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- //In alto
- new pentrata; // Pickup Di entrata
- new puscita; // Pickup Di Uscita
- //===============================================================
- //Sotto OnGameModeInit :
- pentrata = CreatePickup(IDpickup,Modello,X,Y,Z,VirtualWord); // Io in modello metto sempre "3" Che significa , una volta morto puoi riprendere il pickup.
- puscita = CreatePickup(IDpickup,Modello,X,Y,Z,VirtualWord); //
- //===============================================================
- //SOTTO :
- public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
- {
- if(pickupid == pentrata) //Pickupid lascialo pure così
- {
- SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); // Il pickup di entrata ti teletrasporta in queste coordinate.
- SetPlayerInterior(playerid, 5); //Mad Dog Home
- }
- if(pickupid == puscita)//Pickupid lascialo pure così
- {
- SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);// Il pickup di uscita ti teletrasporta in queste coordinate.
- SetPlayerInterior(playerid, 0); // Esce
- }
- // Le tue coordinate non le sapevo..
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