Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # ____ _____ __ __ _ _ ____ _ _
- # ( _ \( _ )( )( )( \( )(_ _)( \/ )
- # ) _ < )(_)( )(__)( ) ( )( \ /
- # (____/(_____)(______)(_)\_) (__) (__)
- # _ _ __ __ _ _ ____ ____ _ _ ___
- # ( )_( )( )( )( \( )(_ _)(_ _)( \( )/ __)
- # ) _ ( )(__)( ) ( )( _)(_ ) (( (_-.
- # (_) (_)(______)(_)\_) (__) (____)(_)\_)\___/
- # Wersja: 0.9
- # Autor: Shanooy vel Yanoosh vel PrzypalonyOmlet
- # Skrypt do pluginu Skript autorstwa Njol'a
- # Jeżeli na serwerze masz inną walutę niż "$", zamień wszystkie "$" na domyślną walutę twojego serwera(próbowałem zrobić z opcją, ale wyskakiwały błędy w konsoli, które wyłączały mój skrypt(chociaż komunikaty od pluginu skript wskazywały, że ten skrypt wczytał się poprawnie))
- variables:
- poszukiwany.%player% = false
- command /nagroda [<text>] [<player>] [<integer>]:
- description: Uzyj komendy /nagroda, zeby wyswietlic menu pomocy!
- permission: nagroda
- permission message: <grey>[<light red>BH<grey>]Nie masz wystarczajacych uprawnien!
- executable by: players
- trigger:
- if text-arg is not set:
- message " <grey>[<light red>BountyHunting<grey>]"
- message " <grey>/nagroda - wyswietla to menu"
- message " <grey>/nagroda wyznacz <gracz> <cena> - wyznacza ustawiona nagrode pieniezna za glowe wskazanego gracza"
- else if text-arg is "wyznacz":
- player-arg is set
- number-arg is set
- if command sender isn't player-arg:
- if {poszukiwany.%player-arg%} is false:
- if number-arg isn't greater than player's money:
- remove number-arg from the player's money
- set {cena.%player-arg%} to number-arg
- message " <grey>[<light red>BH<grey>]Wyznaczyles nagrode w wysokosci <light red>%number-arg%$ <grey>za glowe gracza <light red>%player-arg%<grey>!"
- send " <grey>[<light red>BH<grey>]Gracz <light red>%player% <grey>wyznaczyl nagrode w wysokosci <light red>%number-arg%$ <grey>za twoja glowe!" to player-arg
- broadcast " <grey>[<light red>BH<grey>]Gracz <light red>%player% <grey>wyznaczyl nagrode w wysokosci <light red>%number-arg%$ <grey>za glowe gracza <light red>%player-arg%<grey>!"
- set {wyznaczenie.%player-arg%} to player
- set {poszukiwany.%player-arg%} to true
- set display name of player-arg to "%player-arg% <grey>[<light red>%number-arg%$<grey>]"
- set tab list name of player-arg to "%player-arg% <grey>[<light red>%number-arg%$<grey>]"
- else:
- message " <grey>[<light red>BH<grey>]Nie masz az tylu pieniedzy!"
- else:
- message " <grey>[<light red>BH<grey>]Ten gracz juz jest poszukiwany!"
- else:
- message " <grey>[<light red>BH<grey>]Nie mozesz wyznaczyc nagrody za swoja glowe!"
- on death of a player:
- attacker is a player
- set {_gracz} to attacker
- victim isn't {_gracz}
- {poszukiwany.%victim%} is true
- set victim's display name to "%name of victim%"
- set victim's tab list name to "%name of victim%"
- send " <grey>[<light red>BH<grey>]Zarobiles <light red>%{cena.%victim%}%$ <grey>za zabicie gracza <light red>%victim%<grey>!" to attacker
- add {cena.%victim%} to attacker's balance
- give the victim's skull to {wyznaczenie.%victim%}
- broadcast " <grey>[<light red>BH<grey>]Gracz <light red>%victim% <grey>zostal zabity, a jego glowa trafila do gracza <light red>%{wyznaczenie.%victim%}%<grey>!"
- set {poszukiwany.%victim%} to false
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment