Advertisement
Guest User

7D2D Changelog

a guest
Sep 1st, 2014
837
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. [b]Alpha 9.1:[/b]
  2. Добавлено:
  3. Добавлена новая опция при выборе карты ‘Генерация мира’, которая создает случайно сгенерированный мир, основываясь на названии, которое вы дадите этому миру. Сгенерированный мир включает все биомы, сгенерированный в полном размере центральный город, случайные города в дикой природе, дороги, реки, озера и случайные обочины и пустоши. Просто выберите Случайная Генерация как Игровой Мир и название, которые сыграет роль в генерации.
  4. Добавлено более чувствитеьное управление данными на крате ‘M’, которая создается в зависимости от того, где побывал игрок с включенной функцией ‘Туман Войны’. Новая карты показывает положение игрока, положение курсора, возможность ставить путевые точки, централизоваться на положении игрока, отслеживать положение друзей по компасу, прокрутка колеса для зума и ЛКМ для перетаскивания.
  5. Добавлен новый тип биома Эпицентр в Пустыне с пользовательским определением спавна городов
  6. Добавлен улучшенный GUI, включающий новый ремень, рюкзак, компас, карту, список друзей, экран персонажа, инвентарь и другое такой же хороший, как и новый функциональный графический интерфейс и правильные шрифты.
  7. Добавлено много новый локаций, которые никогда ранее не были видны, встречающиеся только в сгенерированных мира, включающие городские кварталы, кинотеатры, несколько жилый домов, гаражей, автостоянки, новые разрушенные постройки и гигантские канализационные дыры.
  8. Добавлена Система Дебаффов для вывихнутых и сломанных ног, которая работает с новой создаваемой шиной, которая ускоряет заживление. Ноги будут ломать легче, а на заживление более тяжелых переломов будет уходить больше времени.
  9. Добавлен Дизентерийный Дебафф, который будет вызываться при питье мутной или речной воды. Дизентерия будет лечиться при помощи Чая из Златоцвета или при приеме антибиотиков.
  10. Добавлен новый оглушающий дебафф, который будет замедлять игрока и будет добавлять больше шансов, чтобы зомби ударили Вас.
  11. Добавлены мягкие тени от солнечного и лунного света.
  12. Добавлена простая система дебаффа при утоплении, которая показывает, когда игрок находится под водой значком. При всплытии значок будет исчезать. Оставаясь долго под водой, можно будет получить урон и в конце концов умерь совсем.
  13. Добавлены Визуальные подводные эффекты, звуковые эффекты, эффект стекания воды с преломлением, и эффекты частиц
  14. Добавлены подсказки на загрузочном экране
  15. Добавлено создание из ткани куртки, брюк, обуви, шляп и перчаток.
  16. Добавлен хлопок, выращивание хлопка и рецепты одежды из хлопка.
  17. Добавлены металлические каркасы, рецепты их создания и варианты при их улучшении.
  18. Добавлен металлолом в угловых клиньях и улучшаемые части.
  19. Добавлены внешние углы для уреплений из металлолома.
  20. Добавлен рецепт каркаса внутреннего угла из металлолома.
  21. Добавлены Жилые дома, Гаражи, Кинотеатры и новые разрушенные постройки в Navezgane Gravestown
  22. Добавлена возможность съесть стакан, как вариант самоубийства.
  23. Пустые банки будут добавляться в инвентарь при выпивании воды, коффе, мутной воды, сока юкки и чая из златоцвета.
  24. Добавлен рецепт обгоревшего глинобетона, сделанного из песка или песчаника и цемента.
  25. Добавлена возможность найти бумагу в мусоре.
  26. Added cabinet filler pieces and cabinet top plate blocks for counters replacing some of the cabinet loot in the world
  27. Добавлена зеленая штукатурка (полный блок)
  28. Добавлены пакеты крови, набор для сбора крови и аптечки первой помощи в мире. Аптечка сразу исцеляет 50 ОЖ и потом еще 50 ОЖ в течение 10 сек. Она сделана из бинта, зернового спирта и пакета крови. Набор для сбора крови может быть использован для создания пакета крови.
  29. Добавлен “пороховой заряд” и рецепт, который делается из 9 пороха.
  30. Добавлен внутренний угловой клин и наклоненный угол из старого дерева для чердаков.
  31. Добавлены семена в мусор и рюкзаки.
  32. Добавлены иконки для ножной шины, пакета крови, набора для сбора крови, аптечки первой помощи, порохового заряда\бутылки, шляпы из ткани, юрюк из ткани, куртки из ткани, обуви из ткани и перчаток из ткани.
  33. Добавлено замедление при передвижении по песку, в воде и паутине для игрока и живности.
  34. Добавлены чертежи оружия, снижен шанс найти собранное оружие.
  35. Добавлен новый водный биом и звук при передвижении в воде (только в генерации)
  36. Снижен урон ползающему зомби, но зато он может вывихнуть Вам ногу.
  37. Добавлен новый блок стены с бортиком, деревянный пол с гипсокартоном, потолочный блок.
  38. Добавлены разметки в виде линий на дорогах в городах.
  39. Добавлен случайный поворот находок на дорогах (в генерации)
  40. Если игрок поставил блок земли, то на нем будет расти трава.
  41. Добавлены книжные шкафы, текстуры и рецепты для создания их и книжные шкафы в мире для лута.
  42. Обновлен english.txt, добавлено описание Генерации Мира и новых предметов.
  43. Отрегулирована скорость шершней, чтобы предотвратить некоторые ошибки.
  44. Добавлено немного свиней в биом соснового леса.
  45. Добавлен индекс дебаффа от запаха и заметки бафов: вспышки от запаха по прежнему отображаются на основной карте.
  46. Добавлены обновляемые внутренние и наружные деревянные углы, которые используются для постройки более сглаженных крыш.
  47. Добавлен лом свинца в мусор.
  48. Добавлены рецепты для внешних и внутренних деревянных углов.
  49.  
  50. Изменения:
  51. Заменили старую мини-карту с компасов на более элегантный компас, который показывает положение игрока, спального мешка, путевых точек и положение друзей.
  52. Орды стали меньше, но каждые 7 дней они самые массивные и опасные.
  53. Уменьшили лут в ближайших местах, теперь самое “вкусное” будет находиться далеко.
  54. Речная и мутная вода больше не нанесут вам никакого вреда, а даже восстановят столько же выносливости, сколько и обычная вода, но теперь есть шанс получить Дизентерийный Дебафф. Дизентерия лечится питьем чая из златоцвета или приемом антибиотиков. Если ее не вылечить сразу, то она перейдет в тяжелую степень, которая будет сильно влиять на здоровье и выносливость, и будет лечиться только антибиотиками.
  55. Дали денег сторонникам на Kickstarter и ускорили распространение игры.
  56. Шкафы будут содержать 0-1 консервов, а не 0-2
  57. Увеличено насыщение при приеме консервов из баранины и урицы.
  58. Уменьшен вес коробки из под конфет, колпаков и фильтров.
  59. Замедлен рост урожая.
  60. Рецепт шипованой дубины теперь включает железные слитки вместо металлолома.
  61. Белые цветы заменены лопком.
  62. Переработан урон зомби, чтобы правильно работать с системой оглушения.
  63. Тенты сделаны из ткани, а не из растительных волокон.
  64. Улучшено освещение в доме из полных блоков, чтобы враги не видели света.
  65. Ручная бомба теперь делает из порохового заряда, а не из пороха.
  66. Взрывчатка теперь состоит из большого кол-ва пороховых зарядов, а не из пороха.
  67. Заменены блоки плит и угловых плит тонких стен в старых и пригородных домах.
  68. Изменен по умолчанию спектр (используется на равнинах и деревнях) с пурпурным закатом и более синими ночами.
  69. Время создания мешка с песком изменено с 30 секунд на 5 секунд.
  70. Все блоки, которые использую форму соснового кончика теперь 1м высотой.
  71. Изменены рюкзаки, теперь у Вас есть одинаковые шансы найти в них предметы.
  72. Изменен Чертеж пистолета, теперь он дает возможность создавать части пистолета, а не сам пистолет полностью.
  73. Удалены ружья из книги, чтобы их могли собирать все, у кого есть формы. Чтобы научиться создавать формы, сначала нужно обучиться этому.
  74. Мешки с песком теперь можно поднять.
  75. Две части матраца будут работать как кровать, если разместить их рядом.
  76. Изменены Туман, Солнечный свет и Небо в лесу.
  77. При размещении блока на земле, рельеф теперь “привязывается” к этому блоку.
  78. Зомби теперь не замедляются от света кузницы или костра и не бегают в темных местах в дневное время.
  79. Повышен шанс найти залежи глины под землей. Теперь глина не выпадет из земляного блока.
  80. Увеличен урон от бензопилы дереву.
  81. Удалено мерцание от настенных факелов.
  82. Трава на равнинах немного зеленее.
  83. Под землей так и осталось 3 вида ресурсов. Есть камень и железо в каждом слое. Третий тип минералов изменяется каждые 20 слоев вниз, начиная с угля, затем нитрат калия, затем свинец и, наконец, вольфрам.
  84. Изменена текстура радиационного биома, добавлено больше добычи в шкафах.
  85. Добавлена облупившаяся краска и гранж на деревенских домах и белых дверях.
  86. Уменьшено кол-во автомобилей в Diersville и около кладбища для улучшения производительности.
  87. Изменено построение чанков на заднем плане для оптимизации.
  88. Изменены текстуры стен из металлолома и железобетона.
  89. Из почвы вырастает трава, трава вырастает до высокой травы.
  90. Изменены текстуры стен из металлолома и усиленных металлом стен.
  91. Шкафы из красного дерева теперь гладкие по бокам и снизу.
  92. Удалены мелкие тени на лицах всей живности (зомби, животных, игроков и др.)
  93. Биомы изменяются теперь длительное время.
  94. В зимнем биоме меньше тумана и ярче полдень.
  95. Изменена почва на краях сгоревшего леса и сгоревшего леса на краях пустоши.
  96. Переделана добыча в шкафах. Добавлены пустые банки, зерна кофе теперь относятся к семенам.
  97. Уменьшен мусор на дорогах.
  98. Увеличен вес рыболовных грузил с 1 до 4 унций.
  99. Автомобили теперь содержат только соответствующую добычу.
  100. Сделанная дверь теперь будет открыта по умолчанию.
  101. Изменен Serverconfig.xml, по умолчанию агрессивность зомби нормальная 3
  102. Изменение: Окно VAC перемещено наверх.
  103.  
  104. Исправления:
  105. Таймер создания лома не обновлялся при добавлении больше металла в процессе создания.
  106. Исправлена проблема, при которой у игроков мигал HUD текст.
  107. Исправлен элеватор, чтобы выявлять баги.
  108. Исправлены все рюкзаки и кошельки, им добавлена метка местности, чтобы не обрезать текстуры местности.
  109. Животные должны избегать водоемы глубиной >1м, если они не вынуждены перебираться через них.
  110. Игрок должен выходить из-под земли нормально.
  111. Исправлено: Дал блоку металлолома в пустоши метку почвы, чтобы он не плавал.
  112. Питье из реки оказывает тот же эффект, что и при мутной воде.
  113. Исправлено диалоговое окно с предупреждением VAC.
  114. Исправлена ошибка с анимацией дверей в клиенте, а также состояния двери открыть/закрыть могут быть сохранены в сборке.
  115. Исправлена регрессия: Режим Бога не был включен в Чит-мод.
  116. Исправлен ошибка, когда чувствительность мыши не регулировалась.
  117. Исправлено мерцание горизонта в промежуток времени с 13:50 до 14:10.
  118. Исправлено появление кроликов и оленей.
  119. Исправлено вращение двери перед установкой, теперь отображается правильно.
  120. Добыча не возобновлялась в нужном кол-ве.
  121. Исправлена серьезная ошибка, при которой коллайдер при размещении нового блока не был создан.
  122. Исправлено: Рвота Зомби-полицейского иногда исчезала до столкновения.
  123. Старые окна при улучшении не показывали правильной модели.
  124. Старые окна при улучшении включали металлолом улучшенной версии.
  125. window01white требовало металл для улучшения до усиленного варианта.
  126. Исправлены шаги на мелководье, следы были ниже земли.
  127. Звук “падение в воду” проигрывается теперь только, если дистанция падения >1м.
  128. Исправлено зависание названий при закрытии костра.
  129. Удалены дульное пламя и дым у арбалета.
  130. Исправлена проблема, когда игрок в Coop режиме не видел врагов, если находился далеко от сервера.
  131.  
  132. ServerConfig.xml
  133. Переименован GamePref ShowAllPlayersOnMap в ShowFriendPlayerOnMap
  134. Конфигурационный факл сервера “ShowAllPlayersOnMap” был переименован в “ShowFriendPlayerOnMap”
  135.  
  136. Известные проблемы:
  137. На 32 bit системах все еще может выбрасывать из игры из-за памяти. Мы все еще оптимизируем это.
  138. Некоторые пользователи имеют проблемы с выбором разрешения 1920×1080 или 1920×1200 в списке вариантов. Как вариант, можно использовать клавиатуру для выбора.
  139.  
  140. [b]Alpha 8.8:[/b]
  141. Исправлен баг, который мог привести к взлому вашего аккаунта Steam.
  142.  
  143. Готовность Alpha 9
  144. Хорошо, теперь перейдем к новостям которые вы все ждали. Мы решили ускориться, что то пришлось отбросить, но мы скорректировали наши планы ради того, чтобы вы могли начать свое строительство. Если пойдет все хорошо, то обновление выйдет 8 Августа.
  145.  
  146. Планируемые нововведения:
  147. Случайно сгенирированный мир включающий все биомы с горами, озерами, глубокими реками, кривыми дорогами, случайными локациями и процедурно-сгенерированные городами в тех местах где вы их не разу не видели!
  148. Новый интерфейс с абсолютно новым поясом, экраном персонажа, карты, списком друзей, новый минималистский компас и таблица игровой статистики. Новый интерфейс включает дополнительную функциональность: “туман войны”, поиск рецепта и отслеживание друзей на компасе;
  149. Новый система перелома ноги включает 4 стадии: вывих, растяжение, перелом и гангрена;
  150. Эффекты воды и система утопающего;
  151. Улучшение окружающего мира, а также переделка расположение лута;
  152. Кучки зомби, которые они могут использовать в качестве лестниц;
  153.  
  154. [b]Alpha 8.7:[/b]
  155. Добавлено
  156. Добавлен антчит VAC. Администратор сервера может включить/выключить его;
  157. Добавлен новая система выделенных серверов. Вы можете найти все это в Library/Tools/7 Days to Die Dedicated Server. Хостерам стоит переходить на новую систему, как можно раньше;
  158. Добавлена интеграция NGUI 3 в рамках подготовки векторных шрифтов в следующем релизе;
  159. Добавлено новые глинобетонные блоки в белом, “персоковым” и загорелом цвете;
  160. Добавлена новая группа лута “Семена”;
  161. Добавлен новый частокол, который можно модернизировать;
  162. Добавлено падение потолков в театрах и клубах;
  163. Добавлен бан по SteamID, который не требует чтобы игрок был на сервере;
  164. Добавлен кик игрока с сервера, если вы забанены;
  165. Добавлены предупреждения античита при его включении на сервере;
  166.  
  167. Изменения:
  168. Изменение. Удалена кнопка суицида;
  169. Изменение. Бензопилы и буры легче найти;
  170. Удалена кнопка суицида в нормальном режиме. Теперь она доступна в отладочном режиме;
  171. Изменение. Увеличена вероятность свинца и нитрата калия;
  172. Изменение. Текстуры местности теперь используются пакетно;
  173. Изменение. Некоторые текстуры перенесены на внешние пакеты;
  174. Изменение. Удален старый блок кактуса;
  175. Изменение. Повышена производительность при выпадение любых предметов;
  176. Изменение. Обновлены все новые предметы в English.txt;
  177. Изменен зеленый куст, который стал визуально немного больше;
  178. Изменение. Удален старый индификатор горящего костра;
  179. Изменение. Бедренная кость теперь имеет свойства прочности и ломкости;
  180. Изменение. Повышена прочность всех деревянных дубинок;
  181. Изменение. Повышена вероятность нахождения мусора в доме, вместо “героического” лута;
  182. Изменение. Повышен шанс найти пустую банку в шкафу, вместо еды;
  183. Изменение. Повышен шанс найти мусор на дороге, вместо рюкзаков;
  184. Изменение. Добавлены больше оленей и кроликов, но увеличено время их появления;
  185. Изменение. Улучшен внешний вид воды;
  186. Изменение. Из более 96 блоков выпадает металлоломом;
  187. Изменение. В нижних шкафах теперь может быть от 0 до 2 предметов;
  188. Изменение.Увеличено появление оленей, примерно раз в 8 дней;
  189. Изменено время агрессивности зомби;
  190.  
  191. Исправленные ошибки:
  192. Исправлены высокие кактусы;
  193. Исправлены зомби, которые не делают пируэты при спуске с горы;
  194. Исправлены собаки;
  195. Исправлены кактусы, которые не наносили урон;
  196. Исправлены небольшие камни, которые нельзя было забрать;
  197. Исправлены окна, которые нельзя было разрушить;
  198. Исправлены гнезда и мусор, который было сложно обыскать;
  199. Исправлена ошибка, когда патроны и бензин могли потреблять другие из чужого инвентаря;
  200. Исправлен звук при обезвоживание игрока;
  201. Исправлен звук самолета;
  202. Исправлено проваливание игрока в склоны;
  203. Исправлено двойное взрывание TNT;
  204. Исправлено расположение спальных мешков;
  205. Исправлен малый радиус мин;
  206. Исправлена опция DropOnQuit;
  207. Исправлены множество звуков при входе на выделенный сервер;
  208. Исправлен вылет при полете возле отделения полиции;
  209. Исправлен дальность отрисовки при падении ящика из самолета;
  210. Исправлен мусор на некоторых холмах;
  211. Исправлены имена игроков, которые появлялись поверх панелей;
  212. Исправлена ошибка, когда могли сломать двери ведром;
  213. Исправлено BannedUntil, которое сверяет серверное время;
  214.  
  215. ServerConfig.xml
  216. Добавлено команда “saveworld” в консоль, для возможности сохранения текущего состояния мира;
  217. Добавлено опция лимита зомби. По-умолчанию 60
  218. Добавлено опция включения/выключения антчита;
  219.  
  220. [b]Alpha 8.6:[/b]
  221. Привет Выжившие!
  222. Alpha 8.6 выходит с множеством исправлений. Мы сделали оптимизацию выделенных серверов, что должно улучшить производительность в игре. Рекомендуемое количество игроков на сервере - 8.
  223.  
  224. Официальный список изменений Alpha 8.6
  225.  
  226. Добавлено
  227. Добавлены в лут редкая книга железной брони и схемы магнума;
  228.  
  229. Изменения
  230. Улучшена производительность выделенных сервер. Рекомендуем максимум игроков на сервере - 8;
  231. Изменена настройки TNT;
  232. Изменение. Мешки больше не содержат ружей;
  233. Изменены почтовые ящики. Теперь есть вероятность найти в них книгу;
  234. Изменены настройки лута в прикроватных тумбочках;
  235.  
  236. Исправленные ошибки
  237. Исправлена проблема нанесения урона при закрытии некоторых контейнеров;
  238. Исправлено отображение лута в контейнерах;
  239. Исправление. Зомби не атакуют саженцы;
  240. Исправлена отображение парашютов;
  241. Исправлено падение под землю в случайных местах и перемещения сквозь землю на поверхность;
  242. Исправлены пандусы, которые мешали пройти;
  243. Исправлен мертвый куст, рядом с которым нельзя было установить блок;
  244. Исправлены деревянные каркасы, которые в некоторых случаях не могли быть улучшены;
  245. Исправлено нападение зомби на игроков, даже когда они его не видят или не учуяли;
  246. Исправлено падение ящиков на землю;
  247. Исправлен дюп в мультиплеере, когда берешь все из ящики, а предметы повторно падают на землю;
  248. Исправлены рюкзаки игроков, которые не разрушались, когда в них не оставалось предметов;
  249. Исправлены проблемы с некоторыми чанками;
  250. Исправлена проблема с спавном игрока возле кровати;
  251.  
  252. [b]Alpha 8.5:[/b]
  253. Разработчики 7 Days to Die решили выпустить по горячим следам патч-фикс устраняющий критические падения игры. Это и есть основное изменение. Сохранения от предыдущих версий должны работать.
  254.  
  255. [b]Alpha 8.4:[/b]
  256. Привет Выжившие!
  257. Alpha 8.4 вышла. Самое главное мы нашли и исправили "краши" и исправили другие мелкие проблемы!
  258.  
  259. Официальный список изменений Alpha 8.4
  260.  
  261. Изменения:
  262. Изменение. Отключена некоторая анимация нанесения урона зомби, но урон они получают все также;
  263.  
  264. Исправленные проблемы:
  265. Исправлена проблема списка крафта при нажатии на рецепт;
  266. Исправлена прокрутка списка крафта;
  267. Исправлены места генерация лута;
  268. Исправлен расчет процента лута;
  269. Исправлена проблема, когда ящики с самолета падали в радиационной зоне;
  270. Исправлена проблема "зависания" сервера при потери связи;
  271. Исправлена проблема отображения парашютов на клиентах;
  272.  
  273. [b]Alpha 8.3:[/b]
  274. Alpha 8.3 с множеством исправлений. Мы обновили “игровой движок” до Unity 4.5, что должно улучшить стабильность 64 и 32 битных систем, уменьшив “краши” и “зависания”, исправлена агрессивность зомби и многое другое!
  275.  
  276. Официальный список изменений Alpha 8.3
  277.  
  278. Добавлено:
  279. Добавлено схемы для изучения крафта железной брони. Существуют схемы для каждой части;
  280. Добавлено книга, чтобы изучить крафт кожи и кожаной брони. Одна книга научит вас крафту всех частей кожаной брони;
  281.  
  282. Изменения:
  283. “Игровой движок” обновлен до Unity 4.5, что должно улучшить стабильность 64 и 32 битных систем, уменьшив “краши” и “зависания”.;
  284. Изменены настройки самодельных бомб и ракет, их урон игрокам, зомби и сооружениям;
  285. Изменена твердость бетона / булыжника, металла и их устойчивость к взрывам;
  286. Изменены мины, теперь их можно разобрать на лом;
  287. Изменение. Уменьшен шанс найти книгу;
  288. Изменение. Уменьшено время крафта острых камней;
  289. Изменение. Сокращено время ремонта с помощью металлических пластин;
  290. Изменение. В при поиске лута в 1 месте будет 1 книга, вместо 1-2 сразу;
  291. Изменение. Снижено количество ящиков с самолета с 9 до 6 за заданный период;
  292.  
  293. Исправленные ошибки:
  294. Исправлена агрессивность зомби;
  295. Исправлен рецепты досок сарая и красных;
  296. Исправлены самодельные бомбы, которые могли уничтожать воду;
  297. Исправлена ошибка, когда при взрыве разрушалась защищенная дверь;
  298. Исправлена модель железного шлема, который использовала ткань на голове. Теперь будет ковбойская шляпа;
  299. Исправлены ящики в гаражах;
  300. Исправлена ошибка, когда зомби не получали урон от мин;
  301. Исправлены шейдеры, чтобы кактус не выделялся в тумане;
  302. Исправлена система частиц, чтобы дым от костры не появлялся в дали от него;
  303.  
  304. [b]Alpha 8.1:[/b]
  305. Alpha 8.1 выходит с множеством новых дополнений, улучшений и исправлений в том числе: борьба с утечками памяти на выделенных серверах, увеличение производительности, ошибка при присоединение к серверу, где находиться друг и многое, многое другое.
  306.  
  307. Официальный список изменений Alpha 8.1
  308.  
  309. Добавлено:
  310. • Добавлен ремонтный ключ, который может улучшать блоки, как каменный топор. Он улучшает блок в три удара, а не четыре. Также ремонт быстрее, чем у каменного топора;
  311. • Добавлена кобура и ее звуки;
  312. • Добавлено освещение, практически ко все объектам, которые включены;
  313. •Добавлена земля под снегом в снежных биомов. (Вам может понадобиться начать новую игру, чтобы получить это изменение);
  314. • Добавлен тег для окон, для будущей системы атак зомби через окна;
  315.  
  316. Изменения:
  317. • Изменен каменный топор, теперь необходимо 4 удара за место трех для улучшения деревянного каркаса;
  318. • Изменена скорость прокрутки колесиком на 800 мс( Было 300);
  319. • Изменена скорость переключения на предметы в панели быстрого доступа с 300мс на 0мс;
  320. • Изменено расположения спавна зомби под гладкую поверхность;
  321. • Изменены окна, теперь дают правильные блики ночью;
  322. • Изменены модели окон для лучшего выравнивания в постройках.
  323. • Изменен каменный топор, теперь для разрушения земли требуется 9 ударов;
  324. • Изменена лопата, теперь теперь для разрушения земли требуется 3 удара;
  325. • Изменена защита земель;
  326. • При уничтожение снега больше не падает грязь и глина, только снег.
  327. • Изменено количество строк чата, которые хранятся в логах;
  328. • Увеличен урон от оружия с 96 на 120;
  329. • Изменена выносливость, теперь ее требуется меньше;
  330. • Изменение. Уличные фонари теперь включаются;
  331.  
  332. Исправленные ошибки:
  333. • Исправлена утечка памяти на выделенных серверах;
  334. • Исправлена проблема с отображением и фиксированием окон;
  335. • Исправлена проблема с подключением через список друзей;
  336. • Исправлена проблема с застреванием игроков в блоках 1x1;
  337. • Исправлено отображение серверов. Должно показывать только те сервера, которые подходят под клиент;
  338. •Исправлена проблема с открыванием сломанных дверей в школе;
  339. • Исправлены некоторые серверы, показывающие A8 и PVP
  340. • Исправлена проблема с выносливостью;
  341.  
  342. [b]Alpha 8:[/b]
  343. Привет, Выжившие!
  344.  
  345. Alpha 8 вышла с большим количеством новых дополнений, улучшений и исправлений в том числе: полностью гладкий мир, сброс ящиков, улучшенный апгрейд деревянных и каменных домов сделанными игроками, больше разнообразия в биомах.
  346.  
  347. Многие из вас ждали в этом релизе версию под Linux, мы и вправду близки к этому, но к сожалению выйдет она в следующей версии.
  348.  
  349. Официальный список изменений в Alpha 8
  350.  
  351. Добавлено:
  352. • Добавлена полностью гладкая местность. Покойся с миром Майнкрафт;
  353. • Добавлены новые модели брошенных объектов;
  354. • Добавлена настройка сброса ящиков из самолета;
  355. • Добавлены новая система и звуки, при доставании и убирании оружия;
  356. • Добавлена контроллер в анимацию разрушения камней;
  357. • Добавлены новые суб-биомы для главных биомов, чтобы они стали более разнообразные;
  358. • Добавлены блики света от фонаря, факела, шахтерского шлема;
  359. • Добавлена возможность сломать безопасные контейнеры в незащищенной области;
  360. • Добавлена опция “Удалить все” при выпадение предметов при смерти;
  361. • Добавлен рецепт канистры от зернового спирта;
  362. • Добавлены предмет "Кованный металл";
  363. • Добавлены новые модели оконных блоков из которых можно смотреть, также они поддерживают новый способ модернизации/ ухудшения объектов;
  364. • Добавлена усиленная металлическая дверь с жесткой конструкцией;
  365.  
  366. Изменено:
  367. • Изменены текстуры на текстуры высокой четкости у старых деревянных окон, прозрачного стекла, дверь гаража, старой черепицы, покрашенных досок;
  368. • Изменен деревянный каркас, теперь вы можете поднять его обратно пока не улучшили(удобно при перестройке дома). При улучшении, деревянный каркас больше нельзя поднять;
  369. • Изменен вид от 1 лица женского персонажа при держании оружия;
  370. • Изменена анимация Кирки;
  371. • Изменены блики у вида от 1 лица женского персонажа ;
  372. • Изменен наклонный деревянный каркас, теперь вы можете поднять его обратно пока не улучшили(удобно при перестройке дома). При улучшении наклонного деревянного каркаса его больше нельзя поднять;
  373. • Теперь при разрушении каркасов ничего не выпадает, сделано это специально для того чтобы перемещать уже построенный каркас было целесообразно;
  374. • Изменено третье улучшение cobblestone(булыжник) для улучшения требуется cobblestones(булыжник), а не cement(цемент);
  375. • Изменен вид укрепленного cobblestone(булыжник) и cobblestone(булыжник) укрепленный металлом;
  376. • Изменена скорость крафта sharp stones(острых камней);
  377. Уменьшена возможность нахождения iron ore(железная руда);
  378. Уменьшен вес lead ore(руда свинца);
  379. • Изменено улучшения блока;
  380. • Изменены объемы стаков;
  381. • Изменены пути у зомби по новой земле;
  382. • Изменен слой dirt(земли) с 4х блоков до 2х.
  383. • Изменение. Увеличена прочность dirt(земли) и stone(камня) в 2 раза на защищенных территориях;
  384. • Изменение. Усложнилась добыча земли и камня;
  385. • Измены кнопки “New”(Новая) и “Continue” (Продолжить) в игровых опциях
  386. • Изменение. Удален рецепт обшитых окон. Теперь окна модернизируются так же, как и другие объекты;
  387. • Изменен свет шахтерского шлема к более голубому тону и меньшей интенсивностью;
  388. • После смерти игрок возрождается с 50%-ным: Здоровьем, Голодом и Жаждой;
  389. • В настройках игры добавили возможность создавать сервер для одиночной или для мультиплеерной игры;
  390. • Изменено время горения stick(палка) на половину;
  391. • Переименован “wood framework” в “wood frame”(деревянный рама);
  392. • Изменен wood based ramp при понижении улучшения становится ramp frame;
  393. • Изменена текстура hard metal door(тяжелая металлическая дверь);
  394. • Изменен рецепт hard metal door(тяжелая металлическая дверь);
  395. • Убраны карты “Дезматча” и “Орда зомби” карты. Режим “Орда зомби” будет поддерживаться картой Navezgane. В будущем будут новые карты и генератор карт с настройками в грядущих обновлениях;
  396. • Изменен баланс сделанных досок и уже готовых;
  397. • Изменено отображение имен игроков, теперь их видно только с 3х метров;
  398. • Изменены шейдеры камня и стекла для нормального отображения света ночью;
  399. • Изменена прочность инструментов в связи с усложнением добычи дерева и ископаемых;
  400. • Изменение. Увеличен урон по блокам зомби, так как улучшилось модернизация многих объектов;
  401. • Изменен немного полет шерний;
  402. • Изменена оптимизация выделенных серверов;
  403. • Изменен баланс контейнеров
  404. • Изменен Стим порт с 8766 на GamePort + 2;
  405. • Изменение. Добавлена настройка прочности блоков на 25%;
  406. • Изменен бег, при беге стамина больше не восстанавливается, так же при ходьбе стамина не уменьшается;
  407. • Изменение. Уменьшен износ оружия при стрельбе на 50%;
  408.  
  409. Исправленные ошибки
  410. • Исправлена анимация питья воды от первого лица;
  411. • Исправлено улучшение\ухудшение для каркасов;
  412. • Исправлена ошибка при добычи из камня;
  413. • Исправлена ошибка, когда на защищенной территории могли взрывать;
  414. • Исправлена ошибка урона зомби по защищенным территориям;
  415. • Исправлена анимация питья воды из последнего блока;
  416. • Исправлены деревья, так как они были слишком темные;
  417. • Исправлены баги с дюпами предметов;
  418. • Исправлена ошибка в телнет;
  419. • Исправлена синхронизация анимаций на серверах;
  420. • Исправлены ножи, чтобы они могли косить траву;
  421. • Исправлено отображение деревьев на серверах, иногда пропадали;
  422. • Исправлено появление пустого рюкзака при смерти или выходе.
  423.  
  424. [b]Alpha 7.11:[/b]
  425. Привет Выжившие!
  426.  
  427. Сегодня мы выпускаем горячий патч-фикс, для исправления самых острых ошибок, найденных в Alpha 7.10. Вот список изменений:
  428.  
  429. Официальный список изменений Alpha 7.11 Hot Fix
  430.  
  431. Добавлено
  432. Добавлено новое лекарство в лут зомби-медсестре и медицинские шкафчики;
  433.  
  434. Изменения
  435. Изменение. Снижена вероятность найти оружие в автомобиле и увеличена в рюкзаках;
  436. Изменение. Увеличен “зум” всех видов оружия, кроме снайперской винтовки;
  437. Изменен рецепт лестницы из булыжника. Вместо блоков, надо использовать булыжник;
  438. Изменение. Удалены полоски ткани из игры и добавлены еще фрагменты ткани. Все рецепты, которые раньше использовать полоски ткани, теперь используют фрагменты ткани;
  439. Изменена колючая прополка и железные усиленные блоки теперь используют металлолом(scrap metal);
  440. Изменение. При скрытом убийстве животного дается не 3 кожи, а 2;
  441. Изменен рецепт металлоконструкций, чтобы не конфликтовал с грилем;
  442. Изменен рецепт досок сарая, теперь используются деревянные доски вместо старого дерева;
  443. Изменен коряги. Теперь они создают доски вместо старых блоков дерева;
  444. Изменены деревья. Теперь они дают древесины относительно их размера.
  445.  
  446. Исправленные ошибки
  447. Исправлены автомобили и зомби-полицейские, когда при взрыве не показывались частицы;
  448. Исправлена голосовой чат, который не работал в Стиме;
  449. Исправлена ошибка некоторых блоков на выделенных серверах;
  450. Исправлена ошибка с оконной рамой;
  451. Исправлена ошибка, что некоторые кусты не были видны, но замедляли игрока;
  452. Исправлены свиньи в которых при “лутании”, всегда выпадало мясо, шкура и кости;
  453. Гайд по новым системам
  454.  
  455. В Alpha 7.10 появилось много чего нового. Мы бы хотели рассказать об этом подробнее:
  456.  
  457. Улучшение и ухудшение блоков
  458. Игроки могут построить деревянный каркас и взяв каменный топор с деревянными досками в инвентаре, щелкните правой кнопкой мыши на блоке деревянного каркаса и обновите его до деревянного блока, затем повторите действие и блок обновиться до усиленного деревянного блока. Если у вас есть металлолом, вы можете обновить его еще раз, чтобы получился металлический усиленный деревянный блок. Эти же блоки могут быть повреждены и понижены до их предыдущих состояний, а затем отремонтированы и реконструированы снова.
  459. Существует еще 1 каркас - металлический. Чтобы его обновить, требуется булыжник, чтобы его усилить нужен цемент, а дальше, чтобы получить укрепленный бетоном металл, вам нужен металлолом.
  460.  
  461. Защита территории:
  462. Новые игроки награждаются 1 блоком защиты территории в их стартовом инвентаризации, если сервер работает в режиме Survival PvP . Способов защиты будет больше добавлено в будущих обновлениях.
  463. Вы можете убивать игроков и “лутать” их блоки защиты территории , если они не были размещены или блоки были украдены с вашей территории, поэтому защищайте эти блоки;
  464. По-умолчанию блок защиты территории защищает территорию 7х7 и при взятии его в руки отображается территория, которую он защитит;
  465. Блок защиты территории защищает территорию 7х7 по вертикали и вверх и вниз до предела;
  466. Блоки защиты территории могут быть разрушены другими игроками. Их прочность и долговечность настраивается в игровых опциях;
  467. Только владелец и друзья владельца могут строить на его территории;
  468. Защита территории не распространяется за пределами зоны. Расстояние между не дружественными зонами определяется сервером. По-умолчанию 30 блоков.
  469. Только владелец земли его друзья в его группе, могут добавлять новые соседние защиты территории в непосредственной близости от существующей защит, но не перекрываться;
  470. Зомби и владельц / друзья владельца защищенной территории не влияют на прочность защиты территории;
  471. Игроки должны проверять защиту территории в режиме реального времени, чтобы предотвратить ухудшение прочности защиты в течении времени;
  472.  
  473. Защита территории включает игровые опции:
  474. Claim Size – опция устанавливает размер охраняемой территории вокруг вокруг блока. По-умолчанию 7 × 7 полностью вертикально.
  475. Claim Deadzone – опция устанавливает расстояние между соседними защитными территориями между недружественными игроками, которые могут размещать свои территории. По-умолчанию расстояние составляет 30 блоков / метров;
  476. Claim Duration – опция устанавливает количество дней, который игрок может находиться в оффлайне , после которых защита территории игрока снимается. По-умолчанию 3 дня в режиме реального времени;
  477. Claim Decay Mode – опция устанавливает скорость ухудшения прочности защиты территории, когда игрок в оффлайне. По-умолчанию установлен параметр “медленно”;
  478. Claim Health Online – опция устанавливает прочность территории у игроков, которые сейчас онлайн. По-умолчанию их в 32 раза труднее уничтожить блоки.
  479. Claim Health Offline – опция устанавливает прочность территории у игроков, которые сейчас оффлайн. По-умолчанию их в 32 раза труднее уничтожить блоки.
  480.  
  481. Список друзей
  482. Новый список друзей можно найти, если нажать на вкладку друзей в главном меню инвентаря в игре. Оттуда вы можете пригласить игроков на сервер, вы можете принять приглашения и удалять друзей. У друзей есть преимущества, такие, как обмен области обмена, иконка на карте и включённый дружественный огонь, если он разрешена на сервере.
  483.  
  484.  
  485. Закрытые двери и сундуки
  486. Игроки, которые хотят закрытые двери, могут заблокировать их, разблокировать их и установить пароли, которые могут использоваться совместно с другими игроками. Обратите внимание на пароль на закрытые дверях сундуках. Друзья, знающие пароль могут ввести его один раз.
  487.  
  488. [b]Alpha 7.10:[/b]
  489. Добавлено:
  490. Новый режим выживания с ПВП режимом, включая специальные блоки для защиты ваших построек. Многие опции доступны из игрового меню. Это улучшит защиту ваших построек при начале строительства.
  491. Добавлена новая система улучшения стойкости деревянных блоков и булыжников.
  492. Добавлен голосовой чат. Вы можете говорить, нажимая на кнопку “V”. Уровень громкости можно регулировать в меню.
  493. Добавлена высокого разрешения старая кухня;
  494. Добавлены суб-биомы с толстыми деревьями на равнинах;
  495. Добавлен новый ресурс “каменная глыба” под землю;
  496. Добавлены иконки для закрытых дверей и сундуков;
  497. Добавлен цемент и его рецепт;
  498. Добавлены скальные камни, а также маленькие камни с которых выпадают минералы;
  499. Добавлена опция отключения респавна лута. [-1 в файле конфига];
  500. Добавлен рецепт деревянных досок из сосновых стволов;
  501. Добавлен рецепт деревянного каркаса из деревянных досок;
  502. Добавлен усиленный деревянный блок;
  503. Добавлен усиленный деревянный предмет;
  504. Добавлена закрывающаяся дверь, звуки открытия и закрытия;
  505. Добавлена новая дверь и сундук с паролем, а также звуки;
  506. Добавлено усиленное металлом дерево;
  507. Добавлена анимация воды;
  508. Добавлено контекстное меню действия;
  509. Добавлены закрытые двери и сундуки;
  510. Добавлены новые районы, в которых можно найти каменные глыбы;
  511. Добавлено обновление деревянных каркасов для строительства баз игроков;
  512. Добавлены новые иконки положительных бафов и первой помощи при применении первичной повязки.
  513. Добавлен рецепт бинта из клочков ткани.
  514. Добавлен обычный бинт, который останавливает кровотечение, но не исцеляет;
  515. Добавлены новые текстуры усиленных деревянных дверей;
  516. Добавлена возможность пить воду руками, прямо с озера или реки. Стоит просто нажать ПКМ по воде и все. Можно пить и мутную воду.
  517. Добавлены иконки для железных фрагментов, ведро цемента, цементная смесь, новый булыжник, схема SMG и сотовый телефон;
  518. Добавлено усиление деревянной двери;
  519. Добавлены деревянные рамы и пандусы;
  520. Добавлены усиленные металлом деревянные двери;
  521.  
  522. Изменения:
  523. Изменена текстура двери;
  524. Изменен рецепт цемента, который нужен;
  525. Изменена твердость деревянных досок;
  526. Изменен урон от взрывов, даже если отключен урон от других игроков;
  527. Изменены все камни, теперь они маленькие, когда их берешь;
  528. Изменена кузница, теперь чтобы ее сделать надо применять маленькие камни вместо камня;
  529. Изменены стрелы арбалета, которые теперь делаются из острых маленьких камней, вместо маленьких камней;
  530. Изменены туалеты, теперь их сломать проще;
  531. Изменен радиус урона от самодельных бомб;
  532. Изменены кролики. Теперь их немного больше, но двигаются они медленнее;
  533. Изменена папка сохранений карт с /Saves/Default/Region на /Region.
  534. Изменена прочность каменного топора с 125 до 150.
  535. Изменен лимит стака арбалетных стрел, маленьких камней и острых камней до 250;
  536. Изменены все рецепты, которые использовали старые блоки досок на новые;
  537. Изменены все текстуры штор, жалюзей и окон;
  538. Изменена папка по-умолчанию для сохранений с “/7 Days To Die/Saves/”. Теперь вы сами можете указать папку для сохранений в serverconfig.xml, указав путь SaveGameFolder=”xxx”;
  539. Изменено название с "маленький камушек" в "маленький камень";
  540. Изменен рецепт деревянных ступенек;
  541. Измен ена текстура деревянных ступенек;
  542. Изменены крутые склоны в рамках подготовки к гладкой поверхности;
  543. Изменено падение деревьев. Теперь падает 1 блок (стак), что улучшает производительность;
  544. Изменены выходы у заборов возле ферм;
  545. Изменение. Удалены рецепты старых досок и лестницы;
  546. Изменены настройки звука по-умолчанию;
  547. Изменение. Уменьшена вероятность найти оружие в машине;
  548. Изменен спавн игрока. Если игрок имеет кровать, то он может появиться на или возле кровати, если нет, то в любой начальной точке на карте;
  549. Изменение. Уменьшено получение полосок ткани из ткани с 5 до 4;
  550. Изменение. Удален рецепт тонких досок.
  551. Изменен бинт. Теперь можно использовать в качестве бинта полоски ткани;
  552. Изменено размещение травы;
  553. Изменена первичная повязка, которая исцеляет в течении некоторого времени, а не исцеляет мгновенно;
  554. Изменен рецепт шипов, теперь можно использовать палки для крафта, а время крафта сокращено до 5 сек;
  555. Изменение. Удалены острые палки, чтобы оптимизировать время крафта;
  556. Изменены “горячие клавиши” в костре и кузнице;
  557. Изменен лимит бумаги в кострах и кузнице;
  558. Изменение. Обновлена текстура факела и его освещение;
  559. Изменен размер маленьких камней;
  560. Изменены старые доски;
  561. Изменен вес металлических фрагментов с 1 до 4;
  562. Изменение. Сломать закрытый сундук сложнее;
  563. Изменена громкость бензопилы;
  564. Изменение. Из 5 маленьких камней можно сделать 1 камень.
  565. Изменен рецепт металлоконструкций;
  566. Изменение. Деревянные лестницы помогут быть сожжены;
  567. Изменен рецепт булыжника;
  568. Изменение. Снижена вероятность нахождения оружия в рюкзаках;
  569.  
  570. Исправленные ошибки:
  571. Исправлен крафт антибиотиков;
  572. Исправлено окошко “лутания”;
  573. Исправлено удаление сохраненных игр;
  574. Исправлены кролики и олени;
  575. Исправлен ошибка крафта, готовка при сбросе предметов в рюкзак;
  576. Исправлена оценка времени при начале крафта;
  577. Исправлены двери;
  578. Исправлена анимация "превью" у блоков;
  579. Исправлена анимация воды;
  580. Исправлены модели мужчины и женщины при использовании блоков;
  581. Исправлены инфекции;
  582. Исправлена ошибка IndexOutOfRangeException;
  583. Исправлен HUD;
  584.  
  585. [b]Alpha 7.9:[/b]
  586. Изменения:
  587. Улучшена оптимизация производительности, включая: удаление коллайдеров ног зомби, но не игроков. Будут снова добавлена, после оптимизации. Обновлен скрипт освещения, который вызывается реже, а не на выделенных серверах вообще не вызывает анимацию света на статических объектах. Оптимизированы тени, улучшена загрузка объектов и их стабильность;
  588. Изменено название блока и имя игрока при наведении взгляда на чужую кровать;
  589. Улучшена перезарядка 44 Magnum;
  590. Изменен ремонт камней;
  591. Изменена третья стадия инфекции, которая теперь может быть смертельная;
  592. Исправлен спавн на свалке в пустыне;
  593. Изменены светильники, телевизоры и смесители, чтобы на них нельзя было стоять;
  594. Изменены телевизоры, теперь с них при разрушении выпадает металлолом;
  595.  
  596. Исправленные ошибки:
  597. Исправлен стелс, когда зомби не могли вас видеть когда вы присели;
  598. Исправлены светильники на потолке в лыжной базе;
  599. Исправлены аптечки в английской локализации;
  600. Исправлено окно чата;
  601. Исправлены цвета чата и имен игроков;
  602. Исправлены проблемы при прокрутке мелкого текста в чате;
  603. Исправлена ошибка потери предмета при заполненном слоте активных предметов;
  604. Исправлена ошибка при ремонте когда предмет после ремонта был в худшем состоянии чем до ремонта;
  605. Исправлено проваливание ног зомби под землю;
  606. Исправлена ошибка с командами администратора. Команды выполняются в любом случае, даже если игрока нет в списках;
  607.  
  608. [b]Alpha 7.8:[/b]
  609. Alpha 7.8 вышла с множеством новых добавлений, улучшений и исправлений, включая: HDR освещение, размытие(блюм), адаптивную местность, опции количества и время появления лута, 44 Magnum, новый сгоревший город, новая система ремонта оружия, новая система рюкзака/пояса, открытие рецептов с помощью книг, новая серверная консоль, много новых рецептов, oптимизация и многое другое.
  610.  
  611. Официальный список изменений Alpha 7.8
  612. Добавлено:
  613. Добавлены текстуры рук высокой четкости от первого лица и убраны ноги;
  614. Добавлено HDR освещение, небольшое размытие (блюр) и адаптивность местности для улучшения визуальной части игры;
  615. Добавлена опция количества лута, а также респавна лута, которую можно опционально настроить в зависимости от времени;
  616. Добавлен новый 44 Magnum, его части и пули в лут. Пистолет может быть сделан только из частей, но надо выучить рецепт./разблокировать, найдя и прочтя книгу, но пули могут быть сделаны;
  617. Добавлен новый участок сгоревшего леса, городок в центре мира, несколько новых сожженных домов, гаражи и новые лутаемые места в сгоревшем лесу;
  618. Добавлены металлические полоски, кожаные полоски, куски ткани, топливо и оружие в начальный комплект для ремонта оружия и иконки для ремонта всех видов оружия в новой системе ремонта оружия;
  619. Примечание: Ремонтировать оружие объединяя два, теперь нельзя;
  620. Добавлены книги-рецептов для разблокировали более мощных и уникальные рецептов в игре, как например, новый 44 Magnum. Рецепты можно выучить используя или прочтя книгу;
  621. Добавлен новый инфицированный зомби, дебафф которого вы можете вылечить антибиотиками или в критический момент бинтами;
  622. Добавлены новая текстуры HD2048 - MP5, ружей, 44 Magnum и шейдеры металла;
  623. Добавлена новая система, чтобы все собранные камни превращаются в тот же камень, который уже лежит в вашем инвентаре;
  624. Добавлено новое окно чата с цветными сообщения сервера, большим текстом и истории чата до 500 строк. Это заменит старое окно чата;
  625. Добавлены короткие металлические трубки в лут зомби;
  626. Добавлены все новые предметы в английскую локализацию;
  627. Добавлены картотеки и вентиляторы для лутания в мире;
  628. Добавлено бинты в качестве начального лута;
  629. Добавлен новый лут в автомобилях;
  630. Добавлен вольфрам, уголь, свинец, нитрат калия, как отдельные руды обратно под землю;
  631. Добавлено рецепт вольфрамовой двери и снижение времени крафта в 2 раза;
  632. Добавлены рецепты на антибиотики, заплесневевший хлеб, комплект ремонта оружия, деревянной лестницы, бетонных столбов, деревянных столбов, сосновых столбов, столбы из красного дерева, холодильник из нержавеющей стали верх и низ, сейфы в рабочих столах, шкаф низ и верх, бекона и яйц, комнатных растений;
  633. Добавлена новая анимация зомби-паука;
  634. Добавлены новые звуки открытия и закрытия, дверей, шкафов, холодильника, медицинские ящички и шум в стелсе;
  635. Добавлен новый звук стрельбы из пистолета;
  636. Добавлен звук падения дерева при рубки его снизу;
  637. Добавлены новые иконки - шлем с фонарем, защитные очки, кевларовый шлем, очки ночного видения, сигареты, сигары, солнцезащитных очков, крем алоэ, коротких металлических трубок, картофельный ростков, вольфрамовых слитков, вольфрамового кристаллизатора, заплесневевшего хлеба, обезболивающие, антибиотики и журнал Enforcer;
  638. Добавлены LODs для всех частей кактусов, коряг, туалетов, офисных стульев, всех камней и полок магазинов;
  639. Добавлено система разрешений, система admin/mod и удаленное управление командами с помощью игровой консоли. В serveradmin.xml установлены административные функции и конфигуратор для telnet;
  640.  
  641. Терминология:
  642. Permission level – Любое целое число. Они работают в обратном порядке, тем ниже число, тем больше доступно игроку команд. Игрок может выполнить любую команду, равную или выше их уровня разрешений;
  643. Partial Name or ID – Имя игрока в игре или идентификатор сессии (3 цифры приведены в Ip)
  644. Новая консольная команда: *all, которая показывает все доступные вам команды;
  645. admin add [Partial name or ID] [permission level] – добавить игрока в администраторы;
  646. admin update [Partial name or ID] [permission level] – Обновление информации о правах игрока;
  647. admin remove [Partial name or ID] – Удалить игрока из списка администраторов;
  648. mod add [Partial name or ID] [permission level] – Добавить игрока в список модераторов;
  649. mod update [Partial name or ID] [permission level] – Обновление информации о правах модератора;
  650. mod remove [Partial name or ID] – Удаление игрока из списка модераторы;
  651. whitelist add [Partial name or ID] [permission level] – добавить игрока в whitelist. Используйте большое количество уровней разрешения, если не хотите разрешать команды игрокам. Например; 999. Если есть какие-либо игроки в этом списке, то он автоматически активируется, предотвращая попадание игроков, которых нет в этом списке от входа в игру;
  652. whitelist update [Partial name or ID] [permission level] – Обновление информации о правах игрока в whitelist;
  653. whitelist remove [Partial name or ID] – Удаление игрока из whitelist;
  654. cp add [command] [permission level] - Добавление команды в список команд;
  655. cp update [command] [permission level] - Обновление команд, который может использовать определенный уровень игроков;
  656. cp remove [command] - Удаление команды из списка;
  657.  
  658. Изменения:
  659. Изменено - весь лут при сборе заполняет сначала рюкзак, лут размещается на поясе только если рюкзак полон;
  660. Изменено - боеприпасы не должны быть в поясе, чтобы перезарядить оружие. Они могут быть в вашем рюкзаке;
  661. Изменен параметр BanFileName на AdminFileName в serverconfig.xml;
  662. Изменена система баланса лута;
  663. Изменен telnet - требует пароль для входа;
  664. Изменено - увеличена стоимость крафта TNT, теперь требует больше ресурсов;
  665. Изменен HUD;
  666. Изменены животные. Увеличено появление животных в 2 раза;
  667. Изменено - снижено количество спавна зомби на Husker авеню;
  668. Изменены костры и факелы, чтобы выглядели лучше с HDR;
  669. Изменено - все освещения немного ярче;
  670. Изменены ловушки из кольев, которые теперь не просто разрушить;
  671. Изменены свиньи;
  672. Изменены - удалены некоторые снежные скалы в зимнем биоме;
  673. Изменено - чернику теперь можно найти только в зимнем биоме;
  674. Изменен вес железных конструкций;
  675. Измененные сейфы оружия, которые будут сделаны из metal_hard;
  676. Изменено - оружейный и настольные сейф, теперь они имеют больший инвентарь;
  677. Изменена стабильность многих блоков;
  678. Изменена железная руда, из которой больше не падает уголь, свинец или нитрат калия;
  679. Изменено время крафта дробовика с 5 секунд до 2 секунд;
  680. Изменены школьные помещения;
  681. Изменена банка с водой, которая имеет теперь 4 слота ингридиентов;
  682. Изменены зомби, которые не появляются в зоне видимости игрока;
  683. Изменено - преобразование верхних / нижние блоков холодильника в одну цельную модель;
  684. Изменены некоторые области на карте, где не наблюдался металл;
  685. Изменена оптимизация расхода памяти при загрузке чанков;
  686. Изменены сообщения о смерти, которые не показывают зомби и животных, а только игроков;
  687. Изменен снег;
  688. Изменены тень от женской и мужской модели;
  689. Изменены консольные команды, которые теперь могут выполняться локально на клиенте;
  690. Изменен вид от третье лица, теперь доступно только в режиме отладки. 3-го лица официально в игре не будет;
  691. Изменено, другие игроки не смогут забрать, размещенные Спальные мешки, или кровати - только уничтожить их;
  692. Изменение. Обновлены старые текстуры дерева и камня;
  693. Изменена анимация топора, чтобы показать большую тяжесть;
  694. Изменено уменьшено количество боеприпасов для нахождения;
  695. Изменен вес металлолома с 16 до 8. Мелкие металлические предметы могут быть переделаны в металлолом;
  696. Изменены пустырные кустарники;
  697. Изменены кусты;
  698. Изменено количество сгоревших деревьев в сгоревшем лесу для лучшей производительности;
  699.  
  700. Исправление ошибки:
  701. Исправлен нож, теперь легко ломает стекло;
  702. Исправлена школа;
  703. Исправлены гробы в церкви;
  704. Исправлен бревенчатые дома;
  705. Исправлен вылет из выделенном сервере, который пришел в b3 или b5;
  706. Исправлены палки и острые палки, которые создаются в соответствии с анимацией;
  707. Исправлен черный блок в домах;
  708. Исправлен баг, где игроки могут ускорить и замедлить время в игре;
  709. Исправлена проблема, что после выкидывание с сервера, было дублирование лута при повторном подключении к серверу;
  710. Исправлена ошибка, когда при взрыве бочки, она не исчезала;
  711. Исправлена проблема, что иногда, когда вы подключались в качестве клиента, вы играли в творческом режиме;
  712. Исправлено превью некоторых блоков;
  713. Исправлена консоль не закрывалась при повторном нажатии клавиши консоли;
  714. Исправлено отражение воды;
  715. Исправлена старый холодильник который светился в темноте;
  716. Исправлен список серверов, который не отражал не все частные сервера;
  717. Исправлена ошибка, когда изображение баффа или дебаффа в пользовательском интерфейсе не исчезала;
  718. Исправлено приготовление кофе, теперь нужно конкретно размещать ингредиенты в каждый слот, а не в любом месте;
  719. Исправлены текстуры камня;
  720. Исправлен ремонтный ключ;
  721. Исправлен удар сидя;
  722. Исправлен мужской скин зомби;
  723. Исправлена неправильная ротация кузницы;
  724. Исправлены стеки предметов;
  725. Исправлены костры, которые кушали топливо еще не загоревшись;
  726. Исправлена синхронизация времени костра со стороны клиента. Теперь правильный расход топлива;
  727. Исправлена анимация костра, которая начиналась без топлива;
  728. Исправлены секционные диваны, которые могут быть использованы в качестве дров;
  729. Исправлены серверные сообщения в игре;
  730. Исправлена мышь, не работала с выпавшем игроком рюкзаком;
  731. Исправлен ремонт который не работал должным образом, если repair_time не был установлен на ремонт пункта, теперь по умолчанию будет 1 секунды;
  732. Исправлен инструмент для ремонта;
  733. Исправлена питьевой фонтан;
  734. Исправлен топор, который наносит правильно урон в голову;
  735.  
  736. [b]Alpha 7.7:[/b]
  737. Изменения:
  738. Изменены орды зомби, которые не рушат постройки игрока, пока его не учуют;
  739. Возвращена местность, как alpha 7 и оптимизирована. Финальная версия гладкой поверхности и улучшение размещение ресурсов будет в alpha 8;
  740. Удалено ведро в рецепте бутылки;
  741. Изменен рецепт ведра, который создает 1 ведро, а не 4;
  742. Изменены туалеты из которых теперь при разрушении выпадают маленькие металлические трубки;
  743. Улучшены модели головных уборов;
  744. Установлено высокое качество освещения по-умолчанию;
  745. Удалены тени у единственных источников света во всем мире для лучшей производительности;
  746.  
  747. Исправленные ошибки:
  748. Исправлен рецепт черники;
  749. Исправлена ошибка соединения с сервером;
  750. Исправлено нажатие Shift в панели быстрого доступа;
  751. Исправлен металлолом;
  752. Исправлена иконка баффа;
  753. Исправлена уязвимость в стаках;
  754. Исправлено смещение мышки
  755. Исправлен меню, которое становилось прозрачным, когда нажимали быстро на титры;
  756. Исправлена анимация собаки при смерти;
  757. Исправлена синхронизация панелей;
  758.  
  759. [b]Alpha 7.6:[/b]
  760. Добавлено:
  761. Добавлена новая система бафов и дебафов, которая наносят урон, лечат или другие временные эффекты. Система отображает иконку над компасом и статистику в меню персонажа. Кофе и пищевое отравление первые эффекты, но не последние.
  762. Добавлена новая система перемещения орды. Это в дополнение к уже существующей системе шума.
  763. Добавлена система всплывающих подсказок при наведении курсора на предмет.
  764. Добавлена новая система добычи ресурсов. Теперь стало больше ресурсов под землей, что делает строительство и добычу ресурсов более приятным делом.
  765. Добавлена новая огромная локация «Средняя школа» и новая дорога на равнинах.
  766. Добавлены новые иконки носимых предметов и новые элементы: бандана, ковбойская шляпа и кепка.
  767. Добавлены новые места для лута, оружейный сейф, школьный шкафчик и раковины.
  768. Добавлены шляпы в комоды.
  769. Добавлены кофе и кофейные зерна, их иконки, предметы и рецепт.
  770. Добавлены смесители, которые при разрушении дают железо и медь.
  771. Добавлена коричневая трава в сожженном лесе.
  772. Добавлен новый рецепт бетона из камня и гравия.
  773. Добавлен рецепт бензина.
  774. Добавлен новый рецепт кукурузы в початках, предмет и иконка.
  775. Добавлена новая автомобильная авария на пересечении Riedel и Jordan.
  776.  
  777. Изменения:
  778. Изменено кэширование местности, которое увеличило производительность.
  779. Изменена длительность ночи по умолчанию 35% для всех режимов игры.
  780. Изменен вес банок из под конфет и консерв, чтобы их чаще переплавляли.
  781. Изменена оптимизация при нахождении большого количества игроков и зомби на сервере.
  782. Изменены источники для всего рандомного мира, которые берутся из названия игры.
  783. Изменены все чанки, которые теперь статичны, что улучшает производительность.
  784. Изменены эффекты столкновения пуль с водой или предметов. Теперь вы можете копать под водой.
  785. Изменены частицы воды в взаимодействии со всеми видов материалов.
  786. Изменена агрессивность орд зомби на шум.
  787. Изменены зомби, которые теперь могут бить под водой.
  788. Изменены места автомобильных аварий, теперь в них больше “ползунов” и меньше собак.
  789. Изменен счетчик спавна орды, который теперь не предупреждает и не проигрывает звук опасности.
  790. Изменена чувствительность орды к шуму, чтобы иметь разную хаотичность.
  791. Изменено точное столкновение арбалетных снарядов и ракеты с деревом.
  792. Изменена структура лестниц под структуру новой местности.
  793. Изменено. Сделанные из латуни вещи, легче разрушить.
  794. Изменена деревянная лестница, которая теперь не обрезается на новой местности.
  795. Изменен рецепт кузницы, который теперь требует металлическую трубку с камнями.
  796. Изменен лут в кондиционере, который теперь дает больше металлических трубок.
  797. Изменены зомби, которые теперь могут ходить через воду.
  798. Изменен, улучшен стелс.
  799.  
  800. Исправления:
  801. Исправлена прочность ткани.
  802. Исправлено “зависание” камеры игрока на деревьях.
  803. Исправлен урон при стрельбе в лицо на расстоянии в 1 метр.
  804. Исправлены освещение кузницы.
  805. Исправлено. Теперь можно разрушить маленький сожженный куст.
  806. Исправлено. Теперь вы можете разрушить пустынный кустарник и получить растительный волокна.
  807. Исправлена луна.
  808. Исправлены деревья растущие возле мостов.
  809. Исправлен ошибка приводящая к моментальному поеданию консерв.
  810. Исправлены зимние сосны.
  811. Исправлено название на Порошок нитрата калия.
  812. Исправлен “краш” при старте игры.
  813. Исправлены ошибки в кулинарных рецептах.
  814. Исправлены иконки, там где была иконка камня.
  815. Исправлен пустынный кустарник.
  816. Исправлены зомби, которые могли видеть сквозь закрытые двери.
  817. Исправлена дыра на карте на северных равнинах.
  818. Исправлена проблема атаки блоков, при установке 100% плотности поверхности.
  819. Исправлены некоторые модели анимации, которые приводили к спаму в консоли.
  820. Исправлен ремонт предметов.
  821. Исправлен дюп металла.
  822. Исправлена перетаскивания элементов.
  823. Исправлена потеря вещей из сундуков в мультиплеере.
  824. Исправлен туалет на Диком Западе, в который нельзя было войти.
  825.  
  826. Известные проблемы:
  827. Невозможно сделать семена черники.
  828.  
  829. [b]Alpha 7.5:[/b]
  830. Изменения:
  831. Изменен подсвечник, теперь он не оружие
  832.  
  833. Исправления:
  834. Исправлена ошибка в зданиях приводящие к падению игры
  835. Исправлена ошибка приводящая к спаму консоли и смерти шмелей
  836. Исправлен мусор, который был перевернут набок
  837. Исправлен стелс
  838.  
  839. [b]Alpha 7.4:[/b]
  840. Добавлено:
  841. • Добавлены 2 новых параметра игры NightPercentage (ночь в %) и BlockDurabilityModifier (прочность блоков) в serverconfig.xml (в конфигурацию сервера)
  842.  
  843. Изменения:
  844. • Вернулись к большему радиусу атаки у игрока в ближнем бою
  845. • Снижено количество мензурок и шанс ее найти.
  846.  
  847. Исправления:
  848. • Исправлено складывание железных перчаток
  849. • Исправлена ошибка дублирования предметов, когда с полным инвентарем и во время крафта, пытались бросить предметы.
  850. • Исправлена ошибка дублирования предметов при смене пресс-форм в кузнице
  851. • DeadTree02 теперь можно атаковать в ближнем бою
  852. • Исправлена прочность блоков по умолчанию, ранее составляла 10%, в настоящее время 100%
  853.  
  854. [b]Alpha 7.3:[/b]
  855. Добавлены:
  856. • Добавлена новая система защиты, характеристика брони доступна через меню инвентаризации крафта. Здесь игрок может надеть на себя новую одежду для защиты, одежда разделяется на такие типы как:
  857. - шапки и шлемы;
  858. - поножи;
  859. - нагрудник;
  860. - перчатки;
  861. - обувь, и многое другое .
  862.  
  863. В меню персонажа, также показывает уровень игроков и игровые характеристики.
  864.  
  865. Примечание: одежда , который будет видна на модели игрока, будет в будущих релизах.
  866.  
  867. • Добавлен новый полицейский участок, стоянка грузовиков, 8 новых кемпингов(палаток) и многое другое;
  868. • Добавлен индикатор запаха на мини карту, который отображает уровень запаха от игрока, когда он несет вонючие продукты на поясе или в рюкзаке;
  869. • Корректировка времени дня и ночи в процентах;
  870. • Добавлены новые опции прочности блока;
  871. • Добавлена система отравления от сырого мяса и яиц, теперь вы будете болеть;
  872. • Добавлена модель крафта пистолета и формы для охотничьего ружье;
  873. • Добавлены иконки для системы кожаной экипировки;
  874. • Добавлены иконки для новой системы железной экипировки;
  875. • Добавлены рецепты для кожаных и железных доспехов;
  876. • Добавлена иконки банданы и солнцезащитных очков;
  877. • Добавлен рецепт и иконка вареного яйца;
  878.  
  879. Изменения:
  880. • Изменена анимация выстрела у обреза, чтобы добавить большую отдачу от первого лица и от третьего лица женского пола;
  881. • Изменены олени и кролики, теперь они бегают по прямой линии от игрока;
  882. • Изменены Зомби атакующие блоки в непосредственной близости от игрока, теперь они отображаются на мини-карте;
  883. • Изменено время крафта для шипов с 30 до 10;
  884. • Изменена система обнаружения в стелс-режиме;
  885. • Изменены сырые продукты, которые ухудшают параметры персонажа;
  886. • Изменена вероятность выпадания из железной руды выпадение свинца;
  887. • Изменена вероятность найти стакан, их добавили в настенные аптечки;
  888.  
  889. Исправление ошибок:
  890. • Зомби ставят приоритет атаки игрока, а не животных;
  891. • Исправлено мерцание факела;
  892. • Исправлены ошибки звука в клиенте игры;
  893. • Исправлен паук зомби, который теперь атакует только с положения двух ног, на четвереньках только передвигаются;
  894. • Исправлены столкновения пуль с деревьями, теперь траектория пули точнее;
  895. • Исправлена ошибка, когда орда не появлялась после 10 игрового дня;
  896. • Исправлены черные недостающие блоки в нескольких старых домах;
  897. • Исправлена ошибка сундука связанная с потерей содержимого во время голода;
  898.  
  899. [b]Alpha 7.2:[/b]
  900. Добавлено:
  901. • Добавлен новый пункт меню "Уровень сложности зомби», который позволит игроку установить общую сложность игры. Все варианты игры настраиваются отдельно;
  902. • Добавлен новый объект - шкура;
  903. • Добавлен новый объект - кожа;
  904. • Добавлена иконка шкуры;
  905. • Добавлена иконка кожи;
  906. • Добавлены перья в мусоре;
  907. • Добавлен рецепт на кожу;
  908. • Добавлены рецепты для кожаной мебели;
  909. • Добавлен рецепт на стеклянные окна;
  910. • Добавлен рецепт на тумбочку;
  911. • Добавлена возможность получить шкуру из животных ;
  912.  
  913. Изменения:
  914. • Изменены Снег и вода = Речная вода - при крафте бутылок с водой;
  915. • Изменено название речной воды на мутною воду;
  916. • Изменен ID 34 ведра, чтобы исправить анимации ведра;
  917. • Изменена анимация пожарного топора, теперь она более реалистичнее;
  918. • Изменена модель ракеты для гранатомета M136;
  919. • Изменена анимация при перезарядке гранатомета М136;
  920. • Изменены все звуки обыска, рюкзака(инвентаря), ковки и приготовления пищи - звучат тише, когда присел;
  921. • Изменен шум при ударах и разрушениях объектов;
  922. • Изменен шум при движении;
  923. • Изменено максимальное количество враждебных звуков, которые можно услышать;
  924. • Изменен взрыв ракеты, он стал ГОРАЗДО громче;
  925. • Изменена мягкость света факела в руке и снижено его мерцание;
  926. • Изменено название желтого цветка на злато-цвет;
  927. • Изменен размер маркера зомби на мини-карте;
  928. • Изменены зомби, которые разбивают блоки на расстоянии 16 метров от игрока, теперь они всегда отражаются на мини-карте;
  929.  
  930. Исправленные ошибки:
  931. • Исправлено использование сетки крафта, как дополнительное место в рюкзаке;
  932. • Исправлена возможность крафта сразу нескольких предметов;
  933. • Исправлен счетчик предварительной готовности материала;
  934. • Исправлен баг при крафте дряхлого дерева;
  935. • Исправлен баг при разборе оружия;
  936. • Исправлена ошибка при ремонте оружия;
  937. • Исправлена баг когда зомби бежал за вами больше положенного времени;
  938. • Исправлена ошибка того, что зомби атаковали воздух;
  939. • Исправлена ошибка спавна зомби, при мирном режиме игры;
  940. • Исправлена положение рюкзака, при смерти в воздухе;
  941. • Исправлена потеря предметов при крафте в больших объемах;
  942. • Исправлено время крафта некоторых элементов;
  943. • Исправлен баг выпадения вещей при крафте;
  944. • Исправлено описание таймера обыска в настройках игры;
  945. • Исправлен баг движения животных;
  946. • Исправлено все классы зомби теперь правильно отображаются на мини-карте;
  947. • Исправлена ошибка, которая позволяла пользователю обойти таймер лута (3 раза E);
  948. • Исправлены ошибки грамматики в English.txt;
  949. • Исправлен баг с радиатором;
  950. • Исправлено изображение женского персонажа с ножом в руках, при виде от 3-го лица;
  951. • Исправлен баг мужского персонажа, когда присев используя предмет, персонаж вставал;
  952. • Исправлен рецепт на охотничье ружье;
  953.  
  954. [b]Alpha 7.1:[/b]
  955. Добавлено:
  956. В настройках игры добавлена опция "Время крафта".
  957. В настройках игры добавлена опция "Время сбора".
  958. В настройках игры добавлена опция "Количество врагов".
  959. В настройках игры добавлены опции "Урон врагам" и "Урон себе".
  960. В настройках игры добавлена опция "Время преследования", которая настраивает время, которое бежит зомби за игроком.
  961.  
  962. Изменения:
  963. Снижено здоровье зомби-собак
  964. Зомби больше не будут появляться в радиусе 30 блоков от спального мешка
  965. Днем зомби будут появляться с задержкой 2400 секунд
  966. Увеличен урон от костяного ножа и костяной дубинки из-за медленной анимации
  967. Таймер сбора отключен при повторном осмотре.
  968. Удалено меню сложности
  969. Уменьшена яркость факела на стенах
  970. Снижено количество лута в ящиках, машинах и т.д.
  971. Увеличено время появления животных
  972. Изменено время создания некоторых предметов
  973.  
  974. [b]Alpha 7:[/b]
  975. Добавлено:
  976. Добавлен новый сглаженный рельеф, переделанный из старого мира. Полностью сглаживание будет в следующем большом релизе.
  977. Добавлены высокого разрешения текстур ландшафта, земли, деревьев, кактусов и кустарников
  978. Добавлена новое солнце и луна.
  979. Добавлена новая система стелса, которая может показывать иконками агрессивных зомби на миникарте. Также добавлена система запаха. Обжаренное и варенное мясо менее пахнет, чем сырое. Остальная еда менее привлекает зомби. Теперь вы можете спрятаться в темноте. У зомби больше нет GPS! ;)
  980. Добавлена система приготовления пищи на костре с множеством рецептов. Для приготовления пищи можно использовать кастрюлю, гриль, палку или мензурку. Имея конкретную посуду и ингредиенты, открываются новые рецепты.
  981. Добавлена новая система режима "Орды зомби", которая в зависимости от шума игрока, чем больше шумишь, тем больше зомби .
  982. Добавлено время "лутания". Вы можете "лутать" долго, но это потребует больше время, а если хотите быстро, это может вызвать больше шума.
  983. Добавлено время крафта для большей хардкорности в выживании.
  984. Добавлена новая система освещения
  985. Добавлена новая "горячая" клавиша включения света на фонарике. Это кнопка F.
  986. Добавлен LOD для деревьев и крупных кустарников, а также ползунок в видео настройках.
  987. Добавлены новые правила появления игроков: Новые игроки появляются рядом с другими в кооперативном режиме. Соло игроки появляются в точках старта. Новые игроки в ПВП режиме появляются на ближайшей точке, но не менее 100м от других игроков. Если у вас был спальный мешок, вы при смерти появитесь в 75 метрах от него.
  988. Добавлен новый дроп при смерти и опции при выходе из игры.
  989. Добавлено отображение на карте рюкзака при смерти игрока. Он будет отображаться, пока кто то не заберет.
  990. Добавлен в стартовый инвентарь бутылку воды и чили.
  991. Добавлена анимация для зомби
  992. Добавлено изготовление стекла. Битое стекло может быть собрано и переплавлено
  993. Добавлены светильники в промышленных районах
  994. Добавлена иконка и модель разрушения песка
  995. Добавлен чай, варенное и жаренное мясо.
  996. Добавлен костер и кухонные принадлежности.
  997. Добавлен новый звук камня
  998. Добавлен новый звук стекла
  999. Добавлено в креативом меню закладка "Разрушение".
  1000. Добавлен предварительный просмотр разрушения модульных объектов.
  1001. Добавлено влияние частиц для различных материалов
  1002. Добавлен шахтерский шлем в лут
  1003. Добавлен рецепт гравия
  1004. Добавлена иконка угля
  1005. Добавлено 4 вариации раковин
  1006.  
  1007. Изменения:
  1008. Фонарь и факел можно использовать как оружие
  1009. Изменены кролики, свиньи и сено
  1010. Изменена анимация рук у зомби
  1011. Изменено использование песка для изготовления стекла
  1012. Изменен урон от руки игрока по блоку
  1013. Удалены рецепты для создания пустых банок из песка и тонких металлических пластин
  1014. Снижена скорость восстановления здоровья
  1015. Теперь наполняя бутылки водой, вместо чистой, будет речная вода
  1016. Варить можно с чистой водой в кастрюле
  1017. Удален рецепт стекла из песка
  1018. Удален рецепт каркаса кровати
  1019. Снижен шанс найти рюкзаки, кошельки, чемоданы и т.д.
  1020. Изменен дроп досок с дерева
  1021. Изменена скорость ножей, топора и их анимация
  1022. Изменена руда
  1023. Изменен порох и канистра
  1024. Изменены объекты из-за новой гладкой местности
  1025. Изменены все разрушенные здания, чтобы можно было использовать их
  1026. Изменена деревянная мебель, которую вы можете использовать в качестве топлива
  1027. Увеличен спавн лута в промышленных районах
  1028. Изменен холодильник
  1029. Изменен спавн зомби в биомах
  1030. Бетонные блоки распадаются на гравий
  1031. Для окрашивания дерева потребуется меньше цветков
  1032. Удаленные нитрат калия, уголь и свинцовая руда из мира, вместо этого они случайно выпадают, когда железная руда разрушается
  1033.  
  1034. Исправленные ошибки:
  1035. Исправлено отражение воды
  1036. Исправлено вращение собак
  1037. Исправлена анимация у ружья и снайперской винтовки
  1038. Исправлено ломание кустов на палки
  1039. Исправлены сожженные зомби
  1040. Исправлены окна, когда зомби могли видеть сквозь них
  1041. Исправлена анимация некоторых зомби
  1042. Исправлена иконка охотничьего ружья
  1043. Исправлены чанки, когда они не погружались
  1044. Исправлена удар у мужчине и женщины
  1045. Исправлен бой с собакой
  1046. Исправлен пустырь, который имел бетон под песком
  1047.  
  1048. [b]Alpha 6.4:[/b]
  1049. This patch addresses an issue where banned users could get around their bans by simply changing their Steam gamename.
  1050.  
  1051. [b]Alpha 6.3:[/b]
  1052. Изменения:
  1053. Изменен весь лут. Увеличен шанс ничего не найти при поиске лута.
  1054. Изменены машины. Увеличен шанс найти инструменты.
  1055. Изменены почтовые ящики. Увеличен шанс найти бумагу.
  1056. Уменьшен шанс нахождения рюкзаков в мире.
  1057. Увеличено поле IP для длинных URLs.
  1058. Изменено поле Порта сервера,чтобы увеличить пространство поля IP.
  1059. Растения растут медленнее, а также больше не растут под землёй от факелов.
  1060.  
  1061. Исправленные ошибки:
  1062. IP адрес не корректно отображался после выхода с сервера
  1063. IP адрес не корректно вставлялся из буфера обмена.
  1064.  
  1065. [b]Alpha 6.2:[/b]
  1066. Изменения:
  1067. Улучшено отображение воды на Mac. увеличена частота кадров.
  1068. Улучшена анимация дробовика
  1069. Уменьшено получение меди из радиатора до 2
  1070. Изменен вес автомобильных аккумуляторов
  1071. Изменена добыча с 2 на 3 свинца и вольфрама
  1072. Изменено название рецепта разбора оружия и подсказки к нему.
  1073. Удален, как оружие острый камень, но может вернуться в Alpha 7
  1074. Изменены все детали MP5
  1075. Изменен поиск имени игрока для его кикабана на сервере.Также добавлен id игрока. Чтобы увидеть id игрока, введите "Ip" в консоли.
  1076.  
  1077. Исправленные ошибки:
  1078. Исправлено отображение хостингов серверов в игровом браузере
  1079. Исправлена информация о количестве игроков на сервере
  1080. Исправлен список избранных серверов
  1081. Исправлена ошибка, когда при добычи 16 блоков коренной породы в консоле выходит ошибка IndexArrayOutOfBounds
  1082. Исправлена латунь, которую теперь можно плавить
  1083. Исправлена женская анимация при взятии и использовании предметов.
  1084. Исправлена проблема при перезарядки арбалета
  1085. Исправлена женская анимация при использовании арбалета
  1086. Исправлена перезарядка в дробовике и стрельба из лука
  1087. Исправлена анимация при использовании острого камня
  1088. Исправлена проблема с переключением рецептов, когда теряли все предметы.
  1089. Исправлен баг, когда дублировались из-за синхронизации одни и те же предметы.
  1090. Исправлена ошибка на MAC, когда приходилось запускать диспетчер задач, чтобы закрыть игру.
  1091. Исправлено ошибка, когда гранатомет и охотничье ружье не могут быть сломаны или сделаны.
  1092. Исправлена ошибка, когда при обновлении до Alpha 6, сбрасывались настройки клавиш.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement