Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 26th, 2016
68
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.62 KB | None | 0 0
  1. Jak używać edytora obiektów:
  2. W swoim panelu obiektów masz wyznaczone 5 slotów, w których możesz dowolnie umieścić obiekt.
  3. 1. Najpier wybierz odpowiedni slot (od 1 do 5)
  4. 2. Zakup obiekt, który cię interesuje.
  5. 3. Gdy zakupisz swój obiekt w spisie powinien ci się zmienić status na POSIADASZ
  6. 4. Kliknij na swój obiekt, który posiadasz --> załóż obiekt
  7.  
  8. Ustawienie obiektu
  9. Po wybraniu opcji załóż obiekt pojawią ci się textdrawy z liczbami i komendami. Aby poprawnie to zrobić musisz wiedziec co to wszystko oznacza.
  10. W tej chwili odblokowały ci się komendy takie jak: "/x" "/y" "/z" "/rx" "/ry" "/rz"
  11. Literki x,y,z są osiami pozycjonowania.
  12. Oś x pozwala ci poruszać obiekty na boki (lewo i prawo). Możesz używać wartości od "-2" do "2". Przykład wpisz komende "/x 1" obiekt poruszy się w prawo.
  13. Oś y pozwala ci poruszać obiekty w przód i w tył. Tutaj również są to wartości w zakresu "-2" do "2". Przykład wpisz komende "/y -0.5" obiekt poruszy się lekko do tyłu.
  14. Oś z pozwala ci poruszać obiekty w górę i w dół. Zakres również od "-2" do "2". Przykład wpisz "/z -1.5" obiekt zostanie umieszczony w dół.
  15.  
  16. "/rx" "/ry" oraz "/rz" są pozycjami pośrednimi pozwalającymi obracać obiekt, nachylać pod jakimś kątem itp. Zakres tych działań jest od "0" do "360"
  17.  
  18. Po poprawnym według ciebie umieszczonego obiektu wpisz /saveo aby zapisać obiekt.
  19. W każdej chwili jesteś w stanie zmienić położenie obiektu wybierając z wcześniejszego okna odpowiedni slot.
  20.  
  21. Gdyby pojawił się problem z wczytaniem obiektu warto użyć ostatniej funkcji "Wykonaj ponowne załadowanie obiektów"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement