Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 22nd, 2014
157
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.48 KB | None | 0 0
  1. Top bruiser/assasin, Mid mag, Bot solo Tank, Jungle adc+support.
  2. Taktyka ta opiera się o kontrolę objective'ów, mocniejszy counter jungle, silniejsze ganki oraz pewne zmiany w mechanice gry, które bardzo sprzyjają takiemu rozwiązaniu.
  3. ** Po pierwsze: Smite:
  4. >> Support pomaga adc wyczyścić campy w jungli szybko dzięki drugiemu Smite, które może być ulepszone do:
  5. a) Blasting Smite - przekształca Smite w czar obszarowy, stunuje i przywraca część brakującego HP i MP. Dodatkowo cd smite jest zmniejszone o 15 sekund. Szybszy camp clear.
  6. Można ulepszyć, gdy para jest nastawiona na counterjungle.
  7. b) Chilling Smite - Przeciwnik dostaje 28-164 true dmg i jest spowolniony o 50% na 2 sekundy. Bardzo dobre ulepszenie, gdy para jest nastawiona na częste ganki. Chilling Smite może służyć jako dobry peel dla adc w teamfightach.
  8. c) Challenging Smite - na adc w jungli jest świetny do likwidowania przeciwnego junglera przy invade'ach, niwelowania assasinów i ogólnego survivalu w teamfightach. Tylko wyobraźcie sobie statystyki:
  9. +18-69 true dmg, -20% dmg od przeciwnika, +widoczność naznaczonego championa.
  10. ** Po drugie: Counterjungle - Jako że czas respawnu stworów został wydłużony znacznie, a jungla stała się trudniejsza, tak więc nie każdy jest w stanie poradzić sobie z szybkim wyczyszczeniem całej jungli w początkowej fazie gry.
  11. Duo w jungli jest bardzo dobrą opcją, gdy chce się zepsuć grę przeciwnemu junglerowi - pozbawienie go dużego wilka, golema, red lub blue znacznie pogorszy jego skuteczność w grze. Szczególnie, gdy mamy do czynienia z dwójką junglerów non-stop penetrujących jego junglę.
  12. ** Po trzecie: Kontrola objective'ów - podwójny Smite = większa szansa na zabranie Barona/Dragona przeciwnikowi oraz krótszy czas walki z owym potworem.
  13. ** Po czwarte: Statystyki ulepszeń -
  14. >> ADC ma stworzone świetne warunki do rozwoju oraz na dobranie odpowiednich statystyk odpowiadających postaci oraz stylowi gry.
  15. np. Draven korzysta najbardziej z ulepszenia Warrior - +10 Arpen, +45ad, +10% cdr; Przy czym w przypadku Vayne bardziej skłaniałbym się ku ulepszeniu Devourer - +50 atk speed, +40 magic dmg on-hit oraz pasywka zwiększająca magiczne obrażenia.
  16. ** Jeśli chodzi o runy i masterki dla supporta w jungli ( bo wiadomo, nie będzie on korzystał z żadnego itemu dla supporta na linii ), stawiam na 5g/10s runy oraz standardowe masterki dla supporta na linii.
  17. ** Dla adc proponuję 3x quinty AS, 9x mark AD, 9x seal Armor oraz 9x Glyph AS.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement