Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*
- System losowania
- Code: NexuS
- Date: 20.04.2014
- */
- #include a_samp.inc
- #include zcmd.inc
- CMD:losowanie(playerid, params[]) {
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 250)
- return SendClientMessage(playerid, -1, "* {8080FF}Potrzebujesz 250$, aby wylosować sobie nagrodę.");
- GivePlayerMoney(playerid, -250);
- SendClientMessage(playerid, -1, "* {8080FF}Twoja nagroda zostanie wylosowana za 20 sekund!");
- SetTimerEx("Losowanko", 20000, 0, "d", playerid);
- return 1;
- }
- forward Losowanko(playerid);
- public Losowanko(playerid) {
- new StrinG[150];
- switch(random(8))
- {
- case 0:
- {
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s nic nie wygrał {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid));
- }
- case 1:
- {
- new x = random(15);
- SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) + x);
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s wygrał %dexp {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid),x);
- }
- case 2:
- {
- new i = random(10000);
- GivePlayerMoney(playerid, i);
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s wygrał %d$ {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid),i);
- }
- case 3:
- {
- SetPlayerPos(playerid, 2395.6543,1000.5044,520.0);
- SetPlayerInterior(playerid, 0);
- ResetPlayerWeapons(playerid);
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s wygrał skok bez spadochronu {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid));
- }
- case 4:
- {
- SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s wygrał pancerz {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid));
- }
- case 5:
- {
- SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s wygrał kostuchę {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid));
- }
- case 6:
- {
- SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 15);
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s stracił 15exp {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid));
- }
- case 7:
- {
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 999);
- format(StrinG, sizeof(StrinG), "* {FF8000}%s wygrał Deagle {A40000}(/losowanie) {FFFFFF} *", Gracz(playerid));
- }
- }
- SendClientMessageToAll(-1, StrinG);
- return 1;
- }
- Gracz(playerid) {
- new gracz[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, gracz, sizeof(gracz));
- return gracz;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement