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- Effect: "スパーク時、与えるダメージがかなりアップ・確率でBBゲージが少し増加"
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- Effect: "攻撃力を30%アップ&攻撃BBの攻撃力がかなりアップ&弱点属性に与えるダメージをアップ"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、男性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、BBゲージ上昇量をアップ」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、通常攻撃のHIT数が増加」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、ターン終了時に追撃を行う」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃にランダムで状態異常効果を付与」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、弱点属性へ与えるダメージをアップ」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、全ての状態異常を無効」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、水属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、樹属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、雷属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、光属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、闇属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、被ダメージを軽減」する効果を付与"
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- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、ゼル・カルマ・アイテム出現率をアップ」する効果を付与"
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- Effect: "UBBに「味方全体に炎属性のバリアを付与」する効果を付与"
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- Effect: "UBBに「味方全体に水属性のバリアを付与」する効果を付与"
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- Effect: "UBBに「味方全体に樹属性のバリアを付与」する効果を付与"
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- Effect: "UBBに「味方全体に雷属性のバリアを付与」する効果を付与"
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- Effect: "UBBに「味方全体に光属性のバリアを付与」する効果を付与"
- Rarity: "6",
- Effect: "UBBに「味方全体に闇属性のバリアを付与」する効果を付与"
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- Effect: "UBBに「味方全体に確率で一度だけ戦闘不能ダメージを耐える効果を付与」する効果を付
- Rarity: "2",
- Effect: "ODゲージの上昇量をかなりアップ&BBゲージの上昇量を大幅アップ"
- Rarity: "7",
- Effect: "HP20%以下の時、一度だけ戦闘不能を耐える効果が発動"
- Rarity: "7",
- Effect: "スフィアがカテゴリに関係なく装備可能になる"
- Rarity: "7",
- Effect: "確率で3回まで戦闘不能を耐える"
- Rarity: "7",
- Effect: "被ダメージが一定値を超える度に確率で戦闘不能を一度だけ耐える効果を付与"
- Rarity: "5",
- Effect: "獲得経験値が少しアップ"
- Rarity: "6",
- Effect: "獲得経験値がアップ"
- Rarity: "7",
- Effect: "獲得経験値がかなりアップ"
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