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- package TRIS;
- import java.util.*;
- public class MatriceImpl {
- //costruttore della matrice 3x3
- String [][] matrice = new String [3][3];
- public MatriceImpl(){
- for (int i = 0; i<3; i++)
- for (int j = 0; j<3; j++){
- matrice[i][j] = " ";
- }
- }
- //stato della matrice
- public void GetState(){
- for (int i = 0; i<3; i++){
- for (int j = 0; j<3; j++){
- System.out.print(matrice[i][j] + " ");
- }
- System.out.print("\n");
- }
- }
- //Metodo che ritorna la giocata
- public String GetValue(){
- Scanner in = new Scanner(System.in);
- System.out.println("Inserisci X o O: ");
- String s = new String();
- s = in.nextLine();
- return s;
- }
- //Metodo che ritorna la coordinata x
- public int InsertCoordinatex(){
- Scanner in = new Scanner(System.in);
- System.out.println("Inserisci la coordinata x: ");
- int x = in.nextInt();
- return x;
- }
- //Metodo che ritorna la coordinata y
- public int InsertCoordinatey(){
- Scanner in = new Scanner(System.in);
- System.out.println("Inserisci la coordinata y: ");
- int y = in.nextInt();
- return y;
- }
- //Metodo che inserisce la gicata nella matrice
- public void InsertInto( String s, int x, int y ){
- this.matrice[x][y] = s;
- }
- }
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