Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- const int buffersCount = 2; // количество генерируемых буферов
- GLuint vbo[buffersCount] = {0, 0}; // идентификаторы для объектов буферов
- const int positionBufferIndex = 0; // индекс буфера позиций
- const int colorBufferIndex = 1; // индекс буфера цветов
- const GLuint positionLocation = 0; // резмещение атрибута позиций
- const GLuint colorLocation = 1; // резмещение атрибута позиций
- const GLint componentPerPosition = 4; // количество компонент на вершину
- const GLint componentPerColor = 4; // количество компонент на цвет
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement