Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ------------------------------------
- -- talents.lua --
- -- Decompiled by Ekey / h4x0r PGC --
- ------------------------------------
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Атлетика", modifyStat="strength", gameEffect="Сила +2", name="athletic", description="Ваше тело более мускулистое",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Проворство", modifyStat="dexterity", gameEffect="Ловкость +2", name="agile", description="Ваши рефлексы более развиты",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Здоровье", modifyStat="vitality", gameEffect="Живучесть +2", name="healthy", description="Вы обладаете отменным здоровьем",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=2, uiName="Умный", modifyStat="willpower", gameEffect="Сила воли +2", name="strong_mind", description="Ваш ум острый, как игла",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=15, uiName="Выносливый", modifyStat="health", gameEffect="Здоровье +15", name="tough", description="Вы устойчивы к физическим повреждениям",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=15, uiName="Аура", modifyStat="energy", gameEffect="Энергия +15", name="aura", description="Вы обладаете мощной аурой",
- })
- defineTalent({
- uiName="Агрессивный, trait=true", gameEffect="Сила атаки +4", name="aggressive", description="Вы полны гнева",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=7, uiName="Неуловимый", modifyStat="evasion", gameEffect="Уклонение +7", name="evasive", description="Вы знаете как держаться подальше от беды",
- })
- defineTalent({
- uiName="Опытный, trait=true", gameEffect="+3 Очки мастерства", name="skilled", description="Вы познали многое",
- })
- defineTalent({
- uiName="Кулачный боец, trait=true", gameEffect="Сила атаки +6 когда безоружный", name="fist_fighter", description="Вы выживете в кабацкой драке",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=25, uiName="Демон предков", modifyStat="resist_fire", gameEffect="Защита от огня +25", name="fire_resistant", description="Вы имеете естественную защиту от огня",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=25, uiName="Хладнокровный", modifyStat="resist_cold", gameEffect="Защита от холода +25", name="cold_resistant", description="Вы имеете естественную защиту от холода",
- })
- defineTalent({
- trait=true, statIncrease=25, uiName="Стойкий к отравлению", modifyStat="resist_poison", gameEffect="Защита от яда +25", name="poison_resistant", description="Вы имеете естественную защиту от яда",
- })
- defineTalent({
- requiredRace="Инсектоид", uiName="Натуральная броня, trait=true", gameEffect="Защита +5", name="natural_armor", description="Ваша кожа прочная как броня",
- })
- defineTalent({
- requiredRace="Минотавр", uiName="Охотник за черепами, trait=true", name="head_hunter", description="Сила атаки +3 за каждый череп в инвентаре",
- })
- defineTalent({
- description="Увеличение переносимого веса на 15kg", name="porter", uiName="Носильщик",
- })
- defineTalent({
- description="Потребление пищи меньше на 25%", name="endurance", uiName="Терпеливый",
- })
- defineTalent({
- description="Нет штрафа при ношении легкой брони", name="light_armor", uiName="Владение легкой броней",
- })
- defineTalent({
- description="Нет штрафа при ношении тяжелой брони", name="heavy_armor", uiName="Владение тяжелой броней",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает бонус уклонения экипированного щита", name="shield_expert", uiName="Эксперт по щитам",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает бонус уклонения экипированного плаща", name="stealth", uiName="Хитрый",
- })
- defineTalent({
- description="Двойной бонус к уклонению при ношение обычной одежды", name="improved_stealth", uiName="Невидимка",
- })
- defineTalent({
- description="Двойной урон при атаке врага сзади", name="backstab", uiName="Атака с тыла",
- })
- defineTalent({
- description="Тройной урон при атаке врага сзади", name="improved_backstab", uiName="Улучшенная атака с тыла",
- })
- defineTalent({
- description="Атака оружием ближнего боя с задних рядов", name="reach_attack", uiName="Атака с заднего ряда",
- })
- defineTalent({
- description="Уменьшает защиту цели на 10", name="piercing_attack", uiName="Колющая атака",
- })
- defineTalent({
- description="25% к скорость атаки оружием ближнего боя", name="quick_strike", uiName="Быстрый удар",
- })
- defineTalent({
- description="50% к скорость атаки оружием ближнего боя", name="improved_quick_strike", uiName="Улучшенный Быстрый удар",
- })
- defineTalent({
- description="?", name="assassin_master", uiName="Мастер Ассасин",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает шансы нанести критический удар", name="improved_critical", uiName="Улучшенный критический удар",
- })
- defineTalent({
- energyCost=7, uiName="Рубка, damage=2, specialAttack=true", name="chop", description="Техника пригодна для рубки дров и конечностей противника",
- })
- defineTalent({
- energyCost=13, uiName="Раскол", damage=2.5, specialAttack=true, name="cleave", description="Мощный удар, который наносит огромный ущерб",
- })
- defineTalent({
- energyCost=18, uiName="Ярость, damage=3, specialAttack=true", name="rampage", description="Очень мощная атака причиняющая огромный ущерб",
- })
- defineTalent({
- description="Сила атаки +20 при ношении топора", name="axe_master", uiName="Мастер топоров",
- })
- defineTalent({
- energyCost=5, damage=2, uiName="Глубокая рана", pierce=3, specialAttack=true, name="slash", description="Мощный атака, которая разрезает плоть до костей",
- })
- defineTalent({
- energyCost=8, damage=1.5, uiName="Выпад", pierce=10, specialAttack=true, name="thrust", description="Мощная атака, которая пробивает броню противника",
- })
- defineTalent({
- description="Уклонение +5 при ношении меча", name="parry", uiName="Парирование",
- })
- defineTalent({
- energyCost=15, uiName="Шквал резких ударов", damage=1, specialAttack=true, name="flurry_slashes", description="Смертельная цепь атак, кромсающая врагов на куски",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает скорость атаки с мечами", name="sword_master", uiName="Мастер мечей",
- })
- defineTalent({
- energyCost=7, uiName="Сильный удар, damage=2, specialAttack=true", name="bash", description="Сильный удар, который наносит двойной урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=13, uiName="Сокрушительный удар, damage=2.5, specialAttack=true", name="crushing_blow", description="Мощная атака, которая наносит большой ущерб",
- })
- defineTalent({
- energyCost=19, damage=3, uiName="Раскалывающий удар, pierce=10, specialAttack=true", name="devastating_blow", description="Мощная атака, причиняет огромный ущерб , частично игнорирует защиту цели",
- })
- defineTalent({
- description="Атаки с булавами игнорируют броню противника", name="mace_master", uiName="Мастер булавы",
- })
- defineTalent({
- energyCost=6, damage=1.5, uiName="Укол", accuracy=20, specialAttack=true, name="jab", description="Точный удар причиняющий некоторые дополнительные повреждения",
- })
- defineTalent({
- energyCost=12, damage=2, uiName="Пинок", accuracy=10, specialAttack=true, name="kick", description="Мощный пинок, который наносит двойной урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=15, damage=4, uiName="Техника Трех точек", accuracy=10, specialAttack=true, name="three_point_technique", description="Секретная техника извесная тока великим мастерам",
- })
- defineTalent({
- energyCost=6, damage=2, uiName="Пронзить", accuracy=20, specialAttack=true, name="stab", description="Точная атака, которая наносит двойной урон",
- })
- defineTalent({
- energyCost=10, pierce=15, damage=2, uiName="Прокалывающий удар", accuracy=20, specialAttack=true, name="piercing_strike", description="Удар, который игонрирует броню противника",
- })
- defineTalent({
- energyCost=20, uiName="Смертельный удар", damage=5, specialAttack=true, name="dagger_master", description="Смертельная атака, которая убивает большинство врагов",
- })
- defineTalent({
- description="25% к скорости атаки стрелковым оружием", name="quick_shot", uiName="Быстрый выстрел",
- })
- defineTalent({
- description="50% к скорости атаки стрелковым оружием", name="improved_quick_shot", uiName="Улучшенный Быстрый выстрел",
- })
- defineTalent({
- description="Выпускает 2 стрелы за один выстрел", name="volley", uiName="Залп",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает шансы нанести критический удар стрелковым оружием", name="master_archer", uiName="Снайпер",
- })
- defineTalent({
- description="25% к скорости атаки метательным оружием", name="quick_throw", uiName="Бастрый бросок",
- })
- defineTalent({
- description="50% к скорости атаки метательным оружием", name="improved_quick_throw", uiName="Улучшенный быстрый бросок",
- })
- defineTalent({
- description="Кидает 2 метательных оружия за один бросок", name="double_throw", uiName="Двойной бросок",
- })
- defineTalent({
- description="Удваивает шансы нанести критический удар метательным оружием", name="throwing_master", uiName="Мастер метательного оружия",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены партии получают защиту от огня +25", name="fire_circle", uiName="Круг защиты - Огонь",
- })
- defineTalent({
- description="Заклинание Огненный шар теперь гораздо мощней", name="greater_fireball", uiName="Улучшенный Огненный шар",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены партии получают защиту от холода +25", name="ice_circle", uiName="Круг защиты - Лед",
- })
- defineTalent({
- description="Заклинание Ледяная стрела теперь гораздо мощней", name="improved_frostbolt", uiName="Улучшенная Ледяная стрела",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены партии получают защиту от отравления +25", name="earth_circle", uiName="Круг защиты - Яд",
- })
- defineTalent({
- description="Заклинание Ядовитая стрела теперь гораздо мощней", name="improved_poison_bolt", uiName="Улучшенная Ядовитая стрела",
- })
- defineTalent({
- description="Все члены партии получают защиту от шока +25", name="air_circle", uiName="Круг защиты - Воздух",
- })
- defineTalent({
- description="Заклинание Удар молнеей теперь гораздо мощней", name="greater_lightning_bolt", uiName="Улучшенный Удар молнией",
- })
- defineTalent({
- description="Затраты энергии для заклинаний уменьшаются на 50%", name="archmage", uiName="Архимаг",
- })
- defineTalent({
- description="25% скорость применнения заклинаний", name="combat_caster", uiName="Боевой маг",
- })
- defineTalent({
- description="50% скорость применнения заклинаний", name="improved_combat_caster", uiName="Улучшенный Боевой маг",
- })
- defineTalent({
- description="Вы быстры, очень быстры", name="lightning_speed", uiName="Молниеносный",
- })
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement