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- (Extraindo arquivos dos personagens, e de cosméticos antigos ou feitos pela VALVe [como por exemplo, o Agrlye Ace])
- - Extraindo Materiais -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_misc_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] materials -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "player" e extraía em qualquer local do computador.
- - Extraindo Modelos -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_misc_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "player" e extraía em qualquer local do computador
- (!!!Nota, os modelos tem que estar na MESMA pasta dos materiais!!!)
- - Extraindo Texturas -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_textures_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] materials -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "player" e extraía em qualquer local do computador.
- (!!!Nota, as textures tem que estar na MESMA pasta dos Materiais e dos Modelos!!!)
- _______________________________________________
- (Extraindo arquivos cosméticos feitos pela comunidade [Steam Workshop])
- - Extraindo Materiais -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_misc_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] materials -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "workshop" e extraía em qualquer local do computador.
- - Extraindo Modelos -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_misc_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "workshop" e extraía em qualquer local do computador
- (!!!Nota, os modelos tem que estar na MESMA pasta dos materiais!!!)
- - Extraindo Texturas -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_textures_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] materials -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "workshop" e extraía em qualquer local do computador.
- (!!!Nota, as textures tem que estar na MESMA pasta dos Materiais e dos Modelos!!!)
- _______________________________________________
- (Extriando armas [exceto as novas do Love and War que estão também na pasta "workshop"])
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_misc_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] materials -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "weapons" e extraía em qualquer local do computador.
- - Extraindo Modelos -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_misc_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "weapons" e extraía em qualquer local do computador
- (!!!Nota, os modelos tem que estar na MESMA pasta dos materiais!!!)
- - Extraindo Texturas -
- Abra o GCFScape e abra o "tf2_textures_dir.vpk" na pasta "Steam/steamapps/common/Team Fortress 2";
- Clique em [+] root -> [+] materials -> [+] models;
- Cliquei com outro botão em "weapons" e extraía em qualquer local do computador.
- (!!!Nota, as textures tem que estar na MESMA pasta dos Materiais e dos Modelos!!!)
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- Legenda das armas:
- c_items (Maioria das armas estão aqui, nota que algumas armas stock também estão aqui, e se tiver, UTILIZE desta pasta, pois
- tem uma qualidade maior que os "w_models".
- v_models (Alguns items pequenos, como a bola de baseball do Sandman, ou a carcaça do "Scottish Resistance)
- v_models (Também são os modelos de primeira pessoa para alguns casos [como o v_fireaxe_pyro])
- w_models (Várias das armas stock estão aqui [primeira veja se elas estão no c_items primeiro])
- w_models (Também inclui alguns projéteis como Stickbombs e Repair Claw [Do Rescue Ranger]
- _______________________________________________
- Carregando cosméticos, armas, e etc no HLMV.
- Assim que você carregar um modelo hwm usando o "Load Model", você pode colocar cosméticos usando o "Load Weapon", selecione
- o diretório aonde foi extraído e selecione o item. Você pode selecionar no máximo 12 modelos.
- _______________________________________________
- SEMPRE UTILIZE MODELOS HWM
- Sempre utilize modelos Hardware-Morphs, para melhor qualidade e melhor expressão facial.
- _______________________________________________
- Controles:
- Shift + Left Click - Movimenta o modelo
- Left Click (no meio) - Gira o modelo
- Left Click (no canto) - Rotaciona o modelo
- Control + Left Click - Luminosidade (eu não recomendo utilizar isto).
- Right Click - Zoom
- _______________________________________________
- Não se esqueça de:
- Configurar o seu dxsupport.cfg: http://wiki.teamfortress.com/wiki/Help:HLMV#dxsupport.cfg
- e
- De remover o Fire-Overlay: http://wiki.teamfortress.com/wiki/Help:HLMV#Program_limitations
- _______________________________________________
- Necessita de ajuda para saber qual os nomes dos itens dentro do jogo?
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=122763613
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