Advertisement
Guest User

Space Engineers Changelog

a guest
Oct 24th, 2014
510
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. [b]v01.053.013[/b]
  2. В этом обновлении мы добавили улучшенный ротор, который поддерживает конвеерную систему. Мы также добавили возможность моддинга звуков.
  3.  
  4. Вторая важная часть обновления - багфкисы. Как Марек Роса написал в своем последнем блог-посте, игра входит в период стабилизации,
  5. когда количество нововведений будет снижено, и мы сфокусируемся на исправлении багов и стабилизации тех вещей, которые уже есть в игре.
  6. Это не означает, что еженедельные обновления больше не будут выходить, или что мы не будем больше делать нововведения. Это просто
  7. временный период, который будет длится несколько недель.
  8. Все еще осталось много больших и важных вещей для добавления, однако вначале мы хотим убедиться, что в игре нет багов и она стабильна, прежде
  9. чем мы будем вводить их.
  10.  
  11. Добавлено:
  12. - Улучшенный ротор (поддерживает конвеерную систему)
  13. - Моддинг звуков
  14.  
  15. Исправления:
  16. - Исправлена утечка памяти персонажей, астероидов, рейкаст*
  17. - Исправлены модели поршней у малых кораблей
  18. - Исправлены проблемы рендера
  19. - Исправлен вылет игры при вставке чертежа
  20. - Исправлены размеры летающих в космосе объектов
  21. - Исправлена проблема с неработающими посадочными шасси
  22. - Исправлено отсутствие стекла в конвеерных трубах
  23. - Исправлен вылет при нажатии на фракцию
  24. - Исправлена проблема, когда игрок не может создать карту с астероидами
  25. - Исправлена проблема со взрывами в старых мирах из-за измененных параметров ротора
  26. - Исправлен вылет игры при объявлении войны или предложении мира
  27. - Исправлена проблема с прожекторами, неправильно освещающими пространство
  28.  
  29. *Рейкаст - термин примерно означающий линию виденья игрока, использующуюся в играх. Непонятен для простых смертных.
  30.  
  31. [b]v01.052.020[/b]
  32. Основное:
  33. Теперь сборщики могут работать вместе (при включении соответствующей опции), они будут автоматически распределять задания между собой. Был также настроен объем взрывов; предметы скрытые за броней (или другими блоками) не будут уничтожены, пока броня (или другие блоки) их защищает. Кроме того, игроки могут теперь помогать друг другу с новой опцией сварки: "помогать другим" - собранные блоки не будут принадлежать игроку, который помогает, а будут назначены владельцу судна.
  34.  
  35. Особенности:
  36. - Объединение сборщиков.
  37. - Объем взрывов.
  38. - Настройка сварки: помощь другим.
  39. - Вещание антенны вкл/выкл (в том числе персонажа - кнопка "О").
  40. - Размер мира по умолчанию теперь 20 км (размер может быть изменен на "неограниченный" в настройках мира).
  41. - Теперь дуговая печь может перерабатывать несколько металлов. (Не только железо).
  42.  
  43. Исправления:
  44. - Исправлен взрыв ракеты сразу после запуска.
  45. - Исправлена ​​ошибка когда объекты не удалялись при выходе из мира.
  46. - Исправлена возможность возродиться за пределами границы мира.
  47. - Исправлена неправильная анимация пользовательских скинов.
  48. - Исправлены случаи с дублированием предметов при подборе их сборщком (не ассемблером а воронкой.)
  49. - Исправлена ​​ошибка с одновременным появлением нескольких экранов. (Например при регулировке значений.)
  50. - Исправлено не регулярное автоматическое сохранение.
  51. - Исправлено изменение вида при вставке чертежа содержащего моды.
  52. - Исправлено начало игры до завершения загрузки мира.
  53. - Исправлен вылет вызванный наблюдением через камеру и выходом из дистанционного управления.
  54. - Исправлены не работающие моды респаун кораблей.
  55. - Исправлено повреждение мира, ID завода заменён.
  56. - Исправлено срабатывание датчика на блок на котором он стоит. (Свершилось.)
  57. - Исправлено падение выделенного сервера при загрузке - steamSDK.
  58. - Исправлена невозможность присоединиться к фракции на выделенном сервере.
  59. - Исправлено появление как зрителя при загрузке мира.
  60.  
  61. [b]v01.051.010[/b]
  62. Добавлена возможность создания новых астероидов в творческом режиме. Игроки могут выбрать тип астероидов, руды в нём, а затем поместить его в мир. Еще одно пополнение это новый предмет - металлолом. Когда компонент, плавающий объект или блок, поврежден, он превращается в металлолом (процент металлолома случайный). Металлолом можно расплавить в плавильне для создания железных слитков. Кроме того, было добавлено дистанционное управление турелью​​; игроки теперь могут сами управлять турелью.
  63.  
  64. Особенности:
  65. - Добавление новых астероидов в творческом режиме (SHIFT + F10)
  66. - Металлолом (могут быть обработаны в плавильне в железо)
  67. - Дистанционное управление турелью.
  68.  
  69. Исправления:
  70. - Исправлена ​​анимация рук в при размещении блоков
  71. - Исправлена ​​ошибка с прозрачностью астероидов
  72. - Исправлена неправильная информация детектора руды после перезапуска.
  73. - Исправлена неправильная по размерам модель большого реактора.
  74. - Исправлен G-экран автоматически закрывающийся, когда другой игрок умирал.
  75. - Исправлена ModAPI IMyInventory.TransferItemTo тормозящая игру
  76. - Исправлена ModAPI CustomNameChanged вылет.
  77. - Исправлена ModAPI ConfigDedicated.Load.
  78.  
  79. [b]v01.050.009[/b]
  80. В этом обновлении были добавлены чертежи. Игроки теперь смогут сохранить свой корабль/станцию как чертеж и загрузить в свой мир. Это была одна из самых востребовательных функций со стороны сообщества. Чертежи можно загрузить в Workshop и поделится ими. Они работают только тогда, когда в настройках включено "копировать/вставить". На данный момент, чертежи могут быть использованы только в творческом режиме, но позже они будут добавлены для режима "выживание".
  81.  
  82. Особенности:
  83. - Чертежи (F10, Ctrl + B)
  84.  
  85. Исправления:
  86. - Исправлено уменьшение расстояния для размещения объектов в режиме выживания
  87. - Исправлена ​​ошибка, когда мертвый игрок все еще может удаленно управлять кораблями
  88. - Исправлена проблема, когда чужой детектор руды всё ещё показывал руду.
  89. - Исправлен вылет при изменении принадлежности корабля
  90. - Исправлен API - 147 ошибка в связи с 'процесс не может получить доступ к файлу, так как он используется другим процессом "
  91. -Исправлена блокировка кокпита корабля после удалённого управления этим кораблём
  92. -Исправлены ручные инструменты, не работающие после удалённого управления кораблём
  93. -Исправлен сброс цветовой палитры
  94.  
  95. [b]v01.049.007[/b]
  96. G-меню было переделано. Так же была добавлена визуализация радиуса действия антенны и возможность создавать предметы в режиме творчества.
  97.  
  98. Добавлено:
  99. - Переделанное G-меню - теперь искать нужный блок намного удобней
  100. - Модифицируемые категории для G-меню (могут быть изменены в файле BlockCategories.sbc)
  101. - текстовый поиск в G-меню
  102. - визуализация радиуса действия антенны (активируется на экране информации)
  103. - Добавлена возможность создания различных предметов (только в творческом режиме, Shift+F10)
  104. - Сенсоры теперь видят астероиды
  105.  
  106. Исправления:
  107. - исправлен вылет при выстреле из ракетницы
  108. - исправлена проблема, при которой несколько кораблей в одной респаун группе выкидывали остальных
  109. - исправлен вылет в API при значении ConfigDedicated.Administrators
  110. - исправлены проблемы с синхронизацией повреждений блоков
  111. - исправлена смещенная анимация джетпака в мультилпейере
  112. - исправлены исчезающие звуки сварки/бурения/распила
  113. - исправлен двойной спаун игрока после удаленного управления кораблем
  114. - исправлена проблема, при которой астероиды не изменялись при подрыве их взрывчаткой
  115. - исправлено неправильное отображение инерции в кокпите при виде от 1-го лица
  116. - исправлена реакция иконок на поиск в G-меню
  117. - исправлены проблемы с таймером
  118. - исправлено когда сборщик не собирал предметы, летящие с нулевой скоростью
  119. - исправлен вылет при включении удаленного управления сенсором
  120.  
  121. [b]v01.048.020[/b]
  122. - Fixed character spawning twice in the same world
  123. - Fixed crash in script mission
  124. - Fixed crash related to fighter cockpit
  125. - Fixed spelling mistake "inertial dampeners"
  126. - Fixed crash when assembler blueprints were missing
  127. - Fixed crash when copy pasting grid with mod that was previously removed from the world
  128. - Reduced network lag in certain cases (when rotors are in world)
  129.  
  130. [b]v01.048.016:[/b]
  131. API для модификаций теперь доступно в Space Engineers. Это дает больше новых возможностей для моддеров и позволяет им изменить игру C# скриптами! Так же были добавлены перезарежаемые ракетницы для малых кораблей, которые используют конвейеры.
  132.  
  133. Дополнительно в этом обновлении, мы добавили Кокпит истребителя, созданный "Darth Biomech". Это первый мод который был добавлен официально в игру. Делая это, мы будем награждать моддеров за их работу.
  134.  
  135. Добавлено
  136. - API модификаций (еще в разработке)
  137. - Перезарежаемые ракетницы для малых кораблей
  138. - Задержка респауна стартовых кораблей
  139. - Гасители инерции выключается через настройки кокпита
  140. - Дистанция открытия модифицированных дверей
  141. - Поиск предметов в инвентаре
  142. - Кокпит истребителя - особое спасибо Darth Biomech
  143.  
  144. Исправления
  145. - Исправлена проблема бесконечного производства в заводе
  146. - Исправлены модели брони
  147. - Исправлена видимость сенсорами Новой платформы и кораблей
  148. - Исправлена невозможность складывать предметы в очереди производства
  149. - Исправлена проблема когда игрок мог управлять удаленными корабля вне зоны действия антенны
  150. - Исправлены текстуры малого ротора
  151. - Исправлен сброс действий таймер/сенсора после отсоединения от соединителя
  152. - Исправлена потеря возможности удаленного управления кораблем после взаимодействия с блоком управления
  153. - Исправлен инвентарь сборщика
  154. - Исправлена проблема когда стыковочный блок на поршнях не соединялся
  155. - Исправлены сенсоры на выделенных серверах, они вызывали лаги
  156. - Исправлен вылет при кике из фракции
  157. - Исправлено когда изменение поля сенсора и загрузка игры активировало сенсор
  158. - Исправлено отображение имен фракций при удаленном управлении кораблем
  159.  
  160. ModAPI Guide: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315625486
  161.  
  162. [b]v01.047.016:[/b]
  163. - fixed crash while pressing F6 in remote control
  164. - fixed issue with direct access to inventory panel while in remote control
  165. - fixed issue with T button was active while chatting in camera view
  166. - fixed exiting camera view kicks player out of cockpit
  167. - fixed control problem with RC block on same ship
  168. - fixed issue where you could take control through toolbar, even though the button was disabled
  169. - fixed issue always in 3rd person view after starting a new game
  170. - fixed crash related to custom voxel material
  171. - fixed remote control camera glitch
  172. - fixed timer block delay reseting on log in
  173. - fixed rotation while copy+paste a ship
  174. - fixed issue with refineries still working when power is cut off
  175.  
  176. [b]v01.047.014:[/b]
  177. Реализована система дистанционного управления кораблём. Теперь игроки могу строить корабли (дроны) и управлять ими извне, но стоит помнить, что дистанционное управление все еще зависит от сигнала дружественных антенн. Кроме того, был добавлен блок таймер, который позволяет игрокам задавать последовательность действий с заданным промежутком времени. Дополнительно добавлено отображение полей гравитации и сенсоров, также теперь сенсоры могут определять станции.
  178.  
  179. Особенности:
  180. -Дистанционное управление - управлять кораблём, не находясь в его кабине (дроны).
  181. -Блок таймер - создавать последовательность действий с заданным промежутком времени.
  182. -Отображение полей гравитации/сенсоров.
  183. -Информация датчика руды может быть передана через антенны.
  184. -Новая текстура внутренней стены.
  185.  
  186. Фиксы:
  187. -Исправлена стоимость головной части маленького поршня (стоила как большая).
  188. -Исправлена проблема, когда шасси или блок станции ставились сразу построенными.
  189. -Исправлены downloading blank/empty .sbms выделенных серверов.
  190. -Исправлено, когда при стыковке/отстыковке через соединительный блок пропадали группы.
  191. -Исправлены некоторые моды, которые крашили выделенные сервера.
  192. -Исправлено разрушение соединителей при слишком близкой стыковке.
  193. -Исправлено исчезновение поршня после уничтожения его верхней части.
  194. -Исправлено распознавание сенсором игроков, когда заданы летающие объекты.
  195.  
  196. Известные проблемы:
  197. -Сенсор определяет маленькие корабли, но не выполняет действия.
  198.  
  199. [b]v01.046.014:[/b]
  200. - fixed spotlight cone visible during flashing
  201. - fixed flashing control tooltip text
  202. - fixed faction screen crash
  203. - added different icons for action toggle/on/off
  204. - fixed character crash
  205. - fixed sensor toolbar sync
  206. - fixed sensor station detection
  207. - fixed terminal crash
  208.  
  209. [b]v01.046.011:[/b]
  210. Добавлен сенсорный блок; вы можете настроить, что произойдет если что-то попадет в его радиус действия - работает так же как панель кнопок. Можно так же настроить срабатывание на маленькие корабли, большие корабли, летающие объекты или персонажа. В будущем мы добавим в фильтр определение свой/чужой. Так же, добавлена опция мигания для ламп; вы можете построить навигационный свет на взлетных полосах - несколько ламп можно синхронизировать. Боеголовки теперь имеют таймер, и могут быть взорваны удаленно через терминал.
  211.  
  212. Добавлено:
  213. - сенсорный блок
  214. - мигающий свет
  215. - управление боеголовками
  216.  
  217. Исправления:
  218. - добавлена компенсация лага/замедления в мультиплейере
  219. - добавлена возможность изменения имени сервера из настроек
  220. - исправлена проблема с пинанием объектов персонажем (сервер это игнорировал)
  221. - исправлена проблема когда индикатор коннектора был желтым будучи выключенным
  222. - исправлена видимость прямоугольника турели
  223. - исправлено когда коннектор продолжал передавать предметы будучи рассоединенным
  224. - исправлена проблема игнорирования настроек ракетницы
  225. - исправлен баг при котором на солнечных панелях не было отражения солнца
  226. - исправлен баг модели генератора
  227. - исправлено когда посадочные шасси примагниченные к поршням не могли отмагнититься.
  228.  
  229. *что нужно знать*
  230. - Изменение поля сенсоров или загрузка игры активирует сенсоры. Это изменится в ближайших обновлениях
  231. - Вы не можете назначить одни и те же действия в полях "вход в поле" и "выход из поля" сенсора
  232.  
  233. [b]v01.045.013:[/b]
  234. - fixed crash in toolbar
  235. - fixed crash in terminal screen
  236. - fixed glass single side rendering issue
  237. - fixed thruster glare rendering issue
  238. - fixed assembler block not added when blueprints in queue were missing
  239. - fixed 'Arc furnace' building progress models
  240. - fixed blank assembler
  241. - changed name of 'Blast furnace' to 'Arc furnace'
  242.  
  243. [b]v01.045.011:[/b]
  244. Добавлен блок камеры - теперь вы можете видеть что происходит в других местах. Вращение камеры и удаленное управление кораблями будет добавлено на следующих неделях. Добавлены тэги для модов в воркшопе для более простого поиска. Теперь вы можете назначать очередь производства. Для этого был добавлен блок - дуговая печь, созданный для производства железных слитков. Он работает быстрее чем завод, более эффективен и меньше, но может перерабатывать только железную руду. Так же мы переделали карты "быстрый старт 2", и перебалансировали каргошипы, добавив новые технологии с прошлых обновлений. Мы так же дали возможность создавать вражеский идентификатор в вашем мире, это позволит создавать карты для прохождения. Наконец, мы оптимизировали LOD.
  245.  
  246. Добавлено:
  247. - блок камеры
  248. - тэги для модов
  249. - лучшие условия для создания модов
  250. - "Дуговая печь" (минизавод)
  251. - Переделанный "Быстрый старт 2"
  252. - Переделанные каргошипы
  253. - Добавлен индификатор врага
  254.  
  255. Исправления:
  256. - Улучшена производительность солнечных панелей
  257. - улучшена производительность заводов и сборщиков
  258. - исправлено когда хакнутый блок уничтожался своими турелями
  259. - исправлены проблемы с коннектором, когда он не собирал предметы
  260. - исправлены экраны информации кораблей
  261. - исправлена проблема, когда игрок не мог убрать блоки из ячеек 2, 3 и 4 в панели инструментов
  262.  
  263. [b]v01.044.012:[/b]
  264. - fixed crash when splitting ships
  265. - fixed crash when status of faction member changed
  266. - fixed crash when entering/leaving cockpit
  267. - fixed crash on 32-bit caused by loading hi-quality textures (out of memory)
  268. - fixed crash when pressed F11 in main menu
  269. - fixed crash when switching character in medical room
  270. - fixed crash when changing rotor parameters
  271. - fixed crash caused by pistons
  272. - fixed crash caused by loading invalid definitions from original content or mods
  273. - fixed Gravity generator values stuck at maximum regardless of settings
  274.  
  275. [b]v01.044.010:[/b]
  276. В Space Engineers добавлен Сферический генератор гравитации, новый стартовый корабль и больше поддержки для моддинга. Большинство проблем в мультиплейере исправлены, включая роторы, поршни и посадочные шасси. Так что улучшена производительность игры.
  277.  
  278. Добавлено:
  279. - сферический генератор гравитации
  280. - новые настройки для выделенных серверов - интервал автосохранения
  281. - больше стартовых кораблей
  282. - высококачественные текстуры для брони (на 64-х битных версиях)
  283. - экспорт кораблей/станций через дебаг-меню (F11)
  284.  
  285. Исправления:
  286. - улучшена стабильность роторов и поршней
  287. - исправлен взрыв поршня, ротора и посадочных шасси в мультиплейере
  288. - исправлены большие проблемы с производительностью с астероидами
  289. - исправлена слишком большая модель столкновений поршней
  290. - исправлена проблема когда при потере блока терялось владение кораблем
  291. - исправлено выключения окна чата при смерти в выживании
  292. - исправлена проблема, когда панель инструментов не сохранялась
  293. - исправлено исчезновение групп в системах после расстыковке
  294. - исправлены проблемы деформации рук и ног астронавта при использовании модов.
  295.  
  296. [b]v01.043.016:[/b]
  297. - fixed crash when picking up floating objects
  298.  
  299. [b]v01.043.015:[/b]
  300. - fixed possible autosave issue on dedicated server
  301.  
  302. [b]v01.043.013:[/b]
  303. - fixed crash on Windows XP
  304. - fixed crash in inventory
  305. - fixed crash caused by missing texture or model
  306. - fixed crash in join screen
  307. - fixed refinery and assembler issues
  308. - fixed cockpit ownership not updated
  309. - fixed missing HUD voices
  310. - fixed possible autosave issue on dedicated server
  311. - fixed MP sync of production blocks and inventory
  312. - fixed MP sync of floating point objects
  313.  
  314. [b]v01.043.008:[/b]
  315. Теперь есть возможность удаленно управлять функциями панели управления и инвентаря, если корабли/станции находятся в радиусе антенн друг друга. Радиус действия антенн учитывается. Откройте панель управления чтобы увидеть это (выпадающее меню сверху), или нажмите Shift+K. Новая "Панель кнопок" позволяет производить действия так же как из панели инструментов астронавта и назначить эти действия для простого нажатия кнопки на модели в игре.
  316. Мы так же добавили параметр стекла для модов, модель частиц, материалы астероидов и крев брони. На последнее, мы добавили звуковое оповещение, если уровень здоровья или энергии приближается к нулю.
  317.  
  318. Добавлено:
  319. - Терминал удаленного управления
  320. - Панель кнопок для кораблей и станций
  321. - Звуковое оповещение при низком здоровье и энергии
  322. - Поддержка для модов: пользовательские снаряды, модели частиц, материалы астероидов, границы брони
  323. - Улучшена прорисовка стекла и моддинга (больше параметров, цвет, кастомные текстуры и прочее)
  324.  
  325. Гайд по прозрачным материалам для мододелов: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300427203
  326.  
  327. Исправления:
  328. - исправлено автосохранение на выделенных серверах (пару дней назад в 042 хотфиксе)
  329. - исправлен вылет при пользовательском прозрачном материале
  330. - исправлена невозможность удаления некоторых модов из миров
  331. - исправлено рассоединение поршней при расстыковке двух кораблей
  332. - исправлен игнор турелями блока-приманки
  333. - исправлено некорректное отображение имен на панели инструментов в кокпите
  334. - исправлена текстура согнутой трубы конвейера
  335. - исправлено расшаривание фракций
  336. - исправлена сложность прогулки по поверхностям
  337. - исправлен самоподрыв ракет
  338. - исправлено замедление при свободно летающих объектах
  339. - исправлен вылет при создании контрольной панели
  340. - исправлена проблема, когда слитки урана не проходили по конвейеру
  341. - исправлен вылет после установки пользовательских блоков
  342. - исправлен вылет при удалении генератора гравитации
  343. - исправлена зона повреждения малых ускорителей
  344. - исправлена ошибка когда соединения сервера более не доступны
  345.  
  346. [b]v01.042.021:[/b]
  347. - fixed autosave issue when stopping DS which was run as service
  348.  
  349. [b]v01.042.020:[/b]
  350. - added support for custom animations in passenger seat!
  351. - added world border warning to creative
  352. - fixed color slider
  353. - fixed piston settings
  354. - fixed assembler sound issues
  355. - fixed broken collector
  356. - fixed catwalk crashes
  357. - fixed sounds crash
  358. - fixed automatically activated autolock on landing gears
  359. - fixed small thruster damaging heavy armor
  360. - fixed crash when placing new ship/station
  361. - fixed crash when building motor or piston
  362. - fixed crash when building
  363. - fixed mirroring (big thanks to modders!)
  364. - fixed loading textures from mod root
  365.  
  366. [b]v01.042.019:[/b]
  367. Игроки теперь могу загружать моды прямо из Steam Workshop. Моды привязаны к миру; это означает что каждый мир может обладать своим набором модов. И это еще не все - любой клиент автоматически загружает моды при присоединению к серверу с модами. Как бонус; мы так же добавили анимацию персонажей, доступную через меню инструментов, маленькую панель доступа, постоянный поворот гироскопа и еще блоки мостики. Наслаждайтесь!
  368.  
  369. Внимание: если вы перезаписывали файлы игры в прошлом, пожалуйста удалите все файлы + проверьте кэш игры.
  370.  
  371. Гайд по модам – http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296249959
  372.  
  373. Добавлено:
  374. - поддержка и интеграция модов из steam workshop
  375. - автозагрузка модов при присоединении в мультиплейере
  376. - модифицируемое пламя ускорителей
  377. - добавлена анимации персонажей через панель инструментов
  378. - добавлена панель доступа
  379. - добавлено назначение поворота гироскопа
  380. - добавлено больше типов блоков мостиков
  381. - добавлен экран дебага для модов (F11)
  382.  
  383. Исправления:
  384. - исправлены видимые и невидимые грузовые корабли
  385. - исправлена невозможность прятать интерфейс после переключения на вид от 3-го лица
  386. - исправлено автосохранение на выделенных серверах
  387. - исправлена потеря владения кораблем при первой смерти, сохранении/загрузке
  388. - исправлен респаун на своей мел.комнате даже при окончательной смерти
  389. - исправлено забагованное меню владельца корабля
  390. - исправлены хоткеи
  391. - исправлены проблемы с удалением роторов
  392. - исправлено застревание в кокпите и вылет при выходе
  393. - исправлена невозможность создавать новые корабли/станции
  394. - исправлена ошибка при сохранении мира при загрузке
  395. - исправлена проблема когда турели шумели даже когда были выключены
  396.  
  397. [b]v01.041.014:[/b]
  398. Игроки теперь могут контролировать различные настройки корабля через кокпит добавляя (перетаскиванием) блоки в панель инструментов. Активируя как блок можно его включить/выключить, повернуть роторы, понизить/увеличить усилие и многие другие действия. Теперь не нужно посещать панель управления, игроки теперь могут управлять множеством ротором нажатием одной кнопки, закрыть/отпереть одну посадочную шасси, выключить любой блок и т.д. Это возможно перетаскиванием нужных блоков в панель инструментов. Мы так же дали возможность стрелять из орудий через роторы и поршни; игроки теперь могут строить поворачиваемые орудия!
  399.  
  400. Добавлено:
  401. - управление блоками через панель инструментов
  402. - стрельба оружием на роторах и поршнях
  403. - множество панелей инструментов
  404. - снова включено подтверждение сохранения мира при оставлении мира с автосохранением
  405.  
  406. Исправления:
  407. - уменьшена нагрузка на сетевой канал для движимых объектов
  408. - уменьшена общая нагрузка на сетевой канал (когда игроки сидят в корабля и ничего не делают)
  409. - исправлен вылет из-за Vsync
  410. - исправлены некоторые ошибки чтения
  411. - исправлена чрезмерная хрупкость поршней
  412. - исправлен глюк с копирование поршней
  413. - исправлена проблема когда поршень вставлялся без верхушки
  414. - исправлена проблема с физикой поршня
  415. - исправлена независимость поршня от энергии
  416. - исправлена проблема когда поршень не работал при конвертации платформы в корабль
  417. - исправлен вылет при подключении к низу поршня грузового контейнера
  418. - исправлена проблема когда верхушка поршня отваливалась при стыковке стыковочным блоком
  419. - исправлен вылет при цепи поршней
  420. - исправлено засорение обратного тормоза поршня
  421. - исправлена проблема когда при нажатии "Нет" при выходе из мира, сохранение все равно происходило
  422. - исправлена проблема когда кастомный цвет не сохранялся при выходе из мира
  423. - исправлена цена заряжаемой батареи называемой "спринт"
  424. - исправлено отваливающейся 1х1 колесо после стыковки
  425. - исправлена проблема когда взрыв не делал повреждений на выделенных серверах
  426. - исправлен улетающий в воздух ротор при стыковке
  427. - исправлено когда при удалении нескольких блоков в симметрии звук был слишком громкий
  428. - исправлено когда заряженные батареи все равно потребляли энергию
  429. - исправлен вылет когда ":" был написан в строке поиска
  430. - исправлено наведение турелей на движуемые объекты
  431.  
  432. [b]v01.040.009:[/b]
  433. В Space Engineers добавлены поршни - они могут использоваться для строительства расширенной машинерии. Так же, фракционные лидеры могут включить авто-одобрение для новых членов. Игроки теперь могут видеть оповещение на интерфейсе когда кто-то взламывает их корабль (кроме брони). Ускорители теперь могут использоваться без кокпита - через терминал, что позволяет создавать ракеты с боеголовками, контромеры от турелей, маленьких дронов способных разобрать вражеский корабль. Добавлена ангарная дверь; она как броня, но тоньше, так что она может пролезать между двух блоков брони (очень полезно для ангаров).
  434.  
  435. Добавлено:
  436. - поршни
  437. - фракции: включение/выключение автоподтверждение входа новых членов
  438. - оповещение о взломе
  439. - ускорители могут работать без кокпита - через терминал
  440. - блоки ангарной двери (4 типа, прочность будет отбалансирована в сл. обновлениях)
  441. - высота ротора
  442. - автоматический режим для батарей
  443.  
  444. Исправления:
  445. - исправлена проблема когда игрок не может покинуть экран респауна
  446. - исправлен баг с текстурой большой антенны
  447. - исправлена потеря синхронизации при руле колес
  448. - исправлен лаг при переключении батарей в режим зарядки
  449. - исправлены некоторые причины бесконечной смерти
  450. - исправлены проблемы с фильтром мультиплейера
  451. - исправлена проблема, когда при установки посадочной шасси/блока новой станции или корабля без ресурсов в режиме выживания, этот блок полностью построенный
  452. - исправлено отображение блока при установке в режиме от 3-го лица
  453.  
  454. [b]v01.039.010:[/b]
  455. Добавлены блок батареи и новый энергетический компонент. Передача коммуникаций теперь может переходить от антенне к антенне; вражеский сигнал будет виден другим дружественным игрокам через сеть антенн. Вы можете стыковать корабли через копирование в творческом режиме и мы так же добавили сохранение клиентом и окончательную смерть в настройках мира.
  456.  
  457. Важно: мы все еще работаем над новой системой коммуникаций, она будет добавлена в будущих обновлениях.
  458.  
  459. Добавлено:
  460. - Блок батареи для малых и больших кораблей
  461. - солнечные панели теперь немного дешевле и намного эффективней
  462. - передача коммуникаций (сигнал может путешествовать через другие антенны; вы можете принять сигнал на любой дистанции, передача может быть ограничена игроком или сигналом антенны)
  463. - антенна малых кораблей имеет радиус в 5000 м
  464. - копирование/вставка в существующие корабли
  465. - новый настройки мира: включить/выключить сохранения клиентом
  466. - новые настройки мира: окончательная смерть может быть выключена (клиент сохраняет все что у него было после респауна)
  467. - обирать трупы теперь можно через кнопку "К"
  468. - добавлена антенна для стоковых кораблей
  469.  
  470. Исправления:
  471. - исправлен вылет при создании фракции
  472. - исправлен вылет при выходе из фракции
  473. - исправлена иконка запроса присоединения
  474. - исправлена атака турелью своего же корабля
  475. - исправлена проблема с респауном
  476. - исправлен баг с инвентарем
  477. - исправлено падение 1х1 колеса после загрузки мира
  478. - исправлено избыточное потребление энергии антеннами/маяками
  479. - исправлено пассажирское сидение
  480. - исправлена постоянная смерть при респауне в узких местах
  481. - исправлено отсутствие вида от 3-го лица на спасательном корабле
  482. - исправлено когда метка игрока не показывалась при присоединении к выделенному игроку
  483. - исправлено когда владелец корабля не запоминался на выделенных серверах после выхода с него
  484. - исправлена утечка памяти при сворачивании игры
  485. - исправлен режим наблюдателя при загрузке мира из воркшопа
  486. - исправлена симметрия прожектора
  487.  
  488. [b]v01.038.008:[/b]
  489. В Space Engineers добавлены рулевые колеса и управление колесами. Игроки теперь могут строить и управлять машинами. Каждый блок видимый в панели управления теперь может отображаться на интерфейсе (включается в панели управлении). Также были решены некоторые проблемы со Фракциями (смотрите ниже).
  490.  
  491. Заметка: колеса в мультиплеере все еще в разработке и там некоторые вещи могут не функционировать.
  492.  
  493. Нововведения
  494. - рулевые колеса (в мультиплейере еще в разработке)
  495. - управление колесами через WSAD
  496. - настраиваемые скорость сварки и распиливания (в настройках мира)
  497. - имя и расположение блоков видимые в панели управления теперь могут отображаться на интерфейсе
  498. - новый фильтр предметов в инвентаре (можно скрыть пустые блоки)
  499. - поиск игр при присоединении к сетевой игре
  500. - взлом компьютеров теперь медленнее (распиливание не дружественных блоков медленнее, чем фракционных в 3 раза)
  501.  
  502. Исправления
  503. - исправлены некоторые проблемы с Фракциями
  504. - уменьшена пропускная способность сети при постройке линией/слоем
  505. - исправлен радиус и видимость маяка
  506. - исправлена проблема когда вещание маяка убивало сервер
  507. - исправлена проблема когда антенна работала без энергии
  508. - исправлен красный круг после респауна
  509. - исправлена проблема когда радиус действия маяка не сохранялся
  510. - исправлена проблема когда в старых сохранениях корабли не имели владельцев
  511.  
  512. [b]v01.037.014:[/b]
  513. - удален компьютерный компонент из больших ускорителей
  514. - удален компьютерный компонент из конвейеров (теперь турели не атакуют их)
  515. - исправлен вылет когда сервер выбирает все объекты в списке и выбирает "Me" как владельца и "share with my faction"
  516. - исправлена невозможность сохранения при смене разрешения грузового корабля
  517. - исправлен вылет во фракции после смены настроек фракции или членов
  518. - исправлен вылет при закрытии экрана фракций
  519. - исправлен вылет при бурении астероида
  520. - исправлен вылет при включении фонарика персонажа
  521. - исправлен вылет при отмене запроса на присоединение или присоединение к другим фракциям
  522. - исправлен вылет когда персонаж стреляет будучи мертвым
  523. - исправлен вылет при выборе пустого места в меню владельца (теперь там нет пустого места)
  524. - исправлен вылет когда клиент пытается вступить во фракцию несколько раз подряд
  525. - исправлено похищение сервером любых кораблей
  526.  
  527. [b]v01.037.012:[/b]
  528. В Space Engineers теперь доступны Фракции. Игроки могут создавать и присоединяться к фракциям, назначать владельца корабельных систем и делится ими. Владелец блоков определяется компьютерами, так что если игрок захочет захватить чужой блок, ему достаточно переставить компьютеры в конкретном блоке. Владелец корабля так же может быть выбран вручную. Блоки могут быть поделены между членами фракции или кем угодно.
  529.  
  530. ВАЖНО: Фракции все еще в разработке и это еще только первый апдейт. Еще многое нужно добавить на следующих неделях (например чат и коммуникации) и исправить многие баги/проблемы. Мы решили выпустить фракции сейчас, чтобы иметь больше отзывов от игроков.
  531.  
  532. Добавлено
  533. - фракции
  534. - владение блоками
  535. - взлом чужих объектов
  536. - общий доступ к блокам
  537. - лут мертвых инженеров
  538. - возможность крутить копируемые корабли при вставке
  539.  
  540. Исправления
  541. - исправлено невидимые отражения
  542. - исправлены сильные лаги в некоторых мирах
  543. - исправлена проблема с доступом к панели управления из пассажирского сидения
  544. - исправлено неправильное освещение двери
  545. - исправлена проблема с серверами: чистый выход с сохранением не работал
  546. - исправлена проблема когда грузовые корабли не появлялись
  547. - исправлено когда имя папки с миром не обновлялось через "сохранить как"
  548. - исправлены вылеты из-за физики астероидов
  549. - исправлена проблема когда при при подключении коннектора сбрасывались группировки систем
  550. - исправлена опция копирования/вставки в настройках выделенных серверов
  551. - исправлен пропадающий эффект ускорителей
  552. - исправлена проблема с анимацией персонажа с инструментами и установкой блоков
  553.  
  554. [b]v01.036.009:[/b]
  555. Система соединения конвейеров теперь полностью функциональна! Позволяет соединить два корабля, передавать электрику, дает доступ к панели управления и передачу предметов. Так же игроки теперь могут выбрать свой цвет для костюма астронавта
  556.  
  557. Добавлено:
  558. - Система соединения конвейеров теперь работает
  559. - выбор собственного цвета для астронавта
  560. - пассажирское сидение
  561. - копирование-вставка корабля вместе с конструкциями на роторах
  562. - предметы, выброшенные через эджектор имеют ту же скорость, что и корабль который их выбрасывает
  563.  
  564. Исправления:
  565. - исправлены фиолетовые текстуры на астероидах
  566. - исправлены проблемы с ручной дрелью
  567. - исправлена проблема когда грузовые корабли в МП съедают память сервера и увеличивают пинг
  568. - исправлены группы управления после соединения кораблей
  569. - исправлена проблема со стыковочным блоком при котором выделенный сервер останавливался
  570. - исправлена проблема при нажатии Альт+таб на экране загрузки и экран загрузки миров был пустым
  571. - исправлена проблема когда коннекторы не соединялись, если корабль состыкован с другим кораблем
  572. - исправлен вылет при соединении малых кораблей
  573. - исправлены розовые текстуры на астероидах
  574. - исправлен крах выделенного сервера когда сокет уже использовался
  575. - исправлены пару проблем когда добыча ресурсов не работало
  576.  
  577. [b]v01.035.005:[/b]
  578. Нововведения:
  579. - Электрика (управление) теперь передается через роторы
  580. - Индикатор “Центр массы” (Включен в окне терминала: Панель информации)
  581. - Некоторые из опций мира перемещены в окно“Дополнительные настройки”
  582. - Новая опция мира: Автоматическое удаление стартовых кораблей
  583. - Новая опция мира: Автоматическое удаление мусора
  584. - Новая опция мира: Ограничения размера мира
  585. - Бан в окне игрока (F3) на выделенных серверах
  586. - Улучшенные посадочные шасси (Настройка силы, автоматическая активация)
  587.  
  588. Исправлено:
  589. - Исправлены вылеты связанные с посадочными шасси, роторами и стыковочными блоками.
  590. - Исправлены вылеты когда персонаж ходил рядом с астероидом
  591. - Исправлены проблемы с тулбаром/панелью инструментов
  592. - Исправлен вылет при создании сценария "Разрушенный корабль"
  593. - Исправлен застывший силует блока при постройке
  594. - Исправлен автоматически отображающийся лог после вылета игры
  595.  
  596. [b]v01.034.009:[/b]
  597. - При запуске выделенного сервера отображается сообщение об ошибке если прослушиваемый порт уже занят
  598. - исправлен вылет из игры связанный с инвентарем
  599. - исправлены вылеты из игры связанные с конвеером
  600. - исправлены неремонтируемые блоки
  601. - исправлены испорченные звуки
  602. - исправлен вылет из игры во время рекомпиляции шейдеров (пользовательский скайбокс ломал игру)
  603. - исправлен вылет при нахождении неверной сборки во время запуска игры
  604. - исправлена модель коллизии головки большой дрели
  605. - исправлено отражение стекла 2x3
  606.  
  607. [b]v01.034.007:[/b]
  608. Добавлено:
  609. - Бур для большого корабля
  610. - Выбор цвета скафандра ( В мед. отсеке)
  611. - Режим наблюдателя
  612. - Опция "Окно без рамки"
  613. - Больше функций для выделенных серверов
  614. - Улучшены точки монтировки маленького кокпита
  615. - Добавлена возможность брать что угодно из системы конвееров с помощью двойного клика
  616.  
  617. Исправлено:
  618. - Возвращен старый сетевой код ( Улучшения будут позднее)
  619. - Исправлен белый цвет посадочных шасси
  620. - Исправлено не-исчезновение грузовых кораблей
  621. - Исправлена ошибка с отображением вместо ника игрока надписи "Unknown"
  622. - Исправлена ошибка полного поглощения приборами энергии скафандра
  623. - Исправлена работа блока-соединителя (стыковочного блока)
  624. - Исправлен баг с Кокпитом номер 3
  625. - Исправлено неконтролируемое создание скриншотов при авто-сохранении
  626.  
  627. Режим наблюдателя:
  628. Может быть включен в настройках мира
  629. F6 - вернуться в обычный режим
  630. F7 - Слежени за камерой, управление объектом
  631. F8 - Свободная камера, управление камерой (Настоящий режим наблюдателя)
  632. F9 - Свободная камера, управление объектом
  633.  
  634. Выделенный сервер:
  635. SpaceEngineersDedicated.exe -noconsole -path "D:\Whatever\Something"
  636. -noconsole: будет запущено без черного окна консоли
  637. -path: загрузит конфигурацию и будет сохранять все файлы по указанному пути
  638. ("D:\Whatever\Something" in example)
  639.  
  640. taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe
  641. это остановит выделенный сервер корректно, с сохранением мира и т.д.
  642. что-бы остановить мгновенно, добавтье аргумент "/f", это остановит сервер без запроса на выключение и сохранения мира
  643.  
  644. [b]v01.033.010:[/b]
  645. - увеличена допустимая дистанция спавна с 10 км до 50 км
  646. - исправлена проблема неточной стыковки больших кораблей
  647.  
  648. [b]v01.033.007:[/b]
  649. - исправлены белые линии
  650.  
  651. [b]v01.033.006:[/b]
  652. Общее
  653. Игрокам теперь доступна возможность постоянной стыковки кораблей и станций одинакового типа (большой с большим, малый с малым), используя стыковочный блок. Когда корабль пристыкован к станции, корабль становится станцией. Станции теперь могут быть превращены в корабли, но если блоки находятся в астероидах, они могут быть повреждены или уничтожены.
  654. Так же мы переделали и улучшили сетевой код. Это даст более стабильный мультилпейер без лагов. Это особо важно для роторов, колес и прочих подобных объектов.
  655.  
  656. Изменения:
  657. - стыковочный блок
  658. - конвертирование станций в корабли
  659. - новостная лента в главном меню
  660. - окрашиваемый кокпит
  661. - добавлено "количество серверов" на экран присоединения к игре
  662.  
  663. Исправления:
  664. - Переделан и улучшен сетевой код
  665. - исправлена проблема с персонажем в кокпите
  666. - исправлена проверка группы на сервере
  667. - исправлены нерушимые приманки на сервере
  668. - исправлены боеголовки, которые остаются после уничтожения на выделенных серверах
  669. - исправлена проблема с гатлингом на малых корабля не подсоединенных к конвейерам
  670. - исправлен загрузочный экран
  671. - исправлен лаг при наведении турели
  672. - исправлено угловое стекло
  673. - исправлена проблема с прозрачностью астероидов
  674. - исправлена проблема с не рабочей мед. комнатой
  675.  
  676. [b]v01.032.018:[/b]
  677. Выделенные сервера теперь доступны! Выделенные сервера позволяют игрокам подключаться к третьей стороне, а не к друг к другу. Это позволяет быстрее присоединяться к игре и дают большую производительность сетевой игры.
  678.  
  679. Это первый релиз выделенных серверов и вы можете испытать различные неудобства. Мы решили выпустить эту функцию сейчас чтобы с вашей помощью протестировать ее. Мы гарантируем, что мы сделаем все возможное, чтобы решить любые проблемы, которые могут появиться в течение нескольких дней после этого обновления.
  680.  
  681. Добавлено
  682. - выделенные сервера
  683. - информация о корабле на экране терминала (т.е. треугольники - количество прорисованных треугольников на вашем корабле/станции, так что вы можете узнать как ваш корабль влияет на производительность. Чем больше треугольников, тем больше нагрузка на графический процессор.)
  684.  
  685. Исправления
  686. - оптимизирована прорисовка окошек на конвейерных трубах
  687. - уменьшен лаг когда новый игрок подключается к игре в мультиплейере
  688. - уменьшен лаг когда спаунится новый грузовой корабль в мультиплейере
  689.  
  690. Инструкция по выделенному серверу: http://www.spaceengineersgame.com/dedicated-servers.h..
  691.  
  692. Как подключиться
  693. - открываете обозреватель серверов в Steam
  694. - выбираете фильтр "Space engineers"
  695. - двойной клик по любому серверу из списка
  696.  
  697. Как установить и запустить
  698. - распаковать SteamApps/Common/SpaceEngineers/Tools/DedicatedServer.zip куда угодно
  699. - запустить DedicatedServer64/SpaceEngineersDedicated.exe
  700. - окно конфигурации будет запущено, тут можно все настроить, после чего нажать "Save and start"
  701. - Если вы работаете не в консольном режиме, вы сможете запустить и настроить еще один сервер (убедитесь что у них разные порты) или закрыть окно
  702. - чтобы сделать игру видимой в обозревателе серверов Steam или в игровом обозревателе, вы должны продвинуть/открыть UDP порт, более известный как "Серверный порт"
  703.  
  704. Сохранение, конфиг и логи
  705. - если вы работаете в консоли, данные хранятся в C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default
  706. - если работаете как сервис, данные хранится в C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default
  707.  
  708. [b]v01.031.009:[/b]
  709. Сварщик и разбиратель теперь доступны на маленьких и больших кораблях (и станциях). Вид конвейеров больших кораблей теперь доступны для маленьких; это позволяет передавать все компоненты и предметы.
  710.  
  711. Добавлено:
  712. - Сварщик для больших кораблей
  713. - Сварщик для маленьких кораблей и разбиратель (болгарка)
  714. - новый большой конвейер на маленькие корабли
  715. - Большой грузовой контейнер на маленькие корабли с большими дверями
  716. - коннектор и выбрасыватель теперь не выкидывают предметы, если зона перед ними блокирована (решает проблему производительности с маленькими объектами).
  717. - новые модели для ускорителей и колес
  718. - коннектор теперь имеет доступ к содержимому через дверь
  719.  
  720. Исправления:
  721. - исправлена утечка памяти из-за аудио
  722. - исправлена проблема при открытии воркшопа через главное меню
  723. - исправлен звук винтовки после ALT+TABБ
  724. - исправлена проблема когда персонажа было видно в кокпите после того как его покинули
  725. - исправлен взрыв ракет без повреждений
  726. - исправлен бур в мультиплейере у клиента
  727.  
  728. Следующие предметы могут проходить по маленьким трубам. Остальным нужны большие трубы. Правило простое (кстати может измениться в будущем) - предметы, имеющие размер более 25см нуждаются в больших трубах.
  729.  
  730. Маленькие предметы:
  731. Руда и слитки
  732. Строительный компонент
  733. Мотор
  734. Компьютер
  735. Компоненты реактора
  736. Компоненты двигателя
  737. Взрывчатка
  738. Патроны для винтовки
  739. Патроны для гатлингов
  740.  
  741. [b]v01.030.008:[/b]
  742. Мы добавили ракетные турели и согнутую конвейерную трубу. Так же мы переделали стартовые корабли и стартовую платформу для более эффективного использования в будущем.
  743.  
  744. Турели могут наводится на любые движущиеся корабли; грузовые корабли используют турели и систему защиты, включая новые ракетные турели. Оружие и кокпиты маленьких кораблей ребалансированы, наслаждайтесь боями!
  745.  
  746. Изменения
  747. - добавлена ракетная турель
  748. - добавлена согнутая конвейерная труба
  749. - переделаны стартовые корабли (голубой, красный, грузовой и респаун) и стартовая платформа
  750. - кокпит маленького корабля теперь прочнее (увеличено число пулепробиваемости с 5 до 30)
  751. - отбалансировано повреждение оружие/турелей - теперь все мощнее в 4 раза
  752. - игрок может менять режим стрельбы оружия средней кнопкой мыши (теперь можно стрелять только одной ракетницей из нескольких)
  753.  
  754. Исправления
  755. - исправлена утечка памяти (из-за аудио)
  756. - исправлено замедление около астероидов
  757. - исправлены мелкие ошибки аудио
  758. - исправлены мелкие ошибки конвейеров (потребление энергии)
  759. - исправлен вылет при покраске
  760. - исправлен вылет когда клиент умирает в кокпите
  761. - исправлено потребление аммуниции ракетных установок в креативе
  762.  
  763. [b]v01.029.006:[/b]
  764. Добавлена возможность группировки объектов в панели управлении - это поможет вам управлять несколькими объектами одним кликом. Так же добавили кнопку "обратить" для роторов, а так же посадочные шасси в панели управления.
  765.  
  766. Мы так же хотим оповестить вас, что в дальнейшем мы сфокусируемся на исправлении багов и стабилизации.
  767.  
  768. Добавлено
  769. - Группировка объектов в Панели управления (в процессе, позже будет добавлена возможность назначать клавиши)
  770. - индикатор паузы теперь видно на экране панели управления
  771. - добавлены посадочные шасси в панель управления
  772. - добавлена кнопка "обратить" для роторов в панели управления (меняет направление движения ротора)
  773.  
  774. Исправлено
  775. - исправлено повреждение бура в мультеплейере
  776. - исправлены звуки при установки резака на корабли
  777. - исправлено оружие и инструменты в мультиплейере
  778. - исправлены проблемы с режиме симметрии
  779. - улучшена эффективность взрывов на кораблях и станций
  780. - исправлены эффекты частиц на турелях, когда они не стреляют
  781. - исправлен Mod tools (mwmbuilder.exe)
  782.  
  783. Как использовать группировку:
  784. 1) Выберите предметы которые вы хотите сгруппировать (используйте SHIFT и CTRL как в виндоусе)
  785. 2) Добавьте имя в правой части экрана
  786. 3) нажмите "Сохранить"
  787.  
  788. Как добавлять/удалять предметы:
  789. 1) нажмите на группу
  790. 2) используйте CTRL для удаления предметов
  791. 3) нажмите "сохранить" (группа перезапишется)
  792. Важно: если вы сначала измените имя и потом нажмете "сохранить", вы создадите новую группу
  793.  
  794. Посадочные шасси в терминале:
  795. Посадочные терминалы добавлены в панель управлении
  796. Вы можете группировать их и переключать одновременно
  797. Посадочные шасси могут быть выключены (они останутся закрытыми/открытыми, но невозможно сменить это значение). Это полезно когда вам не нужно выключать/включать все посадочные шасси клавишей "Р"
  798.  
  799. [b]v01.028.008:[/b]
  800. Добавлен резак (дробилка) для больших кораблей - она помогает вам разбирать блоки быстрее и в большем количестве в сравнении с ручным резаком. Мы также добавили возможность менять силу гироскопа - полезно для кораблей с малым количеством блоков.
  801.  
  802. Нововведения
  803. - Резак для большого корабля - разбирает блоки быстрее и в большем количестве
  804. - Сила гироскопа может быть изменена (полезно для малых кораблей)
  805. - Уменьшена прочность стекол
  806. - Кнопка паузы теперь настраивается в настройках
  807. - Кремний перерабатывается в два раза быстрее
  808. - Увеличена стоимость ракетницы для большого корабля
  809.  
  810. Исправления
  811. - исправлен краш при использовании ALT+TAB
  812. - Исправлено уничтожение соплом блок с 99% прочности
  813. - Исправлены ошибки с музыкой
  814. - Исправлена анимация туррелей
  815. - Исправлена остававшаяся невидимая стена после демонтировки двери
  816.  
  817. [b]v01.027.006:[/b]
  818. Мы добавили колеса (теперь вы можете построить машины), ракетомет для больших кораблей и платформ, работающие турели (гатлинг и интерьерные; для охраны) и блок-мишень который используется для наведения турелей.
  819. Так же мы добавили кнопку паузы в офлайн режим.
  820.  
  821. Добавлено:
  822. - колеса - используйте их с роторами и блоками масс для создания машин
  823. - автоматические турели - гатлинг и интерьерные турели теперь работают. Они автоматические и могут уничтожать метеориты, мишени другие цели, где стоит блок мишени. Они могут использоваться для защитных механизмов и не для уничтожения других игроков, но если мишень установлена внутри корабля или станции, турели будут стрелять и повреждать их
  824. - блок мишени - используется для определения целей для турелей; не требует энергии
  825. - ракетомет для больших кораблей и плаформ
  826. - добавлена кнопка паузы (пауща/перерыв) в офлайн режиме - теперь когда вы открываете инвентарь в офлайн режиме, игра не останавливается сама (как было раньше). Для того чтобы включить паузу в ручную, нажмите кнопку Pause
  827. - коллектор, коннектор и конвейер теперь требуют энергию
  828.  
  829. Исправленно
  830. - потолок загрузки памяти (на 32-х битных системах)
  831. - исправлено исчезновение звуков
  832. - исправлены некоторые причины краша и невозможности запустить игру
  833. - исправлены проблема запуска на видеокартах без поддержки HDR
  834. - исправлены звуки сборщика
  835. - исправлены выбранные имена
  836.  
  837. [b]v01.026.012:[/b]
  838. Конвейеры теперь доступны!
  839. Это первая Work-in-progress версия, доделанная версия будет добавлена позднее. Со системой конвейеров вы сможете собирать и перемещать предметы из одного места в друге. Мы так же добавили коллектор (собиратель) - он помогает собирать маленькие объекты - и коннектор - выкидывающий предметы из инвентаря в космос.
  840.  
  841. Добавлено:
  842. - конвейерная труба - перемещает предметы между из инвентаря в инвентарь (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее)
  843. - блок коллектора - может собирать мелкие объекты (руда, слитки, компоненты, инструменты...) в инвентарь (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее)
  844. - блок коннектора - первая версия, может кидать предметы из инвентаря в космос, в будущем обновлении будет использоваться для соединения двух кораблей/станций и передавать предметы (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее)
  845. - оповещение о статусе подключения к серверу
  846.  
  847. Исправлено:
  848. - удалены лаги загрузки текстур при открытии экрана выбора инструментов
  849. - исправлено сияние маяка когда он без энергии
  850. - исправлен экран присоединения к игре когда он очищался после альт+таб, но не обновлялся
  851. - улучшена производительность в режиме от 3-го лица
  852. - исправлено выключение сглаживания
  853.  
  854. [b]v01.025.021:[/b]
  855. - Исправлена производительность аудио
  856.  
  857. [b]v01.025.020:[/b]
  858. - Исправлена производительность при использовании вида от 3-го лица
  859. - Исправлен ошибка сервера, из-за которой нельзя было взаимодействовать с объектами от 3-го лица
  860. - Исправлен оттенок окон
  861. - Исправлена производительность аудио
  862.  
  863. [b]v01.025.018:[/b]
  864. - Уменьшена нагрузка на ЦП (должно уменьшить лаг/замедление и прочее - пока не тестировалось, потому поможет не всем)
  865. - Исправлен вылет при делении большого количества предметов в инвентаре
  866. - Добавлен экран детальной статистики SHIFT+F11
  867.  
  868. [b]v01.025.15:[/b]
  869. Мы добавили блоки окон, блок искусственной массы и два новых типа кабин больших кораблей. Кроме того, мы снизили скорость метеора и сделали рендеринг и обновления игры независимыми, что помогает увеличить производительность и удаляет предел FPS.
  870.  
  871. Особенности:
  872. - Блок окна
  873. - Два новых типа кабин больших кораблей - может быть использован от первого и от третьего лица
  874. - Блок искусственной массы - может быть использован для добавления массы у судов, полезно для машинных судов или автомобилей
  875. - Тулбар: список блоков можно прокручивать
  876. - Сохранения происходят в фоне
  877. - Снижение скорости метеоров
  878. - Рендер и обновления игры независимы (увеличение производительности, удалены предел FPS) — это первый шаг в нашей инициативе повышения производительности
  879.  
  880. Исправления:
  881. - Исправлена лаги от 3-го лица камеры
  882. - Исправлены проблемы запуска, вызванные FIPS органами в реестре
  883. - Исправлены проблемы с копированием грузовых судов
  884. - Исправлены звуки медбея
  885. - Исправлена ​​покраска без предварительного просмотра в выживании.
  886. - Исправлена проблема с неподдерживаемыми видеокартами
  887.  
  888. [b]v01.024.010:[/b]
  889. В этом обновлении мы добавили опасности окружающей среды - метеорные дожди (уровни сложности - безопасно, нормально, катаклизм , армагеддон). Вы должны найти способы защиты своего персонажа и своих творений. Кроме того, теперь вы можете красить больше типов блоков (большие и малые двигатели, антенны, столбы, catwalk и т.д.)
  890.  
  891. Особенности
  892. - Опасности окружающей среды - защищайте своего персонажа и свои творения от метеорных штормов (уровни сложности - безопасный, нормальный, катаклизм, армагеддон)
  893. - Больше типов блоков могут быть окрашены (большие и малые двигатели корабля, антенна, столб, catwalk, лестницы, детекторы руды, проходы, окна, двери - за исключением движущихся частей, которые красить пока-что невозможно)
  894. - Перекрестие можно отключить в опциях игры
  895. - Шрифты стали более разборчивыми
  896.  
  897. Исправления
  898. - Исправлена ошибка выхода из кабины, если кабина была уничтожена
  899. - Исправлена ​​ошибка музыки в главном меню
  900.  
  901. [b]01.023.017:[/b]
  902. - Fixes
  903.  
  904. [b]01.023.014:[/b]
  905. - fixed update of power in solar panel
  906. - fixed join game using invite
  907. - fixed crash when using tools or weapons obtained from cargo ships
  908.  
  909. [b]v01.023.012:[/b]
  910. Мультиплеер: мы работаем над улучшением сетевого кода, где все известные проблемы должны быть решены (лаги, рассинхронизация, и т.д.) . Мы понимаем, что некоторые из вас испытывают различные проблемы в мультиплеере . Мы думаем, что новый код будет готов в течение нескольких недель.
  911.  
  912. Особенности:
  913. - Добавлены грузовые суда, на автопилоте (шахтерские, грузовые и военные) , которые несут руду , слитки , компоненты и другие материалы от сектора к сектору . Они могут быть разграблены , но будьте осторожны , они часто заминированы!
  914. - Изменили приоритет , как устройства потребляют энергию ( солнечные батареи , а затем атомные реакторы )
  915. - Увеличена максимальная скорость астронавта на 111,5 м / с - эта скорость выше , чем максимальная скорость судов ( игроки теперь могут догнать суда, дрейфующие на максимальной скорости )
  916. - Серебро перерабатывается в 4 раза быстрее (используется в реакторе и медицинских компонентах)
  917. - Добавлена ​​поддержка объемного звука.
  918.  
  919. Исправления:
  920. - Исправлено нанесение урона тяжелым блокам, маленькими двигателями
  921. - Исправлен ​​звук при выходе из мира
  922. - Исправлен ​​странный звук шасси
  923. - Исправлен вылет во время движения персонажа
  924. - Исправлена ​​ошибка, при размещении блока рядом с дверью
  925. - Исправлена ​​ошибка , когда игрок может присоединиться несовместимую версию с помощью приглашения.
  926. - Исправлена ​​смерть от перегрузки, когда игрок находился в узких коридорах
  927. - Исправлено сломанное отражение от солнечных панелей
  928. - Исправлена ​​неправильная модель коллизии дрели после деформаций
  929. - Исправлена ​​покраска без превью.
  930. - Исправлены не локализованные строчки текста.
  931. - Исправлен вылет вызванный эффектом частиц
  932. - Исправлен зеленый цвет шасси, даже после отключения шасси
  933. - Исправлены проблемы туллбара и слота "активация/деактивация"
  934. - Исправлена ​​смерть игрока в кокпите, от боеголовки
  935. - Исправлен вылет из-за генератора гравитации
  936. - Исправлена ​​Бесконечная загрузка, вызванная очистительным заводом
  937. - Устранены проблемы с большим оружием на туллбаре.
  938.  
  939. [b]v01.022.010:[/b]
  940. Добавлены солнечные панели, двигатели теперь плавят блоки, больше настроек выживания и изменение баланса ресурсов.
  941.  
  942. Нововведения:
  943. - добавлены солнечные панели (выработка энергии зависит от количества света которое они получают от солнца - а это зависит от угла и чистоты видимости солнца)
  944. - Генерация мира спавнит больше урана
  945. - Размер инвентаря может быть настроен в редакторе мира
  946. - Эффективность сборщика может быть настроена в редакторе мира
  947. - Скорость переработки может быть настроена в редакторе мира
  948. - Сопла теперь могут наносить наносить урон блокам, исключения:
  949. * сопла маленьких кораблей не наносят урон блокам тяжелой брони (так что вы можете строить посадочные площадки)
  950. * сопла не наносят урон астероидам
  951. - более детализированное окно производства в сборщике
  952. * все компоненты для которых у вас не хватает ресурсов окрашены в красный
  953. * игрок может видеть количество ресурсов необходимых для создания компонента или инструмента
  954. * Кнопка “Разобрать все” которая позволяет легко превратить все компоненты обратно в ресурсы
  955. * новые комбинации клавиш для редактирования очереди производства: ctrl+click (добавить 10), shift+click (добавить 100)
  956. - увеличен урон игроку от падения (3 блока: 32% урона, 4 блока: 72% урона, 5 блоков и больше: 100% урона = неизбежная смерть)
  957. - Красный экран отображается когда игроку наносится урон
  958. - Увеличена скорость переработки урана на 20%
  959. - Авто-сохранение теперь выключено в мультиплеере
  960. - Добавлены подсказки к экрану "Подключиться к игре"
  961. - Увеличен наносимый дрелью блокам урон
  962. - Красный экран повреждений изменен на менее кровавый
  963.  
  964. Исправления:
  965. - Исправлен баг клиента добычи руды (клиент получает меньше руды чем сервер)
  966. - Исправлен копипаст станций
  967. - Исправлено потребление урана в мультиплеере
  968. - Исправлен огонь из сопл в мультиплеере
  969. - Исправлено исчезновение перекрестия
  970. - Исправлено отображение предметов в сборщике и переработчике
  971. - Исправлен экран производства не реагирующий на изменение имени
  972. - Исправлено текстовое объявление подключения к игре
  973. - Исправлен экран смерти который показывался при смерти игрока
  974. - Исправлен баг когда клиент не отображал ремонт на сервере
  975. - Исправлено отображение "Нет патронов" во время бега
  976.  
  977. [b]v01.021.029:[/b]
  978. Features
  979. - added character's inventory volume to HUD
  980. - minor change in the scenarios' order
  981. - changed blood texture
  982.  
  983. Fixes
  984. - fixed crash in mouse input
  985. - fixed crash in production queue
  986. - fixed crash in drag-and-drop
  987. - fixed crash during new ship placement
  988. - fixed crash when picking up tool/weapon of previously killed character
  989. - fixed crash during character's movement
  990. - fixed crash with too many particle effects
  991. - fixed issue when multi-player client can move with large ship
  992. - fixed refinery sound
  993. - fixed shooting crash
  994. - fixed large reactor indicators
  995. - fixed passage collision model
  996. - fixed levitating things in gravity
  997. - fixed rotor in survival mode
  998. - fixed disappearing things in cargo containers
  999. - fixed tools particle effects not disappearing
  1000. - fixed large cargo container collision model
  1001. - fixed multi-player synchronization of cargo containers and other blocks
  1002. - fixed crash during building in creative
  1003.  
  1004. [b]v01.021.024:[/b]
  1005. Особенности:
  1006. - Режим выживания (ручная постройка,смерть,возрождение)
  1007. - Новые сценарии игры: Место крушения красного корабля, две платформы, единственный выживший, астероиды
  1008. - Детектор руды
  1009. - Детектор руды в ручной дрели
  1010. - Новый пользовательский экран мира
  1011. - Новый экран ассемблера
  1012. - Изменение генератора мира: большинство астероидов имеют железное ядро
  1013. - Сборщик может быть переключен в режим разборки
  1014. - Новые горячие клавиши для производственных очередей в ассэмблере: Ctrl + Click (добавляет стек из 10) и Shift + щелчок (добавляет стек из 100)
  1015. - Размещение нового блока корабля - теперь вы можете поместить шасси, которые можно прикрепить к любой поверхности вместо блока легкой брони
  1016. - Снижение производства и потребления электроэнергии
  1017. - Снижение потребления урана
  1018. - Снижение доступного урана после начала новой игры
  1019. - Данные о блоке в режиме его строительства и во время его размещения в режиме Выживания
  1020. - Компоненты взрывчатки
  1021. - Новая музыка и звуки
  1022. - Изменена анимация инструментов
  1023. - "Плавучие" объекты могут быть уничтожены
  1024. - HUD теперь более четкий
  1025. - Сбалансировано кол-во требуемых материалов для создания компонентов
  1026. - Изменилась масса и объем некоторых компонентов и инструментов
  1027. - Единица измерения веса руды и слитков изменена с "объема" на "массу"
  1028. - Экран присоединения к игре (содержит список игр, к которым игрок может присоединиться)
  1029. - Игра работает в оконном режиме, когда она не в состоянии работать в полноэкранном режиме
  1030. - Персонаж может теперь ходить по кораблю, когда он летит на максимальной скорости
  1031. - Названия в инвентаре теперь показывают названия блоков
  1032.  
  1033. Исправления:
  1034. - Повышение производительности во время взрывов
  1035. - Улучшена производительность при использовании камеры от 3-го лица
  1036. - Исправлен режим симметрии
  1037. - Исправлены некоторые звуки
  1038. - Исправлены игры(сервера) друзей, отображаемые на экране присоединения
  1039. - Исправлено движение руды
  1040. - Исправлены вылеты при создании эффектов частиц
  1041. - Исправлены вылеты при использовании режима симметрии
  1042. - Исправлено несколько опечаток
  1043. - Исправлено перекрытие окна чата окном действия гравитации (и наоборот)
  1044. - Исправлены уничтожения магнитных шасси
  1045. - Исправлен ​​цвет / текстура руды
  1046. - Исправлены проблемы с копированием/вставкой
  1047. - Исправлена "мертвая зона" дрелей, установленных на малых кораблях
  1048. - Исправлены двери, крутящиеся на роторах
  1049. - Исправлены модель столкновения с проходами
  1050. - Исправлена модель столкновения с астероидами в большом мире
  1051. - Исправлена синхронизация магнитных шасси в сетевой игре
  1052. - Уменьшено кол-во дополнительных астероидов при выборе сценария Easy Start 2
  1053. - Исправлен инвентарь персонажа в сетевой игре
  1054.  
  1055. Новые звуки:
  1056. - Сборщик (в режиме ожидания, в режиме работы)
  1057. - Двери
  1058. - Генератор гравитации
  1059. - Медицинский кабинет (в режиме ожидания, в режиме исцеления)
  1060. - Завод (в режиме ожидания, в режиме работы)
  1061. - реактор
  1062. - ротор
  1063. - Шасси
  1064. - Шлифовальный и сварочный аппараты
  1065. - Звуки строительства и деконструкции в режиме выживания
  1066. - HUD ошибки (инвентарь заполнен, недостаточно материала)
  1067.  
  1068. [b]v01.020.005:[/b]
  1069. Мы синхронизировали небольшие летающие объекты в Multi-Player, реализованы новые звуки и добавили возможность отправить элементы автоматически из завода переработки в ассемблер, когда они рядом, они будут обмениваться друг с другом.
  1070.  
  1071. Особенности:
  1072. - синхронизированы небольшие летающие объекты в Multi-Player
  1073. - Завод отправляет элементы в ассемблер
  1074. - Добавлены новые звуки: движения игрока, сборщик, завода переработки. Полный список ниже (в стадии разработки, вероятно звуки изменятся в течение следующих недель)
  1075. - Выходная мощность реактора
  1076. - Оптимизация рендеринга дальних теней
  1077. - Увеличен размер курсора на панели управления
  1078. - Улучшенные анимации штурмовой винтовки в руках
  1079.  
  1080. Исправления:
  1081. - Увеличена производительность
  1082. - Исправлено подпрыгивание персонажа
  1083. - Исправлена модель коллизии для контейнера
  1084. - Исправлено бурение ручной дрелью, иногда она не бурила, при столкновении с астероидом
  1085. - Исправлен черный экран при старте
  1086. - Исправлена проблема запуска, вызванная пропуском обновлений Windows
  1087. - Исправлено поднимание дрейфующих предметов в мультиплеере
  1088. - Исправлена синхронизация кораблей без пилота, в мультиплеере
  1089. - Исправлены звуковые вылеты
  1090. - Улучшена видимость ника, в мультиплеере
  1091.  
  1092. Новые звуки:
  1093. - Звуки меню
  1094. - Движения игрока
  1095. - Стрельба из винтовки
  1096. - Звук дрели
  1097. - Звук дрели для маленького корабля
  1098. - Воздействие пуль винтовки
  1099. - Звук сборщика и завода переработки
  1100.  
  1101. [b]v01.019.012:[/b]
  1102. - исправлен баг с непрорисовкой теней
  1103. - исправлена телепортация кораблей на дистанцию больше 10 км от центра
  1104. - исправлена подсветка маленьких грузовых контейнеров в инвентаре
  1105.  
  1106. [b]v01.019.010:[/b]
  1107. Изменения:
  1108. - синхронизация инвентаря в мультиплеере
  1109. - имя игрока теперь отображается над головой (will be replaced later by correct radio visibility with ID)
  1110. - внутри-игровая настройка: отключение покачивания головы во время ходьбы
  1111. - добавлено больше пространства на G-экране для мододелов
  1112. - добавлено больше звуков
  1113. - астероиды прорисовываются с более далёких дистанций
  1114.  
  1115. Исправления:
  1116. - исправлена анимация двери (instant closing in some cases)
  1117. - исправлены полосы тени, видимые при нестандартных значениях FOV
  1118. - исправлено зацикливание звука
  1119.  
  1120. [b]v01.018.023:[/b]
  1121. - Исправлена баг при использовании CTRL+X на объектах, которые контроллируются другими игроками
  1122. - Исправлен вылет при копировании/вставке станции
  1123.  
  1124. [b]v01.018.021:[/b]
  1125. Теперь вы можете создавать свои собственные цвета для блоков, изменять настройки дальности и силу генератора. Переименовать большинство объектов, которые доступны на панели управления (гироскопы, роторы и т.д.). Мы также синхронизировали системы корабля в мультиплеере.
  1126.  
  1127. [b]Особенности:[/b]
  1128. - Создание собственных цветов для блоков (по умолчанию кнопка "P", SHIFT + Р цвета по умолчанию)
  1129. - Настраиваемый диапазон дальности и силы гравитационного генератора.
  1130. - Свет, фары, двигатели, шасси и другие функциональные блоки, которые могут быть использованы на кораблях теперь синхронизированы.
  1131. - Переименование большинство объектов, которые доступны на панели управления (гироскоп, НПЗ и т.д.)
  1132. - Добавлена строительная палуба (магнитное шасси) на платформе при запуске новой игры.
  1133. - Добавлен второй (сзади) вход в кокпит малого корабля.
  1134. - Добавлен блок прохода (заменяет блок лестницы)
  1135.  
  1136. [b]Исправления: [/b]
  1137. - Незначительные оптимизации производительности.
  1138. - Исправлено ​​замедление на некоторых системах, вызванных частотой таймера.
  1139. - Исправлена задержка взрыва.
  1140. - Исправлены эффекты частиц взрыва.
  1141. - Исправлены ​​повреждения нанесенные тяжелой броне. (теперь она более прочная)
  1142. - Фикс физической формы сверла.
  1143. - Фикс ракет пролетающих сквозь корабль.
  1144. - Исправлено от​​зеркаливание некоторых блоков.
  1145. - Уменьшено использование памяти при создании блоков.
  1146.  
  1147. [b]Не официально:[/b]
  1148. Добавлены звуки установки и удаления блоков.
  1149.  
  1150. [b]v01.017.011:[/b]
  1151. - Исправлен ​​ползунок на экране игроков (F3)
  1152.  
  1153. [b]v01.017.010:[/b]
  1154. Особенности:
  1155. - Добавили многопользовательские чат (нажмите Enter, чтобы написать, еще раз Enter, чтобы отправить)
  1156. - Увеличили прочность тяжелой брони. В предыдущем обновлении мы добавили тяжелую броню, но его прочность по сравнению с легкой броней не была достаточно большой. Теперь тяжелая броня может выдержать гораздо больше урона (ракетные взрывы, пули, столкновения и т.д).
  1157. - Модели боеприпасов и значки
  1158. - При вставке, CTRL + колесо мыши можно использовать для перемещения позиции вставки ближе/дальше
  1159. - Возможность отключения оружия в мультиплеере
  1160. - Лестницы заменены на проходные блоки из-за осложнения реализации вскарабкивания по ним при различных настройках гравитации. Теперь, вы можете создавать вертикальные/горизонтальные проходы и пролетать или проходить по ним при помощи джетпака.
  1161.  
  1162. Исправления:
  1163. - ​​Исправлена скорость вращающихся блоков при расколе
  1164. - Панель инструментов теперь сохраняется вместе с миром
  1165. - Исправлено столкновение ракет с блоками (иногда пролетали насквозь)
  1166. - Р​решена проблема с дверью
  1167. - ​​Исправлен куб gizmo
  1168. - Исправлено копирование активной дрели
  1169. - Исправлено вращение камеры в режиме от 3-его лица
  1170.  
  1171. [b]v01.016.006:[/b]
  1172. Фиксы:
  1173. - исправлен вылет при загрузке списка миров
  1174. - исправлен вылет при прорисовке персонажа
  1175. - еще лучше улучшена производительность в мультиплеере
  1176. - исправлена проблема с отдачей персонажа в мультиплеере
  1177.  
  1178. [b]v01.016.003:[/b]
  1179. Добавлено:
  1180. - Тяжелая броня
  1181.  
  1182. Фиксы:
  1183. - Улучшена производительность в мультиплеере
  1184. - Снижены лаги взрывов в мультиплеере
  1185. - Снижены лаги пулемета в мультиплеере
  1186. - Снижены лаги разрушения в мультиплеере
  1187. - Исправлена проблема производительности связанная с персонажем
  1188. - Исправлен вылет во время строительства
  1189. - Исправлен вылет при неудачной попытке присоединения к игре
  1190. - Исправлены неразбиваемые объекты
  1191.  
  1192. [b]v01.015.016:[/b]
  1193. - Исправлено несколько багов связанных с персонажем
  1194. - Исправлено отображение версии совместимости при присоединении к игре
  1195.  
  1196. [b]v01.015.015:[/b]
  1197. - Исправлено много ошибок с синхронизацией
  1198. - Исправлено много ошибок при подключении к миру
  1199. - Уменьшены лаги во многих ситуациях: разрушение, стрельба, движение персонажей
  1200. - Можно устанавливать количество игроков на сервере
  1201.  
  1202. [b]v01.015.014:[/b]
  1203. - Фиксы сетевых лагов и ошибок подключения к серверу
  1204.  
  1205. [b]v01.015.013:[/b]
  1206. Мы сделали первый апдейт мультиплеерного режима. Мы так же добавили русский язык и увеличили силу магнетических посадочных ножек.
  1207.  
  1208. Добавлено:
  1209. - мультиплеер (режим создания)
  1210. - сила магнетических посадочных ножек увеличена
  1211. - прицел для оружия маленький кораблей
  1212. - улучшена производительность
  1213. - добавлен русский язык
  1214.  
  1215. Исправления:
  1216. - исправлены проблемы с аудио
  1217. - исправлен редкий вылет при перетаскивании предметов
  1218. - исправлена кастомная коллизия форм
  1219. - исправлена установка некоторых объектов (оружие на малых кораблях)
  1220. - исправлены открывающиеся двери
  1221.  
  1222. Немного о мультиплеере:
  1223. Впервые в Space Engineers введён режим мультиплеера. Это только Альфа Альфы верии, так что не все данные синхронизируются через интернет. Мы решили ввести его именно сейчас, даже когда он не на 100% готов, чтобы мы могли протестировать его вместе с сообществом. Это обновление по существу своему касательно режима креатива в мультиплеере а не для того сетевых баталий. В игре есть некоторые проблемы в мультиплеере, связанные с использованием оружия массового поражения.
  1224. Как и всегда, мы будем рады любым вашим предложениям!
  1225.  
  1226. Мультиплеер FAQ:
  1227. - Сколько игроков может зайти на сервер? – 16 игроков (Это только по началу, далее мы планируем увеличить число игроков на сервере)
  1228. - Возможны ли выделенные сервера? – В данный момент не возможны
  1229. - Как я могу запустить свой сервер? - Запустите обычную игру, и в настройках выберите режим Online mode в нужном для вас режиме (друзья, частный, публичный)
  1230. - Что с производительностью?– Производительность в норме, но вы можете испытывать задержки, когда рядом будет двигаться слишком много объектов(сцены битвы, куски кораблей, массовые разрушения). Производительность мультиплеера будет улучшена в следующих обновлениях.
  1231.  
  1232. Фишки, реализованные на данный момент:
  1233. - Персонажная анимация
  1234. - Летающие корабли
  1235. - Снаряды, ракеты, взрывы
  1236. - Строительство, демонтаж, уничтожение
  1237.  
  1238. Фишки, ещё не работающие в мультиплеере (будут доступны в следующих апдейтах):
  1239. - Корабельные системы (посадочные ножки, электрификация, роторы, освещение, двери)
  1240. - Инвентарь
  1241. - Выбрасывание предметов
  1242.  
  1243. [b]v01.014.010:[/b]
  1244. Мы обновили генератор мира. Теперь доступны все типы руды, но многие месторождения скрыты внутри астероидов. Также мы добавили параметры в панели управления легкой дрели. Двери теперь можно открыть/закрыть.
  1245.  
  1246. Фишки:
  1247. - Обновлен генератор мира
  1248. - Двери теперь функционируют
  1249. - Дрель можно включить/выключить через панель управления
  1250. - Добавили параметры освещения в контрольную панель
  1251. - Включена анимация пулемета.
  1252. - Добавлен новый мировой сценарий (только 64-разрядная версия игры)
  1253.  
  1254. Модинг:
  1255. - Открыт доступ к системе столкновений ([url=http://www.spaceengineersgame.com/moddable-collision-models.html]Руководство[/url])
  1256.  
  1257. Фиксы:
  1258. - устаревший звуковой движок XACT заменен на XAudio2
  1259. - устранены ошибки в панели инструментов
  1260. - исправлены ошибки с персонажем и дрелью в руках
  1261. - исправлены ошибки производительности связанные с большим количеством предметов/руды в мире.
  1262.  
  1263. [b]v01.013.008:[/b]
  1264. - Исправлен вылет на экране терминала
  1265. - исправлен вылет во время взрывов
  1266. - исправлен вылет на заводе
  1267.  
  1268. [b]v01.013.007:[/b]
  1269. Мы включили завод и ассемблер(сборщик). Завод используется для переработки добытой вами руды в слитки, которые вы можете использовать в ассемблере для создания новых компонентов.
  1270.  
  1271. В данный момент, все миры имеют определенные типы руды, доступных для добычи. Чтобы достать больше типов руды, проверьте ящики с припасами. Любой, кто создаст новый мир получит все типы руды в инветарь персонажа.
  1272.  
  1273. Добавлено:
  1274. - Включен завод
  1275. - Включен ассемблер(сборщик)
  1276. - мотор переименован в ротор
  1277. - персонаж имеет руду в инвентаре по умолчанию
  1278. - Контейнеры теперь содержат случайную руду
  1279.  
  1280. Исправлено:
  1281. - Уменьшена сила взрывов
  1282. - исправлен эффект взрыва
  1283.  
  1284. [b]v01.012.002:[/b]
  1285. Добавлено:
  1286. - пулеметы для малых кораблей
  1287. - ракетницы для малых кораблей
  1288.  
  1289. [b]v01.011.007:[/b]
  1290. Фиксы:
  1291. - исправлен баг связанный со строительством
  1292. - исправлен баг связанный с привязкой при копировании/вставке деталей
  1293.  
  1294. [b]v01.011.006:[/b]
  1295. Мы реализовали малые и большие боеголовки. Их можно использовать для создания торпед и бомб, рытья туннелей и создания минных полей. Боеголовки взрываются при контакте или при повреждении.
  1296.  
  1297. Особенности:
  1298. - Добавили малые и большие боеголовки
  1299. - Добавили взрыв боеголовки при ударе
  1300.  
  1301. Исправления:
  1302. - Исправлена привязка вставленных станций
  1303. - fixed torque unit; unit is in Nm and its multiples
  1304. - удален звук масштабирования
  1305. - Исправлен звук винтовки
  1306.  
  1307. [b]v01.010.008:[/b]
  1308. Мы реализовали больше настроек для роторов (Мотор), теперь они имеют несколько настраиваемых функций. Благодаря этому стало проще создать ворота (Двери ангара).
  1309.  
  1310. Теперь, "Мотор" будет называться "Ротор".
  1311.  
  1312. Особенности:
  1313. - Ротор теперь применяет усилия равномерно к обоим телам
  1314. - Добавлены настройки крутящего момента
  1315. - Добавлены настройки торможения крутящего момента
  1316. - Добавлены настройки скорости вращения
  1317. - Добавлены настройки предельного угла.
  1318. - Добавлены иконки и модели слитка
  1319. - Увеличилась максимальная угловая скорость
  1320. - Обновлена локализация
  1321.  
  1322. Исправления:
  1323. - Исправлен вылет инвентаря
  1324. - Маяк теперь не светит без электричества
  1325. - Исправлены проблемы загрузки ротора
  1326. - Исправлены взрывы ротора
  1327. - Фикс. других вопросов относительно ротора
  1328. - Исправлена ​​ошибка при посадке и стыковке на астероиде (Проблемы с буром)
  1329. - Исправлено отсутствие рейки на краях блоков брони
  1330. - Устранены проблемы, вызванные рудой оставленной в игровой области
  1331.  
  1332. [b]v01.009.011:[/b]
  1333. Фикс:
  1334. - фикс редкого вылета
  1335.  
  1336. [b]v01.009.010:[/b]
  1337. Фиксы:
  1338. - исправлена проблема при запуске 64-битной версии игры
  1339. - исправлен вылет связанный с ротором
  1340.  
  1341. [b]v01.009.009:[/b]
  1342. Фиксы:
  1343. - Исправлена проблема со столкновениями на 64-битной версии игры
  1344. - Исправлена ошибка при старте
  1345. - Исправлена форма столкновений двигательных блоков
  1346.  
  1347. [b]v01.009.007:[/b]
  1348. Новые возможности:
  1349. - Добавлена 64-битная версия игры
  1350. - Добавлены большой и малый двигательный блок
  1351. - Оптимизированы вычисления летящих объектов
  1352. - Оптимизированы столкновения
  1353. - Теперь можно скрывать подсказку для вращения
  1354. - Обновлены локализации
  1355.  
  1356. Фиксы:
  1357. - клавиши для режимов симметрии теперь можно переназначить
  1358. - исправлена отсутствующая передняя часть ручной дрели
  1359. - корабельная дрель теперь корректно отцентрована
  1360. - исправлены неправильные столкновения маленьких кораблей
  1361. - исправлена тень дрели
  1362. - исправлена проблема с видом лестницы
  1363.  
  1364. [b]v01.008.008:[/b]
  1365. Новые возможности:
  1366. Маяки теперь можно переименовывать
  1367.  
  1368. Фиксы:
  1369. Исправлен вылет при изменении настроек управления
  1370. Исправлен вылет при использовании лестницы
  1371. Исправлено движение лестницы
  1372. Исправлена проблема с отображением астероидов
  1373. Исправлен вылет при старте после отключения второго дисплея
  1374. Исправлен персонаж на лестнице с дрелью
  1375.  
  1376. [b]v01.008.004:[/b]
  1377. Мы активировали дрель для малых судов и космонавта. Сверло можно использовать для сбора руды из астероидов.
  1378.  
  1379. Новые возможности:
  1380. Дрель для корабля активирован
  1381. Ручная дрель включена
  1382. Теперь вы можете связать две клавиши к одному действию
  1383. Включен терминал на больших видах блоков
  1384.  
  1385. Исправления:
  1386. Черный экран при запуске
  1387. ​​Исчезновение частей астероидов
  1388. Мелкие недочеты управления
  1389. Мелкие ошибки интерфейса
  1390.  
  1391. [b]v01.007.005:[/b]
  1392. Мы добавили радиомаяк, который поможет вам сориентироваться, также добавили функцию копирования/вставки/удаления в режиме креатива.
  1393.  
  1394. Полный список изменений:
  1395. Фишки
  1396. - Блок маяка
  1397. - Функции копировать, вставить, удалить(CTRL+C, CTRL+V, CTRL+X)
  1398. - Обновлена текстура дрели
  1399. - Обновлён экран помощи
  1400. - Добавлено сообщение "Этот мир не может быть загружен в следствии не хватки памяти
  1401.  
  1402. Фиксы
  1403. - Исправлен чёрный экран (теперь появляется окно, сообщающее что видеокарта ниже минимальных системных требований)
  1404. - Исправлены ошибки производительности, при построении больших кораблей (Fixed performance issues when building large number of blocks)
  1405. - Исправлен вылет связанный с загрузкой библиотеки частиц (на некоторых конфигурациях компов)
  1406. - Исправлено поведение камеры, при нахождении рядом со стеной
  1407. - Исправлены неправильные символы скорости в интерфейсе
  1408. - Исправлены имена в Workshop (там были проблемы с не-ANSI кодировкой, теперь используется кодировка UTF-8)
  1409.  
  1410. [b]v01.006.010:[/b]
  1411. Замедление джетпака теперь включено по-умолчанию.
  1412.  
  1413. [b]v01.006.009:[/b]
  1414. Мы добавили режим симметрии и включили инвентарь. Так же оптимизировали движение джетпака и максимальную скорость. Для большего понимания смотрите видео туториал.
  1415.  
  1416. Фишки
  1417. - симметриязеркальный режим
  1418. - инвентарь
  1419. - перемещение в джетпаке ('Z' теперь отключает гашение скорости для джетпака и кораблей)
  1420. - максимальная скорость для всех объектов теперь 104 м/с
  1421.  
  1422. Фиксы
  1423. - оптимизация памяти
  1424. - исправлены проблемы с nVidia Optimus (программа контролирующая работу интегрированной и дискретной видеокарты)
  1425. - исправлены краши связанные с лимитом памяти (когда лимит памяти включен)
  1426. - исправлены краши при отсутствии компонентов .NET библиотек
  1427. - исправлены краши связанные с DirectX
  1428. - исправлена персонажная анимация
  1429. - исправлены проблемы загрузкисохранения
  1430. - исправлены проблемы с камерой от 3-го лица для кораблей
  1431. - исправлены ошибки аудио (включая запись, проигрываю на чёрном экране)
  1432. - исправлена пропажа музыки после переключения между окнами
  1433. - обновлены локализации
  1434.  
  1435. Детальное описание:
  1436. Симметриязеркальный режим
  1437. - позволяет вам строить симметричные строения, смотри туториал, чтобы понять как ей пользоваться
  1438. - позволяет вам выбрать симметрию для каждой оси независимо друг от друга
  1439. - плоскость симметрии может быть расположена как по центру куба так и между кубами (типа чётное, не чётное)
  1440.  
  1441. Инвентарь
  1442. - доступно окно с инвентарём
  1443. - предметы могут быть перемещены между инвентарями
  1444. - вы можете выбрасывать вещи (они подвержены физике, реагируют на гравитацию, могут наносить урон другим объектам)
  1445. - вы можете поднимать вещи
  1446. - когда вы строите контейнер на большом корабле или станции, внутри него оказываются случайные предметы
  1447. - каждая вещь будет иметь специфическое назначение в будущем
  1448.  
  1449. Джетпак
  1450. - добавлена возможность отключения гашения скорости ('Z')
  1451. - движения теперь более реалистичны и больше похожи на движение маленького корабля
  1452. - гашение скорости корабля так же активируется кнопкой Z
  1453.  
  1454. Максимальная скорость
  1455. - джетпак, маленький корабль и большой корабль имеют максимальную скорость в 104 м/с
  1456. - вы можете выйти из маленького корабля на ходу и полетать рядом с ним (wat?)
  1457.  
  1458. [b]v01.005.002:[/b]
  1459. - добавлен функционал магнитных посадочных опор
  1460. - небольшие изменения в интерфейсе Steam Workshop
  1461. - обновлен экран помощи
  1462. - добавлен диалог подтверждения при сбросе настроек по-умолчанию
  1463. - в титры добавлены имена переводчиков
  1464.  
  1465. - исправлена проблема в Конфиге Тулбара при добавлении самодельных блоков
  1466. - исправлены текстовые ошибки в интерфейсе
  1467.  
  1468. [b]v01.004.013:[/b]
  1469. - исправлен баг с телепортирующимся астронавтом после загрузки
  1470. - исправлен баг при загрузке миров из Steam Workshop, в имени которых были спец. символы
  1471.  
  1472. [b]v01.004.011:[/b]
  1473. Особенности:
  1474. - Инерционные гасители на корабле теперь можно выключит или включить - клавишей 'X' (при выкл корабль не будет автоматически замедляться)
  1475. - Теперь возможен моддинг 3D-моделей, читайте нашу страницу MODDING и в папке с игрой вы найдете MwmBuilder
  1476. - Обновлены локализации
  1477. - На клавиши CTRL, ALT и SHIFT теперь можно назначать любые действия
  1478. - Красный, полупрозрачный куб, который служит для обозначения удаляемых блоков теперь виден лучше
  1479. - Новые кнопки для Steam Workshop
  1480. - Различные улучшения
  1481.  
  1482. Исправления:
  1483. - Исправлено повреждение файлов во время сохранения
  1484. - Скриншоты Steam Workshop теперь имеют правильное разрешение и не содержат значок сохранения
  1485. - При изменений языка текст интерфейса обновляется
  1486. - Исправлены НПЗ и модели повреждения при сильном ускорении
  1487. - Исправлено несколько уведомительных текстов
  1488.  
  1489. [b]v01.003.007, 2013-10-25[/b]
  1490. Это обновление по большей части о новых возможностях.
  1491.  
  1492. Особенности:
  1493. - Добавлена поддержка Steam Workshop;
  1494. - Добавлено быстрое строительство и удаление через CTRL + SHIFT;
  1495. - Добавлен просмотр количества кубов при строительстве через CTRL;
  1496. - Цвет блока брони запоминается;
  1497. - Экран блоков был заново упорядочен;
  1498. - Линейная и угловая скорость объектов теперь сохраняется;
  1499. - Повышена глубина разрушения станций;
  1500. - Кнопки мыши 4 и 5 теперь можно настроить;
  1501. - Обновлена локализация текстов (больше языков будет добавлено в следующем обновлении);
  1502. - Добавлена кнопка "рекомендовать" (recommend).
  1503.  
  1504. Исправления:
  1505. - Исправлены ошибки при выходе за пределы памяти из-за минимизации игры;
  1506. - Исправлены ошибки при использовании ALT + TAB;
  1507. - Исправлены вылеты при рендере.
  1508.  
  1509. [b]v01.002.014, 2013-10-23[/b]
  1510. Особенности:
  1511. - добавленная экспериментальная поддержка больших миров
  1512. - добавленная локализация: Чешский, датский, нидерландский, немецкий, исландский, польский и испанский язык
  1513. - увеличенная максимальная скорость реактивного ранца от 3.4 м/с до 5.7 м/с (8 м/с по диагонали)
  1514. - незначительная исполнительная оптимизация эффектов гравитации
  1515.  
  1516. Исправления:
  1517. - исправлено мигание подсветки
  1518. - исправлена физика астероида после столкновений
  1519. - исправлена спасательная капсула во время катастроф
  1520. - исправлена ошибка во время деформации
  1521. - исправлено вращение стен интерьера
  1522. - исправлено мигание, во время одновременной обработки многих объектов
  1523.  
  1524. [b]v01.002.009, 2013-10-21[/b]
  1525. - Исправлены проблемы со звуком при запуске;
  1526. - Исправлены вылеты при удалении кабины из корабля и станции;
  1527. - Исправлен вылет при деформации;
  1528. - Исправлены ошибки частоты обновления экрана;
  1529. - Исправлен вылет при перетаскивании элементов на панель инструментов;
  1530. - Исправлен вылет при запросе окклюзии;
  1531. - Исправлен крах файловой системы из-за недостатка прав;
  1532. - Исправлен вылет после длительного рендера игры;
  1533. - Исправлен вылет при изменении формы света (в физике игры);
  1534. - Исправлен вылет из-за выхода с лестницы;
  1535. - Исправлены сохранения проблем и вылетов;
  1536. - Исправлено отображение кабины, когда просматриваешь кабину через другие объекты (в ориг. "geomerty");
  1537. - Исправлена физика тяги;
  1538. - Точный режим строительства (здание стало проще редактировать);
  1539. - Исправлено отключение малой тяги на малых кораблях;
  1540. - Стало более заметно выделение объекта;
  1541. - Исправлен вылет при назначении управления в настройках;
  1542. - Исправлен вылет при удалении крупных блоков станции или корабля;
  1543. - Исправлен редкий вылет, когда в здании нажимается Ctrl.
  1544.  
  1545. [b]v01.001.007, 2013-10-18[/b]
  1546. - Исправлены ошибки выхода из кабины;
  1547. - Исправлены ошибки загрузки библиотек DirectX;
  1548. - Скрыты уведомления сварочного агрегата;
  1549. - Исправлена заблокированная конфигурация файла и библиотека "эффект частиц";
  1550. - Добавлен лог аудио;
  1551. - Исправлен вылет при назначении элементов на панели инструментов;
  1552. - Исключения теперь на английском языке;
  1553. - Исправлено множество ошибок связанные с кабиной;
  1554. - Добавлен лог при ошибках создания устройств;
  1555. - Исправлен вылет связанный с кнопкой включения / выключения;
  1556. - Исправлен вылет связанный с ListBox;
  1557. - Исправлена ошибка "Exit to windows";
  1558. - Исправлен вылет при создании D3D устройства;
  1559. - Исправлены проблемы с VC + + redists.
  1560.  
  1561. [b]v01.001.005, 2013-10-17[/b]
  1562. - Исправлен вылет рекомпиляции шейдеров
  1563. - Исправлен вылет из-за недостатка некоторых NET библиотек
  1564. - Теперь в лог добавляется инфа о вылетах "Exit to windows"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement