Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Тема устройства мира, пережившего глобальную катастрофу, относительно нова и первым художественным произведением в данной области принято считать повесть "Алая чума" небезызвестного Джека Лондона. По сюжету в 2013 году мир столкнулся с пандемией, названной алой чумой, которая уничтожила практически всё человечество. Немногочисленные остатки людей сбились в племена, пытающиеся выжить в новом мёртвом мире. Сразу же можно заметить основные черты жанра: катастрофа глобального масштаба, деградация цивилизации, пустоши. Все последующие произведения так или иначе используют их в своих сюжетах. Интерес к жанру пост-апокалипсиса начал набирать массовую популярность в 1950-х годах и был одной из самых актуальных тем вплоть до конца века. Причин тому много, но одной из главных стала угроза ядерной войны. Именно она стала основной темой вышедшей в 1997 году игры "Fallout. A post nuclear role playing game".
- Игра интересна прежде всего своим миром. По сюжету в ходе войны между Соединёнными Штатами Америки и Китайской Народной Республикой было в массовом порядке применено ядерное оружие. Человечество было уничтожено, а мир погрузился в ужас ядерной зимы. Выжить удалось лишь тем, кто успел укрыться в убежищах. Спустя много лет с момента, когда прогремели первые взрывы, люди покинули свои укрытия, чтобы заново освоить земли, превратившиеся в радиоактивные пустыни, и построить новую цивилизацию. Примечательным здесь также является то, что мир Fallout'a отличался от реальности: некоторые изобретения в нём так и не были сделаны, зато открыты другие, которых не было в реальности и которые были популярны среди писателей-фантастов того времени. Вся игра была сделана в духе ретрофутуризма Америки 1950-х, что придавало ей особый шарм.
- Игра имела большой успех и спустя год вышла вторая часть, продолжавшая её идеи. После разработчики начали экспериментировать и выпустили ещё один законченный проект "Fallout Tactics: Brotherhood of Steel". Эта игра была встречена холодно даже фанатами серии. Кампания начала работу над проектом, получившим кодовое имя Van Buren, который должен был стать третьей частью серии, но ему не суждено было увидеть свет. Фирма была объявлена банкротом, а права на серию Fallout проданы другим разработчикам. Строго говоря, в 2004 году серия окончательно умерла и ознаменовала это выход на консолях игры "Fallout: Brotherhood of Steel". Впрочем, широкая аудитория забыла об игре ещё раньше и лишь фанаты серии грели в душе надежды на выход полноценной третьей части.
- Здесь надо заметить, что именно Fallout 1-2 считаются классическими играми серии и признаны, как канон сюжета игрового мира. Их успех позволяет назвать их культовыми и многочисленные фанатские работы тому подтверждение. Впрочем, если присмотреться к этим шедеврам игровой индустрии, то в них также можно найти массу следов, оставленных в них другими играми, литературными произведениями и кино. Некоторые из них выполнены в виде юмористических пасхалок, например, в Fallout 1 главный герой мог встретить синюю полицейскую будку, ТАРДИС из знаменитого британского сериала "Doctor Who". Другие же выполнены незаметно, как кожаная куртка с обрезанным рукавом, которую носил персонаж Мэла Гибсона в фильме "Mad Max 2: The Road Warrior", доступная в игре, как один из вариантов одежды для персонажей. Такие отсылки делали серию квинтэссенцией всего жанра постапокалиптики, что понимало её в глазах фанатов на новый уровень. Тем не менее, игровая индустрия не стояла на месте и выросло новое поколение игроков, для которых игры 1997 и 1998 года были не интересны и слишком устаревшими.
- В 2008 году гордое имя Fallout прозвучало вновь. Известная своими фентезийными играми серии The Elder Scrolls, кампания Bethesda выпустила "Fallout 3". Долгожданная третья часть существенно отличалась от своих предшественниц и в плане геймплея, и в плане стиля. Её разрабатывали совершенно новые люди, используя лишь некоторые элементы из проекта Van Buren, сделав попытку переосмыслить серию и придать ей новый облик. Споры о ней не утихают до сих пор, но успех, который имела игра, отрицать невозможно. За год кампания выпускает ещё три дополнения к игре, а ещё через год увидела свет новая часть игры - "Fallout: New Vegas" также с тремя дополнениями. На этот раз в разработке приняли участие некоторые из создателей первых двух Fallout'ов, благодаря которым сходств с классическими играми серии стало больше и игроки оценили её выше, чем Fallout 3.
- Но выход Fallout 3 был не единственным событием в мире, на которое я хотел бы обратить ваше внимание. В 2010 году состоялась премьера сериала "My little pony: Frienship is Magic", имевшего неожиданно большой успех. Ориентированный для семейного просмотра мультфильм о похождениях разноцветных пони в волшебной стране Эквестрии снискал горячую любовь среди молодых людей, став толчком к основанию движения брони. Добрый, умный и весёлый он для многих стал проводником в новый мир и заставил вспомнить о таких вещах, как дружба, доброта и помощь нуждающимся.
- Итак, как вы успели заметить, в мире столкнулись две волны и это был лишь вопрос времени, когда они встретятся и породят своё дитя - кроссовер. Поклонник Fallout и My little pony взял в руки клавиатуру и попытался совместить две любимые вселенные в единое произведение, названное "Fallout: Equestria". В сети одна за одной стали появляться новые главы этого фанатского произведения, нашедшего отклик в сердцах других. Сразу должен отметить в лучшую сторону особенности этого фанфика. Во-первых, объём. Редко когда рука фаната рождает не короткий рассказ, а настоящий роман размером с полноценную книгу. Во-вторых, законченность произведения. То, что любитель довёл свою работу, тем более таких объёмов, до конца, заслуживает уважения. В качестве подтверждения этого можно привести и тот факт, что фанфик подтолкнул других не только к созданию массы рисунков, но и написанию целых фанфиков. Только вдумайтесь, фанфики по фанфику! Явление настолько редкое, что даже примеры подобных работ приходят в голову не сразу. Но создал ли автор прекрасный симбиоз, ставший самостоятельной вселенной, или породил ужасного монстра Франкенштейна? Ответ на этот вопрос я и постараюсь дать в своей работе. Надеюсь, что я смогу сохранить объективность и вы не пожалеете о потраченном времени.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment