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Dec 13th, 2014
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  1. // >> OPCIONES DE LANZAMIENTO
  2. // ==============================
  3.  
  4. // -novid -nojoy -noaafonts -high -threads 8 -processheap +mat_queue_mode 2 -freq 60 -refresh 60 -nod3d9ex -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -console +mat_vignette_enable 0
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9. // >> ALIAS Y BINDS
  10. // ==============================
  11.  
  12. unbindall
  13. unbindallmousekeyboard
  14.  
  15. alias guns "give weapon_usp_silencer; give weapon_glock; give weapon_hkp2000; give weapon_cz75a; give weapon_elite; give weapon_p250; give weapon_tec9; give weapon_fiveseven; give weapon_deagle; give weapon_ak47; give weapon_m4a1; give weapon_m4a1_silencer; give weapon_awp; give weapon_famas; give weapon_galilar; give weapon_scar20; give weapon_g3sg1; give weapon_aug; give weapon_sg556; give weapon_ssg08"
  16.  
  17. alias afk1 "+forward; +moveleft; +left"
  18. alias afk2 "-forward; -moveleft; -left"
  19.  
  20. alias "+nade" "+jump;-attack"
  21. alias "-nade" "-jump"
  22.  
  23. alias "+awpshot" "slot3"
  24. alias "-awpshot" "slot1"
  25.  
  26. alias "+bombd" "slot5"
  27. alias "-bombd" "drop"
  28.  
  29. bind "1" "+awpshot"
  30. bind "2" "slot2"
  31. bind "3" "slot3"
  32. bind "4" "+bombd"
  33. bind "5" "+nade"
  34. bind "6" "slot6"
  35. bind "7" "slot7"
  36. bind "8" "slot8"
  37. bind "9" "slot9"
  38. bind "0" "slot10"
  39. bind "a" "+moveleft"
  40. bind "b" "buymenu"
  41. bind "c" "thirdperson"
  42. bind "d" "+moveright"
  43. bind "e" "+use"
  44. bind "f" "drop"
  45. bind "g"
  46. bind "h"
  47. bind "i" "sv_cheats 1; ammo_grenade_limit_total 5; ammo_grenade_limit_flashbang 1; sv_showimpacts 1; sv_showimpacts_penetration 1; sv_grenade_trajectory 1; sv_infinite_ammo 2; god"
  48. bind "j" "exec autoexec.cfg"
  49. bind "k"
  50. bind "l"
  51. bind "m" "teammenu"
  52. bind "n"
  53. bind "o" "sv_cheats 0; ammo_grenade_limit_total 4; ammo_grenade_limit_flashbang 2; sv_showimpacts 0; sv_showimpacts_penetration 0; sv_grenade_trajectory 0; sv_infinite_ammo 0"
  54. bind "p"
  55. bind "q"
  56. bind "r" "+reload"
  57. bind "s" "+back"
  58. bind "t"
  59. bind "u" "messagemode2"
  60. bind "v" "+lookatweapon"
  61. bind "w" "+forward"
  62. bind "x" "+voicerecord"
  63. bind "y" "messagemode"
  64. bind "\" "toggleconsole"
  65. bind "-" "host_timescale 4; phys_timescale 4"
  66. bind "." "host_timescale 1; phys_timescale 1"
  67. bind "," "host_timescale .25; phys_timescale .25"
  68. bind "space" "+jump"
  69. bind "tab" "+showscores"
  70. bind "escape" "cancelselect"
  71. bind "del" "kill"
  72. bind "pause" "pause"
  73. bind "shift" "+speed"
  74. bind "alt" "noclip"
  75. bind "ctrl" "+duck"
  76. bind "kp_end" "buy ak47; buy m4a1"
  77. bind "kp_downarrow" "buy vesthelm; buy vest"
  78. bind "kp_leftarrow" "buy hegrenade; give weapon_hegrenade; buy flashbang; give weapon_flashbang; buy smokegrenade; give weapon_smokegrenade; give weapon_molotov; give weapon_decoy"
  79. bind "kp_5" "buy defuser"
  80. bind "kp_minus" "volume 0"
  81. bind "kp_plus" "volume 0.25"
  82. bind "kp_enter" "volume 0.5"
  83. bind "kp_home" "radio1"
  84. bind "kp_uparrow" "radio2"
  85. bind "kp_pgup" "radio3"
  86. bind "mouse1" "+attack"
  87. bind "mouse2" "+attack2"
  88. bind "mouse3" "slot4"
  89. bind "mwheelup" "invprev"
  90. bind "mwheeldown" "invnext"
  91.  
  92. // bind kp_ins = 0
  93. // bind kp_del = .
  94. // bind kp_enter = enter
  95. // bind kp_end = 1
  96. // bind kp_downarrow = 2
  97. // bind kp_pgdn = 3
  98. // bind kp_leftarrow = 4
  99. // bind kp_5 = 5
  100. // bind kp_rightarrow = 6
  101. // bind kp_home = 7
  102. // bind kp_uparrow = 8
  103. // bind kp_pgup = 9
  104. // bind kp_slash = /
  105. // bind kp_multiply = *
  106. // bind kp_minus = -
  107. // bind kp_plus = +
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. // >> CONEXION
  113. // ==============================
  114.  
  115. mm_dedicated_search_maxping "50"
  116. mm_session_search_ping_limit "50"
  117.  
  118. rate 80000
  119. cl_cmdrate 64
  120. cl_updaterate 64
  121.  
  122. rate 153600
  123. cl_cmdrate 128
  124. cl_updaterate 128
  125.  
  126. cl_interp 0
  127. cl_interp_ratio 1
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132. // >> CROSSHAIR
  133. // ==============================
  134.  
  135. // punto
  136. cl_crosshairalpha "255"
  137. cl_crosshaircolor "5"
  138. cl_crosshaircolor_b "0"
  139. cl_crosshaircolor_r "255"
  140. cl_crosshaircolor_g "0"
  141. cl_crosshairdot "1"
  142. cl_crosshairgap "0"
  143. cl_crosshairsize "0"
  144. cl_crosshairstyle "4"
  145. cl_crosshairusealpha "1"
  146. cl_crosshairthickness "1"
  147. cl_fixedcrosshairgap "0"
  148. cl_crosshair_outlinethickness "0"
  149. cl_crosshair_drawoutline "0"
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154. // >> SENSIBILIDAD
  155. // ==============================
  156.  
  157. //400 dpi
  158. sensitivity 1.5
  159. zoom_sensitivity_ratio_mouse 1
  160. m_customaccel 0
  161. m_customaccel_exponent 0
  162. m_customaccel_max 0
  163. m_customaccel_scale 0
  164. m_forward 1
  165. m_mouseaccel1 0
  166. m_mouseaccel2 0
  167. m_mousespeed 0
  168. m_pitch 0.022
  169. m_rawinput 1
  170. m_side 0.8
  171. m_yaw 0.022
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176. // >> FPS
  177. // ==============================
  178.  
  179. fps_max 135 // limita los frames por segundo del juego
  180. fps_max_menu 999 // limita los frames por segundo del menu
  181. r_drawtracers_firstperson 1 // 0 desactiva las balas trazadoras
  182. func_break_max_pieces 0 //
  183. mat_queue_mode 2 //
  184. r_eyegloss 0 //
  185. r_dynamic 0 //
  186. sys_antialiasing 0 //
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191. // >> FOV
  192. // ==============================
  193.  
  194. cl_righthand 1 // 1=Arma en la mano derecha 0=Arma en la mano izquierda
  195. viewmodel_fov 90 // Lo pegada que llevariamos el arma a la pantalla, cuanto mayor el numero mas separada
  196. viewmodel_offset_x 1 // La posicion del arma, mas a la izquierda o la derecha, 2.5 lo mas a la derecha posible
  197. viewmodel_offset_y 2 // La posicion del arma, mas pegada o mas alejada del cuerpo, 2.5 lo mas alejada
  198. viewmodel_offset_z -2 // La posicion del arma, mas arriba o mas abajo, -2 lo mas baja posible
  199.  
  200. cl_bobamt_lat 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento lateral del arma cuando corres
  201. cl_bob_lower_amt 5 // (min. 5) (max. 30) Movimiento del arma hacia abajo cuando corres
  202. cl_bobamt_vert 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento del arma hacia arriba cuando corres
  203. cl_bobcycle 2 // (min. 0.1) (max. 2) Frecuencia(velocidad) con la que el arma se mueve, mas frecuencia, menos movimiento
  204. cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25 // (min. 0.25) (max. 2) Movimiento del arma hacia la derecha cuando "pierdes precision". Ejem.: Cuando saltas
  205. cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5 // (min. 0.5) (max. 2) Movimiento del arma hacia la izquierda cuando ganas precision. Ejem.: Cuando te agachas
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210. // >> TEXTOS DE AYUDA
  211. // ==============================
  212.  
  213. cl_disablehtmlmotd 0 // 1 = Quita mensaje del server al entrar
  214. cl_showhelp 0 // Oculta tips de ayuda
  215. cl_autohelp 0 // 0 = No muestra textos de ayudas 1=Muestra texto de ayuda
  216. cl_showloadout 0 // Toggles display of current loadout
  217. gameinstructor_enable 0 // Oculta tips de ayuda
  218. cl_showpluginmessages 0 // Evita que plughins del server te muestren mensajes
  219. cl_disablefreezecam 1 // Deshabilita la imagen que se queda parada cuando te matan
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224. // >> RENDIMIENTO
  225. // ==============================
  226.  
  227. cl_showpos 0 // Muestra la velocidad, posicion y angulo
  228. cl_showfps 0 // Muestra los fps
  229. net_graph 1 // Muestra el net_graph
  230. net_graphpos 1 // Posicion del el net_graph (1 derecha, 2 centro, 3 izquierda)
  231. net_graphheight 0 // Altura del panel de netgraph
  232. net_graphproportionalfont 0 // Determina tamaNo del net_graph. 0 = pequeNo. 1 = grande
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237. // >> HUD
  238. // ==============================
  239.  
  240. hud_scaling 0.65 // escala del tamaNo del HUD
  241. cl_hud_color // color del HUD
  242. cl_hud_healthammo_style 1 // vida y chaleco con barra o sin ella
  243. cl_hud_bomb_under_radar 0 // muestra la bomba en el HUD
  244. cl_hud_background_alpha .5 // transparencia del HUD
  245. cl_showloadout 1 // muestra siempre el inventario
  246. cl_radar_scale 0.35 // Escala del radar
  247. cl_hud_radar_scale 1.3 // tamaNo del radar respecto a la escala del HUD
  248. cl_radar_icon_scale_min 0.4 // escala iconos del radar
  249. cl_teammate_colors_show 1 // En competitivo, 1 = muestran equipo en colores en el radar. 2 = muestre los colores y las letras. 0 = sin color ni letra
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254. // >> SONIDO
  255. // ==============================
  256.  
  257. volume 0.25 // Volumen general del juego
  258. snd_musicvolume 0 // Volumen de la musica
  259. snd_deathcamera_volume 0 // Volumen de la musica
  260. snd_mapobjective_volume 0 // Volumen de la musica
  261. snd_menumusic_volume 0 // Volumen de la musica
  262. snd_roundend_volume 0 // Volumen de la musica
  263. snd_roundstart_volume 0 // Volumen de la musica
  264. snd_tensecondwarning_volume 0 // Volumen de la musica
  265.  
  266. cl_downloadfilter "nosounds" // No deja descargar sonidos de los servers
  267.  
  268. bot_chatter "off" // Si hay bots en el servidor desabilita que les escuches todos los comandos de radio que usan
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273. // >> GOTV
  274. // ==============================
  275.  
  276. spec_show_xray 1 // 1 = activa los rayos X en el GOTV
  277. cl_spec_follow_grenade_key 2 // tecla de recargar para seguir nades en el modo espectador
  278. tv_nochat 1 // desactiva el chat en el GOTV
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283. // >> OTROS
  284. // ==============================
  285.  
  286. con_enable 1 // Activa la consola
  287. cl_hideserverip 0 // 1 = Oculta tu IP
  288.  
  289. closeonbuy 1 // 1 = cierra el menu de compra tras comprar
  290. cl_use_opens_buy_menu 1 // 1 = misma tecla de usar pra comprar
  291.  
  292. ui_steam_overlay_notification_position bottomleft // posicion notificciones de steam abajo a la izquierda
  293. cl_autowepswitch 0 // 0 = No cambia el arma automaticamente cuando la recoges del suelo. 1 = Si la cambia
  294. cl_allowdownload 1 // 1 = Permite descargar mapas de los servers
  295. cl_allowupload 0 // 0 = No permite la subida de archivos 1 = Permite la subida de archivos
  296. cl_forcepreload 1 // Precargas el mapa antes de unirte
  297. cl_dm_buyrandomweapons 0 // Desactiva las armas aleatorias en Death Match
  298. hud_showtargetid 1 // Muestra el ID del jugador al que esta apuntando
  299.  
  300.  
  301. clear // limpia la consola
  302. echo "cfg ejecutada" // escribe en la consola
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