Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Мирные жители:
- 1. Сельский житель (Villager)
- - Выигрывает если в деревне больше не осталось членов мафиозной группы
- - Играет за деревню.
- 2. Доктор (Doctor)
- - Может выбирать человека которого хочет спасти ночью от смерти.
- - Играет за деревню.
- 3. Медсестра (Nurse)
- - Может выбирать человека которого хочет спасти ночью от смерти.
- - Любая роль, которую она посещает, будет блокироваться.
- - Играет за деревню.
- 4. Хирург (Surgeon)
- - Посещает одного человека ночью.
- - Спасает этого человека от смерти и от превращения.
- - Один человек, который посещал цель хирурга, умирает этой же ночью, если они не являются Культом.
- - Играет за деревню.
- 5. Телохранитель (Bodyguard)
- - Выбирает каждую ночь одного человека.
- - Если он выбирает ту же цель что и мафия, то есть 50% шанс, что Телохранитель защитит цель.
- - Играет за деревню.
- 6. Коп (Cop)
- - Посещает одного человека каждую ночь
- - Получает отчет от департамента полиции об этом человека.
- - Играет за деревню.
- 7. Безумный коп (Insane Cop)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Получает отчет от департамента полиции об этом человека.
- - Виновные люди будут показываться как невиновные
- - Невиновные будут показываться как виновные.
- - После смерти виден как нормальный коп.
- - Играет за деревню.
- 8. Смущенный Коп (Confused Cop)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Получает отчет от департамента полиции об этом человека.
- - Отчеты будут случайными.
- - После смерти виден как нормальный коп.
- - Играет за деревню.
- 9. Параноидальный коп (Paranoid Cop)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Получает отчет от департамента полиции об этом человека.
- - Все будут казаться виновными.
- - После смерти виден как нормальный коп.
- - Играет за деревню.
- 10. Наивный коп (Naive Cop)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Получает отчет от департамента полиции об этом человека.
- - Все будут казаться невиновными.
- - После смерти виден как нормальный коп.
- - Играет за деревню.
- 11. Ленивый Коп (Lazy Cop)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Получает отчет от департамента полиции об этом человека через день.
- - Не может быть заблокированным.
- - После смерти виден как нормальный коп.
- - Играет за деревню.
- 12. Смотритель (Watcher)
- - Выбирает одного человека ночью.
- - Будет знать кто посетил этого человека в эту ночь.
- - Ночное действие смотрителя не считается за визит.
- - Играет за деревню.
- 13. Следопыт (Tracker)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Будет знать кого посетил этот человек ночью.
- - Играет за деревню.
- 14. Детектив (Detective)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Получает отчет о роли этого человека.
- - Играет за деревню.
- 15. Сыщик (Snoop)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Обнаруживает какие предметы человек имеет в начале дня.
- - Может увидеть одежду Массонов и Сектантов.
- - Может видеть костюмы Миллера,Безомного, Параноика и Наивного копа.
- - Может видеть костюмы Шерифа, Депутата, Ствол Снайпера и бронежелет.
- - Играет за деревню.
- 16. Журналист (Journalist)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Любые системные сообщения которые получает этот челеловек в начале дня отображаются у Журналиста.
- - Играет за деревню.
- 17. Гробовщик (Mortician)
- - Посещает одного мёртвого игрока каждую ночь.
- - Узнает точную роль этого игрока.
- - Играет за деревню.
- 18. Патолог (Pathologist)
- - Посещает одного мёртвого игрока каждую ночь.
- - Все системные сообщения которые получал мёртвы игрок предостовляются потологоанатому на следующий день.
- - Играет за деревню.
- 19. Самоуправец (Vigilante)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Убивает этого человека.
- - Если вы посещаете тогоже человека что и мафия, то Самоуправец умирает.
- - Если выстрел сделан мафией, то Самоуправец не может убить (????????????? ЧТО БЛЯТЬ?)
- - Играет за деревню.
- 20. Шериф (Sheriff)
- - Вооружен одним пистолетом с одним патроном, который может выстрелить в течение дня.
- - Пистолет не может быть украден.
- - Если вы совершите выстрел, все будут видеть имя стрелявшего.
- - Играет за деревню.
- 21. Заместитель (Deputy)
- - Вооружен одним пистолетом с одним патроном, который может выстрелить в течение дня.
- - Пистолет не может быть украден.
- - Если вы совершите выстрел, никто не будет видеть имя стрелявшего.
- - Играет за деревню.
- 22. Алкаш (Drunk)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Любая роль, которую вы постели будет заблокирована.
- - Играет за деревню.
- 23. Лунатик (Sleepwalker)
- - Случайным образом посещает одного человека каждую ночь.
- - Посещение является обязательным и ничего не делает.
- - Видит себя как сельского жителя.
- - Играет за деревню.
- 24.Civilian
- Mafia win if more than half the number of civilians in play die.
- Mafia win if...
- ... a lone Civilian dies
- ... If both are dead out of 2 total Civilians
- ... If 2 are dead out of 3 total Civilians
- ... If 3 are dead out of 4 total Civilians
- ... If 3 are dead out of 5 total Civilians
- ...etc.
- 25. Миллер (Miller)
- - Видет себя как сельского жителя
- - Когда коп проводит расследование, будет видеть как виновного.
- - Когда линчуют, виден как мафия.
- - Когда убивают, виден как миллер.
- - Играет за деревню.
- 26. Подозреваемый (Suspect)
- - Видет себя как сельского жителя
- - Для копов виден как мафия.
- - Когда умирает, видят его роль.
- - Играет за деревню.
- 27. Лидер (Leader)
- - Если убит, голосование будет анонимным в течение следующего дня.
- - Играет за деревню.
- 28. Bulletproof
- Has a bulletproof vest.
- The vest allows the Bulletproof to survive one shot.
- Sided with the village.
- 29. Раненый (Bleeder)
- - Не умрёт мгновенно, если в него будет произведен выстрел.
- - В начале следующего дня Раненый умрёт.
- - Если выстрелить во время смерти то ничего не произойдет
- - Играет за деревню.
- 30. Бомба (Bomb)
- - Любой кто убьет его/её будет взворван.
- - Не взорвется, если линчевали.
- - Играет за деревню.
- 31. Бабка (Granny)
- - Убивает любого кто посещает её ночью.
- - Не может умереть в течение ночи или быть убитым в течение дня.
- - Играет за деревню.
- 32. Охотник (Hunter)
- - Когда линчевали его, получается способность убить любого другого игрока.
- - Играет за деревню.
- 33. Глашатый/Городской Крикун (Town Crier)
- - Может отправлять анонимные сообщения, которые появляются во время фазы дня.
- - Играет за деревню.
- 34. Человек Невидимка (Invisible Man)
- - Днем выбирает человека чтоб за ним последовать.
- - Если у этого человека происходит ночная встреча, невидимка слышит разговор этих людей без их имен.
- - Играет за деревню.
- 35. Губернатор (Governor)
- - Может переопределить линч один раз за игру.
- - Не может переопределить линч если никого не вешают.
- - Играет за деревню.
- 36. Телепат (Telepath)
- - Можно отправлять анонимные сообщения людям (как агент / шпион, но посылает их человеку, а не роли)
- - Играет за деревню.
- 37. Агент (Agent)
- - Может отправлять анонимные сообщения ролям, которые не играют за деревню.
- - Играет за деревню.
- 38. Звезда (Celebrity)
- - Текущая роль видна всем.
- - Иммунитет к Партному.
- - Играет за деревню.
- 39. Крикун (Loudmouth)
- - Видет себя как сельского жителя.
- - Если его посетили ночью, покажет всех тех кто его посещал.
- - Когда ему пишут в ЛС, шёпот всегда виден всем.
- - Играет за деревню.
- 40. Масон (Mason)
- - Вербует каждую ночь одного человека.
- - Если вербует Деревенскую роль, то они будут преобразованы в Масона.
- - Если вербует роль принадлежащую к мафии или киллера, то Масон умирает.
- - Если вербует Культиста, Культист умирает.
- - Играет за деревню.
- 41. Тамплиер (Templar)
- - Ночью происходит встречах всех Тамплиеров.
- - Играет за деревню.
- 42. Шринк (Shrink)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Этот человек не может быть преобразован в эту ночь.
- - В качестве цели может выбрать себя.
- - Превращает Киллера в сельского жителя.
- - Играет за деревню.
- 43. Самурай (Samurai)
- - Убивает любого кто пытается преобразовать его этой ночью.
- - Может убить только 2 людей.
- - Может быть преобразован только в зомби.
- - Играет за деревню.
- 44. Тюремщик (Jailer)
- - Если днём никого не вешают, выбирает одну цель в конце дня.
- - Цель что посетил Тюремщик будет заключена в Тюрьму в ночное время.
- - Цель будет невосприимчива к ночным действиям (кроме управление транспортным средством)
- - Цель не может делать какие-либо действия кроме написания завещания.
- - Тюремщик и заключенный(цель) могут разговаривать ночью.
- - Цель не знает имени тюремщика.
- - Тюремщик может убить заключенного.
- - Играет за деревню.
- 45. Шеф Повар (Chef)
- - Выбирает двоих людей в течении дня.
- - Эти два человека встречутся друг с другом ночью на банкете в ресторане за душевным разговором.
- - Эти два человека будут знать роли друг друга, но не имена.
- - Играет за деревню.
- 46. Перебезчик (Turncoat)
- - Если мафия пытается его убить, он становится Предателем(Traitor).
- - Играет за деревню.
- 47. Волшебница (Enchantress)
- - Посещает одного человека за игру.
- - Даёт этому игроку Хрустальный шар
- - Тот кто имеет Хрустальный шар, может выбрать человека каждую ночь.
- - Когда владелец хрустального шара умирает, роль последнего выбранного человека будет раскрыта для всех игроков.
- - Играет за деревню.
- 48. Священник (Priest)
- - Посещает себя каждую ночь.
- - Узнает какие роли посетили его в течение ночи.
- - Оборотник которые посетили его, умирают.
- - Если его должны были бы убить,то есть 50% шанс что...
- ... Мафиозник станет Предателем(Traitors)
- ... Превратит убийцу, который на стороне деревни в обычного сельского жителя.
- ... Превратит третью сторону в Выживальщика.
- - Играет за деревню.
- 49. Капканщик (Trapper)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Убивает человека, который посетил цель Капканщика.
- - Если убивающая роль посещает цель вместе с другими, то он будет убивать в таком порядке: Мафия, третья сторона, мирные жители.
- - Играет за деревню.
- 50. Пекарь (Baker)
- - Может дать 2 кусочка хлеба каждую ночь.
- - После того как Пекарь умер, начинается голод. Тот, кто не имеет хлеба в течение 3 дней будет умирать от голода.
- - Играет за деревню.
- 51. Упырь (Ghoul)
- - Выбирает одного человека каждую ночь.
- - Если его пытаются убить, то вместо этого умирает его цель, которую он посетил ночью.
- - Умение работает только один раз.
- - Играет за деревню.
- 52. Патимейкер (Party Host)
- - Один раз за игру может устроить дикую вечеринку.
- - Все кто живы будут преглашены на эту вечеринку.
- - Все будут участвовать на ночной встрече.
- - Все ночные встречи и действия будут проходить в нормальном режиме.
- - Играет за деревню.
- 53. Пингвин (Penguin)
- At night, the penguin is able to "waddle" over to someone and tell them a secret about another player.
- Multiple forms of secrets.
- For example, (1)"During the night a fluffy penguin visits you and tells you that Player 1 has visited Player 2." ; (2)"During the night a fluffy penguin visits you and tells you that Player 1 is carrying a suit." ; (3) During the night a fluffy penguin visits you and tells you that Player 1 has taken no action over the course of the night."
- The secrets are randomized.
- If drunked/hooked/nursed, the Penguin visit does not go through and instead the Penguin will receive a message saying "You tried to visit Player 1, but a ferocious seal was blocking you."
- If two Penguins are in the game and one visits the other, they will mate and all player actions will be blocked during the night (can only happen once per game).
- Sided with the village.
- 54. Судья (Judge)
- - Голос судьи считается за два голоса.
- - Играет за деревню.
- 55. Галлис (Gallis)
- - Видит себя как сельского жителя
- - Если повесить Галлиса,то он не умрёт.
- - Если за него голосует меньшество, то его повесят.
- - Играет за деревню.
- 56. Пенёк
- - Может выбрать ночью чтоб стать деревом.
- - Дерево не может быть убито или преобразовано.
- - Дерево не может голосовать.
- - Играет за деревню.
- 57. Секретарша (Secretary)
- - Если будет убита ночью, то голосование на следующий день не будет работать.
- - Оружие и другие предметы или действия, выполняемые в течение дня будут работать.
- - Играет за деревню.
- 58. Девственница (Virgin)
- - Если линчевали, мафия не сможет убивать следующей ночью.
- - Играет за деревню.
- 59. Кузнец (Blacksmith)
- - Посещает каждую ночь одного человека.
- - Этот человек получает бронежелет.
- - Бронежелет спасает человека от одного выстрела.
- - Играет за деревню.
- 60. Оракул (Oracle)
- - Выбирает каждую ночь одного человека.
- - Когда оракул умирает, роль последнего выбранного человека будет раскрыта для всех.
- - Его роль не может быть заблокированна.
- - Играет за деревню.
- 61. Экстрасенс (Psychic)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Узнает истинную роль этого человека.
- - Ничего не узнает, если его кто-то посетил.
- - Играет за деревню.
- 62. Сновидец (Dreamer)
- - Получает сон в начале дня.
- - Сон может рассказывать историю о 3-х человек, один из которых может является мафией или сон может рассказать историю одного человека который невиновен.
- - Не видет сон если кто-то его посетил ночью.
- - Играет за деревню.
- 63. Смотритель маяка (Lightkeeper)
- - Если убит, город погрузится во тьму в течение следующего дня.
- - Игроки не могут видеть кто говорит.
- - Игроки не могут видеть кто за кого голосует.
- - Играет за деревню.
- 64. Ключник (Keymaker)
- - Создает ключ каждую ночь и передает его игроку.
- - Этот игрок может запереться в своем доме во время любой ночи игры.
- - Роль запертого игрока блокируется на эту ночь и его не могут посетить.
- - Игрок с Ключем не может быть заперт в тюрьме
- - Ключник может сделать ключ для себя.
- - Нидзди и Воры могут посетить запертых игровок в нормальном режиме.
- - Играет за деревню.
- 65. Оружейный Мастер (Gunsmith)
- - Каждую ночь выбирает одного человека кому дать оружее.
- - Оружее от оружейного мастера имеет 50% шанс раскрыть личность стрелявшего.
- - Играет за деревню.
- 66. Ремесленник (Tinkerer)
- - Если ночью его никто не посещает, мастерит себе ружье.
- - Когда убит ночью, его мастерская грабится и один из посетителей получает ружье.
- - Ружье украденное из мастерской, всегда покажет стрелявшего.
- - Играет за деревню.
- 67. Имитатор (Mimic)
- - Выбирает одного человека ночью.
- - Человек которого он посещает может быть увезен на такси.
- Mimic
- Chooses one person at night.
- Visits that person (can be Driven).
- Checks alignment, then performs an action:
- If the Mimic chose a town:
- ...Visits that person and self (cannot be Driven).
- ...Steals their role and turns them into a Villager.
- If the Mimic chose a mafia:
- ...Visits self (cannot be Driven).
- ...Turns self into a Villager.
- If the Mimic chose a 3rd party role:
- ...Visits self (cannot be Driven).
- ...Turns self into an Amnesiac.
- Sided with the village.
- 68. Санта (Santa)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Может узнать если человек "Порочный" (мафия) или "Хороший" (Город) или "Не хороший и не плохой" (третья сторона)
- - Не будет получать отчет если был посещен кем-то.
- - Посещает второго человека каждую ночь.
- - Этот человек получает один из предметов Санты
- - Можно дать оружее, бронежелеты, хрустальные шары или хлеб.
- - Играет за деревню.
- 69. Воспивающий????? (Caroler)
- - Посещает одного человека каждую ночь.
- - Поёт колядку в которой присуствует три имени, один из них является мафией.
- - Если игрока которого посетил Каролер кто-то посещает, то он не слышит его пение.
- Visits one person every night.
- Sings a carol that consists of three players, at least one of which is mafia.
- If player sung to is visiting that night, they don't hear the carol.
- Cannot choose the same person consecutively.
- Sided with the village.
Add Comment
Please, Sign In to add comment