SHARE
TWEET

Untitled

a guest Dec 13th, 2012 16 Never
  1. if (tempEnemy.x < 0)
  2.                 {
  3.                         tempEnemy.rotation = -45;
  4.                 }
  5.                 if (tempEnemy.x > stage.stageWidth)
  6.                 {
  7.                         tempEnemy.rotation = 45;
  8.                 }
RAW Paste Data
Top