers"                        "10"
  143.  
  144.                                         // These are the descriptive ui elements to display in the information box on.
  145.                                         // These key/values should be pairs of strings.  The "key" will appear in the left
  146.                                         // column, the "value" will appear in the right column.
  147.                                         "ui"
  148.                                         {
  149.                                                 "0"                { "label" "#SFUI_WinMatchColon"                        "value" "30 #SFUI_Minutes" }
  150.                                                 "1"                { "label" "#SFUI_SpectateColon"                        "value" "#SFUI_SpectateAnyone" }
  151.                                                 "2"                { "label" "#SFUI_BotsColon"                                "value" "#SFUI_BotDifficulty2" }
  152.                                         }
  153.  
  154.                                         // These are the configs that get executed when a game mode of this type is created
  155.                                         "exec"
  156.                                         {
  157.                                                 "exec" "gamemode_armsrace.cfg"
  158.                                                 "exec" "gamemode_armsrace_server.cfg"
  159.                                         }
  160.  
  161.                                         // Map groups for offline modes
  162.                                         "mapgroupsSP"
  163.                                         {
  164.                                                 "random_ar"                "0"
  165.                                                 "mg_ar_baggage"                "1"
  166.                                                 "mg_ar_monastery"        "2"
  167.                                                 "mg_ar_shoots"                "3"
  168.                                         }
  169.  
  170.                                         // Map groups for online modes
  171.                                         "mapgroupsMP"
  172.                                         {
  173.                                                 "mg_armsrace"        "0"
  174.                                         }
  175.  
  176.                                         "weaponprogression_ct"
  177.                                         {
  178.                                                 "mp9"                        { "kills"        "1" }
  179.                                                 "mac10"                        { "kills"        "1" }
  180.                                                 "mp7"                        { "kills"        "1" }
  181.                                                 "bizon"                        { "kills"        "1" }
  182.                                                 "ump45"                        { "kills"        "1" }
  183.                                                 "p90"                        { "kills"        "1" }
  184.                                                 "nova"                        { "kills"        "1" }
  185.                                                 "mag7"                        { "kills"        "1" }
  186.                                                 "xm1014"                { "kills"        "1" }
  187.                                                 "sawedoff"                { "kills"        "1" }
  188.                                                 "galilar"                { "kills"        "1" }
  189.                                                 "famas"                        { "kills"        "1" }
  190.                                                 "ak47"                        { "kills"        "1" }
  191.                                                 "m4a1"                        { "kills"        "1" }
  192.                                                 "sg556"                        { "kills"        "1" }
  193.                                                 "aug"                        { "kills"        "1" }
  194.                                                 "awp"                        { "kills"        "1" }
  195.                                                 "m249"                        { "kills"        "1" }
  196.                                                 "negev"                        { "kills"        "1" }
  197.                                                 "glock"                        { "kills"        "1" }
  198.                                                 "hkp2000"                { "kills"        "1" }
  199.                                                 "tec9"                        { "kills"        "1" }
  200.                                                 "p250"                        { "kills"        "1" }
  201.                                                 "deagle"                { "kills"        "1" }
  202.                                                 "fiveseven"                { "kills"        "1" }
  203.                                                 "elite"                        { "kills"        "1" }
  204.                                                 "knifegg"                        { "kills"        "1" }
  205.                                         }
  206.  
  207.                                         "weaponprogression_t"
  208.                                         {
  209.                                                 "mp9"                        { "kills"        "1" }
  210.                                                 "mac10"                        { "kills"        "1" }
  211.                                                 "mp7"                        { "kills"        "1" }
  212.                                                 "bizon"                        { "kills"        "1" }
  213.                                                 "ump45"                        { "kills"        "1" }
  214.                                                 "p90"                        { "kills"        "1" }
  215.                                                 "nova"                        { "kills"        "1" }
  216.                                                 "mag7"                        { "kills"        "1" }
  217.                                                 "xm1014"                { "kills"        "1" }
  218.                                                 "sawedoff"                { "kills"        "1" }
  219.                                                 "galilar"                { "kills"        "1" }
  220.                                                 "famas"                        { "kills"        "1" }
  221.                                                 "ak47"                        { "kills"        "1" }
  222.                                                 "m4a1"                        { "kills"        "1" }
  223.                                                 "sg556"                        { "kills"        "1" }
  224.                                                 "aug"                        { "kills"        "1" }
  225.                                                 "awp"                        { "kills"        "1" }
  226.                                                 "m249"                        { "kills"        "1" }
  227.                                                 "negev"                        { "kills"        "1" }
  228.                                                 "glock"                        { "kills"        "1" }
  229.                                                 "hkp2000"                { "kills"        "1" }
  230.                                                 "tec9"                        { "kills"        "1" }
  231.                                                 "p250"                        { "kills"        "1" }
  232.                                                 "deagle"                { "kills"        "1" }
  233.                                                 "fiveseven"                { "kills"        "1" }
  234.                                                 "elite"                        { "kills"        "1" }
  235.                                                 "knifegg"                        { "kills"        "1" }
  236.                                         }
  237.                                 }
  238.  
  239.                                 "gungametrbomb"
  240.                                 {
  241.                                         "value"                                "1"
  242.                                         "nameID"                        "#SFUI_GameModeGGBomb"
  243.                                         "descID"                        "#SFUI_GameModeGGBombDesc"
  244.                                         "matchmakingvalue"        "competitive"
  245.                                         "uid"                                "12"
  246.                                         "maxplayers"                        "10"
  247.  
  248.                                         // These are the descriptive ui elements to display in the information box on.
  249.                                         // These key/values should be pairs of strings.  The "key" will appear in the left
  250.                                         // column, the "value" will appear in the right column.
  251.                                         "ui"
  252.                                         {
  253.  
  254.                                                 "0"                { "label" "#SFUI_WinMatchColon"                        "value" "10 #SFUI_Rounds" }
  255.                                                 "1"                { "label" "#SFUI_TimePerRoundColon"                "value" "90 #SFUI_Seconds" }
  256.                                                 "2"                { "label" "#SFUI_SpectateColon"                        "value" "#SFUI_SpectateTeamOnly" }
  257.                                                 "3"                { "label" "#SFUI_BotsColon"                                "value" "#SFUI_BotDifficulty3" }
  258.                                         }
  259.  
  260.                                         // These are the configs that get executed when a game mode of this type is created
  261.                                         "exec"
  262.                                         {
  263.                                                 "exec" "gamemode_demolition.cfg"
  264.                                                 "exec" "gamemode_demolition_server.cfg"
  265.                                         }
  266.  
  267.                                         // Map groups for offline modes
  268.                                         "mapgroupsSP"
  269.                                         {
  270.                                                 "random_demo"                "0"
  271.                                                 "mg_de_bank"                "1"
  272.                                                 "mg_de_lake"                "2"
  273.                                                 "mg_de_safehouse"        "3"
  274.                                                 "mg_de_sugarcane"        "4"
  275.                                                 "mg_de_stmarc"                "5"
  276.                                                 "mg_de_shorttrain"        "6"
  277.                                         }
  278.  
  279.                                         // Map groups for online modes
  280.                                         "mapgroupsMP"
  281.                                         {
  282.                                                 "mg_demolition"                "0"
  283.                                         }
  284.  
  285.                                         "weaponprogression_ct"
  286.                                         {
  287.                                                 "m4a1"                        { "kills"        "1" }
  288.                                                 "p90"                        { "kills"        "1" }
  289.                                                 "ump45"                        { "kills"        "1" }
  290.                                                 "deagle"                { "kills"        "1" }
  291.                                                 "nova"                        { "kills"        "1" }
  292.                                                 "fiveseven"                { "kills"        "1" }
  293.                                                 "hkp2000"                { "kills"        "1" }
  294.                                                 "ssg08"                        { "kills"        "1" }
  295.                                                 "awp"                        { "kills"        "1" }
  296.                                                 "Scar20"                { "kills"        "1" }
  297.                                         }
  298.  
  299.                                         "weaponprogression_t"
  300.                                         {
  301.                                                 "ak47"                        { "kills"        "1" }
  302.                                                 "p90"                        { "kills"        "1" }
  303.                                                 "bizon"                        { "kills"        "1" }
  304.                                                 "deagle"                { "kills"        "1" }
  305.                                                 "nova"                        { "kills"        "1" }
  306.                                                 "p250"                        { "kills"        "1" }
  307.                                                 "glock"                        { "kills"        "1" }
  308.                                                 "ssg08"                        { "kills"        "1" }
  309.                                                 "awp"                        { "kills"        "1" }
  310.                                                 "g3sg1"                        { "kills"        "1" }
  311.                                         }
  312.                                 }
  313.                         }
  314.                 }
  315.  
  316.  
  317.                 "training"
  318.                 {
  319.                         "value"                                "3"
  320.                         "nameID"                        "#SFUI_GameTypeFreestyle"
  321.                         "singleplayeronly"        "1"
  322.  
  323.                         "gameModes"
  324.                         {
  325.                                 "training"
  326.                                 {
  327.                                         "value"                                "0"
  328.                                         "nameID"                        "#SFUI_GameTypeTraining"
  329.                                         "descID"                        "#SFUI_GameModeTrainingDesc"
  330.                                         "showdisclaimer"        "1"
  331.                                         "uid"                                "21"
  332.                                         "maxplayers"                "1"
  333.  
  334.                                         // These are the descriptive ui elements to display in the information box on.
  335.                                         // These key/values should be pairs of strings.  The "key" will appear in the left
  336.                                         // column, the "value" will appear in the right column.
  337.                                         "ui"
  338.                                         {
  339.                                                 "0"                { "label" "#SFUI_CashColon"                                "value" "$16,000" }
  340.                                                 "1"                { "label" "#SFUI_WinMatchColon"                        "value" "30 #SFUI_Minutes" }
  341.                                                 "2"                { "label" "#SFUI_TimePerRoundColon"                "value" "5 #SFUI_Minutes" }
  342.                                                 "3"                { "label" "#SFUI_BuyTimeColon"                        "value" "90 #SFUI_Seconds" }
  343.                                                 "4"                { "label" "#SFUI_SpectateColon"                        "value" "#SFUI_SpectateAnyone" }
  344.                                                 // Bot data is determined by user selection.
  345.                                         }
  346.  
  347.                                         // These are the configs that get executed when a game mode of this type is created
  348.                                         "exec"
  349.                                         {
  350.                                                 "exec" "gamemode_training.cfg"
  351.                                                 "exec" "gamemode_training_server.cfg"
  352.                                         }
  353.  
  354.                                         // Map groups for offline modes
  355.                                         "mapgroupsSP"
  356.                                         {
  357.                                                 "mg_training1"                "0"
  358.                                         }
  359.                                 }
  360.                         }
  361.                 }
  362.         }
  363.  
  364.         "mapgroups"
  365.         {
  366.                 //
  367.                 // Map cycle groups
  368.                 //
  369.  
  370.                 "mg_hostage"
  371.                 {
  372.                         "imagename"                "mapgroup-hostage"
  373.                         "nameID"                "#SFUI_Mapgroup_hostage"
  374.                         "name"                        "mg_hostage"
  375.                         "maps"
  376.                         {
  377.                                 "cs_office"                ""
  378.                                 "cs_italy"                ""
  379.                         }
  380.                 }
  381.  
  382.                 "mg_bomb"
  383.                 {
  384.                         "imagename"                "mapgroup-bomb"
  385.                         "nameID"                "#SFUI_Mapgroup_bomb"
  386.                         "name"                        "mg_bomb"
  387.                         "maps"
  388.                         {
  389.                                 "de_dust2"                ""
  390.                                 "de_train"                ""
  391.                                 "de_inferno"                ""
  392.                                 "de_dust"                ""
  393.                                 "de_aztec"                ""
  394.                                 "de_nuke"                ""
  395.                                 "de_vertigo"                ""
  396.                         }
  397.                 }
  398.  
  399.  
  400.                 "mg_dust"
  401.                 {
  402.                         "imagename"                "map-dust2-overall"
  403.                         "nameID"                "#SFUI_Mapgroup_dust"
  404.                         "name"                        "mg_dust"
  405.                         "maps"
  406.                         {
  407.                                 "de_dust"                ""
  408.                                 "de_dust2"                ""
  409.                         }
  410.                 }
  411.  
  412.                                 "mg_allmap"
  413.                 {
  414.                         "imagename"                "map-allmap-overall"
  415.                         "nameID"                "#SFUI_Mapgroup_allmap"
  416.                         "name"                        "mg_allmap"
  417.                         "maps"
  418.                         {
  419.                                 "ba_jail_summer_go"                ""
  420.                                 "ba_jail_chernobyl_day"                ""
  421.                                 "ba_jail_e-block"                ""
  422.                                 "ba_jail_electric_global"                ""
  423.                                 "ba_jail_futurouta"                ""
  424.                                 "Ba_Jail_KAJOLY_V2"                ""
  425.                                 "ba_jail_mars_csgo""                ""
  426.                                 "ba_jail_sand_csgo"                ""
  427.                                 "jb_castleguarddev_v5"                ""
  428.                                 "jb_fairway_csgo"                ""
  429.                         }
  430.                 }
  431.  
  432.                 "mg_armsrace"
  433.                 {
  434.                         "imagename"                "mapgroup-armsrace"
  435.                         "nameID"                "#SFUI_Mapgroup_armsrace"
  436.                         "name"                        "mg_armsrace"
  437.                         "maps"
  438.                         {
  439.                                 "ar_monastery"        ""
  440.                                 "ar_shoots"                ""
  441.                                 "ar_baggage"                ""
  442.                         }
  443.                 }
  444.  
  445.                 "mg_demolition"
  446.                 {
  447.                         "imagename"                "mapgroup-demolition"
  448.                         "nameID"                "#SFUI_Mapgroup_demolition"
  449.                         "name"                        "mg_demolition"
  450.                         "maps"
  451.                         {
  452.                                 "de_lake"                ""
  453.                                 "de_stmarc"                ""
  454.                                 "de_sugarcane"                ""
  455.                                 "de_bank"                ""
  456.                                 "de_safehouse"                ""
  457.                                 "de_shorttrain"                ""
  458.                         }
  459.                 }
  460.  
  461.                 //
  462.                 // Single map groups
  463.                 //
  464.  
  465.                 "mg_de_train"
  466.                 {
  467.                         "imagename"                "map-train-overall"
  468.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_train"
  469.                         "name"                        "mg_de_train"
  470.                         "maps"
  471.                         {
  472.                                 "de_train"                ""
  473.                         }
  474.                 }
  475.  
  476.                 "mg_de_dust"
  477.                 {
  478.                         "imagename"                "map-dust-overall"
  479.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_dust"
  480.                         "name"                        "mg_de_dust"
  481.                         "maps"
  482.                         {
  483.                                 "de_dust"                ""
  484.                         }
  485.                 }
  486.  
  487.                 "mg_de_dust2"
  488.                 {
  489.                         "imagename"                "map-dust2-overall"
  490.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_dust2"
  491.                         "name"                        "mg_de_dust2"
  492.                         "maps"
  493.                         {
  494.                                 "de_dust2"                ""
  495.                         }
  496.                 }
  497.  
  498.                 "mg_de_aztec"
  499.                 {
  500.                         "imagename"                "map-aztec-overall"
  501.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_aztec"
  502.                         "name"                        "mg_de_aztec"
  503.                         "maps"
  504.                         {
  505.                                 "de_aztec"                ""
  506.                         }
  507.                 }
  508.  
  509.                 "mg_de_inferno"
  510.                 {
  511.                         "imagename"                "map-inferno-overall"
  512.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_inferno"
  513.                         "name"                        "mg_de_inferno"
  514.                         "maps"
  515.                         {
  516.                                 "de_inferno"                ""
  517.                         }
  518.                 }
  519.  
  520.                 "mg_de_nuke"
  521.                 {
  522.                         "imagename"                "map-nuke-overall"
  523.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_nuke"
  524.                         "name"                        "mg_de_nuke"
  525.                         "maps"
  526.                         {
  527.                                 "de_nuke"                ""
  528.                         }
  529.                 }
  530.                 "mg_de_vertigo"
  531.                 {
  532.                         "imagename"                "map-vertigo-overall"
  533.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_vertigo"
  534.                         "name"                        "mg_de_vertigo"
  535.                         "maps"
  536.                         {
  537.                                 "de_vertigo"                ""
  538.                         }
  539.                 }
  540.  
  541.                 "mg_cs_italy"
  542.                 {
  543.                         "imagename"                "map-italy-overall"
  544.                         "nameID"                "#SFUI_Map_cs_italy"
  545.                         "name"                        "mg_cs_italy"
  546.                         "maps"
  547.                         {
  548.                                 "cs_italy"                ""
  549.                         }
  550.                 }
  551.  
  552.                 "mg_cs_office"
  553.                 {
  554.                         "imagename"                "map-office-overall"
  555.                         "nameID"                "#SFUI_Map_cs_office"
  556.                         "name"                        "mg_cs_office"
  557.                         "maps"
  558.                         {
  559.                                 "cs_office"                ""
  560.                         }
  561.                 }
  562.  
  563.                 "mg_ar_baggage"
  564.                 {
  565.                         "imagename"                "map-baggage-overall"
  566.                         "nameID"                "#SFUI_Map_ar_baggage"
  567.                         "name"                        "mg_ar_baggage"
  568.                         "maps"
  569.                         {
  570.                                 "ar_baggage"                ""
  571.                         }
  572.                 }
  573.  
  574.                 "mg_ar_shoots"
  575.                 {
  576.                         "imagename"                "map-vietnam-overall"
  577.                         "nameID"                "#SFUI_Map_ar_shoots"
  578.                         "name"                        "mg_ar_shoots"
  579.                         "maps"
  580.                         {
  581.                                 "ar_shoots"                ""
  582.                         }
  583.                 }
  584.                 "mg_ar_monastery"
  585.                 {
  586.                         "imagename"                "map-monastery-overall"
  587.                         "nameID"                "#SFUI_Map_ar_monastery"
  588.                         "name"                        "mg_ar_monastery"
  589.                         "maps"
  590.                         {
  591.                                 "ar_monastery"                ""
  592.                         }
  593.                 }
  594.  
  595.                 "mg_de_bank"
  596.                 {
  597.                         "imagename"                "map-bank-overall"
  598.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_bank"
  599.                         "name"                        "mg_de_bank"
  600.                         "maps"
  601.                         {
  602.                                 "de_bank"                ""
  603.                         }
  604.                 }
  605.  
  606.                 "mg_de_lake"
  607.                 {
  608.                         "imagename"                "map-boathouse-overall"
  609.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_lake"
  610.                         "name"                        "mg_de_lake"
  611.                         "maps"
  612.                         {
  613.                                 "de_lake"                ""
  614.                         }
  615.                 }
  616.  
  617.                 "mg_de_safehouse"
  618.                 {
  619.                         "imagename"                "map-house-overall"
  620.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_safehouse"
  621.                         "name"                        "mg_de_safehouse"
  622.                         "maps"
  623.                         {
  624.                                 "de_safehouse"                ""
  625.                         }
  626.                 }
  627.  
  628.                 "mg_de_sugarcane"
  629.                 {
  630.                         "imagename"                "map-mill-overall"
  631.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_sugarcane"
  632.                         "name"                        "mg_de_sugarcane"
  633.                         "maps"
  634.                         {
  635.                                 "de_sugarcane"        ""
  636.                         }
  637.                 }
  638.  
  639.                 "mg_de_stmarc"
  640.                 {
  641.                         "imagename"                "map-shacks-overall"
  642.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_stmarc"
  643.                         "name"                        "mg_de_stmarc"
  644.                         "maps"
  645.                         {
  646.                                 "de_stmarc"                ""
  647.                         }
  648.                 }
  649.  
  650.                 "mg_de_shorttrain"
  651.                 {
  652.                         "imagename"                "map-train-overall"
  653.                         "nameID"                "#SFUI_Map_de_shorttrain"
  654.                         "name"                        "mg_de_shorttrain"
  655.                         "maps"
  656.                         {
  657.                                 "de_shorttrain"                ""
  658.                         }
  659.                 }
  660.  
  661.                 "mg_training1"
  662.                 {
  663.                         "imagename"                "map-alleyway-overall"
  664.                         "nameID"                "#SFUI_Map_training1"
  665.                         "name"                        "mg_training1"
  666.                         "maps"
  667.                         {
  668.                                 "training1"                ""
  669.                         }
  670.                 }
  671.  
  672.                 "random_ar"
  673.                 {
  674.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_random"
  675.                         "imagename"                        "map-random-ar"
  676.                         "name"                                "random"
  677.                         "maps"
  678.                         {
  679.                                 //Empty
  680.                         }
  681.                 }
  682.  
  683.                 "random_demo"
  684.                 {
  685.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_random"
  686.                         "imagename"                        "map-random-demo"
  687.                         "name"                                "random"
  688.                         "maps"
  689.                         {
  690.                                 //Empty
  691.                         }
  692.                 }
  693.  
  694.                 "random_classic"
  695.                 {
  696.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_random"
  697.                         "imagename"                        "map-random-overall"
  698.                         "name"                                "random"
  699.                         "maps"
  700.                         {
  701.                                 //Empty
  702.                         }
  703.                 }
  704.         }
  705.  
  706.         "maps"
  707.         {
  708.                 //
  709.                 // Classic Maps
  710.                 //
  711.  
  712.                 "cs_italy"
  713.                 {
  714.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_cs_italy"
  715.                         "name"                                "cs_italy"
  716.                         "imagename"                        "map-italy-overall"
  717.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_separatist.mdl"
  718.                         "t_models"
  719.                         {
  720.                                 "tm_separatist"                ""
  721.                                 "tm_separatist_variantA"                ""
  722.                                 "tm_separatist_variantB"                ""
  723.                                 "tm_separatist_variantC"                ""
  724.                                 "tm_separatist_variantD"                ""
  725.                         }
  726.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_gign.mdl"
  727.                         "ct_models"
  728.                         {
  729.                                 "ctm_gign"                ""
  730.                                 "ctm_gign_variantA"        ""
  731.                                 "ctm_gign_variantB"        ""
  732.                                 "ctm_gign_variantC"        ""
  733.                                 "ctm_gign_variantD"        ""
  734.                         }
  735.                         "hostage_models"
  736.                         {
  737.                                 "models/hostage/hostage.mdl"        ""
  738.                                 "models/hostage/hostage_variantA.mdl"        ""
  739.                                 "models/hostage/hostage_variantB.mdl"        ""
  740.                                 "models/hostage/hostage_variantC.mdl"        ""
  741.                         }
  742.                 }
  743.  
  744.                 "cs_office"
  745.                 {
  746.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_cs_office"
  747.                         "name"                                "cs_office"
  748.                         "imagename"                        "map-office-overall"
  749.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_anarchist.mdl"
  750.                         "t_models"
  751.                         {
  752.                                 "tm_anarchist"                ""
  753.                                 "tm_anarchist_variantA"                ""
  754.                                 "tm_anarchist_variantb"                ""
  755.                                 "tm_anarchist_variantc"                ""
  756.                                 "tm_anarchist_variantd"                ""
  757.                         }
  758.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_fbi.mdl"
  759.                         "ct_models"
  760.                         {
  761.                                 "ctm_fbi"                ""
  762.                                 "ctm_fbi_variantA"        ""
  763.                                 "ctm_fbi_variantB"        ""
  764.                                 "ctm_fbi_variantC"        ""
  765.                                 "ctm_fbi_variantD"        ""
  766.                         }
  767.                         "hostage_models"
  768.                         {
  769.                                 "models/hostage/hostage_variantD.mdl"        ""
  770.                                 "models/hostage/hostage_variantE.mdl"        ""
  771.                                 "models/hostage/hostage_variantF.mdl"        ""
  772.                                 "models/hostage/hostage_variantG.mdl"        ""
  773.                         }
  774.                 }
  775.  
  776.                 "de_aztec"
  777.                 {
  778.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_aztec"
  779.                         "name"                                "de_aztec"
  780.                         "imagename"                        "map-aztec-overall"
  781.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_phoenix.mdl"
  782.                         "t_models"
  783.                         {
  784.                                 "tm_phoenix"                ""
  785.                                 "tm_phoenix_variantA"        ""
  786.                                 "tm_phoenix_variantB"        ""
  787.                                 "tm_phoenix_variantC"        ""
  788.                                 "tm_phoenix_variantD"        ""
  789.                         }
  790.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_st6.mdl"
  791.                         "ct_models"
  792.                         {
  793.                                 "ctm_st6"                ""
  794.                                 "ctm_st6_variantA"        ""
  795.                                 "ctm_st6_variantB"        ""
  796.                                 "ctm_st6_variantC"        ""
  797.                                 "ctm_st6_variantD"        ""
  798.                         }
  799.                 }
  800.  
  801.                 "de_train"
  802.                 {
  803.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_train"
  804.                         "name"                                "de_train"
  805.                         "imagename"                        "map-train-overall"
  806.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_balkan.mdl"
  807.                         "t_models"
  808.                         {
  809.                                 "tm_balkan_variantA"                ""
  810.                                 "tm_balkan_variantB"                ""
  811.                                 "tm_balkan_variantC"                ""
  812.                                 "tm_balkan_variantD"                ""
  813.                                 "tm_balkan_variantE"                ""
  814.                         }
  815.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_st6.mdl"
  816.                         "ct_models"
  817.                         {
  818.                                 "ctm_st6"                ""
  819.                                 "ctm_st6_variantA"        ""
  820.                                 "ctm_st6_variantB"        ""
  821.                                 "ctm_st6_variantC"        ""
  822.                                 "ctm_st6_variantD"        ""
  823.                         }
  824.                 }
  825.  
  826.                 "de_dust"
  827.                 {
  828.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_dust"
  829.                         "name"                                "de_dust"
  830.                         "imagename"                        "map-dust-overall"
  831.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms.mdl"
  832.                         "t_models"
  833.                         {
  834.                                 "tm_leet_variantA"                ""
  835.                                 "tm_leet_variantB"                ""
  836.                                 "tm_leet_variantC"                ""
  837.                                 "tm_leet_variantD"                ""
  838.                                 "tm_leet_variantE"                ""
  839.                         }
  840.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_idf.mdl"
  841.                         "ct_models"
  842.                         {
  843.                                 "ctm_idf"                ""
  844.                                 "ctm_idf_variantB"        ""
  845.                                 "ctm_idf_variantC"        ""
  846.                                 "ctm_idf_variantD"        ""
  847.                                 "ctm_idf_variantE"        ""
  848.                         }
  849.                 }
  850.  
  851.                 "de_dust2"
  852.                 {
  853.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_dust2"
  854.                         "name"                                "de_dust2"
  855.                         "imagename"                        "map-dust2-overall"
  856.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms.mdl"
  857.                         "t_models"
  858.                         {
  859.                                 "tm_leet_variantA"                ""
  860.                                 "tm_leet_variantB"                ""
  861.                                 "tm_leet_variantC"                ""
  862.                                 "tm_leet_variantD"                ""
  863.                                 "tm_leet_variantE"                ""
  864.                         }
  865.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_idf.mdl"
  866.                         "ct_models"
  867.                         {
  868.                                 "ctm_idf"                ""
  869.                                 "ctm_idf_variantB"        ""
  870.                                 "ctm_idf_variantC"        ""
  871.                                 "ctm_idf_variantD"        ""
  872.                                 "ctm_idf_variantE"        ""
  873.                                 // We can only have 5 of these models so I'm removing this last one since it won't get read in anyway.
  874.                                 //"ctm_idf_variantF"        ""
  875.                         }
  876.                 }
  877.  
  878.                 "de_inferno"
  879.                 {
  880.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_inferno"
  881.                         "name"                                "de_inferno"
  882.                         "imagename"                        "map-inferno-overall"
  883.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_separatist.mdl"
  884.                         "t_models"
  885.                         {
  886.                                 "tm_separatist"                ""
  887.                                 "tm_separatist_variantA"                ""
  888.                                 "tm_separatist_variantB"                ""
  889.                                 "tm_separatist_variantC"                ""
  890.                                 "tm_separatist_variantD"                ""
  891.                         }
  892.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_sas.mdl"
  893.                         "ct_models"
  894.                         {
  895.                                 "ctm_sas_variantA"                ""
  896.                                 "ctm_sas_variantB"                ""
  897.                                 "ctm_sas_variantC"                ""
  898.                                 "ctm_sas_variantD"                ""
  899.                                 "ctm_sas"                ""
  900.                         }
  901.                 }
  902.  
  903.                 "de_nuke"
  904.                 {
  905.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_nuke"
  906.                         "name"                                "de_nuke"
  907.                         "imagename"                        "map-nuke-overall"
  908.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_balkan.mdl"
  909.                         "t_models"
  910.                         {
  911.                                 "tm_balkan_variantA"                ""
  912.                                 "tm_balkan_variantB"                ""
  913.                                 "tm_balkan_variantC"                ""
  914.                                 "tm_balkan_variantD"                ""
  915.                                 "tm_balkan_variantE"                ""
  916.                         }
  917.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_sas.mdl"
  918.                         "ct_models"
  919.                         {
  920.                                 "ctm_sas_variantA"                ""
  921.                                 "ctm_sas_variantB"                ""
  922.                                 "ctm_sas_variantC"                ""
  923.                                 "ctm_sas_variantD"                ""
  924.                                 "ctm_sas"                ""
  925.                         }
  926.                 }
  927.  
  928.                 "de_vertigo"
  929.                 {
  930.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_vertigo"
  931.                         "name"                                "de_vertigo"
  932.                         "imagename"                        "map-vertigo-overall"
  933.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_professional.mdl"
  934.                         "t_models"
  935.                         {
  936.                                 "tm_professional"                ""
  937.                                 "tm_professional_var1"                ""
  938.                                 "tm_professional_var2"                ""
  939.                                 "tm_professional_var3"                ""
  940.                                 "tm_professional_var4"                ""
  941.                         }
  942.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_swat.mdl"
  943.                         "ct_models"
  944.                         {
  945.                                 "ctm_swat"                ""
  946.                                 "ctm_swat_variantA"        ""
  947.                                 "ctm_swat_variantB"        ""
  948.                                 "ctm_swat_variantC"        ""
  949.                                 "ctm_swat_variantD"        ""
  950.                         }
  951.                 }
  952.  
  953.                 //
  954.                 // Gun Game Maps
  955.                 //
  956.  
  957.                 "ar_baggage"
  958.                 {
  959.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_ar_baggage"
  960.                         "name"                                "ar_baggage"
  961.                         "imagename"                        "map-baggage-overall"
  962.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_phoenix.mdl"
  963.                         "t_models"
  964.                         {
  965.                                 "tm_phoenix"                ""
  966.                                 "tm_phoenix_variantA"        ""
  967.                                 "tm_phoenix_variantB"        ""
  968.                                 "tm_phoenix_variantC"        ""
  969.                                 "tm_phoenix_variantD"        ""
  970.                         }
  971.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_gsg9.mdl"
  972.                         "ct_models"
  973.                         {
  974.                                 "ctm_gsg9"                ""
  975.                                 "ctm_gsg9_variantA"        ""
  976.                                 "ctm_gsg9_variantB"        ""
  977.                                 "ctm_gsg9_variantC"        ""
  978.                                 "ctm_gsg9_variantD"        ""
  979.                         }
  980.                 }
  981.  
  982.                 "ar_shoots"
  983.                 {
  984.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_ar_shoots"
  985.                         "name"                                "ar_shoots"
  986.                         "imagename"                        "map-vietnam-overall"
  987.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_pirate.mdl"
  988.                         "t_models"
  989.                         {
  990.                                 "tm_pirate"                ""
  991.                                 "tm_pirate_variantA"        ""
  992.                                 "tm_pirate_variantC"        ""
  993.                                 "tm_pirate_variantD"        ""
  994.                                 "tm_pirate_variantB"        ""
  995.                         }
  996.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_gign.mdl"
  997.                         "ct_models"
  998.                         {
  999.                                 "ctm_gign"                ""
  1000.                                 "ctm_gign_variantA"        ""
  1001.                                 "ctm_gign_variantB"        ""
  1002.                                 "ctm_gign_variantC"        ""
  1003.                                 "ctm_gign_variantD"        ""
  1004.                         }
  1005.                 }
  1006.  
  1007.                 "ar_monastery"
  1008.                 {
  1009.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_ar_monastery"
  1010.                         "name"                                "ar_monastery"
  1011.                         "imagename"                        "map-tibet-overall"
  1012.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_balkan.mdl"
  1013.                         "t_models"
  1014.                         {
  1015.                                 "tm_balkan_variantA"                ""
  1016.                                 "tm_balkan_variantB"                ""
  1017.                                 "tm_balkan_variantC"                ""
  1018.                                 "tm_balkan_variantD"                ""
  1019.                                 "tm_balkan_variantE"                ""
  1020.                         }
  1021.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_gsg9.mdl"
  1022.                         "ct_models"
  1023.                         {
  1024.                                 "ctm_gsg9"                ""
  1025.                                 "ctm_gsg9_variantA"        ""
  1026.                                 "ctm_gsg9_variantB"        ""
  1027.                                 "ctm_gsg9_variantC"        ""
  1028.                                 "ctm_gsg9_variantD"        ""
  1029.                         }
  1030.                 }
  1031.  
  1032.                 "de_lake"
  1033.                 {
  1034.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_lake"
  1035.                         "name"                                "de_lake"
  1036.                         "imagename"                        "map-boathouse-overall"
  1037.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_phoenix.mdl"
  1038.                         "t_models"
  1039.                         {
  1040.                                 "tm_phoenix"                ""
  1041.                                 "tm_phoenix_variantA"        ""
  1042.                                 "tm_phoenix_variantB"        ""
  1043.                                 "tm_phoenix_variantC"        ""
  1044.                                 "tm_phoenix_variantD"        ""
  1045.                         }
  1046.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_st6.mdl"
  1047.                         "ct_models"
  1048.                         {
  1049.                                 "ctm_st6"                ""
  1050.                                 "ctm_st6_variantA"        ""
  1051.                                 "ctm_st6_variantB"        ""
  1052.                                 "ctm_st6_variantC"        ""
  1053.                                 "ctm_st6_variantD"        ""
  1054.                         }
  1055.                 }
  1056.  
  1057.                 "de_bank"
  1058.                 {
  1059.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_bank"
  1060.                         "name"                                "de_bank"
  1061.                         "imagename"                        "map-bank-overall"
  1062.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_professional.mdl"
  1063.                         "t_models"
  1064.                         {
  1065.                                 "tm_professional"                ""
  1066.                                 "tm_professional_var1"                ""
  1067.                                 "tm_professional_var2"                ""
  1068.                                 "tm_professional_var3"                ""
  1069.                                 "tm_professional_var4"                ""
  1070.                         }
  1071.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_swat.mdl"
  1072.                         "ct_models"
  1073.                         {
  1074.                                 "ctm_swat"                        ""
  1075.                                 "ctm_swat_variantA"                ""
  1076.                                 "ctm_swat_variantB"                ""
  1077.                                 "ctm_swat_variantC"                ""
  1078.                                 "ctm_swat_variantD"                ""
  1079.  
  1080.                         }
  1081.                 }
  1082.  
  1083.                 "de_safehouse"
  1084.                 {
  1085.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_safehouse"
  1086.                         "name"                                "de_safehouse"
  1087.                         "imagename"                        "map-house-overall"
  1088.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_professional.mdl"
  1089.                         "t_models"
  1090.                         {
  1091.                                 "tm_professional"                ""
  1092.                                 "tm_professional_var1"                ""
  1093.                                 "tm_professional_var2"                ""
  1094.                                 "tm_professional_var3"                ""
  1095.                                 "tm_professional_var4"                ""
  1096.                         }
  1097.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_swat.mdl"
  1098.                         "ct_models"
  1099.                         {
  1100.  
  1101.                                 "ctm_swat"                        ""
  1102.                                 "ctm_swat_variantA"                ""
  1103.                                 "ctm_swat_variantB"                ""
  1104.                                 "ctm_swat_variantC"                ""
  1105.                                 "ctm_swat_variantD"                ""
  1106.                         }
  1107.                 }
  1108.  
  1109.                 "de_sugarcane"
  1110.                 {
  1111.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_sugarcane"
  1112.                         "name"                                "de_sugarcane"
  1113.                         "imagename"                        "map-mill-overall"
  1114.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_pirate.mdl"
  1115.                         "t_models"
  1116.                         {
  1117.                                 "tm_pirate"                ""
  1118.                                 "tm_pirate_variantA"        ""
  1119.                                 "tm_pirate_variantC"        ""
  1120.                                 "tm_pirate_variantD"        ""
  1121.                                 "tm_pirate_variantB"        ""
  1122.                         }
  1123.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_gign.mdl"
  1124.                         "ct_models"
  1125.                         {
  1126.                                 "ctm_gign"                ""
  1127.                                 "ctm_gign_variantA"        ""
  1128.                                 "ctm_gign_variantB"        ""
  1129.                                 "ctm_gign_variantC"        ""
  1130.                                 "ctm_gign_variantD"        ""
  1131.                         }
  1132.                 }
  1133.  
  1134.                 "de_stmarc"
  1135.                 {
  1136.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_stmarc"
  1137.                         "name"                                "de_stmarc"
  1138.                         "imagename"                        "map-shacks-overall"
  1139.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_pirate.mdl"
  1140.                         "t_models"
  1141.                         {
  1142.                                 "tm_pirate"                ""
  1143.                                 "tm_pirate_variantA"        ""
  1144.                                 "tm_pirate_variantC"        ""
  1145.                                 "tm_pirate_variantD"        ""
  1146.                                 "tm_pirate_variantB"        ""
  1147.                         }
  1148.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_gign.mdl"
  1149.                         "ct_models"
  1150.                         {
  1151.                                 "ctm_gign"                ""
  1152.                                 "ctm_gign_variantA"        ""
  1153.                                 "ctm_gign_variantB"        ""
  1154.                                 "ctm_gign_variantC"        ""
  1155.                                 "ctm_gign_variantD"        ""
  1156.                         }
  1157.                 }
  1158.  
  1159.                 "de_shorttrain"
  1160.                 {
  1161.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_de_shorttrain"
  1162.                         "name"                                "de_shorttrain"
  1163.                         "imagename"                        "map-train-overall"
  1164.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_balkan.mdl"
  1165.                         "t_models"
  1166.                         {
  1167.                                 "tm_balkan_variantA"                ""
  1168.                                 "tm_balkan_variantB"                ""
  1169.                                 "tm_balkan_variantC"                ""
  1170.                                 "tm_balkan_variantD"                ""
  1171.                                 "tm_balkan_variantE"                ""
  1172.                         }
  1173.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_sas.mdl"
  1174.                         "ct_models"
  1175.                         {
  1176.                                 "ctm_sas_variantA"                ""
  1177.                                 "ctm_sas_variantB"                ""
  1178.                                 "ctm_sas_variantC"                ""
  1179.                                 "ctm_sas_variantD"                ""
  1180.                                 "ctm_sas"                ""
  1181.                         }
  1182.                 }
  1183.  
  1184.                 //
  1185.                 // Random Map
  1186.                 //
  1187.  
  1188.                 "random"
  1189.                 {
  1190.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_random"
  1191.                         "name"                                "random"
  1192.                         "minplayers"                "#SFUI_VariesByMap"
  1193.                         "maxplayers"                "#SFUI_VariesByMap"
  1194.                         "imagename"                        "map-random-overall"
  1195.                         "t_models"
  1196.                         {
  1197.                                 // these will be pulled from the assigned map
  1198.                         }
  1199.                         "ct_models"
  1200.                         {
  1201.                                 // these will be pulled from the assigned map
  1202.                         }
  1203.                 }
  1204.  
  1205.  
  1206.                 "training1"
  1207.                 {
  1208.                         "nameID"                        "#SFUI_Map_training1"
  1209.                         "name"                                "training1"
  1210.                         "minplayers"                "1"
  1211.                         "maxplayers"                "1"
  1212.                         "extraspectators"        "2"
  1213.                         "imagename"                        "map-alleyway-overall"
  1214.                         "t_arms"                        "models/weapons/t_arms_phoenix.mdl"
  1215.                         "t_models"
  1216.                         {
  1217.                                 "tm_phoenix"                ""
  1218.                         }
  1219.                         "ct_arms"                        "models/weapons/ct_arms_st6.mdl"
  1220.                         "ct_models"
  1221.                         {
  1222.                                 "ctm_st6"                ""
  1223.                         }
  1224.                 }
  1225.         }
  1226.  
  1227.         "botDifficulty"
  1228.         {
  1229.                 "none"
  1230.                 {
  1231.                         "nameID" "#SFUI_BotDifficulty0"
  1232.                         "value" "0"
  1233.                         "awardProgressDisabled" "1"
  1234.                         "convars"
  1235.                         {
  1236.                                 "bot_difficulty"                "0"
  1237.                                 "bot_dont_shoot"                "1"
  1238.                                 "bot_quota"                                "0"
  1239.                         }
  1240.                 }
  1241.  
  1242.                 "dumb"
  1243.                 {
  1244.                         "nameID" "#SFUI_BotDifficulty1"
  1245.                         "value" "1"
  1246.                         "awardProgressDisabled" "1"
  1247.                         "convars"
  1248.                         {
  1249.                                 "bot_difficulty"                "0"
  1250.                                 "bot_dont_shoot"                "1"
  1251.                         }
  1252.                 }
  1253.  
  1254.                 "easy"
  1255.                 {
  1256.                         "nameID" "#SFUI_BotDifficulty2"
  1257.                         "value" "2"
  1258.                         "awardProgressDisabled" "0"
  1259.                         "convars"
  1260.                         {
  1261.                                 "bot_difficulty"                "0"
  1262.                                 "bot_dont_shoot"                "0"
  1263.                         }
  1264.                 }
  1265.  
  1266.                 "medium"
  1267.                 {
  1268.                         "nameID" "#SFUI_BotDifficulty3"
  1269.                         "value" "3"
  1270.                         "awardProgressDisabled" "0"
  1271.                         "convars"
  1272.                         {
  1273.                                 "bot_difficulty"                "1"
  1274.                                 "bot_dont_shoot"                "0"
  1275.                         }
  1276.                 }
  1277.  
  1278.                 "hard"
  1279.                 {
  1280.                         "nameID" "#SFUI_BotDifficulty4"
  1281.                         "value" "4"
  1282.                         "awardProgressDisabled" "0"
  1283.                         "convars"
  1284.                         {
  1285.                                 "bot_difficulty"                "2"
  1286.                                 "bot_dont_shoot"                "0"
  1287.                         }
  1288.                 }
  1289.  
  1290.                 "expert"
  1291.                 {
  1292.                         "nameID" "#SFUI_BotDifficulty5"
  1293.                         "value" "5"
  1294.                         "awardProgressDisabled" "0"
  1295.                         "convars"
  1296.                         {
  1297.                                 "bot_difficulty"                "3"
  1298.                                 "bot_dont_shoot"                "0"
  1299.                         }
  1300.                 }
  1301.         }
  1302.  
  1303.         "mpSessionVisibility"
  1304.         {
  1305.                 "public"
  1306.                 {
  1307.                         "nameID" "#SFUI_SessionVisibilityPublic"
  1308.                         "value" "0"
  1309.                         "matchmakingvalue" "public"
  1310.                 }
  1311.  
  1312.                 "private"
  1313.                 {
  1314.                         "nameID" "#SFUI_SessionVisibilityPrivate"
  1315.                         "value" "1"
  1316.                         "matchmakingvalue" "private"
  1317.                 }
  1318.         }
  1319.  
  1320.         "maptypes"
  1321.         {
  1322.                 "de_"
  1323.                 {
  1324.                         "nameID" "#SFUI_BombMap"
  1325.                         "imagename" "icon-overview-bomb"
  1326.                 }
  1327.  
  1328.                 "cs_"
  1329.                 {
  1330.                         "nameID" "#SFUI_HostageMap"
  1331.                         "imagename" "icon-overview-hostage"
  1332.                 }
  1333.  
  1334.                 "gungameprogressive"
  1335.                 {
  1336.                         "nameID" "#SFUI_GunGameProgressiveMap"
  1337.                         "imagename" "icon-overview-progressive"
  1338.                 }
  1339.  
  1340.                 "gungametrbomb"
  1341.                 {
  1342.                         "nameID" "#SFUI_GunGameTRMap"
  1343.                         "imagename" "icon-overview-trbomb"
  1344.                 }
  1345.  
  1346.                 "training"
  1347.                 {
  1348.                         "nameID" "#SFUI_TrainingSelectMap"
  1349.                         "imagename" "icon-overview-select"
  1350.                 }
  1351.  
  1352.                 "unknown"
  1353.                 {
  1354.                         "nameID" "?"
  1355.                 }
  1356.         }
  1357. }