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- /*_______________________________________________________________________________________________
- Das Phön _ Tower System wurde von Phoenix alias Rainer gescriptet.
- Ich bitte darum die Credits drinnen zu lassen. Vorschläge sind für das Filterscript
- immer erwüscht, Kontaktdaten stehen unten! Dieses Filterscript kann man gut in Reallife
- Roleplay Scripts rein setzen (kommt gut an ^^).
- Kontakt per Skype: rainer_97 oder hosenladen928
- Kontakt per EMail: lestermail@hivebox1.com
- Kontakt per ICQ: ich mag icq überhaupt nicht!
- __________________________________________________________________________________________________
- Bugs:
- Chatspam bug behoben [Behoben]
- Geschaft:
- man kann die Anfragen ablehnen und Annehmen [Fertig]
- man kann eine Landeerlaubnis Anfordern und Annehmen [Fertig]
- es wird eine Flugabwehr gescriptet [80%]
- ToDo:
- Der Job wird auf eine festen stelle fixxiert
- Man darf nur fliegen/Landen wenn man eine Erlaubnis bekommt (wenn nicht bekommt die Flugabwehr eine Meldung)
- Die Flugabwehr wird sofort Alarmiert und die Position des Flugzeuges wird Angezeigt
- */
- #include <a_samp>
- #include <dini>
- #include <utils>
- #define autor "Phoenix"
- #define version 1.2
- #define COLOR_RED 0xAA3333AA
- #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
- #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
- #define DIALOG_TOWERJOB 1
- #define DIALOG_ABWEHRJOB 2
- new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
- new bool:Motor[MAX_VEHICLES]=false;
- new TowerBeruf[MAX_PLAYERS];
- new Landeerlaubniss[MAX_PLAYERS];
- new Starterlaubniss[MAX_PLAYERS];
- new AnfrageSchon[MAX_PLAYERS];
- new AbwehrBeruf[MAX_PLAYERS];
- forward StartErlaubnis(playerid);
- forward LandeErlaubnis(playerid);
- #if defined FILTERSCRIPT
- public OnFilterScriptInit()
- {
- print(">> Tower System wurde erfolgreich geladen!");
- ManualVehicleEngineAndLights();
- for (new i=0; i< MAX_VEHICLES; i++)
- {
- GetVehicleParamsEx(i,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- SetVehicleParamsEx(i,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- Motor[i] = false;
- }
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- print("Filterscript wurde beendet!");
- return 1;
- }
- #else
- main()
- {
- print(">> Tower System wird geladen...");
- }
- #endif
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- new string[128];
- format(string,sizeof(string), ">> Dieser Server nutzt das Tower System von %s | Version: %d", autor, version);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
- TowerBeruf[playerid] = 0;
- Landeerlaubniss[playerid] = 0;
- Starterlaubniss[playerid] = 0;
- AnfrageSchon[playerid] = 0;
- AbwehrBeruf[playerid] = 0;
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- TowerBeruf[playerid] = 0;
- Landeerlaubniss[playerid] = 0;
- Starterlaubniss[playerid] = 0;
- AnfrageSchon[playerid] = 0;
- AbwehrBeruf[playerid] = 0;
- return 1;
- }
- public OnPlayerSpawn(playerid) //Wird vielleicht noch gebraucht
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) //Wird vielleicht noch gebraucht
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- new cmd[256],idx,tmp[256];
- cmd = strtok(cmdtext, idx);
- if (strcmp("/jobtower", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- if(AbwehrBeruf[playerid] == 0)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ABWEHRJOB, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Job: Tower", "Möchtest du als Fluglotze Arbeiten?", "Ja", "Nein");
- }
- else if(AbwehrBeruf[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* Du darfst keinen anderen Beruf besitzen!");
- }
- return 1;
- }
- if(strcmp(cmd, "/jobabwehr", true) == 0)
- {
- if(TowerBeruf[playerid] == 0)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ABWEHRJOB, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Job: Abwehr", "Möchtest du als Flugabwehr Arbeiten?", "Ja", "Nein");
- }
- else if(TowerBeruf[playerid] == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* Du darfst keinen anderen Beruf besitzen!");
- }
- return 1;
- }
- if (strcmp("/se", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(AnfrageSchon[i] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Eine Starterlaubnis wird Angefordert...");
- StartErlaubnis(playerid);
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* Ein anderer Spieler hat eine Starterlaubnis Angefordert, bitte warten...!");
- }
- }
- return 1;
- }
- if(strcmp(cmd, "/sea", true) == 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- tmp = strtok(cmdtext, idx);
- if(!strlen(tmp))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* /sea [pID]");
- return 1;
- }
- new gid,string[256];
- gid = ReturnUser(tmp);
- if(TowerBeruf[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(gid))
- {
- if(gid != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
- new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(gid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Starterlaubnis wurde von dir erteilt!");
- SendClientMessage(gid, COLOR_RED, "-------- Starterlaubnis erteilt! --------");
- Starterlaubniss[gid] = 1;
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "* Spieler ID: %d wurde nicht gefunden!", gid);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Du bist nicht berechtigt!");
- }
- }
- return 1;
- }
- if(strcmp(cmd, "/seaa", true) == 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- tmp = strtok(cmdtext, idx);
- if(!strlen(tmp))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* /seaa [pID]");
- return 1;
- }
- new gid,string[256];
- gid = ReturnUser(tmp);
- if(TowerBeruf[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(gid))
- {
- if(gid != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
- new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(gid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Starterlaubnis wurde von dir Abgelehnt!");
- SendClientMessage(gid, COLOR_RED, ">> Starterlaubnis Abgelehnt! <<");
- Starterlaubniss[gid] = 0;
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "* Spieler ID: %d wurde nicht gefunden!", gid);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Du bist nicht berechtigt!");
- }
- }
- return 1;
- }
- if (strcmp("/le", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(AnfrageSchon[i] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* Eine Ladeerlaubnis wird Angefordert...");
- LandeErlaubnis(playerid);
- return 1;
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* Ein anderer Spieler hat eine Ladeerlaubnis Angefordert, bitte warten Sie...!");
- }
- }
- return 1;
- }
- if(strcmp(cmd, "/lea", true) == 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- tmp = strtok(cmdtext, idx);
- if(!strlen(tmp))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* /lea [pID]");
- return 1;
- }
- new gid,string[256];
- gid = ReturnUser(tmp);
- if(TowerBeruf[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(gid))
- {
- if(gid != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
- new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(gid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ladeerlaubnis wurde von dir erteilt!");
- SendClientMessage(gid, COLOR_RED, "-------- Ladeerlaubnis erteilt! --------");
- Landeerlaubniss[gid] = 1;
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "* Spieler ID: %d wurde nicht gefunden!", gid);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Du bist nicht berechtigt!");
- }
- }
- return 1;
- }
- if(strcmp(cmd, "/leaa", true) == 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- tmp = strtok(cmdtext, idx);
- if(!strlen(tmp))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "* /leaa [pID]");
- return 1;
- }
- new gid,string[256];
- gid = ReturnUser(tmp);
- if(TowerBeruf[playerid] == 1)
- {
- if(IsPlayerConnected(gid))
- {
- if(gid != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
- new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(gid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "* Ladeerlaubnis wurde von dir Abgelehnt!");
- SendClientMessage(gid, COLOR_RED, ">> Ladeerlaubnis Abgelehnt! <<");
- Landeerlaubniss[gid] = 0;
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "* Spieler ID: %d wurde nicht gefunden!", gid);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Du bist nicht berechtigt!");
- }
- }
- return 1;
- }
- if(strcmp(cmdtext, "/motor", true) == 0)
- {
- if(Landeerlaubniss[playerid] == 0 || Starterlaubniss[playerid] == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast keine Starterlaubniss!");
- for (new i=0; i< MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(TowerBeruf[playerid] == 1)
- {
- new string[128];
- format(string,sizeof(string), "%s [ID: %s] möchte ohne eine Starterlaubniss Starten!", PlayerName(playerid), playerid);
- SendClientMessage(i, COLOR_RED, string);
- }
- }
- }
- else
- {
- if(GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
- {
- new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
- if(GetVehicleModel(car) == 509 || GetVehicleModel(car) == 481 || GetVehicleModel(car) == 510)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du kannst den Motor von einem Fahrrad nicht starten!");
- }
- else if (Motor[car] == false)
- {
- GetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- SetVehicleParamsEx(car,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- Motor[car] = true;
- GameTextForPlayer(playerid, "~g~ Motor Gestartet...", 2000, 1);
- }
- else
- {
- GetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- SetVehicleParamsEx(car,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- Motor[car] = false;
- GameTextForPlayer(playerid, "~g~ Motor Ausgeschalten...", 2000, 1);
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public StartErlaubnis(playerid)
- {
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(TowerBeruf[i] == 1)
- {
- AnfrageSchon[i] = 1;
- new string[128];
- format(string,sizeof(string), "* %s [ID: %d] fordert eine Starterlaubnis, /sea um sie Anzunehmen! /seaa um sie Abzulehnen",PlayerName(playerid),playerid);
- SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
- }
- }
- return 1;
- }
- public LandeErlaubnis(playerid)
- {
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(TowerBeruf[i] == 1)
- {
- AnfrageSchon[i] = 1;
- new string[128];
- format(string,sizeof(string), "* %s [ID: %d] fordert eine LandeErlaubnis, /lea um sie Anzunehmen! /leaa um sie Abzulehnen",PlayerName(playerid),playerid);
- SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, string);
- }
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
- {
- return 1;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- if(dialogid == DIALOG_TOWERJOB)
- {
- if(response == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Job: Fluglotze >> Angenommen");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ihre befehle stehen nun unter /help");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Wenn du den Server Verlässt bist du kein Fluglotze mehr!");
- TowerBeruf[playerid] = 1;
- }
- if(response == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Vorgang Abgebrochen!");
- }
- }
- if(dialogid == DIALOG_ABWEHRJOB)
- {
- if(response == 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Job: Flugabwehr >> Angenommen");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ihre befehle stehen nun unter /help");
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Wenn du den Server Verlässt bist du keine Flugabwehr mehr!");
- AbwehrBeruf[playerid] = 1;
- }
- if(response == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Vorgang Abgebrochen!");
- }
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) //Wird vielleicht noch gebraucht
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleSpawn(vehicleid)
- {
- Motor[vehicleid] = false;
- GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- SetVehicleParamsEx(vehicleid,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- return 1;
- }
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
- {
- if(GetVehicleModel(vehicleid) == 509 || GetVehicleModel(vehicleid) == 481 || GetVehicleModel(vehicleid) == 510)
- {
- GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- SetVehicleParamsEx(vehicleid,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
- }
- return 1;
- }
- stock PlayerName(playerid)
- {
- new pname[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid,pname,MAX_PLAYER_NAME);
- return pname;
- }
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