SHARE
TWEET

Правила

_randomname_ Oct 19th, 2016 (edited) 153 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Правила носят ориентировочный характер, постоянно совершенствуются и дополняются. Последней инстанцией, решающей особые случаи и то, какие случаи являются особыми, является Ваш покорный слуга.
  2.  
  3. Боги есть сущности, способные своей волей управлять огромными потоками космической энергии и материи. У бога есть некий характер, некие устремления, то, чего он хочет добиться от смертных. На смертных бог влияет опосредованно, своими действиями. А те на них тем или иным образом реагируют. Не всегда так, как ожидал бог.
  4.  
  5. РАСЫ
  6. Разумные смертные. Имеют две базовых черты характера, менталитета. Имеют элаймент – координаты по параметрам Порядок-Хаос и Мирность-Агрессивность, принимающие значения от -3 до +3. Имеют отношение к взаимодействующим с ними богам, Ненависть-Любовь(от -10 до +10) и Страх(от 0 до 10). Когда речь идёт о выполнении прямого наказа божества и смертные колеблятся, кидается д20 с модификаторами. Прибавляется значение Ненависти-Любви. Если Ненависть-Любовь < 0, то прибавляется Страх. Если 0 < Ненависть-Любовь < Страх, то вместо Любви приплюсовывается Страх. Если наоборот, то приплюсовывается только Любовь.
  7. Чем больше у расы различных физических или духовных качеств, которые эти смертные имеют от рождения, тем медленней она плодится. Расы постепенно растекаются по миру, контактируют с другими расами. Вследствие этого может произойти разделение расы на фракции, у которых может быть своё отношение к богам и свой элаймент.
  8.  
  9. В начале каждого хода божества прокидывают 4д5. Это их прана-карма-мана, которую они тратят на действия. Предельный размер запасов равен 33 у.е.
  10.  
  11. ДЕЙСТВИЯ
  12. Создать аватара – 5 у.е.
  13. Аватар – некое телесное воплощение бога, по сути – просто ещё один инструмент. Живёт вечно, но теоретически может быть убит. Им может быть отмеченный богом смертный, какое-то чудное существо, одушевлённая материя(Н: Волна) etc. А. полностью подчинён воле бога. А. не может стоять во главе смертных напрямую, то есть быть их правителем, предводителем.
  14.  
  15. Действие аватаром – 0 у.е., один раз за ход
  16. Прямой приказ аватару что-то делать/сделать. Nuff said.
  17.  
  18. Передать смертным послание – 3 у.е.
  19. Сообщить смертным своё приказание, предостережение, совет, пожелание, предсказание, etc. тому или иному кругу лиц. Можно явиться во сне отдельному смертному, а можно написать огненными буквами в небе над городом. Сюда не относится подробное описание какой-либо технологии, научной теории и тому подобное.
  20.  
  21. Телепортация – 2 у.е.
  22. Перемещение одной личности по её согласию из любой точки пространства в любую точку пространства.
  23.  
  24. Создать расу – 12 у.е.
  25. У расы есть две черты характера. Одна из них ролляется из актуального перечня черт, другая выбирается богом. Богом создаётся всё прочее описание расы, внешний вид, традиции(исходя из характера), место первоначального обитания.
  26.  
  27. Малая помощь/кара – 3 у.е.
  28. Средняя помощь/кара – 6 у.е.
  29. Большая помощь/кара – 9 у.е.
  30.  
  31. Основной инструментарий бога. Конкретную стоимость желаемого деяния узнавайте у Вашего покорного слуги, если сомневаетесь. Примечание: напрямую ликвидировать значимые личности нельзя.
  32. Малая помощекара – что-то малозначимое, облагораживание одного или нескольких смертных, создание не очень мощного артефакта.
  33. Средняя помощекара – что-то среднезначимое, не очень значительное изменение климата на определённой территории, месторождение чего-то хорошего(ну или плохого), некритическое бедствие.
  34. Большая помощекара – чума, метеоритный дождь, Манна Небесное, вот это вот всё.
  35. Противодействие помощекары стоит обычно столько же, сколько стоила эта помощекара. Исправление своей помощекары обычно стоит на три меньше.
  36.  
  37. ОСОБЫЕ ВИДЫ ПОМОЩЕКАРЫ
  38.  
  39. Нейтральные действия – 2 у.е.
  40. Что-то, что существенно не влияет на жизнь смертных. Живи сегодняшним днём, не откладывай ману на завтра(следующий месяц)! Бесполезные географические объекты(Н: левитирующий шар на Южном полюсе) сюда же.
  41.  
  42. Даровать знание магической школы – по умолчанию 6 у.е.
  43. Школа включает в себя знания о применении магии в каком-то ограниченном ключе, управление одной конкретной стихией, или одна конкретная направленность, разрушительная энергия, например, исцеляющая магия, и так далее. Знание это даруется какой-то определённой группе, готовой подобное знание воспринять. Первоначально это могут быть учёные или духовные искатели, или религиознутые личности, впоследствии это будут, скорее всего, собственно, маги. Можно одному смертному, можно группе, но группа ограниченная, то есть, например, члены коллегии магов такого-то города, или религиозные фанатики такой-то местности. И потом, в зависимости от выбранной группы будет определяться то, куда и как быстро будет распространяться знание об этой школе. Общая закономерность, короче, такая – с кем больше контактов, тем быстрее в ту сторону распространяется знание, и это не только магии касается.
RAW Paste Data
Top