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Quest

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Jul 2nd, 2015
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  1. 101 A partir de este punto aparecerán monstruos, así que no te descuides.
  2. 102 Este lugar no es muy pacífico pero es mejor que en otras áreas. {Nl} En otros lugares, además de no haber gente, los espíritus rondan los bosques.
  3. 103 Individuos como tú, que vieron las revelaciones de una Diosa, son llamados Reveladores.
  4. 104 Al principio pensaba que los Reveladores estaban locos. {Nl} Pasó un largo tiempo desde que las Diosas desaparecieron. {Nl}
  5. 105 Después de todo, no respondieron al Día Divino hace cuatro años.
  6. 106 Los maestros de cada clase estan situados por todo el reino. {Nl} ¿Por qué no vas a buscarlos y aprendes de ellos?
  7. 107 ¿No sabes sobre eso? Debes de venir de tierras muy remotas. {Nl} Fué el día en el que el monumento divino en el centro de la capital se elevó y se volvió loco. {Nl}
  8. 108 Fue un desastre. Muchas personas fueron heridas o perdieron sus vidas. {Nl} Incluso los monstruos no dañinos se volvieron feroces y aparecieron nuevas criaturas.
  9. 109 Ve a Klaipeda si estas interesado en el Día Divino de hace cuatro años. {Nl} Muchos de los sobrevivientes escaparon allí ese día.
  10. 110 Sentinela de los Bosques del Este
  11. 111 ¿Estás planeando entrar a los Bosques del Este? {Nl} Nunca lo hagas. ¡Es demasiado preligroso!
  12. 112 Ugh, ¡nunca se rinden!
  13. 113 Ese grito... ¡es un ataque!
  14. 114 Precauciones de Seguridad
  15. 115 1. Solo personal autorizado puede entrar. {Nl} 2. Actuar solo bajo las instrucciones del director de la Mina. {Nl}
  16. 116 3. Nunca entrar en áreas prohibidas. {Nl} 4. Denunciar a cualquiera que trate de entrar a las Minas sin permiso de los Caballeros Templarios de Klaipeda.
  17. 117 Soldado de la Base de Provisiones
  18. 118 No estoy familiarizado con las batallas aún, así que estoy un poco nervioso.
  19. 119 Sentinela de la Granja
  20. 120 Mi colega está en una guerra en la Aldea de la Mina. {Nl} Quiero ir a darle una mano, pero los Bosques del Este también están en problemas así que estoy preocupado.
  21. 121 Creo que ví todo los monstruos que necesito ver en toda mi vida a lo largo de esta misión. {Nl} Solía ser solo un pequeño grupo de Vubbes.
  22. 122 El Chupacabras disfruta estar cerca del arroyo y la alta vegetación del área del norte.
  23. 123 Capitán de la Guardia de Klaipeda
  24. 124 Tu eres el...
  25. 125 Escuché que fueron vistos en las profundidades de la parte superior del bosque. {Nl} Para estar seguros, no los estimules mucho.
  26. 126 No tienes los items necesarios para la Quest. ¿Quieres proceder despues de crearlo?
  27. 127 Chica de Klaipeda
  28. 128 Ese hombre es mi vecino. Él solía ser un cazador de monstruos. {Nl} Pero ahora se retiró porque los monstruos son muy feroces y peligrosos.
  29. 129 Espero que la aparición de los Reveladores sea una señal del retorno de las Diosas.
  30. 130 Depender completamente de las Diosas es estúpido, pero es mejor que no tener nada de qué depender.
  31. 131 Señora de Klaipeda
  32. 132 Los cultivos todavía están creciendo en estas tierras y podemos mantenernos cálidos en nuestros hogares. {Nl} Yo todavía creo que las Diosas están en algún lugar de este mundo.
  33. 133 Por favor, reza. {Nl} La Diosa enviará a alguien para salvarnos.
  34. 134 Maestro Hoplite
  35. 135 Si la espada es un símbolo de autoridad, la lanza es en sí un arma de pura destrucción. {Nl} ¿Autoridad o destrucción? ¿Qué escogerías en el campo de batalla?
  36. 136 Artesano Fabricante de Máquinas
  37. 137 Incluso si el mundo está en cáos, no puedo simplemente tomar un descanso. {Nl} Cuatro años han pasado, debemos calmarnos y comenzar de nuevo.
  38. 138 Minar es el sustento de Klaipeda. {Nl} Si paramos de trabajar por el Día Divino probablemente nos veríamos forzados a vivir de tallar árboles.
  39. 139 Mi tío decía que debes mirar cuidadosamente a tu alrededor si es posible. {Nl} Algunas veces, si eres afortunado, podrías encontrar cofres preciosos. Me pregunto quién los habrá puesto en esos lugares.
  40. 140 Cazador Retirado
  41. 141 Ví soldados pelear contra monstruos gigantes en el Cañón Profundo. {Nl} Estaba sorprendido de que pudieron ganar, pero estaba más sorprendido de las recompenzas que recivieron.
  42. 142 Anciano Horneando Cerámica
  43. 143 Pongo mis deseos en cada olla de cerámica que hago. {Nl} La bendición de las Diosas caerán sobre ellas mientras lo haga.
  44. 144 Classes guerreras van por la Fuerza. {Nl} Pero puedes optar por agilidad de movimiento o constitución. {Nl} Debes considerar tus opciones primero para decidir en qué quieres convertirte.
  45. 145 Clases hechizeras van por la Inteligencia. {Nl} Pero no debes olvidar el Espíritu si quieres usar tu magia constantemente. {Nl} Elige bien, considerando el balance y la concentración.
  46. 146 Clases arqueras van por la Fuerza. {Nl} Pero no debes olvidar la Agilidad. {Nl} Debes considerar tus opciones primero para decidir en qué quieres convertirte.
  47. 147 Clases clericales van por la Inteligencia. {Nl} Pero también necesitas gran Fuerza y Espíritu. {Nl} Debes considerar tus opciones primero para decidir en qué quieres convertirte.
  48. 148 Maestro Doppelsoldner
  49. 149 Grandes riegos, grandes recompenzas. {Nl} Si quieren recompenzas debes tomar los riesgos.
  50. 150 Maestro Corsair
  51. 151 No necesito ayudar a nadie si no consigo nada a cambio.
  52. 152 Roca
  53. 153 Está bloqueado por una gran roca...
  54. 154 Necesita ser reparado...
  55. 155 Bloqueado por una roca...
  56. 156 Material de Invesigación de Magia
  57. 157 Parece ser un material de investigación de un mago de la Torre de los Magos. {Nl} ¿Debería copiarlo?
  58. 158 Sigilo e infiltración no lo son todo. {Nl} Habilidades de combate son también necesarias para los Scouts.
  59. 159 Vas a necesitar varias herramientas en tus viajes. {Nl} Sería mejor que las compres de antemano.
  60. 160 Si los hechizos de control mágico se detienen, las revelaciones ya no podrán ser protegidas.
  61. 161 Lápida de un Ladrón sin nombre
  62. 162 Dejaré este epitafio. {Nl} Tomo mi orgullo como el ladrón más grandioso que hay para desafiar al mago más poderoso.
  63. 163 ¿Puedo decir que fuí vencedor solo con robarle? {Nl} Supongo que puedo decir que lo vencí simplemente con robarle al mago más poderoso. {Nl}
  64. 164 Pero no lo sería. {Nl} No quiero ser el ladrón más grandioso que hay, quiero ser el ladrón más grandioso de la historia.
  65. 165 Al fin, encontré un camino para entrar a la Torre de los Magos. {Nl} Es concentrar todo el poder mágico en un lugar específico. {Nl} Ahora, solo debo tomar el paso decisivo.
  66. 166 Dentro de poco, mi dispositivo especial será activado. {Nl} Si haces lo que yo, también podrás entrar a la Torre de los Magos. {Nl}
  67. 167 Por supuesto que luego de eso tendrás que arreglártelas con los magos. ¡Haha!
  68. 168 Lápida de los Preceptos
  69. 169 He asesinado con llamas a los ladrones que se infiltraron a la torre de terceros y robaron las pertenencias. {Nl} Pero estoy dejando esta lápida para advertir a futuros intrusos. {Nl} - Agailla Flurry
  70. 170 Gesti el Rey de los Demonios
  71. 171 ¿Cómo te atrevez siendo un humano...? {Nl}
  72. 172 Espera y verás. Aún no se termina. {Nl} Reza que Laima salvará el mundo.
  73. 173 Oficial de Klaipeda
  74. 174 Bienvenido. Uska está esperando en la plaza central de Klaipeda. {Nl} ¿Hay algo que no hayas notificado?
  75. 175 ¿Quieres ir a la entrada de Klaipeda immediatamente? {Nl} Piénsalo bien.
  76. 176 Operador Temporario
  77. 177 Por favor, cambia el estado de este personaje.
  78. 178 NPC HIDE/UNHIDE Setting!
  79. 179 Discípulo Algis
  80. 180 El tiempo ha llegado, como anticipó la Diosa al primer Paladín. {Nl} Okay, pregúntame lo que quieras.
  81. 181 Hace mucho tiempo había nómades deambulando los alrededores, infectados con la maldición de la plaga. {Nl} El primer Paladín curó sus males con el Agua Divina.
  82. 182 Los Scouts son los descendientes de los nómades. {Nl} Pero el propósito original del Agua Divina no era el de curar a esas personas.
  83. 183 Un día, la Diosa solicitó la revelación al primer Paladín. {Nl} Mientras pensaba en como mantener esto en secreto, los maldecidos nómades aparecieron.
  84. 184 El primer Paladín prometió tres compromisos para detener la maldición. {Nl}
  85. 185 Construir la Catedral de Tenet juntos. {Nl} Esconder el Agua Divina en estas tierras y convertirla en una reliquia. {Nl} Pelear juntos cuando haya una crisis en estas tierras.
  86. 186 Esto es para proteger la revelación que está oculta en el Santuario de la Catedral de Tenet.
  87. 187 El Agua Divina fue creada para proteger la revelación. {Nl} Fue creada para llamar la atención del Rey de los Demonios y destruirlo. {Nl}
  88. 188 Las cosas pueden salir mal, sin embargo. {Nl} Si esto falla, es muy probable que la batalla final tome lugar en la Catedral de Tenet.
  89. 189 ----Pawndel
  90. 190 ¿Pasa algo?
  91. 191 ¿Enserio?
  92. 192 ----Pond
  93. 193 ¿Qué pasó?
  94. 194 Gesti nos dijo que protegiéramos este lugar...
  95. 195 Entonces, ¿qué hacemos ahora?
  96. 196 ¿Es este el lugar correcto?
  97. 197 Explicando
  98. 198 Conté la parte de la revelación que he obtenido en la Mina de Cristal.
  99. 199 No sé que tan importante fuiste en el pasado {Nl} pero si estás aquí, tienes que seguir las reglas del reino. {Nl} Lo mismo va para los Caballeros de Kalis. Nosotros somos la ley aquí.
  100. 200 Tumba del Ladrón Juvertas
  101. 201 ¡Siento que me estoy volviendo loco por estar tanto tiempo en estas tierras! {Nl} ¿¡Cuándo iba él a venir aquí, de todas maneras!?
  102. 202 Ladrón Benjaminas
  103. 203 Nos gusta llamarnos a nosotros mismos "arqueólogos", pero todos nos llaman ladrones. {Nl} Utilizar objetos que no pertecen a nadie es deber significativo. {Nl} Es mucho mejor que simplemente dejarlos aquí y que se pudran.
  104. 204 Diario de un ciudadano
  105. 205 Un año ha pasado desde la guerra civil. Los precios han incrementado bastante en la ciudad. El general Ruklys quiere conseguir más provisiones, pero hay un rumor de que el Rey Kadumel va tras él.
  106. 206 Diario de un centinela
  107. 207 Se reforzó la guardia en la entrada luego de que el Rey Kadumel decidió manegar el país por él mismo. Es verdad que el incompetente rey trajo un montón de soldados, pero si el general Hayatin decide venir aquí con voluntarios, el Rey Kadumel va a rendirse o escapar, seguramente.
  108. 208 Diario de un mercante
  109. 209 La comida y las provisiones se están acabando en la ciudad. (El resto del texto es ilegible.)
  110. 210 Hay rumores sobre que el general Ruklys está negociando con el Rey Kadumel por la seguridad de los ciudadanos.
  111. 211 Registros de un oficial
  112. 212 Escuché que el primer ministro está negociando con el general Ruklys. Podríamos vernos forzados a movernos a la Fortaleza de la Gran Tierra y la ciudad ser tomada por los soldados del reino. Podrían ser buenas noticias si pensamos en la seguridad de nuestros ciudadanos. La Fortaleza de la Gran Tierra es bastante segura.
  113. 213 El Rey Kadumel sigue ordenando perseguir a los ciudadanos. El primer ministro está intentando con todo su poder evitarlo y asegurar la seguridad de la ciudad. La milicia del reino no mostró hostilidad aún.
  114. 214 Tenemos que estar aquí hasta que Costas llegue. {Nl} Hay muchas cosas que hacer, así que espero que llegue pronto.
  115. 215 ----Cryomancer Costas
  116. 216 Si podemos encontrar el Símbolo de Silk, todo va a estar bien. {Nl} Podemos resucitar la ciudad.
  117. 217
  118. 218 Los soldados del reino y Caliss Knitage... yo pienso que nosotros, los ladrones, estamos balanceando las cosas. {Nl} Por esa razón es que las personas pueden al menos caminar por aquí... antes de eso, este no era un lugar para quedarse.
  119. 219 Registros de un oficial del reino
  120. 220 No hubo ningún progreso luego de que Ruklys y su gente se movieron a la Fortaleza de la Gran Tierra. Los clérigos que fueron influenciados por Maven piensan muy pesimistamente sobre participar en la guerra. El Rey está tratando de contratar magos pagándoles bastante, pero no esperamos mucho progreso incluso con su ayuda.
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