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Aug 1st, 2015
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  1. Combat Ambidextrie
  2. ____________________
  3.  
  4. L'ambidextrie est très puissante, permettant de donner deux coups en un tour, par exemple.
  5. Généralement dans les jeux, l'ambidextrie amène un malus qui baisse avec certains "dons" à choisir. Puisque ton système de jeu n'a pas ce genre de choses, voici mon idée:
  6.  
  7. Ambidextrie: de base, l'attaque à la main directrice (droite ou gauche) se fait avec un malus de -8 et l'autre main un malus de -16
  8. Ce qui fait un malus de 40%/80%
  9.  
  10. Malus qui diminuerait avec des points dans la compétence:
  11. 1 point: -7/-14
  12. 2 points: -6/-12
  13. 3 points: -5/-10
  14. 4 points: -4/-8 (20%/40%, à partir d'ici il commence à être intéressant d'être ambidextre)
  15. 5 points: -3/-6
  16. 6 points: -2/-4
  17. 7 points: -1/-2
  18. 8 points: 0/0
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