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it unlocks many cool features!
- [SanctumGameMessage]
- Checkpoint=Salvataggio raggiunto!
- NotEnoughCash=Risorse insufficienti!
- BlockingPath=Ostruisci il passaggio al nemico!
- MaxUpgradedTower=Questa torre è al massimo livello.
- PlayerOnBase=C'è un giocatore d'intralcio
- MaxUpgradedWeapon=Quest'arma è al massimo livello.
- BlockOnBlock=C'è già un Blocco
- BlockRequired=È necessario un Blocco
- CantUpgrade=Questa torre non può essere potenziata
- FieldOnBlock=I Campi non possono esser costruiti sui Blocchi
- ReadyMessagePrefix=""
- ReadyMessagePostfix=" è pronto"
- UnReadyMessagePrefix=""
- UnReadyMessagePostfix=" non è pronto"
- NoAim=Non puoi costruire qua!
- CheatDetected=Trucco rilevato e segnalato! Obiettivi, Classifiche, Salvataggi e Sbloccabili disabilitati!
- KickPlayerPrefix=""
- KickPlayerMiddle=" è stato espulso da "
- KickPlayerPostfix="!"
- NotChosen=Puoi erigere/potenziare solo le torri equipaggiate.
- CantSellPrebuilt=Non puoi vendere una torre prefabbricata.
- [SanctumLocalMessageSave]
- SavingIn=Archiviazione del salvataggio in...
- Saved=Salvataggio riuscito!
- [SanctumGameInfo]
- mTurboString=" Turbo"
- [SanctumGameInfoNormal]
- mGameTypeName=" Ondate fisse "
- [SanctumTowerInfoAntiAir]
- mName = "Contraerea"
- mPrefix = "una torre "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoBlock]
- mName="Blocco"
- mPrefix="un cubo "
- mPostfix=".."
- [SanctumTowerInfoElevator]
- mName = "Televatore"
- mPrefix = "un cubo "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoGatling]
- mName = "Mitragliatrice"
- mPrefix = "una torre "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoHolo]
- mName = "Ologramma"
- mPrefix = "un esaedro "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoLightning]
- mName = "Galvanizzatrice"
- mPrefix = "una torre "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoMortar]
- mName = "Mortaio"
- mPrefix = "un cubo "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoScatterLaser]
- mName = "Irraggiatrice"
- mPrefix = "una torre "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoSlowField]
- mName = "Rallentatore"
- mPrefix = "un quadro "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoAmpField]
- mName = "Amplificatore"
- mPrefix = "una quadro "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoPenetrator]
- mName = "Perforatrice"
- mPrefix = "una torre "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoGauss]
- mName = "Violatrice"
- mPrefix = "una torre "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoKillingFloor]
- mName = "Soffione"
- mPrefix = "un "
- mPostfix = ".."
- [SanctumTowerInfoKairos]
- mName = "Kairós"
- mPrefix = "una torre "
- mPostfix = ".."
- [SanctumWeaponInfoAssault]
- mName="Mitra"
- mPrefix=""
- mPostfix=" (Pistola)"
- [SanctumWeaponInfoMarker]
- mName="Congelatore"
- mPrefix=""
- mPostfix=" (Pistola)"
- [SanctumWeaponInfoRocketLauncher]
- mName="Lanciarazzi REX"
- mPrefix=""
- mPostfix=""
- [SanctumWeaponInfoShotgun]
- mName="Lupara"
- mPrefix=""
- mPostfix=""
- [SanctumWeaponInfoSniper]
- mName="F. da Cecchino"
- mPrefix=""
- mPostfix=" (Fucile)"
- [SanctumGameInfoEndless]
- mGameTypeName="Sopravvivenza"
- [SanctumWikiObject]
- Creatures[0]=( LocalizedName="Colosso", Desc1="I Colossi, così come i più minuti Fanti non possiedono abilità speciale alcuna.", Desc2="Sono robusti, massicci e insomma belli tosti da stendere. Fortunatamente non ne capitano a bizzeffe.", Desc3="")
- Creatures[1]=( LocalizedName="Fante", Desc1="I Fanti non hanno abilità speciali e ovviano al problema muovendosi in branchi numerosi.", Desc2="Tendono a restare in gruppo, perciò gli esplosivi sono molto efficaci su di loro.", Desc3="" )
- Creatures[2]=( LocalizedName="Armadilloide", Desc1="Quando gli Armadilloidi subiscono troppi danni, si appallottolano, diventando temporaneamente invulnerabili.", Desc2="Mai distrarsi, sennò potrebbero continuare a sgattaiolare nei meandri!", Desc3="" )
- Creatures[3]=( LocalizedName="Giraffatitano", Desc1="Il corpo dei Giraffatitani è immune ai danni. L'unica loro parte vulnerabile è la testa. ", Desc2="Può risultare arduo colpirla però, poiché essi fanno ondeggiare il capo mentre camminano.", Desc3="")
- Creatures[4]=( LocalizedName="Tauro", Desc1="I Tauri scattano lesti alla carica lungo i corridoi rettilinei.", Desc2="Per questo è giocoforza tu costruisca un dedalo alquanto tortuoso, di modo che siano costretti a frenare per svoltare.", Desc3="" )
- Creatures[5]=( LocalizedName="Libellula", Desc1="Le Libellule son molto difficili da tenere sotto tiro. Svolazzano muovendosi in maniera caotica, librandosi un attimo a mezz'aria per poi all'improvviso riprendere l'avanzata.", Desc2="Il loro comportamento imprevedibile è frustrante da gestire in prima persona, ma sono dei bersagli facili per la contraerea.", Desc3="" )
- Creatures[6]=( LocalizedName="Rapace", Desc1="I Rapaci planano incredibilmente veloci, non ostante ciò possono resistere solo a pochi colpi.", Desc2="La loro rapidità rappresenta un problema per le torri contraeree, che coi loro lenti missili raramente riescono a centrarli.", Desc3="")
- Creatures[7]=( LocalizedName="Spettro", Desc1="Gli Spettri sono delle creature decisamente ostiche. Hanno un carapace frontale a mo' di scudo protettivo.",Desc2="Il loro dorso è però vulnerabile e bisogna sempre fare in modo di trovarsi alle loro spalle.", Desc3="")
- Creatures[8]=( LocalizedName="Corridore", Desc1="I Corridori son debolucci e piccini, eppur celerrimi.",Desc2="Di solito numerosissimi, invadono il territorio giungendo a frotte compatti. Per questo motivo, le granate risultano essere particolarmente valide contro di loro.", Desc3="")
- Creatures[9]=( LocalizedName="Spongiderma", Desc1="Gli Spongidermi subiscono danni vieppiù ingenti man mano che vengono colpiti.", Desc2="Ciò rende le armi a elevato rateo di fuoco estremamente utili al fine di sconfiggerli.", Desc3="" )
- Creatures[10]=( LocalizedName="Medusa", Desc1="Le Meduse sono poco resistenti e abbastanza lente, tuttavia sovraggiungono in sciami tali da offuscare il cielo.", Desc2="Le torri contraeree, grazie ai loro danni areali, sono l'arma adatta per buttarle giù.", Desc3="" )
- Creatures[11]=( LocalizedName="Ciclope", Desc1="I Ciclopi hanno un guscio molto spesso che attenua i danni subiti.", Desc2="Perdono la loro armatura naturale solo quando vengono colpiti nel loro punto debole con armi molto potenti.", Desc3="" )
- ;Creatures[12]=( LocalizedName="Incubatore", Desc1="Gli Incubatori espellono a intervalli regolari dei parassiti.", Desc2="Gli esseri esplorano prontamente la zona circostante alla cerca di qualsivoglia minaccia per il proprio genitore e qualora necessario iniziano ad aggredirla.", Desc3="Quando un alieno raggiunge la sua preda o resta ferito, si immola." )
- Weapons[0]=( LocalizedName="Mitra", Desc1="Il Mitra d'assalto è una versione speciale e portatile della Torretta Mitragliatrice, data la sua potenza tende purtroppo a surriscaldarsi in caso di utilizzo prolungato.", Desc2="Come modalità accessoria, lancia delle granate che possono danneggiare una discreta area.", Desc3="" )
- Weapons[1]=( LocalizedName="F. da Cecchino", Desc1="Il Fucile di Precisione è un'arma efficacissima in grado di assestare ingenti danni, specialmente andando a segno sui punti vitali dei nemici.", Desc2="Potenziare il Fucile da Cecchino non solo aumenterà il danno inferto ma anche la quantità di munizioni in ciascun caricatore.", Desc3="" )
- Weapons[2]=( LocalizedName="Lupara", Desc1="Il Fucile da Caccia è idoneo a corto raggio. Il fuoco primario spara una pioggia di pallettoni ad alto impatto.", Desc2="Il fuoco secondario permette di caricare più cartucce da sparare contemporaneamente, massimizzando così le capacità letali dell'arma.", Desc3="" )
- Weapons[3]=( LocalizedName="Congelatore", Desc1="Questa pistola emette dei campi di stasi che rallentano qualsiasi creatura entri in contatto con essi.", Desc2="Come funzionalità complementare prevede un getto che immobilizza tutti i nemici coinvolti nel suo spruzzo.", Desc3="" )
- Weapons[4]=( LocalizedName="Lanciarazzi REX", Desc1="Il REX è un cannone spalleggiabile che spara missili altamente distruttivi.", Desc2="In alternativa permette di acquisire bersagli multipli e inviare uno sciame di razzi esplosivi a ricerca.", Desc3="" )
- Weapons[5]=( LocalizedName="Tripletta", Desc1="La Tripletta è un fucile a pompa a tre canne rotanti che spara cartucce anziché normali proiettili da 7.62mm.", Desc2="Grazie alla sua triplice bocca, la Tripletta può sparare 60 cartucce al secondo. Con questo gioiellino al proprio fianco non c'è più alcunché da temere.", Desc3="" )
- Towers[0]=( LocalizedName="Blocco", Desc1="Questi esaedri sono le strutture portanti di ogni labirinto e fungono da base per le torrette d'attacco. Un semplice cubo è di fondamentale importanza anche solo come ostacolo e non dovrebbe mai essere sottovalutato.", Desc2="Nota bene: la rivendita di un Blocco verrà sempre rimborsata per intero.", Desc3="" )
- Towers[1]=( LocalizedName="Televatore", Desc1="Combinazione perfetta fra un Elevatore e un Teletrasporto, il Televatore permette di salire sopra le torri.", Desc2="Ci si può inoltre materializzare su ogni Televatore in qualsiasi momento.", Desc3="È possibile sparare attraverso di loro." )
- Towers[2]=( LocalizedName="Olotorre", Desc1="La Torre Olografica è un estensione del Blocco e moltiplica i danni causati dai colpi che le passano attraverso.", Desc2="Si rivela davvero preziosa per sbaragliare da appiedati i nemici, nel tentativo di impedir loro la corsa verso la meta.", Desc3="" )
- Towers[3]=( LocalizedName="Rallentatore", Desc1="Il Campo di Oscillazione a Curvatura per Forme di vita Sintetiche viene posto lungo la via degli intrusi.", Desc2="Rallenta tutti coloro che calpestano la sua superficie.", Desc3="" )
- Towers[4]=( LocalizedName="Amplificatore", Desc1=" Il Campo di Penetrazione Molecolare Amplificata riscalda i legami tra molecole di qualsiasi creatura osi attraversarlo.", Desc2="I collegamenti molecolari indeboliti inducono i malcapitati a subire danni maggiori fintantoché si muovono sopra la piastra.", Desc3="" )
- Towers[5]=( LocalizedName="Mitragliatrice", Desc1="Il ''distributore automatico di metallo'' altrimenti noto come Mitragliatrice a Canne Rotanti, è una torretta da combattimento a fuoco rapido. Crivella gli assalitori con pallottole di grosso calibro supersoniche.", Desc2="A causa della sua cadenza di tiro, la precisione è piuttosto scarsa e perciò è saggio impiegarla a distanze ravvicinate.", Desc3="" )
- Towers[6]=( LocalizedName="Perforatrice", Desc1="La Perforatrice accelera dei fasci di plasma concentrato tali da liquefare gl'avversari.", Desc2="Siccome il proiettile è in grado di penetrare qualsiasi tessuto vivente, chiunque si ritrovi dietro l'obiettivo designato verrà a sua volta danneggiato.", Desc3="" )
- Towers[7]=( LocalizedName="Galvanizzatrice", Desc1="La Torre Elettrica scatena fulmini di oltre novemila ampere folgorando i mostri nei dintorni.", Desc2="Ogni singola scossa è devastante, pertanto abbisogna d'un certo lasso di tempo per riaccumularsi. Ai livelli più alti la saetta rimbalzerà di bersaglio in bersaglio.", Desc3="" )
- Towers[8]=( LocalizedName="Mortaio", Desc1="Il Mortaio scaglia degli ordigni a media gittata.", Desc2="L'unico inconveniente della sua portata è che l'ogiva deve seguire una lunga traiettoria prima di giungere presso le sue vittime.", Desc3="Le bombe eiettate provocano gravi danni areali." )
- Towers[9]=( LocalizedName="Irraggiatrice", Desc1="L'Emettitore Casuale R4-ND-0M irradia i nemici con dei raggi micidiali.", Desc2="Come effetto collaterale del dover incanalare cotanta energia, il sistema di puntamento risulta essere impreciso assai.", Desc3="" )
- Towers[10]=( LocalizedName="Violatrice", Desc1="Il Drone Violatore ondeggia sopra un Blocco, sparando agli assedianti entro il suo raggio d'azione, a prescindere dal fatto che costoro si appropinquino marciando o solcando i cieli!", Desc2="", Desc3="" )
- Towers[11]=( LocalizedName="Contraerea", Desc1="La coppia di tubi gemelli di questa Torretta Contraerea lancia dei missili a ricerca che abbattono qualsiasi nemico volante coinvolto nell'esplosione.", Desc2="È indicata soprattutto contro nugoli di Meduse.", Desc3="" )
- Towers[12]=( LocalizedName="Soffione", Desc1="Il Soffione agisce come una mina riutilizzabile, sprigionando una ventata incandescente anziché una deflagrazione.", Desc2="Ustiona tutti i nemici colti dalla colonna e necessita di una fugace ricarica prima di poter eruttare ancora.", Desc3="" )
- Towers[13]=( LocalizedName="Kairós", Desc1="La Torre Kairós libera dei droni a ricerca Caerus, i quali proiettano una sfera di scissione spaziale capace di trattenere i nemici.", Desc2="Il tiro utile di questo sistema aumenta considerevolmente a ogni stadio ulteriore.", Desc3="I droni Caerus influenzano solamente i volatili." )
- [SanctumLocalizationHelper]
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- mPopupFooter="Premi [FUOCO] per continuare"
- mPopupInfo[0]=( Header="Benvenuto nell'addestramento di SANCTVM", Text="SANCTVM è un gioco basato su Torrette Difensive il cui obiettivo primario consiste nel proteggere un nucleo sotto assedio." )
- mPopupInfo[1]=(Header="Il Nucleo", Text="Questo è il NUCLEO. L'icona in basso a sinistra ti indicherà il suo grado di stabilità." )
- mPopupInfo[2]=(Header="Fase di Costruzione", Text="Durante la Fase di Costruzione, dovrai edificare delle strutture atte alla difesa che ti consentiranno di portare a termine la tua missione." )
- mPopupInfo[3]=(Header="Torre", Text="Questo ologramma blu, indica dove potrai costruire. Prima di ergere una torre d'attacco però, bisogna fabbricare un semplice BLOCCO." )
- mPopupInfo[4]=(Header="Blocco", Text="Ora prova a costruirne uno. Punta il cursore verso l'ologramma blu." )
- mPopupInfo[5]=(Header="Costruzione", Text="Mentre miri all'ologramma blu, schiaccia e mantieni premuto il pulsante sinistro del sorcio per costruire un BLOCCO." )
- mPopupInfo[6]=(Header="Risorse", Text="L'ammontare delle tue risorse è noverato a fondo schermo. Esse ti serviranno per costruire e/o migliorare il tuo arsenale." )
- mPopupInfo[7]=(Header="Costruire una Mitragliatrice", Text="Seleziona la torre MITRAGLIATRICE a canne rotanti dal MENÙ a SINISTRA usando la rotellina del sorcio o i tasti Q/E. Mentre punti il BLOCCO, clicca e tieni pigiato il pulsante sinistro del sorcio." )
- mPopupInfo[8]=(Header="Migliorie", Text="Puoi aggiornare le torrette mirando su di loro e tenendo premuto il pulsante SINISTRO del sorcio. Provaci adesso!" )
- mPopupInfo[9]=(Header="Ottimo!", Text="Hai appena costruito e migliorato la tua prima struttura difensiva!" )
- mPopupInfo[10]=(Header="Televatore", Text="I TELEVATORI sono una riuscita combinazione fra degli elevatori e dei teletrasporti. Ti permettono di salire in cima alle tue torri e di teletrasportarti." )
- mPopupInfo[11]=(Header="Panoramica", Text="Premi [TAB] per accedere alla PANORAMICA. Provala subito!" )
- mPopupInfo[12]=(Header="Panoramica", Text="Da qui ti potrai materializzare sui TELEVATORI (indicati da dei cerchi luminosi) semplicemente cliccandoci sopra. Provaci adesso!" )
- mPopupInfo[13]=(Header="Diamo inizio ai combattimenti", Text="Premi INVIO per avviare la fase di sterminio." )
- mPopupInfo[14]=(Header="Ottimo lavoro!", Text="Hai completato la tua prima ondata, ma non abbiamo mica finito!" )
- mPopupInfo[15]=(Header="Migliorare le tue Armi", Text="Entra nella modalità di miglioramento delle armi premendo [MAIUSC SX]. Provala ora!" )
- mPopupInfo[16]=(Header="Risorse insufficienti!", Text="Devi vendere la tua torre MITRAGLIATRICE per recuperare delle risorse." )
- mPopupInfo[17]=(Header="Vendita", Text="Torna al menù di costruzione premendo [MAIUSC SX], quindi vendi la MITRAGLIATRICE mirando su di essa e tenendo premuto il pulsante DESTRO del sorcio. Presto!" )
- mPopupInfo[18]=(Header="Ritorno al Negozio di Armi", Text="Torna all'armeria premendo [MAIUSC SX]. Provaci ora!" )
- mPopupInfo[19]=(Header="Migliorare le tue Armi", Text="Seleziona un'arma dal menù a sinistra. Premi e TIENI PREMUTO il pulsante sinistro del sorcio per potenziare l'arma scelta." )
- mPopupInfo[20]=(Header="Bene!", Text="Sappi che le armi non possono essere rivendute." )
- mPopupInfo[21]=(Header="Fuoco secondario", Text="Tutte le armi hanno una modalità di fuoco secondaria!" )
- mPopupInfo[22]=(Header="Enciclopedia", Text="Premi ESC per sfogliare l'enciclopedia. Provaci ora!" )
- mPopupInfo[23]=(Header="Enciclopedia", Text="IMPORTANTE! Leggi l'enciclopedia per ottenere informazioni riguardo i punti deboli delle creature e i punti di forza di armi e torri." )
- mPopupInfo[24]=(Header="Nemico speciale", Text="Il prossimo nemico è speciale. Informati nell'enciclopedia circa i suoi punti vitali." )
- mPopupInfo[25]=(Header="Ultima ondata", Text="Premi INVIO per far partire la prossima ondata. Non dimenticarti del fuoco secondario!" )
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- mLobbyIsFull="La partita è piena"
- mCantConnectToLobby="Impossibile connettersi alla partita"
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