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Jan 28th, 2015
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  1. Aiuto: +t ai tiri per colpire e ai tiri salvezza contro paura, 1d8 pf
  2. temporanei +1 per livello (max +10).
  3. Allineamento imperscrutabile: Nasconde l'allineamento per 24
  4. ore.
  5. Allineare arma: Un'arma diventa buona, malvagia, legale o caotica .
  6. Arma spirituale: Un'arma magica che attacca di sua volontà .
  7. Blocca persone : Paralizza un umanoide per 1 round per livello.
  8. Calmare emozioni: Calma le creature, negando gli effetti dell e
  9. emozioni .
  10. Consacrare" : Riempie l'area di energia positiva, rendendo più debol i
  11. i non morti.
  12. Cura ferite moderate : Cura 2d8 danni +1 danno per livello (ma x
  13. +10).
  14. Dissacrare" : Riempie l'area di energia negativa, rendendo più forti i
  15. non morti.
  16. Estasiare: Attira l'attenzione dei presenti entro un raggio di 30 m + 3
  17. m per livello.
  18. Evoca mostri II: Richiama una creatura extraplanare che combatt e
  19. per l'incantatore .
  20. Forza del toro: Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 minuto per livello .
  21. Frantumare: Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creatur e
  22. cristalline.
  23. Infliggi ferite moderate: A contatto, infligge 2d8 danni +1 dann o
  24. per livello (max +10) .
  25. Oscurità : Penombra soprannaturale nel raggio di 6 M .
  26. Presagio": Suggerisce se un'azione sarà buona o cattiva .
  27. Rendere integro : Ripara un oggetto.
  28. Resistenza dell'orso: Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 minuto pe r
  29. livello.
  30. Resistere all'energia: Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco d a
  31. uno specifico tipo di energia .
  32. Rimuovi paralisi: Libera una o più creature dalla paralisi, o da u n
  33. effetto di lentezza.
  34. Rintocco di morte : Uccide una creatura morente ; l'incantatore
  35. guadagna 1d8 pf temporanei, +2 For e +1 livello .
  36. Riposo inviolato: Conserva un cadavere .
  37. Ristorare inferiore: Dissolve penalità magiche alle caratteristiche o
  38. cura 1d4 danni alle caratteristiche .
  39. Ritarda veleno: Impedisce al veleno di nuocere al soggetto per 1 ora
  40. per livello.
  41. Saggezza del gufo : Il soggetto ottiene +4 alla Sag peri minuto pe r
  42. livello.
  43. . Scopri trappole : L'incantatore individua le trappole allo stesso modo .
  44. dei ladri .
  45. Scudo su altri': l'incantatore subisce la metà dei danni destinati al
  46. soggetto.
  47. Silenzio: Nega il suono nel raggio di 6 M.
  48. Splendore dell'aquila: Il soggetto ottiene +4 al Car per i minuto per,
  49. livello .
  50. Status : Esamina la condizione e la posizione degli alleati .
  51. . Suono dirompente : Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; può stordirli
  52. .
  53. Zona di verità: I soggetti all'interno del raggio di azione non .
  54. possono mentire .
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